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Caballeros de la mesa de la cena

Knights of the Dinner Table ( KoDT ) es un cómic/tira creado por Jolly R. Blackburn [1] [2] y publicado por Kenzer & Company . Se centra principalmente en un grupo de jugadores de rol y sus acciones en la mesa de juego, que a menudo resultan en consecuencias desafortunadas, pero divertidas en el juego. El nombre es una parodia de la Mesa Redonda del Rey Arturo reforzada por la verdad de que los aficionados a los juegos de rol a menudo terminan sentados alrededor de la mesa de la cena de su anfitrión , ya que es la única lo suficientemente grande para acomodar al grupo (de 4 a 8 personas por lo general).

El cómic

Los paneles están escritos por Blackburn y, dado que no tenía una formación artística formal, los personajes están dibujados en caricaturas simples que se escanean en una computadora y se reutilizan continuamente. Muchas de las historias presentadas en KoDT se basan en experiencias reales en el juego de los desarrolladores o lectores, a quienes se les anima a enviar ideas para historias. [ cita requerida ] Parte de la popularidad del cómic se debe a la capacidad del lector de identificarse con los personajes y sus experiencias. [ cita requerida ]

KoDT ha ganado los Premios Origins a la Mejor Revista de Juegos Profesional de 1998 [ cita requerida ] y 1999. [ cita requerida ] También ganó el Premio Origins a la Elección del Jugador: Mejor Periódico de 2003. [ 3 ] KoDT también ha ganado el Premio Origins al Mejor Accesorio de Juego de 2009. [ 4 ]

Historial de publicaciones

El editor de Shadis , Jolly Blackburn, decidió dibujar una tira cómica simple propia para poner en la última página de Shadis #2 (marzo/abril de 1990) a la que llamó Knights of the Dinner Table , centrándose en las interacciones cómicas de un grupo de juegos de rol. Blackburn publicó esa tira inicial de Knights con la intención de simplemente llenar una página en blanco, pero cuando en su lugar publicó tiras cómicas más profesionales a partir de Shadis #6, los fanáticos comenzaron una protesta que llevó a Blackburn a traer de vuelta a Knights . [5] : 262  Blackburn también publicó Knights of the Dinner Table como un cómic, con sus primeros tres números publicados por su compañía Alderac Entertainment Group durante el año siguiente (1994-1995). [5] : 263  Blackburn tenía otros intereses que no compartían sus socios, por lo que dejó Alderac en 1995 y se llevó los derechos de Knights of the Dinner Table con él, y Shadis #21 (diciembre de 1995) fue su último número. [5] : 263  Blackburn formó su propia compañía llamada KODT Enteractive Facktory, a través de la cual pretendía publicar la tira cómica mensual Knights of the Dinner Table , y planeaba continuar la tira cómica en Shadis . [5] : 309  Mientras montaba su nueva compañía, Blackburn recibió una llamada del editor de Dragon para publicar la tira cómica Knights of the Dinner Table , que luego apareció por primera vez en Dragon #226 (febrero de 1996). [5] : 309  La tirada duró hasta el número 269 (marzo de 2000), cuando fue reemplazada por unatira ampliada de Nodwick . [ cita requerida ]

Blackburn estaba trabajando en Knights of the Dinner Table #4 (1996) cuando se dio cuenta de que no quería hacerlo todo solo, y estaba hablando con David Kenzer y el personal de Kenzer & Company que querían que trabajara para su empresa. [5] : 309  David Kenzer y otros estaban visitando a Blackburn en noviembre de 1996 durante una convención local, cuando Blackburn decidió que Kenzer tenía tanto el sentido comercial como la integridad que quería en un socio. [5] : 309  A partir de Knights of the Dinner Table #5 (febrero de 1997), el cómic fue obra del "Equipo de desarrollo de KoTD", que estaba formado por Jolly Blackburn, David Kenzer, Brian Jelke y Steve Johansson. [5] : 310 

Personajes

Los caballeros de la mesa de la cena

El grupo principal de personajes son los miembros de un grupo de juego conocido como "Los Caballeros de la Mesa de la Cena" en una versión ficticia de Muncie, Indiana . Los personajes más conocidos y utilizados por los jugadores son los personajes de HackMaster conocidos como el "Trío Intocable (Más Uno)" (abreviado como "UT+1"). Están formados por:

Boris Alphonzo "BA" Felton

BA es el GM y actual organizador de los Knights (aunque el grupo fue fundado y dirigido por Brian). Tiene unos 30 años y vive con su madre debido a un intento fallido de diseñar un juego, y trabaja en la pizzería local conocida como Pizza-A-Go-Go, así como en la tintorería de su padre. BA tiene mala reputación entre los Knights por ser despiadadamente astuto, en gran parte porque los jugadores tienden a ser paranoicos y a reaccionar mal ante los contratiempos, y cualquier intento de juego normal suele acabar en desgracia (o en un desastre total y absoluto). A menudo ve que sus partidas se ven frustradas o saboteadas por las payasadas de los otros jugadores, para su consternación.

También es un tonto del dueño de la tienda de juegos local, "Weird Pete" Ashton (ver "The Black Hands Gaming Society", más abajo), que constantemente encuentra formas de venderle productos nuevos o excedentes, con la idea de que es justo lo que BA necesita para darle vida a sus campañas. BA se basaba supuestamente en el propio Jolly Blackburn. Desde finales de 2005 hasta principios de 2006, BA se tomó un permiso como director de juego, después de haber visto demasiadas de sus campañas duramente trabajadas reducidas a escombros, el último desastre de ese tipo antes de su permiso fue una situación difícil que giraba en torno a dos espadas conscientes de sí mismas. Su lugar detrás de la pantalla del director de juego lo ocupó temporalmente Brian VanHoose. El regreso de BA al puesto de director de juego fue anunciado por su adquisición de una copia del infame y mortal escenario Temple of Horrendous Doom HackMaster creado por "Weird Pete". Ahora ha adoptado un enfoque más duro con la esperanza de frenar los juegos de poder que arruinaron la mayoría de sus aventuras anteriores.

Robert Samuel "Bob" Herzog

Bob vive para jugar. Es miembro del estilo de juego de la "vieja escuela", que gira en torno a matar gente y romper cosas. Su mal carácter lo ha metido en problemas en muchas ocasiones. Reacciona a la mayoría de los encuentros con "¡Lo/la/lo destrozo con mi ballesta!" . Bob es extremadamente protector de su gran colección de dados. En un momento dado, Bob entró en conflicto con su padre por los juegos, y le dieron la opción de enderezarse y dejar de jugar o mudarse. Como es un verdadero jugador, Bob se mudó y actualmente está intentando vivir solo, pero tiende a gastar el dinero del alquiler en parafernalia de juego. El personaje favorito de Bob en las campañas de fantasía es un enano llamado Knuckles (que va desde Knuckles, King of the Wall-climbers hasta Knuckles the Eighth ), que monta una mula llamada "Little Mike", que él cree que es un "Dwarven Warhorse".

Bob tiene una relación con Sheila Horowitz, miembro de otro grupo de juego de Muncie, los Dorm Troopers; en los últimos números se ha visto que ambos viven juntos. Bob trabaja actualmente para Weird Pete en la caja registradora y recibe su salario en acciones de juego cada semana, porque Weird Pete no puede permitirse pagarle en efectivo. Bob no tiene ningún reparo con este acuerdo e incluso ha hecho que Sara lo felicite por lo entusiasta que es.

David "Dave" Harcord Bozwell

Dave, el más joven de los Caballeros, es un estudiante de la Universidad Ball State , donde estudia Antropología Cultural y Teoría de la Danza (la última de las dos con el propósito de conocer chicas). Originalmente solía aparecer por la comida, pero realmente se metió en el juego a pesar de un mal primer encuentro con Johnny (un ex Caballero que le sacó a Dave una gema invaluable). Dave es el típico jugador de "Hack-N-Slash" , que se aburre fácilmente en situaciones de no acción. Cuando se enfrenta a hablar de las cosas (en lo que es malo), o pelear, Dave elige lo último. Dave, hasta hace poco, interpretó a un personaje llamado El Ravager , empuñando una codiciada espada Hackmaster +12 llamada "Tremble". Anhela poseer una Espada Mágica de nivel dios, pero teme la posibilidad de que tal espada tenga sus propias ideas sobre para qué se debe usar.

Más recientemente (finales de 2006) en la nueva campaña de BA, Dave ha cambiado de táctica (en parte gracias a las nuevas reglas de BA) y está jugando con un mago llamado El Mardico con, hay que decirlo, cierto margen de éxito. Por ello, Brian le ha proporcionado a Dave una tutoría sobre cómo manejar correctamente a un mago, por una pequeña tarifa. Dave estuvo involucrado en una ocasión con la Maestra de Juego local Patty Gauzweiller ; más tarde rompió con ella, pero ella seguía sintiendo algo por él, lo que lo convirtió en un objetivo para sus tácticas de coqueteo. Sin embargo, esto parece haber desaparecido con el tiempo.

Sara Ashlyn Felton

La prima de BA, Sara, la única mujer del grupo, prefiere los juegos que se centran en el rol en lugar de la acción pura. A menudo, intenta resolver los problemas del juego mediante la negociación, mientras que los demás prefieren la violencia. Cómo ella, interpretando a un personaje "bueno", llegó a desatar en el mundo del juego una manada de pitbulls sedientos de sangre para atacar y devorar todo lo que se encuentre vivo (y también unas cuantas cosas no vivas) es una historia completamente diferente, y a Sara le gustaría que el mundo se olvidara de ello (aunque nunca lo haga). Normalmente, Sara es la voz de la razón, tiene reflejos que asustarían a una cobra y se sabe que tiene un temperamento muy irascible en ciertos temas (los comentarios sexistas son quizás el más importante); Bob, Dave y Brian han tenido el cuello de la camisa tirado por una Sara furiosa al menos una vez.

A diferencia de los chicos, que tienen sus personajes favoritos, a cuyos descendientes quieren volver, Sara ha interpretado a diferentes personajes, incluidos bárbaros como Zayre y Thorina y clérigos como Justinia . También tiene la distinción de ser la persona que rompió la racha invicta de Brian en Risque (una parodia de Risk ). A Brian no le gusta que le recuerden esto. Supuestamente Sara estaba basada en la esposa de Jolly Blackburn, Barbara Blackburn.

Brian Montgomery Van Hoose

Brian es el abogado de reglas y el jugador más poderoso del grupo. Diseñador web y pintor de miniaturas , vive solo en una casa heredada de sus padres. Puede citar reglas y suplementos hasta el número de página y párrafo/nota a pie de página, y doblar y abusar de este conocimiento en su beneficio, a veces a expensas de otros jugadores. Meticulosamente transmite notas de aventuras anteriores a los descendientes de sus personajes, dándoles así acceso dentro del juego a conocimiento que de otra manera no poseerían, y se sabe que tatua los hechizos de su personaje en las espaldas de los miembros del grupo como un plan de contingencia, convirtiéndolos en grimorios andantes . Brian es otra persona que se dice que guarda rencor durante tanto tiempo que tiene una cuenta regular en la tienda de taxidermistas. Además, cuando se le presiona demasiado (ya sea por una trama cuidadosamente construida que se desmorona o por un ataque de puñaladas por la espalda en el juego), se sabe que da la vuelta a la mesa en un momento de ira.

Sus debilidades incluyen una vena miserable que le hace cobrar a otros jugadores 15 centavos por cada hoja de personaje (y a los jugadores no afiliados a KoDT 25 centavos), y un amor por los perros que puede llevar a BA a guiarlo por la nariz hacia trampas y desgracias. Los personajes característicos de Brian son los magos, todos con el nombre Lotus . Su personaje más conocido es conocido como Teflon Billy , pero este era un apodo dado por el grupo a un personaje originalmente llamado Black Lotus (Black Lotus da BL que da Billy, y "Teflon" se refiere a la extraña habilidad del personaje para evitar daños). Anteriormente un renombrado Game-Master, abandonó la Pantalla del GM después de un incidente no especificado en una convención, pero recientemente lo ha vuelto a retomar (después de que BA se agotara por repetidos destrozos de sus mejores esfuerzos como GM), para dirigir una compleja campaña de Cattlepunk . Esta campaña terminó con la repentina reversión de los meticulosos planes de Brian, a manos de una alianza entre BA y Sara, y un inesperado cambio de roles (de tonto cobarde a conspirador traidor) por parte del personaje de Bob; Brian le devolvió las riendas a BA, volviendo al papel de jugador, diciendo que solo había sido GM para mantener sus credenciales de HMPA-GM completamente válidas.

Brian también ha aparecido como un personaje trágico más de una vez; en su juventud, sus padres murieron en un accidente automovilístico y su tío administró su herencia hasta que cumplió los dieciocho años . Al vivir solo, inventa elaboradas fantasías que narra a los otros jugadores sobre cómo su tío lo lleva de viaje por el mundo para Navidad o sobre tener una novia (ver a Alexis Marie a continuación), a veces incluso haciendo llamadas telefónicas falsas o reservando habitaciones de hotel para fortalecer la ilusión. En un caso extremo, Brian ha sido retratado como si estuviera jugando a una cita con una muñeca , a la que se refería como "Sara"; en otro, cuando los Caballeros se habían reunido para comer pizza y estaban sacando de una baraja de muchas cosas de utilería que Brian hizo e imaginando qué sucedería si la baraja fuera real y afectara sus vidas reales, Brian sacó la carta "el Vacío" ("El cuerpo funciona, pero el alma está atrapada en otro lugar") y respondió con "Eso ya describe bastante bien mi vida". También se ha sugerido que el estado de Brian puede estar relacionado con el hecho de que anteriormente Brian dirigía seis campañas separadas cada semana y recibía un pago por ser GM, [6] y además, que puede haber vínculos entre esto y "el incidente" que hizo que Brian dejara de ser GM. En los últimos números no se ha mencionado este aspecto de la trama, y ​​es posible que se haya omitido, ya que varias cartas de lectores sugirieron que estos acontecimientos los habían perturbado demasiado. En varias ocasiones (como el incidente de la muñeca mencionado anteriormente), Brian ha mostrado evidencia de estar profundamente enamorado de Sara; sin embargo, nunca se lo ha reconocido abiertamente.

La Sociedad de Juegos de Manos Negras

Generalmente se los representa como la contraparte "malvada" de los Caballeros, ya que la mayoría de sus juegos giran en torno a que los PJs encuentren razones para matarse entre sí antes de completar la aventura prevista. Sus miembros son jugadores que han sido rechazados por todos los demás grupos locales y, por lo tanto, permanecen juntos simplemente porque ninguno de ellos tiene otro lugar al que ir. Están mucho más orientados a los resultados que los Caballeros , haciendo cumplir políticas de demérito cuando Weird Pete está detrás de la pantalla del DM (a menudo trabajadas por trabajo no remunerado detrás del mostrador de Weird Pete), y realizando extensas autopsias en sus sesiones de juego, para ver dónde se podrían haber hecho mejor las cosas (generalmente si los miembros del grupo no mataran a los personajes de los demás por infracciones menores de las "reglas" locales, para desahogar un rencor de la vida real o para ganar puntos de experiencia necesarios para avanzar su propio personaje un nivel o dos). Son especialmente propensos a hacer esto con personajes "nuevos"; casi todos ellos tienen un "botón" psicológico que desencadena el deseo de ejecutar a un personaje basándose únicamente en su raza, actitud o tipo de ropa (por ejemplo, parecer que el personaje podría ser un asesino).

Weird Pete es un vendedor despiadado y no tiene reparos en contarle a sus amigos y clientes una lista de mentiras sobre las virtudes de sus productos; tiene un talento especial para convencer a BA de que un determinado producto o servicio es justo lo que BA necesita para su juego. Sin embargo, Pete también es un mal hombre de negocios, dispuesto a desembolsar dinero por lo que parezca ser "la próxima gran novedad" y asumir las consecuencias cuando el producto fracasa; a menudo es tan vulnerable a los argumentos de venta de los fabricantes de juegos como lo son sus clientes a su propia "habilidad de venta".

Ocho empresas duras

En el mundo de KODT, Hard Eight Enterprises son los creadores de los sistemas de juego Hackmaster, Cattlepunk, Space Hack y Scream of Kachooloo. Son muy respetados por todos los grupos de juego de Muncie ( USUALMENTE , de todos modos) y ellos toman las decisiones. Hard Eight Enterprises organiza los juegos de nivel de torneo Hackmaster en las semifinales, que un año resultaron en la descalificación de Black Hands y Untouchable Trio (Plus One) haciendo llorar a Timmy Jackson. Hard Eight organiza la convención anual de juegos Garycon ; ahora hay una convención del mundo real con este nombre, que se lleva a cabo en memoria de Gary Gygax en Lake Geneva, Wisconsin .

Los perpetradores de Patty

Los Perpetradores de Patty (abreviados como Perps de Patty) son uno de los grupos autorizados más nuevos de Muncie reconocidos por la HMPA. Los Perpetradores de Patty tienen el estigma de ser los peores (es decir, aceptan a quienes nadie más acepta, como Crutch).

Otros grupos

Los Dorm Troopers , los Héroes de Logan y los Hackers de Slacker son parte de algunos de los otros grupos de juego locales con los que los Caballeros se encuentran a intervalos, más notablemente en el incidente del Programa de Intercambio de Jugadores (y el enfrentamiento entre grupos resultante). En este, ciertos Maestros del Juego conspiraron para organizar la aniquilación de los personajes de los grupos competidores (para que sus cuerpos pudieran ser saqueados para el botín) al cambiar a los jugadores a juegos de otros grupos donde, separados de sus camaradas habituales, podrían ser asesinados. El plan final era eliminar la competencia en un próximo torneo local de HackMaster, así como usar cualquier objeto mágico y otras mejoras saqueadas de otros personajes para ganar el torneo.

Otros personajes notables de la comunidad de juegos de Muncie incluyen

Dos grupos ficticios a los que se hace referencia con frecuencia en las historias son la Asociación Hackmaster para gamemasters (HMA) y la Asociación Hackmaster Players para jugadores (HMPA). Actúan como organizaciones de redes para los dos tipos de participantes, realizan actividades de lobby en nombre de sus grupos ante Hard Eight Enterprises (por ejemplo, para defender cambios de reglas que beneficien a sus miembros), arbitran disputas y emiten resoluciones que son vinculantes para sus miembros. La HMA también sirve como organismo de acreditación para gamemasters. La HMA y la HMPA son ejemplos del nivel exagerado de organización del hobby de los juegos de rol en el cómic; otro es la empresa ficticia Gamer Temps que proporciona, por una tarifa, jugadores temporales para las campañas cuando un jugador regular está ausente (el personaje secundario Ty Ferfel fue presentado como un empleado de Gamer Temps).

Personajes varios

Personajes que no forman parte de un grupo de juego.

Personajes del juego (no jugadores)

Los propios Caballeros se han encontrado con varios personajes no jugadores recurrentes en sus (diversas) campañas de rol. Entre ellos se encuentran:

Juegos ficticios

Dado que el cómic se centra en una comunidad de jugadores de rol, los personajes juegan a muchos juegos que son análogos a los juegos del mundo real (algunos de los cuales luego se publicaron como juegos del mundo real). Entre ellos se incluyen:

Lecturas en vivo

Un evento que se lleva a cabo en la Feria de juegos Origins y posiblemente en otras convenciones de juegos es la lectura en vivo de Knights Of The Dinner Table. Las personas que asistan pondrán su nombre en un sorteo al azar. Los "ganadores" subirán al escenario, se sentarán alrededor de una mesa y actuarán el cómic, con resultados divertidísimos.

Productos afiliados

Se han publicado varios juegos basados ​​en el cómic:

Véase también

Referencias

  1. ^ Panzeri Jr., Peter F. (1 de julio de 2006). "32nd Hall of Fame Inductees Announced" (PDF) . Talsorian. Archivado desde el original (PDF) el 12 de febrero de 2012 . Consultado el 4 de diciembre de 2008 .
  2. ^ Varney, Allen (noviembre de 1998). "ProFiles: Jolly Blackburn". Dragon (#253). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 120.
  3. ^ "¡Estamos sorprendidos!". www.gamingreport.com . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006. Consultado el 20 de mayo de 2020 .
  4. ^ "Premios Orígenes 2009". Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2020 .
  5. ^ abcdefgh Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  6. ^ Knights of the Dinner Table 103 Tira adicional: no hablamos de eso... Kenzerco.com
  7. ^ "2018.02.12 ¡Grandes noticias en el frente KoDT:LAS! Ni un centavo más". 13 de febrero de 2018.
  8. ^ "Knights of the Dinner Table: Live Action Series (KODT: LAS) de d20 Entertainment". Kickstarter . 5 de febrero de 2014 . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .

Enlaces externos