Strider 2 , lanzado en Japón como Strider Hiryū 2 (ストライダー飛竜2 , Sutoraidā Hiryū Tsū ) , y luego como Strider Hiryū 1&2 (ストライダー飛竜1&2 , Sutoraidā Hiryū Wan & Tsū ) , es un videojuego de 1999 de estilo hack and slash desarrollado y publicado por Capcom para arcades . El juego es una secuela directa del Strider original y la segunda secuela de Strider producida, después del no canónico Strider II ( Journey from Darkness: Strider Returns en Norteamérica) de US Gold de 1990 , un juego en el que Capcom no estuvo directamente involucrado. Strider 2, producido por Capcom,no hace referencia a Strider Returns / Strider II , que se lanzó exclusivamente en Occidente . El juego se lanzó para arcades en 1999 y se adaptó a PlayStation en 2000.
Un artista de Capcom conocido como Harumaru rediseñó el personaje para Strider 2 , inspirado en los cómics estadounidenses que había encontrado en una estantería de la Oficina de Diseño (entre ellos DC Comics , Mike Mignola , Simon Bisley y Spawn de Todd McFarlane ). [2]
En Strider de 2014 , la bufanda de Hiryu sirve como una señal visual para la mejora Cypher que el jugador está usando (Reflect, Explosive, Cold, Magnetic), cambiando de color en consecuencia. [3]
Aunque los gráficos de Strider 2 ahora consisten en sprites de personajes en 2D superpuestos sobre fondos en 3D, su jugabilidad sigue siendo similar a su predecesor de desplazamiento lateral en 2D. Los controles consisten en un joystick de ocho direcciones y tres botones de acción. El personaje jugable Strider Hiryu ahora puede realizar nuevas acciones además de las que tenía en el primer juego. Hiryu puede caminar, saltar, agacharse, deslizarse y trepar paredes y techos como lo haría en el juego original, así como correr empujando el joystick hacia la izquierda o la derecha dos veces, hacer un doble salto presionando saltar en el aire y hacer un salto mortal hacia atrás mientras se desliza. Al escalar una pared, Hiryu puede realizar un salto de empuje manteniendo el joystick alejado de la pared y presionando el botón de salto. Además de su ataque de espada habitual, Hiryu ahora puede hacer una técnica de "corte salvaje" en el aire presionando el joystick hacia abajo y hacia arriba en el aire. Además de los botones de Ataque y Salto, el jugador puede potenciar a su personaje presionando el botón "Boost" si tiene al menos un elemento de Boost en stock. Mientras está en modo Boost, Hiryu puede disparar ondas de plasma con su espada por un período limitado hasta que se agote el indicador de Boost debajo del indicador de vida de Hiryu. A lo largo del juego, el jugador puede recoger elementos de potenciación como reposiciones y extensiones de salud, una extensión de cifrado y potenciadores adicionales. El jugador puede obtener varios elementos de puntos diversos basados en otros juegos de Capcom, como los símbolos Yashichi y Sakichi de Vulgus y las monedas "zenny" de Black Tiger y Forgotten Worlds , que aumentarán la puntuación del jugador. [4]
La versión de pago de Strider 2 consta de cinco etapas o misiones, cada una con un objetivo diferente que se explica al jugador de antemano. Las primeras tres misiones se pueden jugar en cualquier orden en que el jugador desee llevarlas a cabo y se desarrollan en diferentes lugares de la Tierra (Hong Kong, Alemania, Antártida). Las dos etapas finales tienen lugar en el acorazado volador Balrog y la estación espacial Third Moon, ambos lugares del Strider original .
Alrededor de 2000 años después de su derrota en el juego original, el misterioso Gran Maestro ha regresado una vez más para terminar sus planes y reclamar el control total sobre el mundo. [5] Sin embargo, Strider Hiryu , un Strider que lleva el mismo nombre en clave del hombre que mató al Gran Maestro en el pasado, también ha aparecido. Según Capcom, esta versión de Hiryu es un clon del Hiryu original creado por la organización Strider para reencarnar a Hiryu de entre los muertos. [6] Como uno de los últimos sobrevivientes después de que los Striders fueran aniquilados, lleva la misión de destruir al Gran Maestro de una vez por todas. [7]
En 2000 se lanzó una versión doméstica de Strider 2 para PlayStation (un port simple, dada la similitud de la PlayStation con la placa Sony ZN-2 de la sala de juegos [8] ), que se lanzó como un conjunto de 2 discos, con un segundo disco dedicado a un port directo del Strider original de monedas. Debido a un error de etiquetado en el lanzamiento estadounidense, los discos de Strider 2 fueron etiquetados como el Strider original , y viceversa. [ cita requerida ]
Terminar ambos juegos y guardar los logros en la misma tarjeta de memoria desbloquea un nivel secreto en Strider 2 : "Misión 00", una etapa en cascada. [9] Completar todas las misiones desbloquea al ex Strider Hien como personaje jugable, que maneja dos cifras a distancia; completar el juego usando a Hien desbloquea la habilidad Boost para uso ilimitado en el menú del juego.
En Japón, Game Machine incluyó a Strider 2 en su edición del 1 de marzo de 2000 como el quinto juego arcade de mayor éxito del mes. [21]
La versión para PlayStation de Strider 2 recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [10] James Mielke, que escribe para GameSpot , lo llamó "un retroceso deliberado a los años 80, dominados por los arcades" y "un excelente kit de inicio para los no iniciados, pero para los veteranos de la serie, es como una cena sin postre". [9] David Zydrko de IGN lo describió como "un paquete imprescindible para los fanáticos de los juegos de acción de estilo arcade", y agregó: "si no te importa el hecho de que sea un juego muy corto, te debes a ti mismo agregar este juego a tu colección". [19] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [14]
Gran Maestro
: ¡¿Eres ese Hiryu?! ¡¿El que apareció ante mí hace casi dos mil años antes de que yo tomara este mundo?! ¡¿Vas a terminar lo que no pudiste hacer en ese entonces?!