Buka Entertainment JSC ( ruso : Бука ) es uno de los desarrolladores y editores de videojuegos rusos más antiguos . Con sede en Moscú , la empresa se fundó oficialmente en 1994. Desde 2008, forma parte de la empresa 1C . [2]
Aunque Buka produce sus propios juegos, es principalmente conocido por actuar como editor de desarrolladores independientes y localizador de empresas AAA , como Valve Corporation , Deep Silver , Ubisoft , Square Enix , Alawar , THQ y otras. [2] A partir de 2017, la compañía lanzó más de 1000 títulos para varias plataformas, incluidas PC , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch , Android y iPhone OS . [3]
La idea de fundar una empresa de desarrollo surgió extraoficialmente entre Igor Ustinov, Andrey Antonov, Oleg Beloborodov y Marina Ravun (Kapustina al casarse) en 1993. Inicialmente, su grupo de trabajo, provisionalmente llamado "Bravo", planeaba desarrollar una nueva consola de juegos . pero luego abandonó la idea y decidió centrarse en distribuir Sega Mega Drive y sus juegos en Rusia. [4] En febrero de 1994, Ustinov registró la empresa oficial con el nombre de Buka. A pesar de la creencia generalizada de que el origen del nombre estaba relacionado con la palabra " coco " ("buka" en ruso), la empresa afirmó repetidamente que su nombre es un acrónimo de los apellidos de los fundadores. [4] [5]
En 1994-1996, Buka Entertainment firmó contratos con Panasonic y Sony para distribuir juegos y consolas 3DO y PlayStation en Rusia. [4] Simultáneamente, la empresa formó asociaciones con varias empresas rusas para desarrollar juegos para PC. En 1996, Buka comenzó a trabajar en el negocio de la publicación de juegos, comenzando con el lanzamiento del juego para PC "Ruleta Rusa" ese mismo año. Este artículo fue uno de los primeros juegos de ordenador desarrollados y publicados en Rusia. [6] Tras el éxito de "Russian Roulette", en 1997-1998, Buka lanzó y obtuvo la licencia de Rage of Mages (desarrollado por Nival ), Vangers (por KD Lab) y Hard Truck: Road to Victory (por SoftLab -NSK ), ingresando así al mercado global. [7]
En 1998, Buka también se convirtió en uno de los representantes más activos del movimiento ruso contra la piratería , también conocido como la organización "Escudo Ruso". [8] Si bien el número de juegos con licencia en versiones "en caja" no superó el 2% del mercado total de videojuegos en Rusia, la mayoría absoluta de los juegos vendidos eran falsificados. Por lo tanto, los distribuidores oficiales no pudieron obtener suficientes beneficios por sus productos bajo licencia. En respuesta a este desafío, Buka comenzó a lanzar juegos en estuches más baratos , igualando así los precios de los juegos con licencia con los piratas. Red Comrades Save the Galaxy fue el primer juego lanzado en este formato. [9]
Un año más tarde, la empresa abrió una sucursal de localización y se convirtió en uno de los primeros localizadores oficiales de juegos en el mercado ruso. El mismo año, Buka lanzó una versión rusa de Heroes of Might and Magic III . Aunque la empresa tuvo que retirar el primer lote de discos para corregir algunos errores de traducción, el pago de derechos que Buka recibió por la localización fue comparable a los ingresos generados por el editor estadounidense del juego , The 3DO Company . [9] Durante los años siguientes, Buka localizó una serie de juegos populares a nivel mundial, incluidos Wizardry 8 , Far Cry , Half-Life 2 , FlatOut , Supreme Commander y otros. [10] [11] [12] [13] [14]
En el año 2000, la empresa abrió una nueva dirección de edición de juegos, «Bukashka», y registró una marca comercial con el mismo nombre. La dirección produjo y localizó videojuegos para niños. [15]
Hasta su adquisición por parte de 1C Company en 2008, Buka lanzó una serie de juegos producidos por desarrolladores rusos, incluido un simulador de vuelo Echelon , el juego de estrategia The Entente: Battlefields WW1 , RPG Battle Mages-NSK y otros artículos. [16] [17] [18] Entre ellos, los juegos más notables publicados por la compañía fueron los shooters en primera persona The Stalin Subway y Pathologic , lanzados en 2004 y 2005 respectivamente. Este último juego recibió críticas favorables entre los jugadores y críticos rusos y fue valorado con varios premios. Sin embargo, en los países de habla inglesa recibió críticas mixtas o negativas principalmente debido a sus inadecuadas traducciones al inglés. [19] [20]
A principios de 2008, Finam Holdings y Norum Fund, que poseían acumulativamente la participación mayoritaria de las acciones de Buka, expresaron sus intenciones de vender la empresa. [21] Ustinov, Antonov, Beloborodov y Ravun, que poseen colectivamente el resto de las acciones de la empresa, apoyaron esta decisión. El mismo año, en julio, otro editor y desarrollador de videojuegos ruso, la empresa 1C, anunció la adquisición de Buka Entertainment. Ambas empresas destacaron que no se fusionarían: en cambio, planearon actividades colaborativas de publicación, marketing y distribución. [22]
Afectada por la crisis financiera mundial , Buka perdió parte de sus ingresos, lo que provocó un despido masivo de la empresa en 2009. Según el director general de Buka, Alexander Mikhailov, los lanzamientos de Company of Heroes: Tales of Valor y Saints Row 2 ayudaron a la empresa a recuperarse de las pérdidas financieras. [5] En 2010, junto con Alawar (comprado también el mismo año por 1C), Buka publicó la tercera parte de una popular serie de juegos casuales Farm Frenzy . [23]
Tras localizar los proyectos AAA Portal 2 y Might & Magic Heroes VI en 2011, [24] [25] la compañía abrió su propia tienda digital en 2013. [26] En 2015, Buka obtuvo el estatus de editor con licencia en Steam . [27]
En los años siguientes, la compañía amplió sus asociaciones con socios internacionales, convirtiéndose en el distribuidor oficial de Activision Blizzard , Nintendo y Steam Controller en Rusia. [28] [29] [30]
En 2017-2018, Buka participó en varias exposiciones. En mayo, su misión Darkestville Castle fue nominada en la categoría "Excelencia en narrativa" en la exposición internacional DevGAMM . [31] Más tarde, ese mismo año, la compañía presentó su localización de Kingdom Come: Deliverance en el § VK Fest . [32] En 2018, Buka apareció con su próximo lanzamiento de 9 Monkeys of Shaolin en la Game Developers Conference y Gamescom , organizadas en San Francisco y Colonia respectivamente. [33] [34]
En marzo de 2021, el director general de Buka, Alexander Mikhailov, murió de un derrame cerebral . [35] En junio del mismo año, la empresa informó de la muerte del sucesor de Mikhailov, Maxim Lelkov. [36]