La trama de Code Monkeys gira en torno a la empresa de videojuegos ficticia GameaVision (un juego de palabras con empresas como Activision e Intellivision ) y sus excéntricos empleados, principalmente el holgazán Dave y su nervioso amigo Jerry. Toda la serie tiene lugar en la ciudad de Silicon Valley de Sunnyvale, California , durante la década de 1980. Code Monkeys se basa en el humor crudo y la comedia de fumetas para transmitir las numerosas referencias a los videojuegos, pasados y presentes, pero principalmente a los juegos de la era de los 8 bits . Esto también se extiende a los cameos de conocidos desarrolladores de videojuegos, que aparecen en el programa presentando sus ideas a GameaVision para los juegos que luego los harían famosos, generalmente para ser rechazados, insultados y, a veces, heridos o asesinados.
Estructura del episodio
Code Monkeys se presenta como si fuera un videojuego de 8 bits. De acuerdo con este formato, los personajes, fondos y otros objetos se representan con una paleta de colores de 8 bits , lo que ocasionalmente genera problemas para animar objetos específicos. La mayoría de los episodios comienzan con una pantalla que muestra "¡JUGADOR 1 COMIENZA!"; [1] los episodios terminan con una pantalla negra de " Game Over ", con una " pantalla de muerte " que aparece después del logotipo de la productora en la primera temporada. Antes de cada pausa comercial, generalmente aparece un pequeño cuadro de pausa en el medio de la pantalla que congela la escena. En las dos ocasiones en que Jerry "muere", aparece un cuadro de "¿Game Over/Continue?", con el "jugador" contemplando seleccionar "No", pero luego elige "Sí" para continuar el episodio. Cerca del final de "Todd Loses His Mind", el episodio " se bloquea " abruptamente, lo que obliga al "jugador" a expulsar el "cartucho de juego" para quitar el polvo de sus conectores, y el episodio se reinicia desde su comienzo, anulando así todo lo que sucedió en el episodio. El programa también cuenta con barras de estado en la parte superior e inferior del marco, que muestran un contador de puntos ganados por los personajes que realizan acciones similares a las de los videojuegos en cada episodio, un medidor de salud para los personajes actuales, comentarios narrativos basados en las acciones o diálogos de ciertos personajes y otros dichos o imágenes humorísticas basadas en la historia de un episodio. Los personajes también usan métodos similares para mostrar emociones, como hacer jorobas en el aire (generalmente para exagerar la sexualidad o la genialidad) o hacer el signo de los cuernos . El programa está completamente animado por computadora, con la excepción de la escena del "fallo del juego" en "Todd Loses His Mind", y se realiza internamente en los estudios G4 en Los Ángeles . La música original del programa, con un estilo de videojuego, está compuesta por Jon y Al Kaplan . Otra música destacada en la serie incluye música del grupo de heavy metal de Los Ángeles Tinhorn. La canción "Code Monkey" de Jonathan Coulton sirve como tema principal del programa.
Personajes
Dave (voz de Adam de la Peña ) — Dave es el personaje principal del programa y el programador principal de facto en GameaVision. Un holgazán constante, centra su atención más en jugar juegos que en hacerlos realmente. Dave también es un consumidor frecuente de cannabis ; afirma que la mayoría de sus ideas de juegos se concibieron mientras estaba drogado. Dave a menudo asquea a sus compañeros de trabajo vomitando frente a ellos, bajando los pantalones en momentos inoportunos, follándose a personas u objetos al azar o realizando otros actos lascivos. Un hedonista desenfrenado , las únicas cosas que parecen motivar a Dave son el dinero, las drogas y el sexo. La mayoría de los problemas del programa y de los personajes son causados por las acciones erráticas e impulsivas de Dave. Si bien considera a Jerry como su mejor amigo, Dave a menudo lo insulta y manipula sus emociones. A pesar de sus peculiaridades, Dave tiene un estilo para todas sus acciones y es un programador de juegos competente.
Jerry (voz de Matt Mariska): Jerry es el otro personaje principal de la serie y el mejor amigo de Dave, compañero de programación y compañero de oficina. A diferencia de Dave, Jerry es muy trabajador, responsable y ordenado. Sin embargo, generalmente bajo la influencia negativa de Dave, Jerry sucumbe a los placeres pecaminosos, a menudo con resultados desastrosos. Los chistes recurrentes de Jerry a lo largo de la serie tratan sobre su amor no correspondido por su compañera programadora Mary (que lo rechaza constantemente), la reparación del daño que causa Dave, el hecho de orinarse encima cuando está nervioso o amenazado, y sus inseguridades y su voluntad débil.
Bob "Big" T. Larrity (voz de Andy Sipes ): el Sr. Larrity es el actual director de GameaVision, un multimillonario texano que compró la empresa a Steve Wozniak , a pesar de que no sabe nada sobre videojuegos, solo que seguramente lo harán rico. Larrity a menudo emplea varios métodos ilegales para hacer fortuna. Además de ser ignorante, Larrity es violento, maníaco, intolerante y misógino. A pesar de su aparente estupidez, Larrity puede ser bastante astuto y manipulador. Trata a sus empleados sin respeto, pero aún se preocupa por ellos hasta cierto punto, particularmente por Dave, Jerry y Benny, a quienes ve como sus hijos adoptivos. Larrity y Black Steve también comparten un respeto mutuo a regañadientes por su destreza con los tiros.
Dean Larrity (con la voz de Andy Sipes ): Dean es el hijo extremadamente musculoso del Sr. Larrity. Su padre lo nombra supervisor principal de GameaVision. Dean tiene una interacción limitada con los demás empleados, no participa en ninguna de las programaciones y ni siquiera parece hacer ningún trabajo real, aparte de ayudar a su padre a encubrir sus actividades ilegales. A menudo usa la violencia para resolver problemas.
Todd (voz de Dana Snyder ): Todd es el diseñador de juegos de fantasía residente de GameaVision, un friki gordo de 33 años que siempre se ve usando un casco con cuernos . El narcisismo de Todd, el uso de lenguaje pretencioso y la excentricidad, a menudo difuminando las líneas entre su fantasía inspirada en Dungeons & Dragons y la realidad, lo convierten en el empleado más despreciado de la empresa; otros personajes a menudo se refieren a él como "espeluznante" e "idiota". Todd también vive con su madre, con quien tiene una relación casi incestuosa .
Black Steve (voz de Tony Strickland) — Black Steve es el contador de GameaVision y, como su apodo lo indica, es la única persona negra que trabaja en la empresa. Es malhablado, de mal carácter y racista contra los blancos. A pesar de su posición, Black Steve ha contribuido con juegos a la empresa, en su mayoría relacionados con su prejuicio hacia los blancos. Aparentemente habla japonés con fluidez y árabe conversacional. También es un ex luchador profesional conocido como "The Black Shadow", además de graduado de Dartmouth College . Aunque es intolerante con los blancos, Black Steve coexiste con sus compañeros de trabajo e incluso se ha ganado el respeto de Larrity debido a su temperamento violento y su amor por las armas.
Mary (voz de Gretchen McNeil): Mary es la única programadora mujer de GameaVision y, en consecuencia, ninguno de los otros empleados sexistas la toma en serio , con la excepción de Jerry, quien está muy enamorado de ella pero es rechazado debido a su amistad con Dave y su falta de carácter en general. En comparación con su jefe y compañeros de trabajo, Mary es considerada la empleada más sensata de GameaVision. A menudo se la acusa de ser lesbiana debido a sus fuertes creencias en el feminismo ; la mayoría de los juegos que diseña están dirigidos a niñas o giran en torno a problemas de mujeres de alguna manera.
Clare (con la voz de Suzanne Keilly): Clare es la recepcionista de GameaVision . La antítesis de Mary, Clare es una cabeza hueca, egocéntrica, cohibida y sexualmente promiscua, llegando incluso a participar en actividades relacionadas con el BDSM . Sin embargo, al igual que Mary, sus compañeros de trabajo suelen tratar a Clare con poco o ningún respeto.
Benny (voz de Dana Snyder ) — Benny es un niño coreano, adoptado ilegalmente por Larrity para probar los juegos de la compañía. Lo alimentan con una dieta de cigarrillos , Pixy Stix , bolsas de azúcar pura y anfetaminas para atrofiar su crecimiento y mantenerlo probando juegos sin parar. Como resultado, Benny está constantemente hiperactivo y generalmente pasa su tiempo deambulando por los sistemas de ventilación y plomería del edificio, ganándose la vida vendiendo cosas a los empleados. Ningún juego puede ser enviado sin la aprobación de Benny, lo que hace que los programadores, a saber, Dave y Jerry, lo sobornen repetidamente con golosinas y juguetes (a menudo ilegales). A menudo está acompañado por un guardaespaldas taciturno y musculoso.
Clarence (con la voz de Lionel Tubbins): Clarence es el diseñador de audio de GameaVision. Es un homosexual extravagante , viste monos brillantes, canta con eficacia todos sus diálogos y constantemente hace referencias flagrantes al sexo gay. También ha demostrado tener la capacidad de levitar y atravesar paredes, utilizando "magia gay" que se puede activar y desactivar, posiblemente un juego de palabras con el término peyorativo "hada" para referirse a la homosexualidad. Ocasionalmente, Clarence le presenta juegos con temática homosexual a la empresa.
Historia
Mientras trabajaba en el piloto de Minoriteam para Cartoon Network y Adult Swim , Adam de la Peña comenzó a escribir un guion para lo que se convertiría en Code Monkeys . El título original del programa era Dave And Jerry VS The World , pero el nombre se cambió a Code Monkeys después de recibir los derechos para usar la canción de Jonathan Coulton del mismo nombre. Después de hacer una prueba de animación de siete minutos, comenzó a buscar una cadena para transmitir el programa. Se conformó con G4 porque pensó que entendían mejor la premisa del programa. [2] G4 le permitió hacer un piloto de larga duración y, posteriormente, eligió el programa para 13 episodios y, después de una primera temporada exitosa en cuanto a calificaciones, el programa fue elegido para una segunda temporada. [3]
Varios meses antes de que Code Monkeys comenzara a emitirse, G4 lanzó una campaña publicitaria para el programa en la que GameaVision se presentó como una empresa de juegos real. Hubo dos anuncios comerciales para los juegos ficticios "Crosswalk" y "Barfight", los juegos "Sir Eats-A-Lot" y "Floating Space Rocks" aparecieron en un segmento de " Cheat! G-Spot" , y "Barfight" apareció en un episodio de Attack of the Show . G4 creó un sitio web para GameaVision, que presenta dos juegos jugables: " 2 Card Monte ", que no se puede ganar; y " Hangman ", que contiene menos de 10 palabras, todas las cuales están destinadas a insultar al jugador. Estos juegos jugables se pueden encontrar en ambos discos del DVD de Code Monkeys , ambos con un enlace de juego Flash separado , incluyendo cada uno sus propios archivos SWF individuales .
El 27 de febrero de 2017, Adam De La Pena tuiteó "Y luego está esto... gameavision.com", insinuando el regreso del programa. [4] A partir de 2021, el mismo año en que se relanzó G4, nada se ha materializado.
Episodios
Temporada 1 (2007)
Temporada 2 (2008)
Recepción
Según el presidente de G4, la primera temporada fue un gran éxito para la cadena. Durante su primera temporada, el programa fue visto por más de 20 millones de personas. [3] Desde su inicio, Code Monkeys ha recibido críticas mixtas. Virginia Heffernan de The New York Times calificó el programa como una "idea prometedora [con] gags [contados en un dialecto inexpresivo de South Park que] tiene una calidad de todo o nada, como si los hubiera producido un entusiasta jugador de Galaga con la palma de la mano hacia abajo sobre el botón de "disparo"". [5] Scott Jon Siegel de Joystiq estuvo de acuerdo, diciendo que " Code Monkeys tiene potencial, [pero] lo desperdicia". Continuó diciendo que "había esperanza de que G4 pudiera ofrecer algo realmente digno de ver. [ Code Monkeys ] no lo es". [6] Jake Swearingen de la revista Wired afirmó que el programa atraería a "cualquiera que haya pasado su juventud soplando polvo de cartuchos de Nintendo y desarrollando el síndrome del túnel carpiano inducido por Contra". Además, comparó a Code Monkeys con los juegos arcade de los años 1980, afirmando que "al igual que los clásicos de los que se nutre, Code rápidamente vira hacia lo salvajemente surrealista". [7] Andy Grieser de Zap2it llamó al programa "la animación más divertida de este lado de South Park ". Llamó a los gráficos "nostalgia instantánea para los treintañeros". [8] Will Harris de Bullz-Eye.com le dio al programa un 3.5/5 y comentó que Code Monkeys es un "pequeño programa retorcido", pero que "no es para todos los gustos". [9]
Transmisión
La serie está disponible para streaming en Peacock .
Medios domésticos
Shout! Factory , en asociación con G4 , lanzó un set de DVD de dos discos de la primera temporada de Code Monkeys el 5 de agosto de 2008 en la Región 1. [10]
^ "Code Monkeys: La historia secreta de los videojuegos". IGN . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
^ ab "G4 anuncia la segunda temporada de su éxito animado de 8 bits "Code Monkeys", que se estrenará el 1 de junio". G4 . Archivado desde el original el 2008-04-22 . Consultado el 2008-08-10 .
^ AdamdelaPena [@AdamdelaPena] (27 de febrero de 2017). "Y luego está esto..." ( Tweet ) – vía Twitter .
^ Heffernan, Virginia (11 de julio de 2007). "Como un juego de arcade con una boca sucia". The New York Times . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
^ "El nuevo programa de G4, Code Monkeys, tiene potencial, pero lo desperdicia". Joystiq . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
^ "La comedia de 8 bits llega al prime time con la caricatura Code Monkeys". Revista Wired . 24 de julio de 2007. Consultado el 10 de agosto de 2008 .
^ "Premierewatch: 'Code Monkeys' Season Two". Zap2it . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008. Consultado el 10 de agosto de 2008 .
^ "Reseña de la primera temporada de Code Monkeys". Bullz-Eye.com . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
^ ab "Shout! Factory Store - Code Monkeys: Temporada uno". Shout! Factory . Archivado desde el original el 2008-08-03 . Consultado el 2008-08-10 .
Enlaces externos
Wikiquote tiene citas relacionadas con Code Monkeys .