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César (videojuego)

Caesar es un videojuego de construcción de ciudades de 1992 publicado por Sierra On-Line en el que el jugador asume el papel de un gobernador romano , construyendo antiguas ciudades romanas.

Lanzado en 1992 para Amiga y adaptado al año siguiente a Atari ST , PC y Macintosh , el juego es similar a SimCity . Además de gráficos e interfaces de usuario similares, también trajo problemas de microgestión , incluidos requisitos complicados de planificación urbana, como construir la cantidad adecuada de escuelas, teatros, bibliotecas, baños y otras comodidades dentro de distancias adecuadas de las áreas residenciales.

En 1993 se lanzó una versión actualizada, Caesar Deluxe , para Amiga. César generó tres secuelas directas y varios derivados ambientados en otras civilizaciones antiguas, que en conjunto se conocen como la serie City Building .

Recepción

Según Sierra On-Line, las ventas combinadas de Caesar y Caesar II superaron las 400.000 unidades a finales de marzo de 1996. [1]

En junio de 1993, Computer Gaming World recomendó Caesar a los fanáticos de SimCity que "deseaban más botones que presionar, perillas que ajustar y cables que redireccionar". La revista concluyó que " César ofrece esa rara cualidad en los juegos de estrategia: una experiencia cuyas recompensas están a la altura de sus desafíos... [proporciona] al jugador serio un verdadero festín de leones". [2] Una encuesta de los juegos de estrategia anteriores al siglo XX en el número le dio al juego más de tres estrellas de cinco, calificándolo de "Más un juego que una simulación, pero puede ser divertido". [3]

Caesar y su secuela fueron nombrados, en conjunto, el 96º mejor juego de computadora de todos los tiempos por PC Gamer UK en 1997. Los editores escribieron: "Las impresiones siguen a la par de Lords of the Realm [...] pero nunca han logrado recuperar la cima vertiginosa que escalaron con su hermoso par de ideas". [4]

Secuelas

Caesar fue desarrollado y diseñado por Impressions Games y distribuido por Sierra On-Line . Impressions también desarrolló otro juego de temática romana, Cohort 2 , al mismo tiempo, que permitía a los jugadores dirigir antiguas batallas romanas en un estilo similar a un tosco precursor de la serie Command & Conquer . Impressions incluyó una función en Cohort 2 que permitió a los jugadores de Caesar cargar sus archivos guardados y jugar las batallas de Caesar en Cohort 2 . Más tarde, Impressions lanzó una versión actualizada de Caesar que lanzaba automáticamente una versión de Cohort 2 cada vez que el jugador participaba en la batalla. Esta versión fue lanzada con el título Caesar Deluxe en 1994.

Impressions lanzó las secuelas Caesar II en 1995 y Caesar III en 1998. Una tercera secuela, Caesar IV , fue anunciada en agosto de 2005 por Tilted Mill Entertainment y posteriormente fue lanzada el 26 de septiembre de 2006.

Referencias

  1. ^ Formulario 10-K en línea de Sierra (Reporte). Bellevue, Washington . 31 de marzo de 1996. págs. 7–9. Archivado desde el original el 16 de abril de 2018.
  2. ^ Greenberg, Allen L. (junio de 1993). "César de las impresiones". Mundo de los juegos de computadora . pag. 126 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  3. ^ Brooks, M. Evan (junio de 1993). "Una lista comentada de juegos de guerra anteriores al siglo XX". Mundo de los juegos de computadora . pag. 136 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  4. ^ Flynn, James; Owen, Steve; Perforar, Mateo; Davis, Jonatán; Longhurst, Richard (julio de 1997). "Los 100 mejores jugadores de PC ". Jugador de PC Reino Unido . Núm. 45, págs. 51–83.

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