Bristles es un videojuego de Fernando Herrera para computadoras Atari de 8 bits y publicado por la empresa que cofundó, First Star Software , en 1983. [3] Fue portado al Commodore 64 , [4] ZX Spectrum , [1 ] yel sistema arcade Max-A-Flex de Exidy . [5] Como Pedro el Pintor, el jugador usa escaleras y ascensores para moverse a través de una vista recortada de una casa para pintar todas las paredes.
El jugador controla a Peter the Painter con el objetivo de pintar las paredes de ocho casas diferentes dentro de un límite de tiempo. Para moverse entre los diferentes pisos, Peter puede utilizar un ascensor o subir una escalera. Si queda atrapado en el hueco de un ascensor abierto, Peter es enviado al fondo del edificio.
Los objetos peligrosos que obstaculizan la tarea de Peter incluyen "medias pintas voladoras" que lo derriban y "cubos tontos" que le roban el cepillo a Peter. [2] Los niveles posteriores agregan "Brenda the Brat", que deja huellas de manos por todas las paredes recién pintadas, y "Bucket Chucker", que nunca deja de perseguir a Peter. Brenda puede ser apaciguada con un bastón de caramelo y Bucket Chucker puede quedar atrapado temporalmente en una mezcladora de pintura.
El jugador comienza con 10 pinceles que sirven como vidas y se agregan dos pinceles adicionales después de terminar el trabajo de pintura en cada nivel.
La banda sonora de Bristles utiliza arreglos de diferentes piezas de The Nutcracker Suite, op. 71a . El tema principal es II. Danzas características - a. Marcas . Cuando el jugador es derribado, el juego reacciona con una pieza IIc: Danza Rusa . Cuando Brenda está arruinando paredes recién pintadas, se toca la pieza IIe Danza China .
En una reseña de Antic en 1984, George Adamson escribió: "La acción del juego es rápida y furiosa. Sin embargo, no se vuelve más rápida en niveles más altos. En cambio, Bristles ofrece desafíos más novedosos". [6] La revista Video Games escribió: "Por muy excelentes y coloridas que sean las imágenes, las melodías a lo largo de este concurso son lo que realmente detiene el espectáculo". [7] En una breve reseña, la revista GAMES concluyó: "Están sucediendo tantas cosas y la acción es tan rápida, que es fácil confundirse; pero todo ocurre estrictamente de acuerdo con patrones que se pueden memorizar. Puede llevar un tiempo". "No es fácil dominar este juego, pero es realmente encantador". [8]
En una revisión de ANALOG Computing de 1985 sobre juegos de precio reducido, Andy Eddy advirtió: "Muchos usuarios encontrarán Bristles demasiado difícil y exigente, ya que es un juego muy difícil de dominar". [9]
En 2004, se lanzó una modificación autorizada de la versión de computadora Atari de 8 bits como cartucho Atari 5200 . [10]