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Romperlos a todos

Break 'Em All , conocido como Brick 'Em All DS en Europa, es un clon de Arkanoid lanzado en 2005 para Nintendo DS . El juego cuenta con varios modos para un solo jugador, así como un modo multijugador de un solo cartucho para hasta 8 jugadores. El juego utiliza la pantalla táctil del sistema para controlar la palanca, así como para activar potenciadores. Los potenciadores se pueden activar presionando hacia arriba en el D-Pad o presionando el botón X.

El juego se lanzó originalmente el 27 de octubre de 2005 en Japón como parte de la línea de productos "Simple DS". D3 Publisher lanzó una versión localizada del juego en América del Norte bajo el nombre de Break 'Em All en 2006. [1]

Modos de juego

Modo Tokoton

Captura de pantalla de la variante de juego estándar del modo Tokoton

El modo Tokoton es uno de los dos modos para un jugador del juego. Tiene dos opciones de juego: "Juego estándar" y "Juego aleatorio". El juego estándar consta de cincuenta etapas. [2] A medida que el jugador avanza por las etapas, comienza a ganar niveles. El jugador comienza en el nivel " ameba " y avanza lentamente hasta el nivel "ser superior". En "Juego aleatorio", el juego genera aleatoriamente cada nivel, con un total de más de 3.000.000 de combinaciones diferentes. [3] En el modo Tokoton, el jugador recibe tres vidas al principio y puede ganar más a medida que avanza el juego.

Modo de búsqueda

El segundo modo para un jugador del juego es el modo Quest. El modo Quest consta de doce niveles, y cada nivel tiene tres etapas regulares y una etapa de jefe especial. Para derrotar al jefe, el jugador debe encontrar y explotar su punto débil. [4] El modo Quest también se puede jugar en modo multijugador, con hasta cuatro jugadores conectados al anfitrión a través de DS Download Play . El anfitrión selecciona la etapa y el jugador que la complete más rápido es coronado como el ganador.

Modo de supervivencia

El modo de supervivencia es el modo multijugador del juego. Pueden participar hasta ocho jugadores a través de DS Download Play . Al comienzo de la ronda, cada uno elige una de las cuatro paletas únicas para jugar. Cada paleta tiene una forma diferente a la paleta plana estándar que se encuentra en la mayoría de los juegos de estilo Breakout . Este modo opta por renunciar al modo de juego normal de Arkanoid de romper ladrillos. En su lugar, los jugadores deben proteger su núcleo central de las bolas que vuelan hacia ellos. Cuando se golpea, el núcleo cambia de verde a amarillo, luego a rojo, antes de destruir al jugador. Después de un tiempo, una de las bolas voladoras se convertirá en una "Bola de la suerte", otorgando invencibilidad al primer jugador que la golpee. Después de que se golpea la Bola de la suerte, cambia inmediatamente a una "Bola de la vida", revirtiendo el núcleo de la paleta golpeada a su estado verde original. El último jugador que sobreviva a la ronda sin que su núcleo sea golpeado mientras está rojo es el ganador.

Diferencias regionales

La versión japonesa tiene una opción para encender/apagar la luz de fondo, algo que falta en las versiones occidentales.

Recepción

El juego tiene una calificación de 68/100 en Metacritic . [10] Weekly Famitsu le dio al juego una puntuación de 23 sobre 40. [11]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Simple DS Series Vol. 4: The Block Kuzushi ( SIMPLE DS シ リ ー ズ Vol.4 THE ブ ロ ッ ク く ず し, Shinpuru Dii Esu Shiriizu Boryuumu Yon Za Burokku Kuzushi , Simple DS Series Vol. 4: The Block Destruction)

Referencias

  1. ^ "IGN: D3Publisher los rompe todos". Archivado desde el original el 11 de julio de 2007. Consultado el 17 de agosto de 2008 .El editor D3 los rompe todos
  2. ^ http://www.gamespot.com/ds/action/breakemall/news.html?sid=6150851&mode=previews E3 2006: Prueba práctica de Break 'Em All
  3. ^ http://ds.ign.com/articles/713/713438p1.html Archivado el 18 de octubre de 2006 en Wayback Machine Paletas Break 'Em All a las tiendas
  4. ^ http://ds.ign.com/articles/708/708365p1.html Archivado el 27 de julio de 2007 en Wayback Machine E3 2006: Break 'Em All
  5. ^ "Reseña de Jeremy Parish sobre 1UP.com". Archivado desde el original el 17 de julio de 2012. Consultado el 24 de enero de 2019 .
  6. ^ Game Informer septiembre de 2006, pág. 100
  7. ^ "Reseña de Alex Nevarro en GameSpot". Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008. Consultado el 17 de agosto de 2008 .
  8. ^ "Reseña de Craig Harris en IGN". 23 de junio de 2006. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2008. Consultado el 17 de agosto de 2008 .
  9. ^ Nintendo Power , agosto de 2006, pág. 85
  10. ^ "Break 'Em All - Reseñas". Metacritic . Consultado el 11 de agosto de 2024 .
  11. ^ https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=4124&redirect=no [ enlace muerto permanente ]

Enlaces externos