La biblioteca James B. Hunt Jr. es la segunda biblioteca principal de la Universidad Estatal de Carolina del Norte (NCSU) y está ubicada en el Campus Centennial de la universidad . [1] La instalación de 115 millones de dólares [2] se inauguró en enero de 2013 y es mejor conocida por su arquitectura e integración tecnológica, incluido un gran sistema robótico de almacenamiento y recuperación de libros que alberga la mayoría de las colecciones de ingeniería, textiles y ciencias duras de la universidad. [1] La biblioteca lleva el nombre de James Baxter "Jim" Hunt Jr. , el gobernador 69.º y 71.º de cuatro mandatos de Carolina del Norte. [3] Las bibliotecas NCSU son parte de la Red de Bibliotecas de Investigación Triangle (TRLN), que comparte libros entre la Universidad Estatal de Carolina del Norte , la Universidad Duke , la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill y la Universidad Central de Carolina del Norte .
La planificación de la biblioteca Hunt comenzó en enero de 2008 y continuó hasta agosto del mismo año. [4] La firma de diseño noruega Snøhetta , mejor conocida por su trabajo en la Bibliotheca Alexandrina , fue la diseñadora principal, mientras que Pearce Brinkley Cease & Lee (ahora Clark Nexsen), con sede en Raleigh, fue contratada como arquitecto ejecutivo. [5] [6] [7] La inauguración tuvo lugar el 23 de octubre de 2009. [8] [9]
Un impulso importante para la construcción de la biblioteca fue reducir la "brecha de asientos" de la universidad, la diferencia numérica entre el espacio de estudio real en las bibliotecas del campus y el objetivo de NCSU de proporcionar asientos para el 20% de la población estudiantil. [10] Cuando el presupuesto del proyecto se redujo en 11 millones de dólares durante la Gran Recesión , el bookBot fue una de varias innovaciones que surgieron, permitiendo a los arquitectos diseñar un edificio más pequeño sin sacrificar los asientos. [7] [11] El edificio de la biblioteca terminado cubre más de 221.000 pies cuadrados (20.500 m 2 ), tiene 88 pies (27 m) de altura en su punto más alto y sus cinco pisos tienen capacidad para 1.700 estudiantes. [1]
El diseño contemporáneo es visible tanto en el diseño del edificio como en el mobiliario. Una amplia variedad de diseños de mesas y sillas se mezclan a lo largo de los pisos (variaciones de Egg Chairs , Ball Chairs y Panton Chairs , por ejemplo). Los Thos. La empresa de muebles Moser diseñó una silla específicamente para su uso en la biblioteca llamada Hunt Chair, una variación del diseño Regent. [3]
En 2013, la biblioteca recibió el premio al edificio de bibliotecas del AIA/ALA ( Instituto Estadounidense de Arquitectos y Asociación Estadounidense de Bibliotecas ). [11]
En 2013 la biblioteca instaló el mural La naturaleza del lenguaje del artista contemporáneo José Parlá . El mural fue creado a lo largo de cinco años. La obra de arte de Parlá se inspiró en la caligrafía. [12] En 2013, José y su hermano Rey Parla estrenaron un cortometraje que documenta la creación del mural. [13]
La biblioteca Hunt desempeña un papel en el plan de sostenibilidad de NCSU. [14] El 31% de los materiales de construcción están hechos de contenido reciclado, la mayor parte de su madera proviene de bosques sostenibles y el interior hace un uso extensivo de la energía solar y la luz natural. Las características adicionales incluyen un calentador de agua solar montado en el techo , accesorios de bajo flujo y un techo verde parcial . El edificio también tiene tuberías para permitir el uso de aguas residuales recuperadas , pero esto aún no se ha implementado en septiembre de 2013. La universidad ha expresado su intención de buscar una calificación ambiental Plata de Liderazgo en Energía y Diseño Ambiental (LEED). [14] [15]
En abril de 2013, la biblioteca Hunt recibió el premio de diseño ecológico no residencial de la ciudad de Raleigh "por su diseño y tecnología sostenibles que reducen el uso de energía en un 31 por ciento". [dieciséis]
Tras su apertura, la Biblioteca Hunt recibió atención internacional por el uso de tecnología avanzada. [17] [18] El "núcleo" de la visión de la universidad para la Biblioteca Hunt es "la capacidad de nuestros estudiantes, profesores y socios de sumergirse en la informática interactiva, la creación multimedia y la visualización a gran escala". [10] Entre sus características destacadas se encuentran el sistema robótico de almacenamiento y recuperación de libros, un espacio de creación , impresión 3D , salas de estudio ricas en tecnología, salas de producción de audio y video, un laboratorio de videojuegos , un laboratorio de enseñanza y visualización , y una sala de exhibición de tecnología. demostrando productos como tabletas y Arduino disponibles para préstamo o uso en la biblioteca. [19] [20]
En elogio de su arquitectura e innovaciones tecnológicas, el Boston Globe nombró a la Biblioteca Hunt como una de sus "cinco bibliotecas novedosas" en abril de 2013. [18]
BookBot es el sistema robótico de almacenamiento y recuperación de libros utilizado en la biblioteca James B. Hunt Jr. El sistema consta de cuatro robots de 50 pies de altura en el centro del sistema de entrega de libros que atraviesan filas de contenedores de libros. [2] [21] El bookBot puede codificar , clasificar y almacenar libros (así como otros artículos) en más de 18.000 contenedores. Los visitantes pueden ver al bookBot recuperar materiales a través de una pared de vidrio en el primer piso de la biblioteca, llamada Robot Alley. [2] [7]
Se pueden almacenar hasta dos millones de libros en el sistema de entrega del bookBot. [22] En comparación con el almacenamiento de libros en estantes tradicionales, el sistema de entrega puede almacenar la misma cantidad de libros utilizando solo 1/9 del tamaño. [23] De aproximadamente 25 bibliotecas académicas estadounidenses, el sistema bookBot de la biblioteca James B. Hunt Jr. es el único en Carolina del Norte. [21]
Los estudiantes y usuarios de la biblioteca no tienen acceso físico directo a bookBot, sino que acceden a las colecciones mediante funciones de navegación y préstamo preexistentes del sitio web de la biblioteca. Una herramienta de navegación virtual tiene como objetivo replicar la ayuda al descubrimiento que brindan los estantes físicos de las bibliotecas al presentar conjuntos de títulos indexados adyacentes. [1]
El espacio de creación de la Biblioteca Hunt actualmente cuenta con un escáner 3D y dos impresoras 3D disponibles para su uso mediante una tarifa. También hay una cortadora láser en Makerspace [19] [24]
El Game Lab está dedicado tanto al estudio académico de los juegos digitales como al juego recreativo . Está disponible para uso ocasional cuando no está reservado por profesores o estudiantes de posgrado.
El espacio está rodeado por un "vidrio inteligente" que se puede esmerilar pulsando un botón. El laboratorio cuenta con asientos flexibles y ergonómicos, una pantalla táctil de pared Christie MicroTiles con capacidad para hasta 20 toques simultáneos y una consola puente de juegos personalizada de 8 pies con un panel táctil AMX Modero X de 20" para control de la sala. El laboratorio está además equipado con un sistema de sonido envolvente Sennheiser K-array 5.1 con procesamiento de audio BiAmp AudiaFlex, un servidor de juegos personalizado refrigerado por líquido con dos tarjetas gráficas NVIDIA GTX 690 y con un procesador Intel i7 de cuatro núcleos overclockeado con SSD de 256 GB, memoria de 32 GB y 10Ge Ethernet Los jugadores tienen acceso a un servidor de visualización y juegos Mac Pro, tres consolas fijas (una Xbox One , una PlayStation 4 y una Wii U ), un reproductor de discos Blu-ray Samsung, AppleTV , un reproductor multimedia digital Cisco y Vista Spyder Video Wall. Procesador, matriz de conmutación XTP Crosspoint de Extron y tres carros de juegos móviles con Xbox, PlayStation 3 y Wii [25] [26] .
Hay cuatro grandes videowalls integrados en los espacios públicos alrededor de la Biblioteca Hunt y un quinto en el Game Lab. Las pantallas de ultra alta definición están fabricadas con tecnología Christie MicroTiles y su tamaño varía entre 3,2 y 6,5 metros de ancho. [27] Las paredes se utilizan para mostrar el trabajo de profesores y estudiantes.
Las Bibliotecas también seleccionan trabajos para los videowalls a través de su programa Code+Art, [28] que invita a los estudiantes a crear visualizaciones para los espacios digitales que desdibujan la línea entre el pensamiento computacional y el pensamiento de diseño. El programa Code+Art presenta visualizaciones de datos, arte generativo , entornos generados por procedimientos y GIF animados.
35°46′09″N 78°40′35″O / 35.769275°N 78.676493°W / 35.769275; -78.676493