Boot Hill es un juego de rol de temática western diseñado por Brian Blume , Gary Gygax y Don Kaye (aunque Kaye murió inesperadamente antes de que se publicara el juego), y publicado por primera vez en 1975. Boot Hill fueel tercer juego de rol de TSR , que apareció poco después de Dungeons & Dragons (D&D) y Empire of the Petal Throne , y tomó su nombre de " Boot Hill ", eltérmino popular del Salvaje Oeste para "cementerio". Boot Hill fue comercializado para aprovechar el amor de Estados Unidos por el género western. El juego presentó algunas mecánicas de juego nuevas, como el uso de dados de percentiles, pero su enfoque en los tiroteos en lugar del juego de rol, así como la naturaleza letal de su sistema de combate, limitaron su atractivo. Boot Hill se publicó en tres ediciones durante 15 años, pero nunca alcanzó el mismo nivel de popularidad que D&D y otros juegos de rol de temática fantástica.
Poco después de que Gary Gygax y Don Kaye formaran TSR a fines de 1973, ellos y su nuevo socio comercial Brian Blume comenzaron a desarrollar las reglas para un sistema de combate de miniaturas de género occidental y un juego de rol llamado Boot Hill . [1] Kaye, en particular, era un ávido partidario de Boot Hill [2] : era un fanático del género Western, e incluso su personaje de fantasía de D&D , Murlynd , estaba vestido y armado como un vaquero después de ser transportado mágicamente desde la campaña Greyhawk de Gygax a un universo alternativo ambientado en el Salvaje Oeste .
Sin embargo, Kaye murió inesperadamente de un ataque cardíaco en enero de 1975. [1] Blume y Gygax posteriormente publicaron Boot Hill más tarde ese año en memoria de su amigo. [3] Fue el tercer juego de rol de TSR, después de Dungeons & Dragons y Empire of the Petal Throne . [4] David M. Ewalt , en su libro Of Dice and Men , describió el juego como "el segundo juego de rol de la compañía; estaba ambientado en el Viejo Oeste y se centraba principalmente en los combates con armas de fuego". [5]
Boot Hill utilizaba mecánicas de juego avanzadas para la época. La mayoría de los juegos todavía utilizaban dados tradicionales de seis caras, pero Boot Hill fue uno de los primeros juegos en utilizar dos dados de diez caras como dados de percentiles para las habilidades de los personajes y la resolución de habilidades. [6] Sin embargo, varios factores limitaron su atractivo.
Por estas razones, aunque Boot Hill se publicó en tres ediciones, ninguna capturó la imaginación del público de la misma manera que D&D ; Boot Hill siguió siendo un miembro muy pequeño y limitado del conjunto de juegos de TSR. [6]
Boot Hill, 2.ª edición, contaba con una pantalla de árbitro y cinco módulos de aventuras de 32 páginas :
TSR también lanzó un paquete de tres figuras en miniatura de pistolero para Boot Hill . [8]
El número 71 de la revista Dragon presenta el módulo de Boot Hill "The Taming of Brimstone" de Donald Mumma, que fue el ganador de un concurso de diseño de módulos.
En la edición de diciembre-enero de 1979 de White Dwarf , Dominic Beddow revisó la segunda edición (en caja) de Boot Hill y le dio una puntuación superior a la media de 8 sobre 10. Encontró pocos cambios sustanciales en las reglas con respecto a la primera edición, aparte de la adición de varios apéndices al libro de reglas que incluían biografías de pistoleros estadounidenses notables, escenarios sugeridos y un método para transferir personajes hacia y desde otros sistemas de juego de rol de TSR como Dungeons & Dragons y Metamorphosis Alpha . Beddow no estaba impresionado por el mapa de campaña, que era "según los estándares de TSR, extremadamente cutre y poco profesional", con grandes áreas en blanco que "con su actitud generalmente perezosa hacia el mapa, TSR te pide que completes numerosos detalles, afirmando que esto 'crea flexibilidad'". Sin embargo, encontró que el mapa a gran escala de una ciudad genérica del Oeste era "bastante encomiable". En general, Beddow concluyó que Boot Hill es un "juego fácil y efectivo de jugar" debido al "conocimiento y la sensibilidad por el Salvaje Oeste que todos llevamos dentro. Es una fantasía y, sin embargo, uno todavía tiene los pies en la tierra". [7]
En el libro de 1980 The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman llamó a Boot Hill "un juego que se adapta bien a retratar pequeñas batallas basadas en el Viejo Oeste". Sin embargo, Freeman encontró que el juego no era adecuado para batallas más grandes, señalando que "el tiempo de juego aumenta exponencialmente con el número de figuras individuales involucradas". Concluyó dándole al juego una Evaluación General de "Bueno", diciendo, "Una campaña real pondría a prueba severamente el juicio y los recursos del árbitro y el espíritu de los jugadores, pero debido a que el entorno es tan familiar, 'entrar en una batalla/escenario ocasional es una posibilidad". [9]
En su libro de 1990 The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan le dio a este juego una recomendación calificada, señalando "Como simulación táctica de tiroteos occidentales, es insuperable. Como juego de rol, realmente no hay suficiente aquí para armar una campaña significativa". Swan concluyó dándole al juego una calificación de 3 de 4, diciendo: " Boot Hill funciona mejor como un juego de mesa, donde los jugadores dibujan un mapa de la ciudad en una mesa o en el piso, luego usan figuras en miniatura para organizar enfrentamientos". [10]
En una reseña retrospectiva de Boot Hill en Black Gate , James Maliszewski dijo: "Lejos de estar decepcionado, me sorprendió francamente lo divertido que era el juego y me encontré con ganas de seguir jugando, incluso después de haber arreglado las cosas en Brimstone. Al igual que el Dungeons & Dragons original , Boot Hill es un juego que supera ampliamente su categoría. Es otro recordatorio de que no hay mejor combinación que reglas simples e imaginación cuando se trata de juegos de rol. Eso era cierto hace treinta años, la última vez que jugué a Boot Hill , y es cierto hoy". [11]
Una copia del módulo Mad Mesa de Boot Hill se conserva en la colección del Strong National Museum of Play (objeto 110.1979). [12]