Saffire fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en South Jordan, Utah . Fundada como Cygnus Multimedia Productions en 1993 por Les Pardew y Charles Moore, originalmente tenía su sede en el sótano de Pardew en Orem con un equipo de seis personas. Pardew compró la participación de Moore en 1994 e involucró a Hal Rushton como socio en lugar de Moore. Cygnus pasó a llamarse Saffire en octubre de 1995 y poco después se trasladó de Pleasant Grove a American Fork para una mayor expansión. Saffire desapareció en 2007.
Saffire fue fundada por Leslie W. ("Les") Pardew con la ayuda de Charles Moore en 1993. [1] El equipo inicialmente estaba formado por seis personas que trabajaban desde el sótano de Pardew en Orem, Utah , y se amplió a catorce cuando se incorporó en noviembre. 1993. [2] [3] La empresa se llamó Cygnus Multimedia Productions, tomando el nombre del rey mitológico Cycnus de Liguria "porque sonaba genial" y comenzó creando obras de arte para videojuegos de otros desarrolladores. [1] [3]
En 1994, Pardew compró la participación de Moore en la empresa y contrató a Hal Rushton, ex " vicepresidente de desarrollo de productos" de Sculptured Software , como socio. [1] Rushton se convirtió en director general de la empresa , con Pardew como presidente . [3] En febrero de 1995, Cygnus empleaba a 50 personas en una oficina del piso inferior en Pleasant Grove ; La oficina era pequeña, por lo que el personal trabajaba por turnos y frecuentemente se inundaba durante las lluvias. [1] [3] Cygnus cambió su nombre a Saffire en octubre de 1995 y se mudó a un nuevo estudio en Utah Valley Business Park en American Fork ese mismo año. [1] [2] La medida permitió a Saffire dedicarse a la producción completa de videojuegos, que Pardew buscó consolidar con una expansión continua. [1] Para obtener capital, Pardew pidió prestados 200.000 dólares estadounidenses a Utah Technology Finance Corp. (UTFC) en septiembre de 1996 y otros 125.000 dólares en marzo de 1997. [1]
Rushton se convirtió en presidente de la empresa en diciembre de 1997, mientras que Pardew asumió el cargo de director ejecutivo . [1] Saffire se instaló en oficinas ampliadas en Pleasant Grove en enero de 1999. [4] En ese momento, Mark Kendell se había convertido en el presidente de la empresa . [5] Saffire continuó expandiéndose, con 80 empleados en diciembre de 1999 y 120 empleados en julio de 2001, este último mientras tenía su sede en American Fork. [6] [7]
En marzo de 2007, Saffire (en ese momento con sede en el sur de Jordania ) estaba desarrollando Cryptid Hunter , cuyo lanzamiento estaba previsto para 2008. [8] Sin embargo, Saffire cerró más tarde ese año. [9]