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Árbol de la sabiduría

Wisdom Tree, Inc. es una empresa estadounidense de desarrollo de videojuegos cristianos . Fue una filial de Color Dreams , una de las primeras empresas en eludir la tecnología de bloqueo del chip 10NES de Nintendo para el Nintendo Entertainment System . Color Dreams formó la filial Wisdom Tree en 1990 en un esfuerzo por eludir las restricciones de Nintendo contra los editores de videojuegos sin licencia para el NES vendiendo sus juegos en librerías cristianas que no estaban sujetas a la presión de Nintendo.

Historia

Color Dreams tenía su sede en Brea, California , y fue fundada por Daniel Lawton, un programador informático autodidacta y opositor vocal de la política de licencias de Nintendo . [1] Fundada en 1988, Color Dreams fue uno de los mayores productores de juegos sin licencia para la NES , pero, debido a la presión de Nintendo, enfrentó muchas dificultades para lograr que los minoristas tuvieran en stock sus juegos. [2] [3] Aunque Color Dreams no violó ninguna ley al optar por no participar en el sistema de licencias de Nintendo con su solución alternativa del chip de bloqueo 10NES de Nintendo, [4] Nintendo estaba disgustada por no recibir ingresos de los juegos de Color Dreams y quería evitar que otras empresas siguieran su ejemplo. Nintendo amenazó con dejar de vender juegos a minoristas que vendieran juegos de NES sin licencia. [5]

Como los minoristas no podían darse el lujo de dejar de hacer negocios con Nintendo, las empresas sin licencia estaban en desventaja. Color Dreams tenía grandes dificultades para acceder al mercado minorista y trabajaba fuera de los canales de distribución principales de NES. Además, se informó que muchos de sus juegos tenían problemas para ejecutarse correctamente, en ocasiones incluso requerían instrucciones en el cartucho, y fueron criticados por su falta de calidad y jugabilidad. [2] [3] Los problemas para ejecutar los juegos de Color Dreams se derivaron de cambios físicos en los modelos posteriores de NES; Vance Kozik, empleado de Color Dreams durante mucho tiempo (mejor conocido como el programador de Menace Beach ) recordó haber tenido clientes que llamaron a Color Dreams y leyeron el número de serie de su unidad NES para que pudieran enviarles un cartucho compatible. [1] Los problemas de calidad con los juegos se debieron en parte a la ingeniería inversa requerida para desarrollar juegos de NES sin licencia, que efectivamente obligó a los programadores de la compañía a trabajar con limitaciones técnicas más estrictas que las que tenían los desarrolladores de NES con licencia, como menos sprites mostrados en pantalla. [1]

En 1990, Color Dreams comenzó a considerar la producción de juegos con temas bíblicos . En ese momento, había pocos videojuegos religiosos para sistemas de consola. Los funcionarios de Color Dreams vieron un mercado para ellos y que muchas tiendas estarían más interesadas en vender juegos cristianos. Las librerías cristianas probablemente no venderían videojuegos en absoluto y, por lo tanto, no serían vulnerables a la presión de Nintendo. [6] [3] Las librerías cristianas vendían mucho más que libros, como películas religiosas , música cristiana contemporánea y otros productos, pero no videojuegos. Para convencer a estas tiendas de vender juegos religiosos, Color Dreams cambió su nombre a Wisdom Tree y promocionó este nuevo género de videojuegos. [3] Wisdom Tree envió a las librerías cristianas exhibiciones de aventuras bíblicas de 3 pies y casetes VHS que mostraban el juego. Estos videos promocionales defendieron el caso ante las librerías cristianas usando líneas como: "Este juego promueve la alfabetización bíblica y enseña a los niños sobre la Biblia mientras juegan un videojuego 'divertido y emocionante' al estilo de Super Mario Bros. ". Al final, estos esfuerzos resultaron exitosos y Color Dreams obtuvo un nuevo canal de distribución para sus juegos y lanzó un nuevo género de videojuegos, sin competencia directa. [7] [8] Kozik comentó más tarde: "Nadie sabía que iba a despegar, pero despegó como loco". [1]

Nintendo nunca amenazó con emprender acciones legales contra Wisdom Tree, y probablemente temía una reacción negativa de relaciones públicas por parte de padres y grupos religiosos. [2] [9]

Color Dreams también publicó juegos con el sello Bunch Games. En 1996, su división StarDot Technologies comenzó a vender cámaras de seguridad digitales. [1]

Juegos

Los juegos de Wisdom Tree tienen una temática cristiana y se vendían a menudo en librerías cristianas. La mayoría de los juegos adaptan historias de la Biblia para atraer a los niños de la era de los videojuegos . Muchos de sus juegos son reediciones de los juegos de Color Dreams con temática de conversión parcial . [1] Un catálogo de productos de Wisdom Tree muestra a Joshua & the Battle of Jericho como un juego de desplazamiento lateral que utiliza el motor Bible Adventures . El juego lanzado realmente tiene el motor de Crystal Mines y Exodus . [7]

El primer lanzamiento de la compañía como Wisdom Tree es Bible Adventures , un multicart tres en uno con muchos elementos de juego del Super Mario Bros. 2 estadounidense , aplicados a tres historias bíblicas diferentes: Noé recolectando animales para el Arca , salvando al bebé Moisés de los hombres del faraón y recreando la historia de David y Goliat . La compañía vendió 350.000 copias, lo que incentivó este camino.

Otros juegos de Wisdom Tree incluyen Exodus (una conversión del juego Crystal Mines de Color Dreams , con la historia de la travesía de 40 años de los israelitas por el desierto), King of Kings (similar a Bible Adventures , pero con tres eventos en la vida temprana de Jesucristo) y Bible Buffet (un "videojuego de mesa" con cuestionarios bíblicos). Spiritual Warfare es un juego de acción y aventuras similar en estilo a The Legend of Zelda , con el tema religioso requerido donde el jugador, como un soldado de infantería en el ejército del Señor, tiene la tarea de salvar las almas de la población pagana, utilizando el fruto del espíritu. La compañía lanzó puertos de algunos de estos juegos para Sega Genesis y Game Boy , y programas de lectura de la Biblia ( versiones King James y NIV ) para Game Boy. Sunday Funday es una conversión de 1995 del juego Menace Beach de Color Dreams , [6] y es el último lanzamiento comercial de NES en los Estados Unidos . [2]

Wisdom Tree creó el único juego comercial sin licencia para la Super NES norteamericana , Super 3D Noah's Ark . Esta conversión del motor Wolfenstein 3D presenta al jugador como Noé, calmando a los animales molestos en el Arca arrojándoles frutas que inducen el sueño. [10] Como el único cartucho de Super NES norteamericano que no usa la carcasa estándar fabricada por Nintendo, su forma se asemeja a la de Super NES Game Genie o Sonic & Knuckles en Genesis, con un puerto de cartucho de paso en la parte superior; el juego requiere un cartucho con licencia de Nintendo enchufado en este paso, evitando la protección de bloqueo de Super NES. [1] Se lanzó un puerto para PC en Steam en 2015, con características retocadas como soporte para resoluciones de pantalla ancha y logros. [11]

King of Kings fue mencionado como una mención honorífica en "Siete juegos navideños que te hacen odiar la Navidad" de Gamespy.com, debido a su jugabilidad poco entretenida y la sensación ridícula de esquivar "camellos que escupen ácido". [12]

Los folletos de Color Dreams promocionan una serie de juegos de Genesis, todos ellos ports de juegos de Amiga , pero todos fueron cancelados. [1] Otros juegos inacabados de Color Dreams incluyen un juego de PC llamado Hellraiser . Otro juego con motor 3D de Wolfenstein , fue cancelado tras el lanzamiento de Doom porque Color Dreams decidió que no podía competir. Maggots para NES tiene al personaje del jugador atrapado dentro de un cadáver humano y debe escapar mientras evita los gusanos que lo infestan. [1]

Actividades en curso

Wisdom Tree concede principalmente licencias para sus juegos. La empresa lanzó un sistema "controlador de TV" todo en uno que incluye siete de sus juegos de NES en una única unidad autónoma. Su sitio web también tiene juegos de otros desarrolladores. Heaven Bound es un ejemplo de un juego 3D más moderno para PC. Estos juegos se producen en 3D Game Studio (como Joseph and Galilee Flyer de Sunday Software), utilizando los modelos predeterminados que vienen con el programa.

En 2010, todos los juegos de Wisdom Tree para NES estaban en el sitio web oficial de Wisdom Tree a través de un emulador de NES basado en Java .

En 2013, el editor de juegos retro Piko Interactive licenció reimpresiones en cartuchos de los juegos de Wisdom Tree, comenzando con Super 3D Noah's Ark .

En 2014, el sitio web de juegos retro Stone Age Gamer comenzó a vender camisetas con licencia basadas en numerosas propiedades de Wisdom Tree, incluidas: Bible Buffet , Sunday Funday , Super 3D Noah's Ark y Exodus . [13]

En 2015, se lanzó una nueva versión para Windows de Super 3D Noah's Ark en Steam a través del servicio Steam Greenlight . [11]

En 2024, se lanzó una secuela oficial de Baby Boomer en PS4 , PS5 y Epic Games Store bajo licencia de Wisdom Tree y Piko Interactive.

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefghi "¿Qué fue de los sueños de color?". Electronic Gaming Monthly . N.º 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. pág. 34.
  2. ^ abcd "Acerca de Color Dreams/Wisdom Tree". AtariHQ . Consultado el 8 de abril de 2015 .
  3. ^ abcd Bogost, Ian (1 de julio de 2007). Juegos persuasivos: el poder expresivo de los videojuegos . MIT Press. pp. 287–288. ISBN 9780262026147. Recuperado el 2 de julio de 2017 .
  4. ^ Maiberg, Emanuel (9 de octubre de 2014). "Estos gemelos evangélicos quieren hacer un videojuego bíblico que no sea una porquería". Vice . Consultado el 8 de abril de 2015 .
  5. ^ "Sunday Funday: The Ride". Infinite NES Lives . Consultado el 8 de abril de 2015 .
  6. ^ ab Halter, Ed (14 de diciembre de 2006). "Play to Pray de 1UP.com". 1UP.com . Consultado el 8 de abril de 2015 .
  7. ^ ab Murphy, Rosstin (6 de junio de 2013). "Gamasutra: Blog de Rosstin Murphy - Árbol de la sabiduría: estrategia corporativa vaga y poco inspirada en su máxima expresión". Gamasutra . Consultado el 8 de abril de 2015 .
  8. ^ Mixon, Bernie (26 de febrero de 1995). «Religious Figures Do Battle in Video Game World». Daily News (Los Ángeles, CA) . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2018. Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
  9. ^ Kent, Steven L. (2001) [2001]. La historia definitiva de los videojuegos: desde Pong hasta Pokémon y más allá: la historia que tocó nuestras vidas y cambió el mundo (primera edición). Roseville, California: Prima Publishing. pág. 400. ISBN 0-7615-3643-4Wisdom Tree planteó a Nintendo una situación espinosa. El público en general no pareció prestar demasiada atención a la batalla legal con Atari Games, y los analistas de la industria quedaron impresionados con la perspicacia legal de Nintendo; pero perseguir a una pequeña empresa que publicaba juegos religiosos inofensivos fue otra historia .
  10. ^ Matulef, Jeffrey (14 de enero de 2014). «El juego de SNES sin licencia Super 3D Noah's Ark será reimpreso». Eurogamer . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
  11. ^ ab "Super 3-D Noah's Ark en Steam" . Consultado el 26 de junio de 2015 .
  12. ^ "Siete juegos navideños que te harán odiar la Navidad - Página 2". GameSpy . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
  13. ^ McFerran, Damien (4 de agosto de 2014). "Estas camisetas oficiales de Wisdom Tree son tan malas que son geniales". Nintendo Life . Consultado el 28 de febrero de 2015 .

Enlaces externos