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Campeonato Abierto Británico de Golf

British Open Championship Golf es un videojuego deportivo de 1997 desarrollado y publicado por LookingGlass Technologies . Es una simulación del Open Championship y permite al jugador participar en múltiples modalidades de golf , incluido el juego por golpes y el fourball . El jugador compite en reproducciones del Royal Troon Golf Club y el Old Course de St. Andrews como y contra golfistas famosos de la época. Los comentarios del locutor son proporcionados por el actor Michael Bradshaw yel presentador de Wide World of Sports Jim McKay .

British Open Championship Golf fue el tercer juego autoeditado lanzado por Looking Glass Technologies. Fue dirigido por Rex Bradford, diseñador del primer título de golf Mean 18. El equipo buscó crear una simulación precisa del juego de golf de torneo, algo que sentían que faltaba en el género. Para lograr este objetivo, se centraron en recrear la atmósfera de un torneo e incluyeron multitudes reactivas y locutores. El juego se colocó en competencia con series de golf populares como Links y PGA Tour .

El juego fue un gran fracaso comercial y Looking Glass dejó de publicarse por su cuenta tras su lanzamiento. A pesar de ello, en general recibió buenas críticas de los críticos, que elogiaron los comentarios de Jim McKay y los gráficos y la atmósfera del juego. Se criticó su falta de funcionalidad para crear niveles o multijugador, y algunos críticos criticaron su brevedad.

Jugabilidad

El jugador, en el papel de Sandy Lyle , se prepara para lanzarse al primer hoyo en el Old Course de St. Andrews . El "medidor de swing" semicircular se curva alrededor del golfista.

British Open Championship Golf es un videojuego tridimensional (3D) que simula el golf , un deporte en el que los jugadores intentan meter una pelota en un hoyo con el menor número de golpes posible. En particular, el juego se basa en The Open Championship , el torneo más antiguo de golf. [2] El jugador puede competir como golfista amateur pre-creado o auto- creado o como uno de los ocho atletas famosos, incluidos Sandy Lyle , Vijay Singh e Ian Baker-Finch . Hay tres modos de juego disponibles: práctica, partido y torneo. Práctica y partido son modos preparatorios no vinculantes: el primero permite al jugador practicar cada hoyo de un campo, y el segundo involucra al jugador en un partido previo al torneo de stroke play , match play o fourball . En el modo Torneo, el jugador compite en The Open Championship, que consta de cuatro partidos de 18 hoyos. [3]

Antes de realizar un golpe, el jugador puede seleccionar un palo y ajustar la dirección general del swing. [4] Al igual que en otros juegos de golf, se utiliza un "medidor de swing" para simular el acto de hacer swing con el palo. El jugador hace clic tres veces: primero para iniciar el backswing, lo que hace que un indicador de tiempo se mueva a lo largo del medidor; segundo para comenzar el downswing; y tercero para "hacer girar" el golpe, lo que determina la precisión. Los cambios en el tiempo de estos clics alteran el golpe. [3] [4] Una sección roja en el extremo más alejado del medidor de swing representa el overswinging, que afecta negativamente a los golpes. [3] La multitud reacciona a los golpes del jugador, y el modo Torneo cuenta con comentarios del locutor que analizan el partido en general; puede enmarcar el desempeño actual del jugador a la luz de los golpes anteriores. [3] [4]

El jugador puede elegir uno de los dos campos de golf: el Royal Troon Golf Club y el Old Course de St. Andrews . [5] El caddie del jugador proporciona información sobre los obstáculos y las idiosincrasias de cada campo. El juego simula el fuerte viento y el clima típicos de los campos del mundo real, que se encuentran cerca de la costa. [3] [6] El jugador puede ajustar aspectos ambientales como el clima, la velocidad del viento y la humedad del suelo. Durante un partido, el jugador utiliza la información de la pantalla de visualización frontal para determinar factores como la velocidad y la dirección del viento, la distancia de la bola a la bandera y la diferencia de altura entre la bola y el hoyo. [3]

Desarrollo

El Old Course de St. Andrews, el campo de golf más antiguo del mundo, nunca antes había sido autorizado para su reproducción en un videojuego.

Looking Glass Technologies comenzó a desarrollar el British Open Championship Golf en 1995. El proyecto fue dirigido por Rex Bradford, diseñador del influyente título de golf de 1986 Mean 18. [ 7] También había trabajado en juegos anteriores de Looking Glass, como Terra Nova: Strike Force Centauri . Bradford decidió volver a visitar el género del golf porque sintió que otros juegos no recreaban la estructura ni capturaban la atmósfera de los torneos de golf; [8] se quejó de que los títulos de golf tenían lugar en "The Lonely Planet of Golf". El equipo buscó llenar este vacío percibido simulando con mayor precisión la experiencia del torneo, con un enfoque particular en las multitudes, los comentarios, la atmósfera y el caddie. [7] [8] Bradford creía que estos elementos recreaban "el ambiente de estilo televisivo de estar en ese momento". [7] Gráficamente, se puso un enfoque en los edificios y los objetos animados, con el fin de compensar la naturaleza menos espectacular de los campos de links . [8] Los entornos del juego se generaron con las mismas técnicas de estereofotogrametría utilizadas para crear los paisajes en el anterior Flight Unlimited de la compañía . [7] La ​​reproducción del Old Course de St. Andrews por parte del equipo fue la primera autorizada para un videojuego. [8]

Looking Glass anunció oficialmente el British Open Championship Golf el 18 de julio de 1996. Coincidiendo con esta noticia, la compañía lanzó un sitio web para cubrir el Open Championship de 1996; detallaba tanto los eventos actuales como la historia del torneo y sus recorridos. [9] Según Bradford, la compañía "esperaba causar sensación" con el juego, que se colocó en competencia con series populares como Links y PGA Tour . [7] Destacó la calidad de estos títulos y afirmó que, si el equipo no hubiera estado tratando de innovar, no habrían intentado competir en el género. [8] Looking Glass reveló en noviembre de 1996 que Jim McKay , presentador de Wide World of Sports , proporcionaría comentarios en color para el juego. [10] El actor Michael Bradshaw fue contratado como locutor jugada por jugada . [3] La pareja grabó más de 5000 líneas de diálogo en total. [4] En enero de 1997, Looking Glass y Eidos Interactive anunciaron una asociación de cuatro años. Como resultado, British Open Championship Golf fue distribuido y comercializado en América del Norte y publicado en Europa por Eidos. [11] Sin embargo, al igual que Flight Unlimited y Terra Nova , el juego fue autopublicado en América del Norte por Looking Glass. [12] En marzo de 1997, cerca del final del desarrollo del juego, parte del equipo se trasladó a Thief: The Dark Project ; esto incluía a Mark Lizotte, quien se convirtió en el artista principal de ese juego. [13] British Open Championship Golf fue lanzado el 30 de abril de 1997. [14] Ese mes de mayo, Looking Glass colaboró ​​con el sitio web de golf GolfWeb para organizar un torneo "Virtual British Open". Los jugadores compitieron en el juego para ganar un viaje al Open Championship en Escocia, completo con "pasajes aéreos, alojamiento en hotel y dinero para gastos". [15]

Recepción

El British Open Championship Golf fue un fracaso comercial. Tras su lanzamiento, Looking Glass cesó las operaciones de autoedición y cerró una división de la empresa, despidiendo a un grupo de empleados que incluía a Warren Spector . Escribiendo para Maximum PC , T. Liam McDonald llamó al juego "una bomba costosa que desangró a la empresa". [12] El empleado de Looking Glass, Tim Stellmach, lo caracterizó más tarde como "un desastre". [18] Sin embargo, en general fue bien recibido por los críticos. [19] Un crítico de Next Generation Magazine lo aclamó como "uno de los mejores juegos de golf en años", elogiando la atmósfera y llamando a los gráficos "entre los mejores ... que existen". El escritor citó la falta de un editor de campos como su principal desventaja, y resumió: "Si estás buscando una simulación de golf, esta te la ofrece". [20] Shane Mooney de PC Magazine destacó sus "gráficos excepcionales" y reproducciones detalladas del campo, y señaló que "[sumerge] a los jugadores en una atmósfera de torneo realista". El autor consideró que la inclusión de sólo dos recorridos era el "mayor inconveniente" del juego. [5]

Jeff Guinn del Fort Worth Star-Telegram calificó sus gráficos como "excepcionales" y consideró que el juego estaba "lejos del pseudo-desafío tradicional de apuntar/balancear links". Sin embargo, encontró el juego extremadamente difícil, gracias a sus fieles reproducciones del desafiante Old Course y Royal Troon. Como resultado, consideró que el juego era en última instancia "demasiado bueno". [21] Un escritor del Telegraph-Herald elogió sus campos y afirmó que su jugabilidad era una "simulación de vanguardia". El crítico creía que la atmósfera del torneo había sido "recreada fielmente". [6] Gary Whitta de PC Gamer US elogió los gráficos y la atmósfera del juego. Si bien le gustó su jugabilidad, señaló que carecía de los refinamientos del género vistos en Links LS , una decisión que creía que atraería a los novatos del género pero no a los veteranos. No le gustó el comentario de Michael Bradshaw, pero elogió el de Jim McKay por "agregar mucho a la sensación general". Al finalizar su reseña, Whitta lo resumió como "uno de los juegos de golf más fáciles de usar, accesibles, atmosféricos y atractivos que existen". [16]

Peter Smith, de Computer Games Magazine, consideró que la mecánica del swing del juego era un desafío y señaló que "hacer un tiro preciso es mucho más difícil que en cualquier otro juego de golf". Consideró que la mecánica del putting green estaba mal diseñada, lo que citó como "un defecto increíblemente grave que deja al British Open Championship Golf fuera de la contienda por la copa de oro". Finalmente, recomendó Links LS y Jack Nicklaus 4 sobre el juego, pero sugirió que futuras entregas o parches podrían solucionar los problemas. [17] Scott A. May de Computer Gaming World escribió que "el juego es sólido, pero... algo poco espectacular" en comparación con Jack Nicklaus 4 y Links LS . Afirmó que los campos de golf le daban al juego "un aspecto y una sensación algo desolados" y que, "histórico o no, el paisaje es francamente aburrido". El crítico consideró que los comentarios de Jim McKay y la física simulada eran los puntos fuertes del juego, y opinaba que "más que en cualquier otro simulador de golf, la multitud reactiva y el caddie interactivo están... totalmente integrados en el juego". Resumió el juego como "una simulación muy buena" que se vio algo deslucida por su falta de multijugador, edición del campo y repeticiones de partidos. [2]

Notas

  1. ^ Staff (21 de abril de 1997). «Looking Glass Ships British Open Golf». PC Gamer . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998. Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
  2. ^ abc May, Scott A. (agosto de 1997). "Tee Time". Computer Gaming World . N.º 157. pág. 174.
  3. ^ abcdefg Corbin, Jim (1997).Manual de golf en línea del Campeonato Abierto Británico ( archivo WinHelp ). Looking Glass Technologies . Balanceo del palo: uso de las barras de potencia; el caddie; los locutores; elección de jugadores: profesionales frente a aficionados; inicio rápido; práctica; selección de partidos; Campeonato Abierto Británico: inicio de un nuevo torneo; elección de las condiciones del campo; información sobre los golpes.
  4. ^ abcd Himowitz, Michael J. (23 de junio de 1997). «The Digital British Open». Fortune . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2007. Consultado el 22 de octubre de 2011 .
  5. ^ abc Mooney, Shane (23 de septiembre de 1997). "After Hours; Click and Putt". Revista PC . 16 (16): 321, 322, 324.
  6. ^ ab Staff (25 de mayo de 1997). "Cualquier tonto puede intentar ganar el Abierto Británico". Telegraph-Herald . Hobbies; 7E.
  7. ^ Personal de abcde (febrero de 1997). " British Open Golf ". Revista Next Generation (26): 78.
  8. ^ abcde McDonald, T. Liam (1 de mayo de 1996). «British Open Championship Golf Preview». GameSpot . Archivado desde el original el 10 de junio de 2022. Consultado el 6 de abril de 2011 .
  9. ^ "Looking Glass llevará la emoción del Abierto Británico a la PC; el Abierto Británico de Golf será el primer torneo "importante" desarrollado como un juego de golf para computadora; se lanza un sitio web con información del juego, la historia del Abierto Británico y datos del torneo de 1996". Business Wire . 18 de julio de 1996.
  10. ^ "Looking Glass lleva a Jim McKay al Abierto Británico". Business Wire . 25 de noviembre de 1996.
  11. ^ "Looking Glass Studios anuncia un acuerdo exclusivo de publicación y distribución por cuatro años con Eidos Interactive" (nota de prensa). Looking Glass Studios. 27 de enero de 1997. Archivado desde el original el 26 de mayo de 1998.
  12. ^ ab McDonald, T. Liam (agosto de 2000). "Teoría de juegos". PC máximo : 31.
  13. ^ Stellmach, Tim (14 de marzo de 1997). "Diario del proyecto The Dark Project". Looking Glass Studios. Archivado desde el original el 24 de febrero de 1998.
  14. ^ McDonald, T. Liam (20 de mayo de 1997). "British Open Championship Golf Review". GameSpot . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2014.
  15. ^ Murphy, Candace (18 de mayo de 1997). "Un vínculo con el British Open: el primer juego de computadora que lleva a casa un gran torneo". San Jose Mercury News . Deportes; 7C.
  16. ^ ab Whitta, Gary (julio de 1997). "British Open Championship Golf". PC Gamer US . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2000.
  17. ^ ab Smith, Peter. "British Open Championship Golf". Revista Computer Games . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2003.
  18. ^ Stellmach, Tim (2000). "Once more through the Looking Glass" (Entrevista). Entrevista realizada por Opii, Valoria. GameSpy . p. 3. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 28 de noviembre de 2010 .
  19. ^ Chey, Jonathan. "Postmortem: Irrational Games' System Shock 2". Gamasutra . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2008. Consultado el 23 de febrero de 2014 .
  20. ^ Staff (22 de abril de 1997). «British Open Championship Golf». Next Generation Magazine . Archivado desde el original el 6 de junio de 1997.
  21. ^ Guinn, Jeff (22 de mayo de 1997). "Disc-o-Tech; una revisión de software". Fort Worth Star-Telegram . Vida y arte; 3.

Enlaces externos