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BlazBlue: Desencadenante de calamidad

BlazBlue: Calamity Trigger es un juego de lucha desarrollado por Arc System Works en 2008. El nombre del juego es una combinación de las palabras "blaze" y "blue" cuando el título está traducido en rōmaji , y de las palabras "brave" y "blue". "cuando se presenta en katakana . Como los japoneses suelen seguir la traducción katakana, la pronunciación japonesa se hace similar a la palabra "rebuzno", omitiendo por completo el sonido "z". [10] Lanzado originalmente para salas de juegos, también se lanzó para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows .un puerto para PlayStation Portable , titulado BlazBlue: Calamity Trigger Portable . Fue el primer título de la serie de juegos BlazBlue y de la franquicia extendida.

Como se Juega

BlazBlue es un juego de lucha tradicional en 2D donde dos personajes participan en un duelo. Una ronda se llama "rebelde" y una partida puede constar de uno a cinco "rebeldes". Para ganar una ronda, un jugador debe incapacitar al otro infligiendo daño a través de varios ataques para reducir la salud de su oponente a cero o tener más salud restante que su oponente después de que se acabe el tiempo.

Cada personaje tiene un ataque débil, medio y fuerte, así como una técnica "única", llamada ataque Drive, que es diferente para cada personaje. Esos ataques también se conocen como "A", "B", "C" y "D". Cada personaje puede realizar varios combos mediante la introducción cuidadosa de ataques regulares y Drive. Un combo consta de dos o más ataques consecutivos que golpean a un oponente sin que este tome represalias. A medida que los combos se vuelven más largos, cada ataque causará menos daño de lo normal para darle al oponente la oportunidad de contraatacar. Los agarres también se pueden incorporar a los combos presionando los botones "B" y "C" al mismo tiempo. Ocasionalmente, algunos ataques (por ejemplo, el Hirensou de Jin) utilizarán partes del indicador de calor del jugador en la parte inferior de la pantalla. El indicador de calor se llena al infligir o recibir daño. Cuando un personaje tiene un 50% o más de calor, se pueden realizar movimientos especiales llamados "Distortion Drives". Cuando un Distortion Drive se realiza con éxito y se conecta con el oponente, causa un daño masivo y es visualmente más llamativo que los ataques normales.

Además de los ataques, cada personaje tiene dos tipos de bloqueo. Uno es el bloque normal que se puede romper con un "Guard Crush". Eso se puede lograr empujando el indicador "Guard Libra" hasta el lado del oponente mediante ataques repetidos. Si el oponente sigue bloqueando, entonces su guardia puede romperse, dejándolo abierto al ataque. El segundo tipo de bloqueo es un bloqueo de barrera, que se inicia bloqueando mientras se mantienen presionados los botones "A" y "B" al mismo tiempo. Un bloque de barrera no se puede romper como una guardia normal, pero hay un límite de tiempo que se puede mantener, lo cual se indica en el indicador de barrera. Si el indicador de barrera se vacía, el jugador recibirá un 150 % de daño hasta que se regenere hasta la mitad.

Tácticas avanzadas

Una forma de táctica avanzada es la "cancelación rápida". Esto se puede hacer después de cualquier ataque para cancelar instantáneamente los fotogramas de animación del personaje y restablecerlo a la posición de reposo. Sin embargo, esto sólo se puede hacer a costa del 50% del indicador de calor. Los contraataques son una de las tácticas más fáciles de realizar. Todo lo que se requiere es que un jugador golpee a su oponente mientras está en medio de una animación de ataque para detenerlo en seco. Esto deja al oponente abierto a un combo. Además de las opciones de bloqueo habituales de un jugador, también puede "Bloquear Instantáneamente", bloqueando tan pronto como aterriza el ataque de un oponente, pero reduce la cantidad de tiempo que el personaje permanece atrapado en su animación de bloqueo y te da un poco de calor. Si un jugador está bajo presión del oponente, se puede realizar una "Explosión de Barrera" en cualquier momento para alejar al oponente y crear algo de espacio a costa de no tener Bloqueo de Barrera y recibir un 150% de daño por el resto de la ronda. También se puede usar una Explosión de barrera de manera ofensiva para romper la guardia del oponente, aunque el personaje del jugador aún sufrirá el daño adicional y no podrá bloquear la barrera durante el resto de la ronda. Un Barrier Burst se puede realizar dos veces como máximo durante todo el partido.

Trama

Antes de los acontecimientos del juego, la humanidad estaba al borde de la extinción a causa de una criatura llamada "Bestia Negra". El mundo fue salvado por seis héroes que ejercían magia . Ayudaron a la humanidad a crear "Ars Magus", una fusión de magia y ciencia, para derrotar a la Bestia Negra. Este evento se conocería más tarde como la Primera Guerra de la Magia.

Después de la guerra, se creó el Librarium Novus Orbis (también conocido como "La Biblioteca" o "NOL") para gobernar el mundo con el uso de Ars Magus. La Biblioteca provocó una gran disensión, en parte debido al uso de Ars Magus en casi todas las facetas de la sociedad y a la creciente brecha socioeconómica entre quienes podían y no podían usar Ars Magus. Esta disidencia eventualmente se formaría años más tarde en la Segunda Guerra de la Magia, también conocida como la Guerra Civil de Ikaruga, cuando la ciudad de Ikaruga se rebeló abiertamente contra el NOL. Al ganar la guerra, el NOL impuso un régimen más severo en el mundo, castigando cualquier rebelión contra el NOL con la muerte.

En diciembre de 2199 d.C., varios años después de la Segunda Guerra de la Magia, una rama del NOL fue completamente destruida por un rebelde clase SS llamado Ragna, también conocido como "Grim Reaper", en un intento de destruir el Librarium. El NOL, con la esperanza de detenerlo, anunció de inmediato la recompensa más grande jamás vista, disponible para cualquiera que pudiera capturarlo. Ragna posee una poderosa forma de Ars Magus conocida como Azure Grimoire. Esto llevó al NOL, así como a los otros luchadores, a cazar a Ragna no sólo por su recompensa, sino también por su Grimorio Azur.

Caracteres

Liberar

El juego se lanzó por primera vez para la placa del sistema arcade Taito Type X2 , con una relación de aspecto de 1,66:1 (también conocida como relación 5:3) y una resolución de 768p, el 19 de noviembre en Japón y el 20 de noviembre de 2008 en Japón. Estados Unidos. [11] Fue lanzado para las consolas domésticas PlayStation 3 y Xbox 360 el 25 de junio de 2009 en Japón. Un port para PlayStation Portable , titulado BlazBlue Portable, se lanzó en Japón el 25 de febrero de 2010, [4] y en Europa el 9 de septiembre de 2010. La versión para PC se lanzó en Europa el 20 de agosto y en Japón el 26 de agosto. 2010; Es una conversión directa de la versión de Xbox 360 y contiene compatibilidad multiplataforma a través del servicio Games for Windows - Live . [12] En febrero de 2014, el juego fue portado a Steam con sus juegos para Windows: funciones en vivo eliminadas y, por lo tanto, el modo multijugador en línea.

La versión estadounidense de edición limitada en disco Blu-ray para PS3 o DVD para Xbox 360 viene con una guía de estrategia y videos combinados para cada personaje. También se incluye una banda sonora de edición limitada de dos discos con remezclas especiales de Oh No. En la versión europea no se incluye la banda sonora en dos CD, y los vídeos tutoriales de las versiones de PS3 ahora están en formato DVD. En la edición limitada europea se incluye un libro de arte que contiene muchos dibujos y arte conceptual. Se pueden encontrar las mismas y más imágenes en el modo galería del juego.

Funciones exclusivas de la consola

Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 incluyen todo el contenido de la versión arcade, junto con contenido exclusivo de las versiones de consola, [13] que incluye:

El contenido descargable para las versiones de BlazBlue: Calamity Trigger para PlayStation 3 y Xbox 360 incluía cuatro paletas de colores adicionales para cada personaje, cuatro paquetes de colores y un paquete de paquetes de colores. También se pueden comprar versiones ilimitadas de Ragna, Rachel, Hakumen y ν-13 para desbloquearlas a través del juego. Los formularios ilimitados para los otros personajes también están disponibles para su compra a través de Xbox Live Marketplace y PlayStation Network .

El 14 de enero de 2010, Arc System Works anunció un parche descargable para las versiones del juego para Xbox 360 y PS3. Se dice que este parche corrige varios errores, como los extraños fallos de volumen relacionados con los ataques relámpago de Rachel y "Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute!" (El primero es ocasionalmente demasiado ruidoso, y el segundo de repente se vuelve muy silencioso cuando golpean a Bang durante el Fu-Rin-Ka-Zan). También actualizará el código de red para un juego en línea más fluido y permitirá a los jugadores unirse a juegos que ya están en progreso. También permitirá realizar actualizaciones del sistema en el juego. Coincidiendo con este parche, se lanzará un segundo conjunto de paquetes de colores descargables, así como los nuevos personajes Unlimited de la versión de PSP.

Recepción

Las versiones de consola han recibido críticas positivas, con puntuaciones de 87/100 y 86/100 para PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente en Metacritic . [14] [15] Se ha elogiado la profundidad del juego a pesar de una lista comparativamente pequeña, así como un excelente componente en línea. La trama del juego también ha sido sorprendentemente bien recibida, y muchas críticas la consideran bien concebida y excepcional en medio de las historias a menudo mediocres y complicadas que tiene el género de los juegos de lucha. [ cita necesaria ]

Ambas versiones de consola del juego debutaron entre las diez primeras listas de ventas japonesas durante su semana de lanzamiento. La versión PlayStation 3 entró en el puesto número cinco con 33.768 unidades vendidas y la Xbox 360 entró en el puesto número 6 con 24.812 unidades vendidas. [28] [29] Media Create incluyó ambas versiones entre sus 500 principales ventas de software para 2009 con 57.796 y 36.065 unidades respectivamente. [30] En 2009, BlazBlue fue nominado para el premio Spike Fighting Game of the Year, pero perdió ante Street Fighter IV . [31]

Referencias

  1. ^ "BlazBlue anunciado para Norteamérica". Archivado desde el original el 10 de marzo de 2009 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .aksysgames.com, 2009-03-04. Recuperado el 5 de marzo de 2009.
  2. ^ "2D Fighter BlazBlue tiene fecha de lanzamiento". Archivado desde el original el 22 de marzo de 2009 . Consultado el 19 de marzo de 2009 .kotaku.com, 2009-03-19. Recuperado el 19-03-2009
  3. ^ pQube. "Detalle del producto: BlazBlue". pQube.co.uk . Archivado desde el original el 1 de abril de 2012 . Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  4. ^ ab "BlazBlue recibe el tratamiento de PSP". Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2009 . Consultado el 5 de noviembre de 2009 .kotaku.com, 4 de octubre de 2009. Recuperado el 5 de noviembre de 2009.
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  6. ^ Spencer (14 de agosto de 2009). "Nuevos personajes que se unen a la lista de BlazBlue". Siliconera.com . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2009 . Consultado el 15 de agosto de 2009 .
  7. ^ Kotaku - Mike Fahey (14 de agosto de 2009). "BlazBlue llegará a Europa en 2010 con nuevos personajes". Kotaku.com . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2010 . Consultado el 20 de marzo de 2010 .
  8. ^ Actitud de PS3 - Brodiesan (14 de agosto de 2009). "PQube publicará BlazBlue en Europa en el primer trimestre de 2010". PS3attitude.com . Archivado desde el original el 8 de junio de 2010 . Consultado el 21 de marzo de 2010 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
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  10. ^ ""BlazBlue "Las pruebas de ubicación se llevarán a cabo en Akiba" (en japonés). Akiba Keizai Shimbun. 2008-05-09. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 25 de julio de 2009 .
  11. ^ "¡Los fanáticos de los juegos de lucha 2D rugen, se lanza el último PV de" BlazBlue "!" (en japonés). Famitsu. 2008-08-18. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2008 . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
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Otras lecturas

enlaces externos

BlazBlue: Desencadenante de calamidad
BlazBlue: Calamity Trigger portátil
BlazBlue: Desencadenante de calamidad (PC)