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Marca de la casa

Housemarque Oy es una empresa finlandesa de desarrollo de videojuegos con sede en Helsinki . La empresa fue fundada por Ilari Kuittinen y Harri Tikkanen en julio de 1995, a través de la fusión de sus anteriores empresas de videojuegos, Bloodhouse y Terramarque, ambas fundadas en 1993 como las primeras desarrolladoras comerciales de Finlandia. Housemarque es la empresa desarrolladora en activo más antigua de Finlandia y tiene alrededor de 110 empleados en 2023. Fue adquirida por Sony Interactive Entertainment en junio de 2021, pasando a formar parte de PlayStation Studios .

Historia

Bloodhouse y Terramarque (1993-1994)

Bloodhouse y Terramarque fueron fundadas en 1993, convirtiéndose en los primeros desarrolladores de videojuegos comerciales de Finlandia . [1] Bloodhouse fue dirigida por Harri Tikkanen, y lanzó su primer juego, Stardust en 1993, con una versión actualizada para Amiga 1200 , titulada Super Stardust , lanzada al año siguiente. [1] Terramarque fue fundada por Ilari Kuittinen y Stavros Fasoulas, y contrató a Miha Rinne en 1994. [1] Fasoulas, en ese momento, estaba trabajando en un clon de Bubble Bobble titulado Galactic , pero no logró encontrar un editor, por lo que el juego terminó en una portada en la revista británica The One . [1] El primer juego de Terramarque fue Elfmania , lanzado en 1994 con una recepción mixta. [1] La compañía comenzó a trabajar en un segundo juego, PID (abreviatura de Private Investigator Dollarally), que sería publicado por Renegade Software . [1] Cuando el Amiga fue descontinuado a mitad de desarrollo, la producción en PID se detuvo; cuando los miembros de Terramarque discutieron si el juego debería ser portado a PlayStation , Fasoulas decidió no hacerlo y abandonó la programación de juegos. [1] Se ha lanzado una demostración del juego, pero el juego en sí no estaba terminado. [1]

Formación de Housemarque y juegos iniciales (1994-1997)

En diciembre de 1994, Kuittinen comenzó a trabajar estrechamente con Tikkanen, y sus dos compañías se fusionaron formalmente en 1995 para formar Housemarque. [1] Housemarque Oy, la entidad legal, se registró el 19 de julio de 1995. [2] [3] Housemarque es el desarrollador de videojuegos activo más antiguo de Finlandia. [1] Tanto Bloodhouse como Terramarque estaban desarrollando juegos para computadoras personales (PC) en ese momento, y el equipo conjunto decidió enfocarse específicamente en el mercado en evolución de los juegos de PC. [1] La compañía comenzó trabajando como freelance y, después de establecer su primera oficina en el área de Punavuori en Helsinki , comenzó a contratar empleados y dejó el trabajo freelance. [1] Los primeros juegos para PC desarrollados por Housemarque fueron la conversión a MS-DOS del shooter espacial de Bloodhouse Super Stardust (1996), el juego de aventuras Alien Incident (1996) y el shooter The Reap (1997), todos los cuales obtuvieron una recepción favorable pero no lograron tener éxito comercial. [4] [5] [6]

Expansión y adquisición por parte de Sony (2014-actualidad)

A finales de 1997, Housemarque tenía solo 18 empleados. [7] En febrero de 2014, Housemarque tenía más de 50 empleados. [8] En noviembre de 2017, la compañía anunció que se alejaría del género arcade , que había incorporado en todos sus juegos desde Super Stardust , ya que no estaba generando suficientes ingresos para justificar el desarrollo de más juegos en el género. [9] En abril siguiente, anunció Stormdivers , un juego de batalla real , anticipando un lanzamiento en 2019. [10] [11] En diciembre de 2018, la plantilla de Housemarque se acercaba a las 70 personas. [12] Housemarque finalmente detuvo todos sus proyectos en desarrollo, incluido Stormdivers , en enero de 2020. En cambio, cambió su enfoque a un proyecto que la compañía consideraba el más ambicioso hasta el momento y que había estado en preproducción durante tres años. En ese momento, Housemarque tenía cerca de 80 empleados. [13]

En el evento de presentación de PlayStation 5 en junio de 2020, Housemarque anunció su primer título AAA , Returnal . [14] Fue desarrollado para PlayStation 5 en abril de 2021, [3] [15] [16] y el juego vendió más de 560.000 copias en julio. [17] El desempeño comercial de Returnal y la mayor colaboración de Housemarque con Sony Interactive Entertainment para este juego llevaron a este último a adquirir el estudio el 29 de junio de 2021, y Housemarque pasó a formar parte de SIE Worldwide Studios . [18] En abril de 2023, el estudio tiene 110 empleados. [19] Harry Krueger, el director de Returnal que había estado en Housemarque durante más de 14 años, dejó el estudio en noviembre de 2023. [20] La compañía tiene la intención de mudarse a nuevas oficinas de 3.000 metros cuadrados (32.000 pies cuadrados) en Helsinki para 2024. [21]

Juegos desarrollados

Casa de sangre

Terramarque

Marca de la casa

Juegos cancelados

Referencias

  1. ^ abcdefghijkl Kuorikoski, Juho (5 de junio de 2015). Videojuegos finlandeses: una historia y un catálogo. McFarland & Company . págs. 43–44. ISBN 9781476621197.
  2. ^ "Inversores". Housemarque. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  3. ^ ab Schreier, Jason (29 de junio de 2021). «Sony compra el desarrollador del juego Returnal, el éxito de ventas de PlayStation». Bloomberg News . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2021. Consultado el 29 de junio de 2021 .
  4. ^ JTurunen (1 de abril de 1996). "Super Stardust - Kahdesta en luovu..." Pelit (en finlandés). Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
  5. ^ Paananen, Tytti (1 de agosto de 1996). "Muukalaisten yö - Suomalaisia ​​muukalaisia". Pelit (en finlandés). Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
  6. ^ Veijalainen, Kimmo (1 de octubre de 1997). "Cosechar - Tuhosinfoniaa". Pelit (en finlandés). Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018 . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
  7. ^ "NG Alphas: Shot". Next Generation . N.º 40. Imagine Media . Abril de 1998. Págs. 62-65.
  8. ^ Nichols, Derek (18 de febrero de 2014). «Conoce a tu desarrollador: el creador de Resogun, Housemarque». VentureBeat . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018. Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  9. ^ O'Connor, Alice (1 de noviembre de 2017). "Housemarque declara que "los arcades están muertos" y abandona el género". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  10. ^ O'Connor, Alice (23 de abril de 2018). "Housemarque insinúa un flirteo con Stormdivers en Battle Royale". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018. Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  11. ^ O'Connor, Alice (21 de agosto de 2018). «Stormdivers de Housemarque es un battle royale llamativo». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018. Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  12. ^ Kuittinen, Ilari (20 de diciembre de 2018). «Subirse al carro: de 'Arcade is Dead' a AAA». Housemarque. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019. Consultado el 6 de junio de 2019 .
  13. ^ Valentine, Rebekah (23 de enero de 2020). «Housemarque pone en pausa todos los demás proyectos para centrarse en el «juego más ambicioso hasta la fecha»». GamesIndustry.biz . Archivado del original el 9 de julio de 2021. Consultado el 24 de enero de 2020 .
  14. ^ Gilliam, Ryan (11 de junio de 2020). «Los creadores de Resogun anuncian el juego para PlayStation 5, Returnal». Polygon . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020 . Consultado el 15 de junio de 2020 .
  15. ^ Fingas, Jon (11 de junio de 2020). «'Returnal' para PS5 es el juego más ambicioso de Housemarque hasta el momento». Engadget . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2020 . Consultado el 15 de junio de 2020 .
  16. ^ Gilliam, Ryan (28 de enero de 2021). «Returnal, exclusivo de PS5, se retrasa hasta abril». Polygon . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2021 . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  17. ^ "PlayStation 5 supera los 10 millones de unidades vendidas y sigue siendo la consola de Sony Interactive Entertainment que más rápido se ha vendido en la historia" (Nota de prensa). Sony Interactive Entertainment . 28 de julio de 2021. Archivado desde el original el 28 de julio de 2021 . Consultado el 6 de agosto de 2021 .
  18. ^ Leedham, Robert (29 de junio de 2021). «Por qué PlayStation compró Housemarque, el desarrollador de Returnal: la historia desde dentro». British GQ . Archivado desde el original el 29 de junio de 2021. Consultado el 29 de junio de 2021 .
  19. ^ "Oradores 2023". Reiniciar Develop Blue . Archivado desde el original el 6 de abril de 2023. Consultado el 1 de mayo de 2023 .
  20. Kennedy, Victoria (20 de noviembre de 2023). «El director de Returnal abandona Housemarque tras 14 años». Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2023. Consultado el 4 de diciembre de 2023 .
  21. ^ McEvoy, Sophie (5 de octubre de 2023). «Housemarque se muda a Helsinki». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2023. Consultado el 4 de diciembre de 2023 .

Enlaces externos