Buzz Lightyear's Space Ranger Spin en Florida (también conocido como Buzz Lightyear Astro Blasters en California y Tokyo Disneyland , Buzz Lightyear Laser Blast en París y Buzz Lightyear Planet Rescue en Shanghái ) es una atracción de tiroteo interactivo ubicada en el área Tomorrowland de los parques temáticos de Disney . Diseñada por Walt Disney Imagineering , esta atracción combina un juego de feria y un sistema Omnimover de tercera generación . Está inspirada en la franquicia Toy Story de Disney / Pixar , y contiene varios elementos vagamente basados en la serie de dibujos animados Buzz Lightyear of Star Command .
La atracción se inauguró por primera vez en Magic Kingdom el 3 de noviembre de 1998. Se pueden encontrar versiones posteriores en Disneyland , Disneyland Park en París y Shanghai Disneyland . Aunque cada atracción puede tener un nombre diferente, todas comparten la misma trama principal y los mismos personajes. La atracción existía anteriormente en Hong Kong Disneyland con el nombre de Buzz Lightyear Astro Blasters , pero se cerró en septiembre de 2017. Durante un breve período desde la apertura de la versión de Shanghái en 2016 hasta el cierre de la versión de Hong Kong en 2017, la atracción fue solo una de las dos que se podían encontrar en los seis parques de castillos de Disney en todo el mundo (la otra atracción era Dumbo the Flying Elephant ). [3] [ referencia circular ]
La historia de fondo de la atracción gira en torno a los intentos del malvado emperador Zurg (con la voz de Ken Mitchroney [4] en Space Ranger Spin, Tesshō Genda en Astro Blasters en Tokyo Disneyland, Andrew Stanton en Astro Blasters en Disneyland y Hong Kong Disneyland y Laurent Gamelon en Astro Blasters en Disneyland París, y un actor desconocido en Planet Rescue) de robar las baterías (conocidas como "células de fusión cristalina") utilizadas para alimentar los vehículos espaciales de los " Pequeños Hombres Verdes " (con la voz de Jeff Pidgeon ). Los participantes son reclutas novatos del "Comando Estelar" enviados para derrotar a Zurg. El área de la cola está inundada de los tonos chartreuse, blanco y azul brillante del propio Buzz Lightyear (con la voz de Pat Fraley , quien presta su voz a todas las atracciones de Buzz Lightyear [menos las atracciones de Shanghái y Japón]). Como Buzz Lightyear es un juguete, la atracción está diseñada a escala para dar la ilusión de que uno acaba de ser reducido al tamaño de una figura de acción, con detalles como cabezas de tornillos Philips gigantes expuestas y una explicación de la fase interactiva de la atracción que se asemeja a la hoja de instrucciones de un juguete, solo que en una escala gigantesca. Una figura de Buzz Lightyear audioanimatrónica y un Etch-a-Sketch gigante (Disneyland) y/o View-Master (Walt Disney World) brindan una explicación de la "misión" de destruir el arma secreta de Zurg con sus blásters. Si bien su cuerpo es audioanimatrónico, la cara de Buzz es en realidad una pantalla con una proyección de animación por computadora, lo que permite una mejor sincronización de labios y rasgos más expresivos, lo que lo hace parecer una representación más realista del personaje de las películas.
"Astro Blasters" y "Space Ranger Spin" son a partes iguales galería de tiro y atracción oscura. Los visitantes suben a un vehículo espacial Omnimover que cuenta con dos pistolas láser y un joystick. Las pistolas se utilizan para disparar rayos láser a objetivos de distintos valores en puntos. Los objetivos que se alcanzan mientras están iluminados producen puntuaciones mucho más altas. Una lectura digital en el tablero muestra la puntuación del jugador. El joystick permite una rotación completa de 360 grados del vehículo para ayudar a apuntar. Durante el viaje, si la velocidad se reduce o se detiene por completo (esto es el resultado de un visitante discapacitado o una avería en el viaje), esto permite obtener "puntos de bonificación", ya que las pistolas y los objetivos no se apagan. Hay 4 objetivos de forma diferente que valen diferentes cantidades de puntos: redondos (100 puntos), cuadrados (1000 puntos), rombos (5000 puntos) y triángulos (10 000 puntos).
Al finalizar el recorrido, el marcador digital parpadea L1-L7 mostrando la clasificación o el nivel alcanzado para los siguientes puntajes: [5]
Algunas de las atracciones cuentan con una foto durante la atracción , que, según el parque, puede estar disponible como una postal electrónica gratuita por correo electrónico a la salida, o puede estar disponible para su compra en el sistema PhotoPass de Disney . Las fotos incluyen la puntuación del jugador. Si la puntuación está entre las 100 más altas del día, la clasificación del jugador puede incluirse en la foto. Las puntuaciones de los 10 mejores jugadores se muestran en el marcador en la cola de salida. La persona que ocupe el primer puesto tiene su cara publicada en la pantalla. [ cita requerida ] La versión de Disneyland alguna vez presentó un juego en casa vinculado directamente a la atracción en sí a través de Internet, sin embargo, esto está deshabilitado. [6]
La instalación en Magic Kingdom utiliza un sistema de atracciones existente de Arrow Development , construido originalmente en 1972 para If You Had Wings . La atracción fue diseñada y fabricada por Sansei Technologies, Inc. con la corporación Walt Disney Imagineering .
El diseño y los sistemas de la atracción datan de 1972. Este espacio fue originalmente el hogar de If You Had Wings , una atracción con temática de aviación patrocinada por Eastern Airlines . Eastern Airlines dejó de patrocinar la atracción por razones financieras a principios de junio de 1987. Se eliminaron todos los temas de Eastern y la atracción pasó a llamarse If You Could Fly. If You Could Fly cerró en enero de 1989.
La instalación de Space Ranger Spin también impactó al Tomorrowland Transit Authority PeopleMover , que pasa por el edificio de exhibición sur. Tomorrowland Transit Authority, o TTA como se le suele llamar para abreviar, había abierto en 1975 como WEDway PeopleMover. En ese momento, If You Had Wings era la atracción que ocupaba el edificio de exhibición sur. También se colocaron tres ventanas de diorama en la pista: dos a la derecha y una a la izquierda. Estas permitieron que las escenas de México , Jamaica y Trinidad fueran visibles para los pasajeros del Tomorrowland Transit Authority de tal manera que ocultaran todos los proyectores , luces y otros equipos de apoyo al espectáculo.
Las ventanas del diorama se modificaron una vez más cuando If You Had Wings se transformó en Delta Dreamflight . Esto se hizo porque las ventanas ya no se alineaban correctamente con las escenas del espectáculo. La primera ventana se reemplazó con paneles retroiluminados que mostraban la escena de la excursión de la atracción . La segunda ventana miraba hacia la escena de la excursión parisina , desde un punto de vista que distorsionaba mucho la perspectiva forzada del cuadro . La tercera ventana habría tenido a los pasajeros de TTA mirando directamente a una luz extremadamente brillante y, por lo tanto, estaba completamente oscurecida con madera contrachapada y tela negra.
En octubre de 1997, Disney anunció que Buzz Lightyear's Space Ranger Spin se agregaría a Magic Kingdom. [7] Cuando Delta Dreamflight hizo la transición nuevamente a la atracción actual en 1998, la primera ventana se reacondicionó con el diorama de la peluquería y la segunda se dejó abierta para mirar hacia la nueva atracción, aunque se expresó preocupación por el hecho de que esta vista permite a los pasajeros de TTA mirar directamente a bancos de luces negras de alta potencia . En un momento durante Space Ranger Spin, es posible vislumbrar a TTA pasando por el edificio. La atracción fue patrocinada brevemente por Mattel desde el día de la inauguración hasta 1999. [8]
Buzz Lightyear's Space Ranger Spin fue nombrado ganador del premio Reader's Choice Award de la revista Disney de 2004 como mejor atracción del Parque Magic Kingdom para niños pequeños. [9]
Al igual que la versión de Magic Kingdom en Walt Disney World, utiliza la infraestructura de atracciones anteriores. Su edificio de exhibición originalmente albergaba el teatro Circle-Vision 360° . En 1997, como parte de una importante remodelación de Tomorrowland, se eliminó el teatro Circle-Vision y el espacio pasó a formar parte de la cola para los ahora infames Rocket Rods . Los Rocket Rods, que eran propensos a averías, funcionaron desde 1998 hasta 2000. Este espacio quedó sin uso hasta 2005, cuando se inauguró Astro Blasters. [10]
La cola de la atracción muestra diferentes imágenes de Buzz Lightyear y los Hombrecitos Verdes. También muestra las celdas de la batería y las tuberías que se conectan al Comando Estelar. Los novatos Space Rangers luego pasan al propio Buzz, informando a los nuevos reclutas sobre su misión de luchar contra Zurg, mientras un gran cartel de búsqueda que declara que Zurg es el enemigo público número uno está estacionado junto al visor. Se les indica a los novatos que abandonen la sala de reuniones y se presenten en la cubierta de vuelo, lo que les permite abordar el Crucero Estelar XP 37. Adjuntos a ellos hay cañones láser de iones y un joystick para girar el carro, y en la cubierta de vuelo hay un mural que muestra a Buzz y al Escuadrón Verde luchando contra las fuerzas de Zurg (que desde entonces se ha actualizado para parecerse a los que se encuentran en Tokyo Disneyland, Disneyland, Hong Kong Disneyland y Disneyland París).
La cola de este paseo (así como los otros clones con estos planos) incluye un walkie talkie con Buzz Lightyear leyendo su dispositivo de comunicación de muñeca. Los altavoces proporcionan la siguiente historia de fondo al paseo: Zurg está atacando Green Planet, hogar de los Little Green Men, así como varios Space Rangers que están siendo atacados y posiblemente neutralizados por el propio Zurg y el ejército de robots gigantes en el Sector 9. El propio Zurg intercala una llamada declarando su plan, afirmando que ni siquiera Buzz Lightyear puede detenerlo ahora. La cola, además de presentar carteles de la atracción de Florida, también presenta un cartel que representa a Buzz Lightyear disparando a un extraterrestre de color púrpura, verde y naranja, y uno que representa a Lightyear liderando un equipo de Space Rangers, que incluye un personaje que se parece sorprendentemente a la Princesa Mira Nova de la película y el programa de televisión Buzz Lightyear of Star Command: The Adventure Begins y Buzz Lightyear of Star Command . Los novatos ingresan a la sala de reuniones para ver al propio Buzz, quien (al igual que la atracción de Florida) informa a los invitados sobre la misión. La única diferencia entre los dos informes es que las versiones futuras de la atracción incluyeron una línea sobre la razón de Zurg para usar las baterías, a la que sigue Buzz disparando un Astro Blaster al Etch a Sketch, que contará con un dibujo de Zurg, antes de desintegrarse en la nada. Los novatos avanzan por un largo corredor viendo a los LGM probando los Blasters, mapas de la Alianza Galáctica o los objetivos. Luego, los novatos abordan sus cruceros estelares en la cubierta de vuelo, equipados con Astro Blasters y (en el caso de las versiones de la atracción de California, Hong Kong y París), rodeados por un mural de Buzz, junto con algunos LGM, luchando contra el ejército de robots de Zurg. Cada una de las colas es diferente en cada iteración, pero todas son similares en diseño y concepto.
Esta cola adopta un enfoque más futurista y realista para encajar en el Tomorrowland más futurista en lugar de las variaciones más caricaturescas y coloridas que se encuentran en otros lugares. La historia de fondo también cambia ligeramente, ya que Zurg se basa en su mundo natal de Xrgthung, el mismo planeta del Toy Story 2 inicial. Zurg planea utilizar un cañón láser masivo para destruir el mundo natal de los Little Green Men. El propio Buzz Lightyear ha viajado al planeta en un intento de detenerlo y pide ayuda a los novatos Space Rangers, lo que les permite ser transportados en Star Cruisers equipados con dos blásters láser.
La versión de la atracción de Magic Kingdom , conocida como Buzz Lightyear's Space Ranger Spin, es la primera atracción de Buzz Lightyear y la tercera atracción Omnimover que funciona en el edificio de espectáculos del sur de Tomorrowland . A diferencia de otras versiones de la atracción, la versión de Magic Kingdom cuenta con pistolas láser que son fijas.
El paseo comienza cuando el carro entra en el "Astro-Accelerator". El paseo luego entra en una escena de ataque de robots. Un robot naranja llamado Box-O-Bot (originalmente etiquetado como Rock 'Em Sock 'Em Robot durante el patrocinio de Mattel), un robot azul y morado llamado Gigantobot, un robot verde llamado Battery Bot y un Dog Bot están todos presentes en esta escena. El paseo luego desciende por una pequeña colina hacia el Planeta Z. Aquí los invitados se encuentran con muchos extraterrestres, incluidos pollos espaciales, arañas espaciales y otros. También hay un volcán que está disparando una sustancia viscosa verde. Luego, los invitados ingresan a la fortaleza de Zurg, donde ven una entrega de baterías y Zurg ordenando a sus guardias que capturen a los invitados y "también a sus pequeños amigos verdes". Zurg está en su nave espacial, a la que llama Spiderbot. En la siguiente habitación, los extraterrestres muestran a los invitados que Zurg ha escapado. La siguiente sala es el túnel de proyección y en él Zurg les dispara a los invitados, diciéndoles que se "PREPAREMOS PARA LA DESTRUCCIÓN TOTAL" y que nunca lo atraparán. La sala final muestra a Buzz Lightyear peleando con Zurg en el Spiderbot ahora destruido. Los Hombrecitos Verdes ayudan a Buzz a destrozarlo. Luego, el área de descarga muestra a Buzz Lightyear agradeciendo a los invitados mientras sostiene a Zurg en la garra. Zurg luego nos amenaza con que regresará. Luego, los invitados saldrán del paseo hacia el Comando Estelar de Buzz, donde podrán comprar una foto de ellos mismos en el paseo.
Mattel , que acaba de transferir su patrocinio de la atracción It's a Small World y, por lo tanto, hace que la atracción quede sin patrocinador en la cercana Fantasyland, originalmente patrocinó la atracción de Walt Disney World desde su apertura hasta 1999, cuando se eliminaron todas las referencias a Mattel de la atracción. La versión de Disney World ha estado sin patrocinio desde entonces.
La versión de la atracción de Disneyland se llama Buzz Lightyear Astro Blasters.
Una diferencia clave entre esta atracción y su contraparte en Magic Kingdom de Walt Disney World es que sus pistolas láser se pueden quitar de sus soportes para permitir disparos más precisos (similar a Men in Black: Alien Attack ). Las pistolas láser en Space Ranger Spin en Magic Kingdom no se pueden quitar de sus soportes y tienen un movimiento limitado.
El viaje comienza cuando los novatos son lanzados al espacio y se encuentran con el ejército de robots de Zurg. A pesar de repintar y reposicionar, el ejército aún consta del Box-O-Bot, el Gigantobot, el Dogbot y el Batterybot. Los invitados ingresan al Dreadnought de Zurg por un pasillo disparando baterías hasta llegar a su laboratorio. Se ve al propio Zurg disparando su bláster de iones, enfurecido por la presencia de los invitados, su puntería, su devoción al Comando Estelar y ser sacado de órbita. Cuando los novatos abandonan el Dreadnought, algunos robots intentan aterrizar de manera segura, solo para ser electrocutados por los novatos y el equipo defectuoso del Dreadnought. Los novatos ingresan al Planeta Z (en la versión francesa del viaje, Buzz Lightyear dice "Atención, Space Rangers, ¡han aterrizado en el Planeta Z! Estén preparados para cualquier cosa") y se encuentran con las formas de vida alienígenas hostiles que rodean el volcán. Antes de dejar el Planeta Z, Zurg, en su arma secreta, se regodea con los novatos, burlándose de su supuesta victoria, declarando que el Comando Estelar será su próximo objetivo después de que conquiste el Planeta Verde. Los novatos vuelven a entrar al espacio a través de un túnel de velocidad de la luz con Zs a su alrededor. En el espacio, el novato descubre que Buzz Lightyear está usando un Astro Blaster trabajando junto al Escuadrón Verde para derribar el Arma Secreta de Zurg, Zurg angustiado y frustrado por su fracaso. Los novatos llegan al Planeta Verde, donde los LGM firman el recibo para devolver a Zurg al Granero de Juguetes de Al. Zurg promete venganza mientras el Escuadrón Verde y Buzz Lightyear agradecen a los novatos. Buzz procede a recordarles a los invitados que pongan los Blasters en sus fundas y que verifiquen su puntaje final en el tablero de estado. Los invitados salen del paseo hacia la tienda de regalos (es decir, Little Green Men's Store Command o Star Command Suppliers).
La versión de Tokio de la atracción se llama Buzz Lightyear's Astro Blasters y es la versión original de la segunda versión de la atracción y todo el audio de la atracción está en japonés. En Hong Kong Disneyland, la atracción se llamó Buzz Lightyear Astro Blasters y un clon muy idéntico de la versión de Tokio con una cola más elaborada, con su estatua de Buzz Lightyear de entrada tomada de la extinta atracción de autos chocadores Astro Blasters de DisneyQuest Chicago. La versión de Hong Kong también estaba completamente en inglés y solo era trilingüe por reglas de seguridad. Esas dos versiones también presentaban un Planeta Z flotante afuera del DreadNought. Los cruceros de su versión se llaman XP 38. El 22 de noviembre de 2016, Disney anunció que la versión de Hong Kong de la atracción cerraría el 31 de agosto de 2017. En su lugar estaba la segunda atracción temática de Marvel del parque, Ant-Man and The Wasp: Nano Battle!, [ 11] que se convirtió en parte de una nueva tierra, Stark Expo . Sin embargo, la versión de Tokyo Disneyland sigue funcionando en la actualidad, hasta que se anunció el 26 de abril de 2024 que esta versión cerraría en octubre de ese año, para ser reemplazada por una atracción temática de la franquicia Ralph el Demoledor que se inauguraría en 2026. [1] [12]
En Disneyland París, Buzz Lightyear Laser Blast reemplazó a la producción Circle-Vision 360° Le Visionarium , que cerró en 2004. Esta versión de la atracción es muy similar a la versión de Disneyland, Buzz Lightyear Astro Blasters, excepto por la presencia de un tributo a Le Visionarium : cuando estás en la escena del ataque del robot al principio, si miras debajo del brazo izquierdo del Box-O-Bot, es posible que puedas ver a 9-Eye (el fotodroide circunvisual de Le Visionarium ) escondido allí. Sin embargo, es un tributo fácil de pasar por alto.
En la versión de París de la atracción, el diálogo es el mismo, pero traducido al francés y al inglés. En la cola, el animatrónico Buzz Lightyear habla inglés, así como francés para aquellos que hablan francés y no entienden inglés. Algunas áreas de la atracción ofrecen ambos diálogos, pero en la escena donde el arma de Zurg está medio destruida, cambia del inglés al francés en un bucle de 6 diálogos como lo hace en la versión de California de la atracción. El crucero de esta atracción se llama XP 41, lo que hace referencia a la versión de California. Esta es también la versión con la segunda cola interior más larga.
La versión más reciente de esta atracción se llama Buzz Lightyear Planet Rescue. Está basada en la secuencia de apertura de Toy Story 2 , ambientada en el planeta natal de Zurg, Xrgthung, y presenta robots con diseños similares a los que se ven en la película.
Los novatos son llevados a la superficie del planeta, donde se encuentran con varios Zurgbots, todos los cuales son fácilmente neutralizados con sus pistolas láser, y con la ayuda de los Hombrecitos Verdes y el propio Buzz Lightyear. La batalla se desarrolla principalmente en la superficie antes de ser llevados al búnker de Zurg, en el que se activan los sistemas de defensa para evitar que los novatos, los Hombrecitos Verdes o el propio Buzz detengan la operación. Buzz continúa ayudando a los novatos a destruir los sistemas de defensa y los robots, y finalmente se encuentra con Zurg, habiendo frustrado su plan. El malvado Emperador jura venganza mientras Buzz y los Hombrecitos Verdes felicitan a los novatos por su ayuda al Comando Estelar.
En 2005, la compañía Walt Disney estrenó una versión para el hogar de la atracción en forma de un videojuego de Internet que permite a los usuarios conectarse con los visitantes de los parques. Las puntuaciones de cada visitante de la atracción oscura se suman con el jugador de Internet y aumentan los puntos ganados.
También había una atracción de autos chocadores en DisneyQuest de Walt Disney World con el nombre de "Buzz Lightyear's Astroblaster" donde los jugadores montaban y controlaban autos chocadores cerrados mientras se disparaban "asteroides" ( pelotas de fútbol de espuma negra ) entre sí. [13] Ser golpeado por una pelota en un objetivo específico hacía que los autos giraran y destellaran luces durante unos segundos. [13] Sin embargo, esa atracción se cerró cuando DisneyQuest cerró sus puertas en 2017. [13]
El videojuego Kingdom Hearts III de 2019 presenta una versión virtual de la atracción como uno de sus ataques inspirados en el parque temático "Attraction Flow", lo que permite al jugador atacar a enemigos con mecánicas y estilo visual similares a la atracción real.