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Reflexión azul

Blue Reflection [a] es un videojuego de rol desarrollado por Gust . Fue publicado por Koei Tecmo en marzo de 2017 en Japón para PlayStation 4 y PlayStation Vita , y fue lanzado en septiembre de 2017 en Norteamérica y Europa para PlayStation 4 y Microsoft Windows . El jugador asume el papel de Hinako Shirai, una bailarina de ballet que debido a una lesión en la rodilla ya no puede bailar, pero a quien se le otorga un poder mágico que le permite luchar y moverse libremente. El juego sigue un ciclo de día, en el que Hinako asiste a la escuela y pasa tiempo con sus compañeros de clase, y visita otro mundo donde lucha contra monstruos en un sistema de batalla por turnos. Al hacerse amiga cercana de sus compañeros de clase, Hinako puede usar las habilidades de apoyo de ellos en la batalla.

El juego es el último del proyecto "Beautiful Girls Festival" de Gust, que también incluye Atelier Firis y Nights of Azure 2. Fue producido por Junzo Hosoi, organizado por Keiichi Sigsawa , Yūsaku Igarashi y Kouji Natsumi, y supervisado por Mel Kishida , quien también diseñó los personajes. Tiene como objetivo retratar a la juventud femenina de una manera realista, centrándose en los conceptos de interacción entre chicas y crecimiento personal a través de compartir experiencias con personas. [1]

Una serie de televisión de anime derivada de JCStaff llamada Blue Reflection Ray se emitió de abril a septiembre de 2021.

Blue Reflection: Second Light, una secuela para PS4, Switch y Microsoft Windows, se lanzó en Japón en octubre de 2021 y en todo el mundo en noviembre de 2021. [2] Blue Reflection Sun , un juego móvil exclusivo japonés, se lanzó en febrero de 2023. [3] [4]

Jugabilidad

El jugador controla un grupo de tres personajes en batallas por turnos contra monstruos.

Blue Reflection es un juego de rol , que sigue un ciclo diurno: por la mañana, el personaje del jugador va a la escuela y, a veces, se encuentra con otros estudiantes en el camino. Las escenas ocurren durante la escuela, algunas de las cuales involucran preguntas de los compañeros de clase del personaje del jugador, que afectan su relación con el personaje del jugador dependiendo de las respuestas del jugador; [5] las amistades cercanas con los personajes permiten beneficios de apoyo adicionales durante las batallas y afectan sus actitudes hacia el jugador durante las secuencias de la historia. [6] El jugador también puede interactuar con los personajes enviándoles mensajes a través de una aplicación móvil del juego , que también le permite al jugador ver los perfiles de los personajes y jugar minijuegos . Después de la escuela, el jugador puede moverse libremente; puede elegir entre varias actividades, incluido pasar tiempo con los compañeros de clase y crear elementos. Una vez que el jugador termina el día, su personaje regresa a casa y el día termina con ella yéndose a dormir. [5]

El jugador también puede intentar resolver los problemas de sus compañeros de clase durante su tiempo libre. [5] La causa de sus problemas a veces reside fuera del mundo real, en el Otro Mundo; al visitarlo, el jugador puede buscar fragmentos de emociones, que causan defectos en el mundo real. Después de encontrar los fragmentos y superar los desafíos en el Otro Mundo, el jugador aprende sobre los pensamientos del personaje al que está ayudando, regresa al mundo real y recibe elementos y fragmentos de recompensa. [7] Las diferentes misiones incluyen diferentes recompensas; algunas le dan al jugador puntos de crecimiento, que el jugador puede invertir en las estadísticas de ataque, defensa, apoyo o técnicas de sus personajes, haciéndolos más fuertes y enseñándoles nuevas habilidades. Los fragmentos que el jugador adquiere se pueden equipar a las habilidades de los personajes, lo que les da efectos adicionales. Además de las recompensas, algunas misiones le dan al jugador puntos de evaluación; la historia progresa cuando el jugador ha adquirido suficientes. [8]

Mientras explora el Otro Mundo, el jugador a veces se encuentra con monstruos, lo que lleva a una batalla, [7] en la que los tres personajes del grupo del jugador luchan a través de un sistema basado en turnos. El orden de turno se muestra a través de íconos de personajes que se mueven a través de una barra, con personajes en el centro de la barra a los que se les permite realizar una acción; [6] al atacar preventivamente a los monstruos en el Otro Mundo, el grupo del jugador puede comenzar la batalla con ventaja. [7] Las acciones se eligen a través de un menú, con comandos como "atacar" y "apoyar". Si se cumplen ciertos requisitos, el jugador puede realizar movimientos cooperativos, donde los poderes de los personajes de su grupo están vinculados, lo que resulta en un ataque mucho más efectivo que los ataques regulares. [6] Durante cada turno, el jugador puede elegir cargar su éter; puede consumirlo al recuperarse o protegerse para mejorar los efectos de esas acciones. A diferencia de otros comandos, estos dos se realizan en tiempo real antes de que los personajes del jugador o los enemigos realicen una acción, presionando un botón en el momento adecuado. [9] En el mundo real, el jugador a veces se encuentra con enemigos poderosos llamados "Pure Breeds", [7] que son capaces de derrotar a un miembro del grupo de un solo golpe. Durante estas batallas, el jugador puede recibir apoyo de los compañeros de clase del personaje del jugador, quienes tienen diferentes habilidades de apoyo; para hacer esto, el jugador necesita elegir hasta cuatro personajes de apoyo por miembro del grupo mientras está fuera del combate. [6] La acción de "guardia" del jugador también cambia durante estas batallas, a "reflejar", a través de la cual el jugador puede reflejar los ataques de los Pure Breeds contra sí mismo, causando una gran cantidad de daño. [9]

Sinopsis

Escenario y personajes

Blue Reflection se desarrolla en la escuela secundaria para niñas Hoshinomiya en el Japón actual, [10] [1] en pleno verano. [8] El jugador asume el papel de Hinako Shirai, una bailarina de ballet que se lesionó la rodilla un año antes del comienzo del juego y no ha podido bailar desde entonces. Después de reunirse con las hermanas Yuzuki y Lime Shijou, se le otorga el poder de luchar como una chica mágica conocida como "Reflector", lo que le permite moverse libremente. [10] [1]

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue desarrollado por la división Gust de Koei Tecmo bajo la supervisión de Mel Kishida , quien además estuvo a cargo de los diseños de personajes. [1] Fue producido por Junzo Hosoi, [10] y organizado por Keiichi Sigsawa , Yūsaku Igarashi y Kouji Natsumi. Los desarrolladores describen el juego como un "RPG heroico" que sirve como una representación "a tamaño real" de la juventud para mujeres, con la temática en torno a la "esencia humana" y las conexiones entre las personas. El concepto central es la interacción entre mujeres, con el personaje del jugador creciendo como persona a través de experiencias que comparte con sus compañeros de clase, como los comienzos y finales de las amistades. [1] Hosoi citó a Hana & Alice , Magic Knight Rayearth y Sailor Moon como influencias para el juego. [11] El juego fue anunciado a través de Famitsu y Dengeki PlayStation en agosto de 2016, como el juego final del proyecto de tres juegos "Beautiful Girls Festival" de Gust, que también incluye Atelier Firis y Nights of Azure 2. En el momento del anuncio, el desarrollo estaba completado en un 30%. [10]

Blue Reflection fue publicado por Koei Tecmo en Japón el 30 de marzo de 2017 para PlayStation 4 y PlayStation Vita . [12] [13] Estuvo disponible en una edición estándar, una premium y una de colección especial: la edición premium incluye la banda sonora del juego, ilustraciones, un calendario escolar, un póster y un disfraz para el juego; la edición de colección especial incluye todos los elementos de la edición premium, junto con dieciséis pósters más. Las personas que reservaron el juego también recibieron contenido digital adicional. [14] Koei Tecmo también planea lanzar el juego en América del Norte el 26 de septiembre de 2017 y en Europa el 29 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 y Microsoft Windows . [15] Los pedidos anticipados occidentales incluyeron un traje de baño en el juego y un disfraz basado en el personaje principal de Atelier Rorona ; se incluyeron bonificaciones de pedido anticipado adicionales con las compras de ciertos minoristas. [16]

El juego presenta una colaboración con Final Fantasy XV en forma de ropa dentro del juego basada en los personajes de Final Fantasy XV Aranea Highwind y Cindy Aurum, [17] y los personajes de Blue Reflection aparecieron en un evento de abril de 2017 en el juego Kai-ri-Sei Million Arthur . [18]

En noviembre de 2017, Hosoi y Kishida dijeron que tenían la intención de desarrollar una secuela de Blue Reflection y convertirla en una serie, pero señalaron que los comentarios de los fanáticos eran importantes y que aún no estaban seguros de si se haría una secuela. [19] Se anunció un spin-off de anime en febrero de 2021, titulado Blue Reflection Ray , [20] y en marzo de 2021, se anunciaron formalmente dos nuevos juegos, una secuela para consola y PC, Blue Reflection: Second Light y un juego móvil, Blue Reflection: Sun ; [21] este último se lanzó el 21 de febrero de 2023. [22]

Recepción

Prelanzamiento

Cory Arnold de Destructoid describió el juego como "muy divertido", comparándolo con una mezcla entre Persona , Atelier , Final Fantasy X y Ni no Kuni , e instó a las personas a descartar cualquier " prejuicio de anime " que pudieran tener; [27] y Kimberley Wallace de Game Informer pensó que se veía "realmente genial". [28]

Post-lanzamiento

El juego recibió "críticas mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [23] [24]

Notas explicativas

  1. ^ Conocido en Japón como Reflejo Azul: Maboroshi ni Mau Shōjo no Ken ( en japonés :REFLEJO AZUL(ブルーリフレクション)幻に舞う少女の剣, iluminado. "Reflejo Azul: Espada de la Niña que Danza en Ilusiones")

Referencias

  1. ^ abcde Romano, Sal (28 de agosto de 2016). «Primeros detalles y capturas de pantalla de Blue Reflection». Gematsu . Archivado desde el original el 16 de enero de 2017. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  2. ^ Lada, Jenni (29 de julio de 2021). "La fecha de lanzamiento de Blue Reflection: Second Light cae en noviembre". Siliconera . Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
  3. ^ Pineda, Rafael Antonio (27 de marzo de 2021). «La franquicia Blue Reflection Magical Girl recibe dos nuevos juegos y confirma la duración de medio año del anime». Anime News Network . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2021. Consultado el 27 de marzo de 2021 .
  4. ^ Siliconera: "La fecha de lanzamiento de Blue Reflection Sun está fijada para finales de febrero de 2023"
  5. ^ abc Romano, Sal (14 de noviembre de 2016). «Tráiler de debut de Blue Reflection; flujo diario, Chihiro Inoue y Yuri Saiki detallados». Gematsu . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  6. ^ abcd Romano, Sal (11 de diciembre de 2016). «Blue Reflection detalla los aspectos básicos de la batalla y los vínculos con amigos, Sanae Nishida y Sarasa Morikawa». Gematsu . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  7. ^ abcd Romano, Sal (25 de diciembre de 2016). "Blue Reflection detalla el mundo y el flujo del juego". Gematsu . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  8. ^ ab Romano, Sal (13 de febrero de 2017). "Blue Reflection detalla el sistema de crecimiento, tres personajes y más". Gematsu . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2017 . Consultado el 13 de febrero de 2017 .
  9. ^ ab Romano, Sal (15 de enero de 2017). «Blue Reflection detalla el prólogo de la historia, las batallas y Ether, Mao Ninagawa». Gematsu . Archivado desde el original el 16 de enero de 2017 . Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  10. ^ abcd Romano, Sal (23 de agosto de 2016). «Gust anuncia Blue Reflection para PS4 y PS Vita [Actualización]». Gematsu . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  11. ^ "Entrevista de Blue Reflection: el productor habla sobre los personajes, el sistema de batalla y el desarrollo". DualShockers . 2017-09-11. Archivado desde el original el 2017-10-31 . Consultado el 2017-11-01 .
  12. ^ "REFLEXIÓN AZUL (ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣 まとめ [Vita]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  13. ^ "REFLEXIÓN AZUL (ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣 まとめ [PS4]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  14. ^ "El segundo tráiler del juego Blue Reflection muestra personajes y jugabilidad". Anime News Network . 23 de enero de 2017. Archivado desde el original el 28 de enero de 2017. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  15. ^ "Da forma al mundo con el poder de la imaginación en una nueva IP del desarrollador GUST Studios". Koei Tecmo . 2017-06-06. Archivado desde el original el 2017-07-05 . Consultado el 2017-06-09 .
  16. ^ Romano, Sal (6 de junio de 2017). «Blue Reflection llegará a Occidente para PS4 y PC el 26 de septiembre en Norteamérica y el 29 de septiembre en Europa». Gematsu . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2017 . Consultado el 5 de octubre de 2017 .
  17. ^ Romano, Sal (29 de marzo de 2017). «Anunciada la colaboración en vestuario de Blue Reflection para Final Fantasy XV». Gematsu . Archivado desde el original el 15 de abril de 2017 . Consultado el 15 de abril de 2017 .
  18. ^ Romano, Sal (14 de abril de 2017). «Kai-ri-Sei Million Arthur para PS4 y PS Vita comienza el evento de colaboración con Blue Reflection». Gematsu . Archivado desde el original el 14 de abril de 2017 . Consultado el 15 de abril de 2017 .
  19. ^ Romano, Sal (7 de noviembre de 2017). «Mel Kishida está trabajando para continuar con la serie Blue Reflection». Gematsu . Archivado desde el original el 29 de enero de 2018. Consultado el 16 de febrero de 2018 .
  20. ^ Hodgkins, Crystalyn (12 de febrero de 2021). «El juego Blue Reflection de Gust tendrá anime para televisión en abril». Anime News Network . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2021. Consultado el 11 de enero de 2022 .
  21. ^ Pineda, Rafael Antonio (27 de marzo de 2021). «La franquicia Blue Reflection Magical Girl recibe dos nuevos juegos y confirma que el anime durará medio año (actualizado)». Anime News Network . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2021. Consultado el 11 de enero de 2022 .
  22. ^ "『SOL DE REFLEJO AZUL / 燦』リリース日が2月21日に決定。事前登録者30万人突破を記念して、希想石3000個などの報酬もプレゼント" (en japonés). Famitsu . 15 de febrero de 2023 . Consultado el 23 de febrero de 2023 .
  23. ^ ab "Reseñas de Blue Reflection para PC". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
  24. ^ ab "Reseñas de Blue Reflection para PlayStation 4". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 2017-11-04 . Consultado el 2017-11-04 .
  25. ^ Romano, Sal (21 de marzo de 2017). «Puntuaciones de la reseña de Famitsu: número 1477». Gematsu . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2017 . Consultado el 25 de marzo de 2017 .
  26. ^ "REFLEXIÓN AZUL レ ビ ュ ー". IGN Japón (en japonés). Ziff Davis . 2017-04-12. Archivado desde el original el 6 de junio de 2017 . Consultado el 5 de octubre de 2017 .
  27. ^ Arnold, Cory (15 de diciembre de 2016). "Deja de lado tus prejuicios sobre el anime, Blue Reflection parece muy divertido". Destructoid . Método moderno. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 6 de febrero de 2017 .
  28. ^ Wallace, Kimberley (15 de septiembre de 2016). "Las increíbles vistas del TGS 2016". Game Informer . GameStop . p. 2. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2017 . Consultado el 6 de febrero de 2017 .

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