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Juegos de rol de Buffyverse

Los juegos de rol de Buffyverse ( Buffy the Vampire Slayer y Angel ) son juegos de rol (RPG) complementarios y con licencia oficial publicados por Eden Studios, Inc. El Buffy the Vampire Slayer Core Rulebook se publicó en 2002, mientras que Angel Corebook lo hizo en 2003. Ambos juegos utilizan una versión simplificada (o Cinematic ) del popular motor de juego Unisystem de Eden Studios, que también aparece en WitchCraft y All Flesh Must Be Eaten de CJ Carella , dos de las líneas de productos originales más conocidas de Eden. En ambos juegos, los jugadores pueden asumir los roles de personajes de las respectivas series de televisión o crear personajes completamente originales como ellos y su grupo lo consideren conveniente, construyendo efectivamente su propia serie Buffyverse en el proceso.

Ambos juegos han sido aclamados por su elegante y accesible conjunto de reglas y su sistema de "Puntos de drama", que brinda a los jugadores un mayor grado de control sobre el flujo de la historia, lo que les permite recurrir a estallidos heroicos de energía, giros de trama y otros desarrollos convenientes según sea necesario. El juego de rol Angel ganó el Premio Origins al Mejor juego de rol en su año de lanzamiento. [1] Tras el éxito de los juegos, Eden Studios lanzó otros productos con licencia exitosos basados ​​​​en el motor Cinematic Unisystem , incluido un juego de 2005 Army of Darkness Roleplaying Game , basado en la película de culto Army of Darkness .

En octubre de 2006, Eden Studios anunció que, tras saldar sus cuentas con Fox y negociar la licencia, dejarían de producir nuevos libros o suplementos de los juegos Buffy the Vampire Slayer o Angel . El apoyo seguirá en foros y sitios web en línea.

Aventuras

La primera aventura publicada (aparte de las que aparecen como extras en los libros principales) creada específicamente para el juego de rol Buffy la cazavampiros fue The Dark Druid de Timothy S. Brannan. La aventura presenta a Fionn mac Cumhaill como protagonista y aliado. Su batalla con el druida Fer Doirich continúa en la era moderna, donde la aventura plantea que las brujas Willow y Tara son las reencarnaciones de sus adoptantes Bodhmall y Liath respectivamente. [2]

Mecánica del juego

Creación de personajes

Los juegos de rol de Buffy y Angel utilizan un sistema de creación de personajes basado en puntos, en el que cada personaje del jugador recibe una cantidad determinada de puntos en diferentes categorías que luego se pueden gastar en atributos, habilidades y cualidades. También se pueden comprar desventajas para proporcionar puntos de personaje adicionales, hasta un límite total de diez puntos. La cantidad de puntos disponibles para un personaje determinado depende del tipo de personaje (ver a continuación).

Estadísticas y pruebas

Los juegos utilizan una variación del Unisystem tradicional (o Clásico ) presentado en WitchCraft y All Flesh Must Be Eaten . Comúnmente conocido como Cinematic Unisystem , esta variante aún se basa en la mecánica central común a todos los juegos del sistema, en la que el resultado de la mayoría de las acciones realizadas por un personaje jugador está determinado por la siguiente fórmula Atributo + Habilidad + X , donde X representa un resultado aleatorio en un dado de diez caras.

Los atributos representan las seis habilidades principales del personaje, que en este caso son tres atributos físicos (Fuerza, Destreza y Constitución) y tres atributos mentales (Inteligencia, Percepción y Fuerza de Voluntad). La Fuerza de Voluntad representa un cambio con respecto a algunos juegos clásicos de Unisystem , y se utiliza para tiradas de lanzamiento de conjuros, así como para otras tareas mentales o psíquicas.

Hay diecisiete habilidades básicas, muchas de las cuales tienen nombres irreverentes o humorísticos, que reflejan el estilo del Buffyverse de Whedon; por ejemplo, Getting Medieval (para combate cuerpo a cuerpo armado), Gun Fu (para armas de fuego) y Mr. Fix-It (para reparaciones y trabajos mecánicos). Este conjunto de habilidades básicas se puede ampliar mediante el uso de habilidades "Wild Card", que permiten a un jugador establecer ciertas especialidades, talentos o áreas de especialización para su personaje que podrían no estar cubiertas adecuadamente por las reglas existentes.

Algunas cualidades y desventajas también pueden tener un impacto en algunas pruebas. Por ejemplo, la cualidad/desventaja Atractivo se aplica a una variedad de interacciones sociales, mientras que algunas de las cualidades del paquete (como Asesino, Deportista, Artista, etc.) ofrecen diversas bonificaciones o penalizaciones a las tiradas en circunstancias específicas.

Tipos de personajes

Buffy

Hay tres tipos de personajes en Buffy RPG , aunque los dos primeros generalmente se consideran más apropiados para la mayoría de los juegos.

El tipo con menos poder inherente es el Sombrero Blanco, una figura de apoyo similar a Xander Harris o Willow Rosenberg al principio de la serie. Estos personajes deben centrarse con frecuencia en talentos y habilidades específicos, como la inteligencia de Willow y su interés por las computadoras, para poder sobresalir realmente en cualquier área. También deben tener mucho cuidado en el combate. Para compensar su relativa debilidad, los Sombreros Blancos reciben Puntos de Drama adicionales al principio y pueden usar puntos de experiencia para comprar Puntos de Drama en una proporción de 1:1, mientras que los Héroes y los Héroes Experimentados deben gastar dos puntos de experiencia por cada Punto de Drama. Por lo tanto, un Sombrero Blanco puede permitirse gastar sus Puntos de Drama con más libertad, lo que aumenta sus posibilidades de supervivencia. Sin embargo, según las reglas, los Sombreros Blancos pierden su "descuento" en Puntos de Drama una vez que han ganado una cierta cantidad de poder y experiencia.

El tipo de personaje Héroe representa a personajes como la propia Buffy, Spike o Riley Finn. Se trata de personajes con más talento (ya sea que les haya llegado de forma natural o tras años de entrenamiento), más experiencia y habilidades sobrenaturales más fuertes, si las tienen. Como tal, reciben una mayor cantidad de puntos para gastar en sus Atributos, Habilidades y Cualidades. Sin embargo, su cantidad máxima de Puntos de Drama es solo la mitad de la reserva disponible para un Sombrero Blanco, y deben reponer Puntos de Drama a un costo mayor.

Por último, el tipo de personaje Héroe experimentado, que representa a Buffy, Faith u otros personajes importantes hacia el final de la serie, describe a un personaje poderoso y habilidoso que ya ha visto mucha acción y ha aprendido de ella. El Héroe experimentado recibe puntos de atributo y de calidad ampliados, y un conjunto de puntos de habilidad ampliamente ampliado.

Ángel

El juego de rol Angel cuenta con tres tipos de personajes que son muy similares a sus contrapartes en el juego Buffy: el investigador, el campeón y el veterano. Sin embargo, para reflejar mejor el hecho de que los personajes de Angel tienden a ser más experimentados que los personajes de Buffy, todos los tipos de personajes reciben puntos de habilidad adicionales (diez puntos extra cada uno, excepto los veteranos que solo reciben cinco puntos extra) y otras mejoras para ponerlos a la par con el elenco de la serie.

Recompensas y desarrollo de personajes

Como en muchos otros juegos de rol, los personajes pueden aprender y desarrollarse ganando y gastando puntos de experiencia. Estos son otorgados por el Director, quien generalmente ofrecerá una cierta cantidad a todos los personajes por completar con éxito una aventura, y puede ofrecer experiencia adicional para un juego de rol particularmente bueno, particularmente cuando el personaje se ve obligado a enfrentar sus problemas emocionales (que generalmente están definidos al menos en parte por sus Desventajas), se enfrenta a noticias desagradables o acontecimientos no deseados, o construye amistades o relaciones románticas.

Se puede encontrar una recompensa adicional en forma de Puntos de Drama; aunque los jugadores pueden gastar puntos de experiencia para dar a sus personajes Puntos de Drama adicionales, estos también pueden ser otorgados directamente por el director en reconocimiento a una excelente interpretación o como consuelo por un evento difícil o trágico que puede impactar profundamente al personaje en cuestión.

Canon

El juego de rol de Buffy ya ha contribuido al canon de Buffyverse, ya que Joss Whedon proporcionó los apellidos de Faith Lehane y Kendra Young en respuesta a las consultas de Eden Studios. Estos nombres ahora se usan ampliamente en toda la ficción basada en la serie. [3]

Referencias

  1. ^ White, Damon (junio de 2004). "Ganadores del premio Origins (2003) y miembros del Salón de la Fama". GamingReport.com. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006.
  2. ^ Brannan, Timothy S. (julio de 2002). "The Dark Druid". Games Unplugged . p. 25. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007.
  3. ^ Whedon, Joss (enero de 2005). "Whedonesque".

Enlaces externos