Buka Entertainment JSC ( en ruso : Бука ) es uno de los desarrolladores y editores de videojuegos rusos más antiguos . La empresa, con sede en Moscú , se estableció oficialmente en 1994. Desde 2008, forma parte de 1C Company . [2]
Aunque Buka produce sus propios juegos, es principalmente conocido por actuar como editor para desarrolladores independientes y localizador para empresas AAA , como Valve Corporation , Deep Silver , Ubisoft , Square Enix , Alawar , THQ y otras. [2] En 2017, la compañía lanzó más de 1000 títulos para varias plataformas, incluidas PC , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch , Android y iPhone OS . [3]
La idea de crear una empresa de desarrollo surgió de manera no oficial entre Igor Ustinov, Andrey Antonov, Oleg Beloborodov y Marina Ravun (Kapustina al casarse) en 1993. Inicialmente, su grupo de trabajo, llamado provisionalmente "Bravo", planeó desarrollar una nueva consola de juegos , pero luego abandonó la idea y decidió centrarse en la distribución de Sega Mega Drive y sus juegos en Rusia. [4] En febrero de 1994, Ustinov registró oficialmente la empresa con el nombre de Buka. A pesar de la creencia general de que los orígenes del nombre estaban relacionados con la palabra " coco " ("buka" en ruso), la empresa afirmó repetidamente que su nombre es un acrónimo de los apellidos de los fundadores. [4] [5]
En 1994-1996, Buka Entertainment firmó contratos con Panasonic y Sony para distribuir juegos y consolas 3DO y PlayStation en Rusia. [4] Simultáneamente, la compañía formó asociaciones con varias empresas rusas, desarrollando juegos para PC. En 1996, Buka comenzó a trabajar en el negocio de publicación de juegos, comenzando con el lanzamiento de un juego de PC "Ruleta rusa" en el mismo año. Este artículo fue uno de los primeros juegos de computadora desarrollados y publicados en Rusia. [6] Después del éxito de "Ruleta rusa", en 1997-1998, Buka lanzó y licenció Rage of Mages (desarrollado por Nival ), Vangers (por KD Lab) y Hard Truck: Road to Victory (por SoftLab-NSK ), ingresando así al mercado global. [7]
En 1998, Buka también se convirtió en uno de los representantes más activos del movimiento ruso contra la piratería , también conocido como la organización "Escudo Ruso". [8] Si bien el número de juegos con licencia en versiones "en caja" no superó el 2% del mercado total de videojuegos en Rusia, la mayoría absoluta de los juegos vendidos eran falsificaciones. Por lo tanto, los distribuidores oficiales no podían obtener suficientes ganancias por sus productos con licencia. En respuesta a este desafío, Buka comenzó a lanzar juegos en cajas de plástico más baratas , igualando así los precios de los juegos con licencia con los piratas. Red Comrades Save the Galaxy fue el primer juego lanzado en ese formato. [9]
Un año después, la compañía abrió una sucursal de localización y se convirtió en uno de los primeros localizadores oficiales de juegos en el mercado ruso. El mismo año, Buka lanzó una versión rusa de Heroes of Might and Magic III . Aunque la compañía tuvo que retirar el primer lote de discos para corregir algunos errores en la traducción, el pago de regalías que Buka recibió por la localización fue comparable a los ingresos generados por el editor estadounidense del juego, The 3DO Company . [9] Durante los siguientes años, Buka localizó una serie de juegos populares a nivel mundial, incluidos Wizardry 8 , Far Cry , Half-Life 2 , FlatOut , Supreme Commander y otros. [10] [11] [12] [13] [14]
En 2000, la empresa abrió una nueva dirección de publicación de juegos, «Bukashka», y registró una marca con el mismo nombre. La dirección producía y localizaba videojuegos para niños. [15]
Hasta su adquisición por parte de 1C Company en 2008, Buka lanzó una serie de juegos producidos por desarrolladores rusos, incluido un simulador de vuelo Echelon , el juego de estrategia The Entente: Battlefields WW1 , el juego de rol Battle Mages-NSK y otros artículos. [16] [17] [18] Entre ellos, los juegos más notables publicados por la compañía fueron los juegos de disparos en primera persona The Stalin Subway y Pathologic , lanzados en 2004 y 2005 respectivamente. El último juego recibió críticas favorables entre los jugadores y críticos rusos y fue valorado con varios premios. Sin embargo, en los países de habla inglesa recibió críticas mixtas o negativas principalmente debido a sus traducciones al inglés inadecuadas. [19] [20]
A principios de 2008, Finam Holdings y Norum Fund, que en conjunto poseían la participación mayoritaria de las acciones de Buka, manifestaron su intención de vender la empresa. [21] Ustinov, Antonov, Beloborodov y Ravun, que en conjunto poseían el resto de las acciones de la empresa, apoyaron esta decisión. Ese mismo año, en julio, otra empresa desarrolladora y editora de videojuegos rusa, 1C Company, anunció la adquisición de Buka Entertainment. Ambas empresas destacaron que no se fusionarían: en cambio, planeaban actividades colaborativas de publicación, marketing y distribución. [22]
Afectada por la crisis financiera mundial , Buka perdió parte de sus ingresos, lo que resultó en el despido masivo de la compañía en 2009. Según el director general de Buka, Alexander Mikhailov, los lanzamientos de Company of Heroes: Tales of Valor y Saints Row 2 ayudaron a la compañía a recuperarse de las pérdidas financieras. [5] En 2010, junto con Alawar (comprada el mismo año también por 1C), Buka publicó la tercera parte de una popular serie de juegos casuales Farm Frenzy . [23]
Tras localizar los proyectos AAA Portal 2 y Might & Magic Heroes VI en 2011, [24] [25] la empresa abrió su propia tienda digital en 2013. [26] En 2015, Buka obtuvo el estatus de editor autorizado en Steam . [27]
En los años siguientes, la empresa amplió sus asociaciones con socios internacionales, convirtiéndose en el distribuidor oficial de Activision Blizzard , Nintendo y Steam Controller en Rusia. [28] [29] [30]
En 2017-2018, Buka participó en varias exposiciones. En mayo, su misión Darkestville Castle fue nominada en la categoría "Excelencia en narrativa" en la exposición internacional DevGAMM . [31] Más tarde, ese mismo año, la compañía presentó su localización de Kingdom Come: Deliverance en § VK Fest . [32] En 2018, Buka apareció con su próximo lanzamiento de 9 Monkeys of Shaolin en la Game Developers Conference y Gamescom , organizadas en San Francisco y Colonia respectivamente. [33] [34]
En marzo de 2021, el director general de Buka, Alexander Mikhailov, murió de un derrame cerebral . [35] En junio del mismo año, la empresa informó de la muerte del sucesor de Mikhailov, Maxim Lelkov. [36]