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Biografía FREAKS

Bio FREAKS es unvideojuego de lucha en 3D lanzado por Midway en 1998. Originalmente fue planeado para salas de juegos . [4] Se probaron prototipos del juego en salas de juegos, pero el lanzamiento final de la sala de juegos se canceló (aunque finalmente se descartó una imagen ROM del prototipo y funciona en MAME ) y el juego se lanzó más tarde para PlayStation , Nintendo 64 y Microsoft Windows. .

Trama

En un futuro no muy lejano, Estados Unidos cayó como todos los grandes imperios a lo largo de la historia. Cincuenta estados quedaron divididos en territorios privados después de las Guerras Civiles Tecnoindustriales. La tecnología y la bioingeniería se aceleraron a un ritmo increíble y forzaron una competencia industrial de espionaje corporativo. El gobierno intentó mantener el control del país con un solo hilo, pero el efecto de las guerras de cuello blanco de las corporaciones gigantes hizo que la economía cayera en picada. "Neo-Amerika surge como resultado de la quiebra del gobierno y la toma de control de las empresas tecnológicas" . Para mantener el orden, se forma la Comisión de Juegos Secretos (SGC) para organizar torneos que decidan qué organización controla todo Neo-Amerika, lo que lleva a la creación de Sintoides Asesinos Blindados Mejorados Robóticos Voladores Biológicos (Bio FREAKS) que sirven como campeones de cada uno. organización participante.

Como se Juega

El juego utiliza un motor de lucha totalmente poligonal , con 8 luchadores diferentes y 2 jefes .

Bio FREAKS utiliza una combinación de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Cada personaje tiene una variedad de ataques especiales, tanto de corto como de largo alcance, así como "ataques finales". Al igual que los juegos Fatalities de Mortal Kombat , estos movimientos pueden ejecutar a los oponentes del jugador, mientras que algunos, como en Time Killers , eliminarán extremidades. El daño de ataques poderosos puede acumularse y provocar que también se destruya una extremidad.

El juego se desarrolla en campos de lucha en 3D. Se puso énfasis en la movilidad, dando a los guiones un gran alcance y en múltiples direcciones.

Los botones faciales están asignados a extremidades específicas. Los botones laterales se utilizan para esquivar, volar y ataques básicos de largo alcance.

Recepción

Las versiones de Nintendo y PlayStation recibieron críticas mixtas o promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [5] [6]

Notas

  1. ↑ Versión Nintendo 64 desarrollada por Saffire . [3]
  2. ^ Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly dieron a la versión de PlayStation una puntuación de 5,5/10, 3/10, 5/10 y 4/10.
  3. ^ Tres críticos de GameFan dieron a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 70, 78 y 69 cada uno.
  4. ^ Tres críticos de GameFan dieron a la versión de PlayStation una puntuación de 56, 54 y 49 cada uno.
  5. ^ GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 dos puntuaciones de 4/5 en gráficos y factor de diversión general, 4,5/5 en sonido y 3,5/5 en control.
  6. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation las cuatro puntuaciones de 3,5/5 en gráficos, sonido, control y factor de diversión general.

Referencias

  1. ^ "The Carnage Comes Home Early Bio FREAKS se enviará antes de lo previsto". midway.com . 6 de mayo de 1998. Archivado desde el original el 3 de febrero de 1999 . Consultado el 2 de noviembre de 2022 .
  2. ^ Personal de GameSpot (12 de mayo de 1998). "Freaks for Rent [fecha mal etiquetada como" 28 de abril de 2000 "]". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 2 de febrero de 1999 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  3. ^ Personal de IGN (30 de abril de 1998). "Bio FREAKS" IGN . Consultado el 26 de enero de 2024 .
  4. ^ "Actualización de último minuto". Juegos electrónicos mensuales . Núm. 95. Ziff Davis . Junio ​​de 1997. p. 94.
  5. ^ ab "Bio FREAKS para Nintendo 64". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  6. ^ ab "Bio FREAKS para PlayStation". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  7. ^ Smith, Nick. "Bio FREAKS (PC) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  8. ^ Jones Jr., Fredrick Lewis. "Bio FREAKS (PD) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 7 de octubre de 2020 .
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  11. ^ "Bio FREAKS - PlayStation". Informador del juego . No 63. FuncoLand. Julio de 1998. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 1999 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
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