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Blaze Union: Una historia para llegar al futuro

Blaze Union: Story to Reach the Future es un juego de rol táctico para PlayStation Portable , desarrollado por Sting Entertainment y publicado por Atlus , con un escenario escrito por R-Force Entertainment. Actualmente solo está disponible en japonés.

Blaze Union es la precuela de Yggdra Union y comparte los mismos sistemas con algunos cambios menores en la jugabilidad. El cambio más notable es la incorporación de un sistema de selección de misiones durante dos puntos del juego, lo que conduce a ramas de historia separadas, como una novela visual .

Se lanzará una versión remasterizada del juego en abril de 2023. También se anunciaron versiones móviles del juego y se lanzó para iOS y Android. [1]

Historia

Blaze Union tiene lugar tres años antes de Yggdra Union , en el año 1487 MD, una era que se consideraba una edad de oro para el resto del continente, pero que fue una época oscura para el imperio de Bronquia. Thortie, el emperador actual, era un gobernante incompetente que cobraba grandes impuestos a la gente para mantener el ejército que intentaba construir; la mayoría de la nobleza era corrupta y los bandidos plagaban la tierra, aprovechándose de los débiles e inocentes.

En la ciudad comercial de Tiera, el joven Garlot había crecido aplastado bajo el talón de varias formas de opresión, desde la injusticia de los ricos y la nobleza hasta el brutal abuso de su propio padre; él y sus amigos Siskier y Jenon decidieron hacer lo que pudieran para cambiar la fea realidad que los rodeaba y formaron una banda de ladrones nobles para proteger a sus compañeros pobres.

El juego comienza cuando Garlot y su banda se acercan a un noble llamado Norn y a los mercenarios que ha contratado, lo derrotan con la ayuda del viajero Medoute y llaman la atención del Landgrave Velleman. El landgrave les pide ayuda para crear orden en Bronquia para que pueda estabilizarse antes de que se destruya a sí mismo, y unen sus fuerzas; Velleman cambia el nombre de su fuerza a Gram Blaze.

A partir de este punto, la historia se centra en el progreso de Gram Blaze en la restauración del orden público, la obtención de nuevos aliados y la obtención de notoriedad en Bronquia como los protectores del pueblo. Si bien la trama es una historia de fantasía y aventuras medieval, también es una historia de vida que narra el fortalecimiento de los vínculos entre los miembros de Gram Blaze y ofrece un retrato de Garlot, la gente que lo rodea y el mundo en el que viven.

Según las decisiones del jugador, la trama puede avanzar en una de tres direcciones, con cuatro posibles conclusiones. Los temas importantes incluyen la camaradería, el racismo , la venganza y el estrés y el trauma mental y emocional.

Personajes

Aliados

Garlot (ガーロット, Gaarotto )
Expresado por: Kōsuke Toriumi
El protagonista de la historia principal y el líder de Gram Blaze. Garlot es un joven de diecisiete años [2] nacido y criado en los barrios bajos de Tiera. Desea hacerse más fuerte porque ha vivido toda su vida enfrentando injusticias cotidianas resultantes del mal gobierno del Emperador. Garlot fue abusado por su padre cuando era un niño y abandonado por su madre, y todavía sufre las secuelas emocionales y mentales. [3] Es notoriamente de mal carácter, hasta el punto de olvidar sus objetivos una vez enfadado, pero a pesar de esto tiene una personalidad gentil y cariñosa que lo hace popular entre sus aliados. Garlot es extremadamente protector de sus amigos y se enfurece si son amenazados o heridos, particularmente Siskier.
Aunque él mismo no es consciente de ello, "Garlot" no es su verdadero nombre; es un nombre falso que su madre le dio para sellar su sangre demoníaca. A lo largo del camino A, se revela que Garlot es el primer descendiente de sangre pura del dios demonio Brongaa que nace en siglos, y su nombre de nacimiento es Gulcasa (ガルカーサ, Garukaasa ) . En esta ruta del juego, trabaja para desvelar su sangre después de la muerte de Siskier y derroca al gobierno para convertirse en el nuevo Emperador, lo que conduce a los eventos de Yggdra Union .
Garlot mide 174 cm de alto y le gusta el pescado a la parrilla. [4] Se niega a comer productos lácteos y también se le representa con problemas para comer cosas particularmente dulces, como las fresas. [5] Sus aliados a menudo lo llaman "Capitán" (団長, Danchou ) . Dos de los posibles finales del juego resultan en que sufra trastorno de estrés postraumático .
Siskier (シスキア, Shiskia )
Expresado por: Yui Horie
Amiga de la infancia de Garlot y líder de las exploradoras de Gram Blaze. Tiene la misma edad que Garlot, [2] actuó como una madre sustituta o hermana mayor para él durante su infancia y lo alentó a jugar con ella y Jenon a menudo para que tuviera un lugar de refugio de su padre. Se da a entender en gran medida que tiene sentimientos románticos por él, aunque nunca puede decírselo en su cara. También se da a entender que Siskier es huérfana, [6] y, como residente de los barrios bajos de Tiera, siente una fuerte aversión por todos los nobles y tiende a actuar con prejuicios hacia ellos antes de conocerlos personalmente.
Poseedora de una personalidad muy alegre, Siskier insiste en usar ropa ajustada que cubra poca piel porque afirma que le permite moverse con más facilidad, [7] pero hace una excepción con las bufandas, que le encantan y comprará siempre que tenga la oportunidad. [8] [9] Se queja de frío en varios puntos del juego y reconoce que su atuendo no es una protección práctica contra los elementos. Un campo de batalla temprano sugiere que Siskier tiene miedo a las alturas , [10] aunque esto no se menciona en ningún otro lugar.
Siskier no tiene un papel principal en ninguno de los caminos, pero su muerte en la ruta A proporciona el impulso para que Garlot libere su sangre demoníaca. Mide 161 cm y le gusta la ensalada. [4]
Jenon ( Jenon , Jenon )
Doblado por: Shinji Kawada
Amigo de la infancia de Garlot y Siskier, y principal estratega de Gram Blaze. Tiene la misma edad que Garlot y Siskier. [2] Jenon tiene un don para lo dramático y coquetea con todas las mujeres que ve, aunque ciertas líneas revelan que en realidad solo siente algo por Siskier (un hecho del que Garlot es consciente, pero Siskier no). [11] Jenon es más pesimista que Garlot o Siskier y se presenta como mucho más escéptico, y también es más culto; es el único de los tres que sabe que el mundo es redondo, por ejemplo.
Los eventos opcionales revelan que Jenon es un noble, aunque oculta este hecho a sus amigos, y que se escapó de casa para unirse a la batalla de Garlot contra la discriminación de clase y la opresión de los débiles. [12] Su padre apoya la rebelión de Pandra, [13] y por eso los padres de Jenon huyen de Tiera al final del capítulo 5, después de que es atacada. [14] Si bien Jenon no es un personaje principal, todavía tiene un papel importante; durante el camino A, conspira con Medoute para traicionar a Gulcasa, y durante el camino C, se sacrifica para proteger a Siskier y Ordene y elige morir sin confesarse con Siskier cuando se da cuenta de que ella ama a Garlot.
Jenon mide 178 cm y le gusta la leche. [4]
Medoute (メデューテ, Medyuute )
Doblado por: Rie Tanaka
Una viajera itinerante que aparece por primera vez siguiendo a la banda de Garlot por curiosidad. Los ayuda en la batalla contra el mercenario David, pero luego critica a fondo sus métodos imprudentes, insistiendo en que Garlot no es lo suficientemente poderoso ni lo suficientemente sabio como para imponer sus ideales como lo es ahora. Cuando se da cuenta del gran impacto que sus palabras tuvieron en él, Medoute decide unirse a Gram Blaze como una forma de asumir la responsabilidad y actúa como hermana mayor y mentora del resto del grupo. Durante el capítulo 3, pasa muchas misiones inculcando su visión de la moralidad a los demás.
En cada ruta, se revela que Medoute es descendiente de Gill, el cazador de dragones, el héroe que derrotó a Brongaa en la antigüedad. Fue criada como una cazadora de dragones, pero como no cree en el destino, se escapó de casa y comenzó a viajar por el mundo como una forma de rebelarse contra su herencia. Menciona que el ermitaño visto en Battlefield 25 de Yggdra Union es su abuelo, y que ella es residente de Lost Aries, la patria actual de la tribu Vanir exiliada que fue mencionada por Kylier en Yggdra Union . [15] A pesar de su resentimiento hacia la forma en que fue criada, todavía sospecha de Gulcasa y Emilia después de descubrir su herencia; traiciona a Gulcasa en el camino A, y si Emilia pierde la cabeza durante el camino B, explica que ahora hay que matar a Emilia. Su actitud puede verse como racismo contra los demonios, aunque nunca se define con tantas palabras.
Medoute mide 168 cm y le encantan las raciones de viaje. [4] Tiene veintiún años. [2]
Egina (アイギナ, Egina )
Expresado por: Mai Nakahara
Una chica noble de quince años [2] que está siendo perseguida por una organización de asesinos llamada el Bendito Ejército Papal. Después de que Gram Blaze la rescata, Aegina y su hermana gemela Luciana se unen al ejército para protegerse, aunque solo Aegina puede actuar en la batalla debido a que Luciana tiene una lesión en la pierna. Aegina es extremadamente educada y tiene una personalidad seria y moderada, en contraste con su hermana mayor alegre y amante de las bromas; sin embargo, tiene un odio intenso por el Reino de Fantasinia y se enoja vehementemente cada vez que se habla de él.
Aegina es el personaje central de la ruta B, que explora su pasado y el de Luciana. Las dos nacieron como princesas de Fantasinia, pero justo después de nacer, alguien intentó asesinarlas. Fueron rescatadas por un soldado y llevadas a Bronquia, donde fueron adoptadas por un noble bronquiano; aunque no saben exactamente por qué sucedió esto, Aegina dice que probablemente se deba a la superstición fantasiniana de que los gemelos traen mala suerte. Durante la ruta B, Luciana es asesinada por asesinos, y Aegina lidera un ataque a Fantasinia con el apoyo de Gram Blaze para descubrir al culpable. Después de enterarse de las circunstancias de su exilio, Aegina puede matar al responsable y dejar atrás su rencor, eligiendo permanecer en Fantasinia con su familia.
Mide 159 cm y le gustan las setas.
Nessiah (ネシア, Neshia )
Doblado por: Tsubasa Yonaga
Un misterioso y extraño ciego que vive en lo profundo del bosque como ermitaño y se rumorea que es un profeta. Velleman envía a Gram Blaze para reclutarlo como estratega, y Nessiah consiente con la condición de que puedan derrotarlo en batalla. Nessiah es educado y muy erudito; es capaz de sentir el poder latente de Garlot, pero otros miembros del grupo se sienten perturbados por el talento de Nessiah en la nigromancia, y Jenon lo ve como un rival debido a sus posiciones similares. A pesar de su poder y su infamia (Medoute menciona que incluso había predicho la muerte de Ike, el emperador anterior [16] ), Nessiah tiene la apariencia de un adolescente. [17] Si bien no se aborda en este juego, Nessiah es un ángel siniestro caído nacido bajo el nombre de Aries, y ha vivido en el mundo de Ancardia durante aproximadamente mil años. Intenta perpetuar las guerras humanas para dar poder a su artefacto, el Gran Centurio, que pretende utilizar para romper los grilletes que lo atan y vengarse de los dioses.
El papel final de Nessiah en la trama difiere según cada ruta. En la ruta A, apoya a Gulcasa tras la muerte de Siskier y lo ayuda a lidiar con los efectos secundarios debilitantes del uso de sus poderes, y los dos se vuelven muy cercanos; sin embargo, también se lo muestra alentando a Gulcasa a atacar otros países en el futuro en un momento en que la resistencia mental de Gulcasa es baja. En la ruta B, Nessiah toma el lugar de Velleman como la voz de la razón del grupo y sigue siendo benévolo. En la ruta C, la rápida resolución de todos los conflictos lo lleva al pánico y lo lleva a convertirse en el principal antagonista de la ruta mientras sufre un colapso mental.
En Yggdra Union y el libro Dept. Heaven World Guidance se exploran más detalles sobre los motivos y los antecedentes de Nessiah . Mide aproximadamente 170 cm y le encantan los plátanos.
Eimi ( Eimi , Eimi )
Expresado por: Ai Nonaka
Una niña de once años [2] que viaja sola por Bronquia en busca de su hermano mayor. Se la encuentra brevemente al comienzo del juego, y luego no se la vuelve a ver hasta el Capítulo 4, donde se descubre que fue a buscar a Nessiah para que le hiciera una profecía. Él le dice crípticamente que su hermano está preso en una barrera que le impedirá encontrarlo, pero que si viaja con Garlot, podrá encontrarlo antes; Eimi obtiene permiso para viajar con Gram Blaze, luego nombra a su hermano como Gulcasa, revelándose así como Emilia (エミリオ, Emirio ) a los jugadores de Yggdra Union .
Emilia es la media hermana de Gulcasa, y su sangre también fue sellada por Baretreenu; sin embargo, debido a que no es una descendiente de sangre pura de Brongaa, no es tan fuerte como él y aún conoce su propio nombre real. [18] Ella revela su identidad en el camino A después de que Garlot descubre la verdad sobre sí mismo, pero no se une a las fuerzas activas; durante el camino B, rompe el sello de su sangre por su propia desesperación por poder ayudar a Garlot y Aegina, así como por su culpa por no poder salvar a Luciana . Durante la ruta B, muestra rasgos sedientos de sangre que pueden deberse o no a su sangre de demonio, y si el jugador la despliega demasiadas veces, pierde el control de su poder y se vuelve loca, lo que provoca el mal final de esa ruta.
Emilia mide 132 cm de alto. Es uno de los tres únicos personajes que regresan y que conservan el mismo actor de voz.
León ( León , Reon )
Expresado por: Takuya Satou
Un soldado de diecinueve años [2] del Ejército Imperial. Leon solía ser miembro de la Guardia Imperial, pero sus padres fueron ejecutados como chivos expiatorios para evitar una crisis nacional, [19] después de lo cual fue expulsado de su puesto por sus compañeros soldados. Su frente fue marcada en el proceso, dejándole una gran cicatriz allí; este incidente lo hizo reacio a depositar su fe en la gente. Leon tiene una personalidad muy brusca y orgullosa, pero es profundamente leal a las personas que le importan y se avergüenza cuando otros notan este rasgo .
Gram Blaze inicialmente se acerca a Leon para ver si los entrenará en combate, pero Garlot decide no hacerlo después de ver lo duro que es Leon con sus soldados. Leon enfurece deliberadamente a Garlot y lo desafía a una batalla de práctica, y recibe un profundo shock emocional después de perder. Deja su puesto y termina aliándose con Pandra para derrotar a Garlot, pero después de desilusionarse también con Pandra, intenta una forma de suicidio por policía después de rescatar a su hermana pequeña Elena de las garras de Pandra. Garlot lo rescata y lo convence de no seguir adelante con eso, después de lo cual se une a Gram Blaze.
Leon mide 175 cm y le encantan las manzanas. Este es el primer juego en el que se muestra su rostro. Se desconoce la naturaleza exacta del incidente por el que ejecutaron a sus padres; Elena explica que la explicación oficial es que violaron el protocolo militar. [20] Al igual que Thortie, a menudo llama a Garlot "Pelirroja"; sin embargo, comienza a dirigirse a Garlot por su nombre una vez que unen fuerzas.
Velleman (ヴェルマン, Veruman )
Expresado por: Go Shinomiya
Un landgrave de treinta y seis años [2] y gobernante de Tiera. Desea reformar Bronquia por la fuerza antes de que se derrumbe desde dentro debido al bandidaje desenfrenado y al mal gobierno de Thortie. Contrata a Garlot, Siskier, Jenon y Medoute para iniciar su propio ejército privado para defenderlo de sus enemigos políticos y restaurar el orden público, y es quien nombra a su partido Gram Blaze, que significa "llamas furiosas". Velleman es representado como un estoico, y Garlot llega a percibirlo como una figura paterna, [21] luchando por su aprobación incluso cuando sus puntos de vista no coinciden.
Al igual que Nessiah, el papel de Velleman en la historia cambia en cada ruta. En la ruta A, Velleman se vuelve paranoico y usa el ataque de Baldus a la base como una distracción para capturar a Siskier mientras ella está explorando. La usa como rehén para intentar obligar a Gram Blaze a matar a Garlot, quien cree que eventualmente se volverá contra él. Esto da como resultado que Siskier se mate para salvar a Garlot y su propia muerte a manos de Gram Blaze, lo que deja a Garlot profundamente traumatizado. En la ruta B, Velleman intenta evitar que Gram Blaze acompañe a Aegina, y ya no aparece en la historia después de que se escapan. En la ruta C, Velleman es elegido por Thortie como el primer Primer Ministro de Bronquia después de que anuncia su intención de abdicar.
Velleman mide 180 cm y le gusta el queso. [4] Una misión revela que alguna vez estuvo casado y tiene una hija, aunque él y su esposa desde entonces se han separado. [22]

Enemigos

Thortie (ソルティエ, Sorutie )
Expresado por: Masayuki Katou
El actual Emperador de Bronquia, que se sabe que tiene un contrato con Brongaa. Sucedió a su hermano menor, Ike, y está en el proceso de intentar remilitarizar el país mediante el aumento de impuestos y el reclutamiento de soldados, ganándose el resentimiento de la gente. También es inepto para mantener la paz, lo que lleva a los problemas del país con el bandidaje y los nobles corruptos. Thortie es un general hábil conocido por su uso de dos espadas, y tiene una personalidad muy relajada cuando no está en batalla. Es muy cercano a su guardaespaldas Lapis, y siente curiosidad por Garlot porque puede sentir su poder oculto. Debido a la negativa de Garlot a presentarse cuando se conocen por primera vez, Thortie generalmente lo llama "Pelirrojo" (赤髪, Akagami ) . Es uno de los principales antagonistas de la ruta A, pero se alía con Gram Blaze durante la ruta C y se muestra en ese final que está en términos amistosos con ellos. Tiene 36 años. [23]
Lapislázuli ( Lapislázuli , Lapislázuli )
Expresado por: Chihara Minori
La capitana de la Guardia Imperial. Lapis tiene una personalidad muy severa y es extremadamente protectora de Thortie. Las dos han sido amigas de la infancia desde que su madre fue designada como nodriza de Ike. [24] En el juego, su nombre a menudo se romaniza como "Rapis", aunque la paleta de colores de su ropa sugiere que su nombre debería evocar la piedra preciosa lapislázuli . Tiene 28 años.
Ordene (オルディーン, Orudiin )
Expresado por: Tomoyuki Higuchi
El verdadero padre de Luciana y Egina, y el 31º soberano de Fantasinia. Lucha por la justicia y para proteger a su hija menor, Yggdra; también es el actual portador de la espada de Nessiah, el Gran Centurio. Egina inicialmente cree que él es el responsable de la muerte de Luciana y su destierro, pero resulta que no es así. En la ruta C, él entrega voluntariamente el Gran Centurio para que sea sellado después de que Thortie se ofrezca a abdicar del trono a cambio.
Alanjame (アランゼーム, Aranzeemu )
Expresado por: Naomi Kusumi
Un consejero en la corte de Ordene y el comandante del Bendito Ejército Papal. Tiene la intención de provocar la muerte de Ordene y gobernar Fantasinia con Yggdra como su figura principal, y ordenó que se desprendiera de Luciana y Aegina cuando eran bebés porque temía una guerra sobre cuál de ellas debería suceder al trono tras la muerte de Ordene.
Baretreenu (ベアトリーヌ, Beatoriinu )
Expresado por: Asako Dodo
La madre de Garlot. Ella selló su sangre y eventualmente la de Emilia cuando los dos eran niños, y abandonó a Garlot para investigar el poder de Brongaa, sin siquiera regresar cuando se enteró de que estaba siendo abusado. Otros personajes la describen como aparentemente muy maternal. [25] En la ruta A, ella exige que Garlot luche contra ella hasta la muerte por el derecho a romper el sello, y le dice que la sangre de Brongaa convierte a las personas en monstruos; por lo tanto, debe demostrar que está dispuesto a convertirse en un monstruo matando a su propia madre. Aunque reacio, Garlot puede hacerlo porque está desesperado por el poder para evitar cualquier sacrificio adicional. Sin embargo, en la ruta C, donde Velleman la convoca para tratar la enfermedad relacionada con Brongaa de Thortie, se une al grupo.
Pandra (パンドラ, Pandora )
Doblado por: Tsuguo Mogami
Un ex miembro del Ejército Imperial que fue despedido durante la desmilitarización del reinado de Ike. Cuando Thortie comenzó a construir el ejército de nuevo, se resintió y comenzó a formar una rebelión. Sin embargo, poco a poco se fue corrompiendo y ahora es poco más que un bandido, saqueando aldeas inocentes y violando a las mujeres del pueblo. Está resentido con Garlot por aceptar trabajar con un noble, y los dos entran en conflicto muchas veces, culminando en su ataque a Tiera. Pandra es perezoso y cobarde, prefiere hacer que sus hombres trabajen para él y siempre huye si su propia vida parece estar en peligro.
Cerica ( Cerica , Serika )
Expresado por: Haruka Tomatsu
Una chica que trabaja alternativamente como mercenaria y actúa como bandida, parte de la compañía mercenaria de David. La muerte de David al principio del juego la impulsa a intentar vengarlo matando a Garlot, pero no puede hacerlo a pesar de varios intentos, y solo hace que Garlot sienta pena por ella. Cerica habla en tercera persona como una forma de mostrar cuánto ama su nombre, que David le dio; finalmente se revela que David la adoptó. Cerica finalmente se convence de dejar de perseguir a Gram Blaze, ya sea por el sermón de Baretreenu o por Garlot salvándole la vida, dependiendo de la ruta. Tiene diecinueve años y le gustan las cerezas, y se da a entender que tiene un complejo de Electra hacia David. [26]

Jugabilidad

Por lo general, el juego sigue una progresión lineal de batallas. Primero, se ve una escena de apertura (a menudo precedida por una sinopsis de la trama del narrador), después de lo cual el jugador es llevado a una pantalla de preparación donde puede seleccionar las unidades y cartas que desea llevar a la batalla, así como restaurar la moral de los personajes o equipar nuevos elementos. Después de esto, el jugador entra en la batalla propiamente dicha. Dentro de cada batalla, las unidades se muestran en una cuadrícula de espacios que deciden dónde pueden moverse los personajes. El jugador y la computadora se turnan en los que se determinan los movimientos y se puede ejecutar un ataque contra un personaje oponente. El jugador puede elegir terminar su turno en cualquier momento. Una vez que se completan todos los objetivos de una batalla, el jugador tiene la opción de guardar, y comienza la siguiente batalla o el jugador regresará a la pantalla de selección de misión.

Medoute explica cómo funcionan los cañones.

Tutoriales

Al igual que en Yggdra Union , el jugador tiene la opción de activar los tutoriales del juego, en los que los personajes comentan y explican los nuevos elementos del juego tan pronto como están disponibles. Sin embargo, en Blaze Union, esta opción debe activarse en la sección Opciones del menú principal del juego, mientras que en Yggdra Union se le solicitaba al jugador que activara o desactivara los tutoriales cada vez que comenzaba un juego nuevo.

Unión

Al igual que en Yggdra Union , las uniones son la mecánica de juego homónima. A diferencia de la mayoría de los juegos, al jugador se le permite un ataque por turno. Los ataques se realizan en formaciones llamadas uniones. La mayoría de las uniones involucran múltiples unidades, pero es posible atacar con una "unión" de una unidad. Formar uniones permite que más de una unidad se una a la batalla, lo que permite batallas entre hasta ciento veinte soldados, agrupados en hasta cinco batallas individuales entre dos unidades llamadas "duelos". Dependiendo del género de la unidad, la formación requerida para una unión será diferente. Los hombres tienen una formación en forma de x, mientras que las mujeres tienen una formación en forma de +. Las uniones vinculadas, que están disponibles durante el Capítulo 4, permiten que las unidades dentro de la unión principal apliquen su patrón de unión para extender la unión general.

Unidades

Cada unidad que se puede incluir en una unión está compuesta por un líder, el "líder", y hasta siete subordinados o "miembros". Cada unidad tiene un tipo de arma, con fortalezas y debilidades al estilo piedra-papel-tijera. Cada unidad viene con seis estadísticas: Moral, un indicador con una función similar a los puntos de golpe ; GEN, generalidad; ATK, ataque; TEC, técnica; y LUK, suerte. Los personajes jugadores tienen una séptima estadística llamada REP, y la séptima estadística de las unidades enemigas es POW.UP. En comparación con Yggdra Union , REP (o reputación) ya no es una estadística basada en uno de seis; en su lugar, se muestra en la pantalla de estado como un porcentaje del total de batallas ganadas. POW.UP es una estadística reducible que aumenta el POW de la carta tras la victoria del jugador. Cada unidad también tiene el potencial de cinco "efectos", que son ganchos que alteran la estrategia y que hacen muchas cosas, desde la anulación del daño mejorado con un elemento en particular durante el enfrentamiento hasta la restauración de la moral fuera del enfrentamiento. Hasta cuatro efectos pueden ser innatos a la unidad, y uno de ellos proviene del objeto equipado de la unidad. Los objetos tienen dos usos posibles: pueden equiparse para aumentar las estadísticas y los efectos, o pueden consumirse para recuperar la moral. Los objetos equipados no se pueden quitar y desaparecerán después de una cantidad determinada de campos de batalla.

Tipos de unidades

Hay catorce tipos de unidades básicas, generalmente dos clases de género diferente por tipo de arma (con las excepciones del hacha y la guadaña). Los tipos básicos son:

Hay varios personajes de la historia que poseen clases derivadas de uno de estos tipos básicos con un crecimiento de estadísticas ligeramente diferente (la clase de Garlot es Caballero rabioso, la clase de Siskier es Asalto, etc.), la clase de Baretreenu se basa en el personaje de Yggdra Union, Mistel, y las clases de Nessiah y Eater son completamente únicas.

Agresión y rabia

Después de que se haya despejado el primer campo de batalla, el jugador puede controlar cómo ataca el personaje en un enfrentamiento cambiando los modos de Agresión, y el modo de ataque del enemigo cambiará con el medidor de Furia que aumenta gradualmente, que ha sido un elemento básico de la serie desde Riviera . Cuando una unidad está en modo Pasivo, la Agresión se llenará, pero el daño que inflige la unidad se reducirá. Si hay Agresión en el medidor, la unidad puede entrar en modo Agresivo, agotando dicha Agresión, infligiendo más daño y también activando el elemento innato de la unidad, si existe uno. Si la Agresión llega al 100%, se puede activar una habilidad de carta. La Furia del enemigo funciona de manera similar, excepto que la Furia se llena continuamente hasta que se alcanza el máximo o se detiene mediante una habilidad o efecto. Cuando la Furia se llena a la mitad, el enemigo entrará en modo Furia, el daño que inflige el enemigo aumentará y el elemento innato del enemigo, si tiene uno, se activará. Cuando la Furia está completamente llena, el enemigo entra en modo Máximo, el daño aumenta de nuevo y cualquier elemento activado se elimina del daño. En el modo Máximo, el enemigo también puede activar habilidades. La Furia se transferirá entre enfrentamientos en una unión en función del resultado de la unión; si el enemigo pierde, toda la Furia acumulada se transferirá, pero si el enemigo gana, comenzará vacía en el siguiente enfrentamiento. La Agresión del jugador se transfiere de todos modos.

Tarjetas

Habilidades

Cada carta también tiene una habilidad, que varía en efecto desde restaurar aliados y matar enemigos, hasta cambiar el paisaje e incluso la invencibilidad. Para que estas habilidades se activen, el líder de la Unión primero debe coincidir con el AS de la carta. Además, hay dos tipos de habilidades: Hold y Charge. Las habilidades de tipo Charge requieren que se mantenga presionado el botón □ para cargar una barra, momento en el que, si se suelta, la habilidad se activará y agotará el indicador de Agresión. Las habilidades de tipo Hold se activan presionando □ y manteniéndolo presionado durante el tiempo que se deseen los efectos de la habilidad, o hasta que el indicador de Agresión se agote por completo. Muchas habilidades tienen ciertos requisitos propios, como Steal (que roba cualquier objeto que pueda tener el enemigo) que solo puede usar Siskier.

Cuando se alcanza el 100 % de agresión o el modo Furia máxima y se cumplen todas las demás condiciones, se puede activar una habilidad. Cada habilidad tiene una regla o ecuación para su mecánica; por ejemplo, Robar tendrá éxito si el TEC del usuario es mayor o igual que el GEN del objetivo; de lo contrario, fallará y el objeto del oponente no será robado. Estas reglas y ecuaciones pueden afectar la eficacia de la habilidad cuando la usa una determinada unidad.

Nuevas tarjetas

Blaze Union presenta tres nuevas cartas: "Vise", que aumenta el LUK de toda la Unión al máximo durante toda la batalla; "Rauger", una habilidad utilizable solo por Byff que aumenta el ATK y GEN de todos los miembros masculinos de la Unión; y "Insanity", una habilidad utilizable solo por Thortie que causa daño e inflige un efecto de estado aleatorio.

Selección de misión y división de ruta

Una mecánica nueva en Blaze Union que se creó debido a sus historias ramificadas. Durante los capítulos 3 y 5 de la historia, el jugador puede elegir una cierta cantidad de misiones para completar de entre un gran número. No se pueden realizar todas las misiones en una sola partida. Todas estas misiones tienen diferentes objetivos, como restablecer el orden público o reclutar nuevos aliados. Algunas misiones están conectadas con las rutas de la historia B o C, y al jugarlas, el jugador afectará el curso de la historia. Si no se han visto suficientes activadores de la ruta B o C, la historia continuará por la ruta A, la serie de eventos predeterminada y canónica.

Otros cambios deUnión de Yggdra

Desarrollo

El primer indicio de que Yggdra Union recibiría una precuela se hizo en el libro Dept. Heaven Episodes World Guidance , en una sección de preguntas y respuestas donde el productor de la serie, Ito, abordó preguntas comunes de los fanáticos. Aquí, Ito mencionó que había habido un gran interés de los fanáticos en el pasado de Luciana y Aegina, que nunca se explicó por completo en Yggdra , y que si alguna vez se producía una precuela o secuela, presentaría la historia de fondo de las gemelas. [27]

El equipo de desarrollo de Blaze Union comparte muchos miembros con el Equipo de Producto A, pero cuenta con un director, escritor y artista diferente. Según las entrevistas, R-Force Entertainment fue elegido para escribir el escenario debido a que produce muchas novelas ligeras de fantasía populares, y Kousaki fue elegido para el arte para darle al juego una sensación diferente de Yggdra Union , donde uno de los principales puntos de venta era la brecha entre el estilo característicamente "lindo" de Kiyuduki y la seriedad de la historia. [28] [29] El guión del juego pasó por muchas ediciones para evitar que la historia se volviera demasiado oscura, y el juego estuvo en producción durante unos tres años, aunque la mayor parte del trabajo se realizó en el medio año después de que Yggdra Unison entrara en sus etapas finales de desarrollo. [28]

Tanto Kousaki como Yasui citan el diseño de Garlot como problemático, ya que Sting pretendía que su verdadera identidad permaneciera en secreto hasta el final de la ruta canónica del juego. [28] Los primeros bocetos que lo mostraban como más musculoso y con el pelo desordenado fueron descartados porque era demasiado evidente que se lo identificaba como Gulcasa, lo que llevó a que se le diera un peinado más prolijo. Los motivos de dragón incorporados en su armadura también se cambiaron por leones. Se propusieron más alteraciones para ofuscar el diseño de Garlot, como darle cabello negro, pero finalmente se rechazaron. Yasui sugiere que Pandra (que tiene cabello castaño rojizo y ojos claros) puede haber sido pensada como una pista falsa, pero admite que Pandra es demasiado mayor para pasar por Gulcasa dado el año en que tiene lugar Blaze Union y que, en retrospectiva, hacer la conexión entre Garlot y Gulcasa probablemente fue muy fácil. [30]

Actualmente no hay planes para una localización del juego al idioma inglés.

Mercancías

Al igual que otros juegos de la serie Dept. Heaven , se lanzaron algunas piezas de merchandising de Blaze Union . El 23 de junio de 2010, Columbia Music Entertainment lanzó la banda sonora original de 59 pistas. La banda sonora contiene las 58 pistas musicales utilizadas en el juego, junto con una pista adicional que presenta una reorganización para piano del tema principal.

Una semana después, el 30 de junio, Softbank Creative publicó la guía de estrategia de 192 páginas y el 2 de agosto, el mismo editor publicó un libro de arte de 128 páginas llamado "Blaze Union Setting Book" . [31] Este último contiene la mayoría, aunque no todas, las ilustraciones del juego junto con una gran cantidad de arte conceptual, incluidas ilustraciones preliminares de los diseños de la ciudad y la topografía de Bronquia; también incluye una entrevista con algunos miembros del personal del juego.

Además, el 1 de junio de 2011 se lanzó un álbum exclusivo de iTunes llamado "Blaze Union Battle Theme Collection". [32] Incluye las pistas 27 a 55 de la banda sonora oficial e incluye un remix extendido del tema de Garlot.

Lista de canciones de la banda sonora original

Enlaces externos

Notas

  1. ^ "Blaze Union: Story to Reach the Future Remaster para Switch se lanzará el 27 de abril en Japón [Actualización]". 5 de abril de 2023.
  2. ^ abcdefgh Libro de ambientación de Blaze Union. Softbank Creative. 2010. págs. 38-61 ( ISBN 978-4-7973-6031-8
  3. ^ Evento del juego de "¡David, batalla final!" (決戦、デイヴィド! , Kessen, Deivido! ) . Entretenimiento de picadura . Unión Blaze . PlayStation portátil. (27/05/2010)
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