Bandai Namco Entertainment Inc. [a] , anteriormente Bandai Namco Games hasta 2015, es un editor de videojuegos multinacional japonés y la rama de videojuegos del grupo más amplio Bandai Namco Holdings . Fundada en 2006 como Namco Bandai Games Inc. [b] , es la sucesora del negocio de videojuegos para el hogar y arcade de Namco , así como la antigua división equivalente de Bandai . [3] Las operaciones de desarrollo se escindieron en una nueva empresa en 2012, Namco Bandai Studios, ahora llamada Bandai Namco Studios .
Bandai Namco Entertainment posee varias franquicias de videojuegos multimillonarias , entre las que se incluyen Pac-Man , Tekken , Soulcalibur , Tales , Ace Combat , Taiko no Tatsujin , The Idolmaster , Ridge Racer y Dark Souls . El propio Pac-Man es la mascota oficial de la empresa. La empresa también posee las licencias de varias franquicias de medios japoneses, como Shonen Jump , Gundam , Kamen Rider , Super Sentai , Sword Art Online y la serie Ultra .
En enero de 2006, Bandai Namco Holdings Inc. anunció la creación de Namco Bandai Games Inc. en marzo de 2006, que se formaría fusionando el negocio de contenido de juegos para consolas domésticas, juegos arcade, contenidos móviles y parte de su nueva división comercial de Bandai y Namco. [2]
En una declaración conjunta, ambas compañías citaron la disminución de la tasa de natalidad en Japón y los avances tecnológicos como motivo de la fusión, y para aumentar su relevancia ante nuevos públicos. Ambas compañías trabajaron de forma independiente bajo la recién formada Bandai Namco Holdings hasta el 31 de marzo de 2006, cuando sus operaciones de videojuegos se fusionaron para formar Namco Bandai Games. [1]
El 1 de abril de 2008, las operaciones de videojuegos de Banpresto fueron absorbidas por Namco Bandai Games. [4] El 1 de abril de 2009, Bandai Networks, el negocio de teléfonos móviles de Namco Bandai, se disolvió y fue absorbido por Namco Bandai Games. [5]
Justo antes del lanzamiento de Afro Samurai a fines de 2008, la compañía anunció el sello editorial Surge. [6] El nuevo sello fue un intento de crear una identidad separada para la compañía, dirigida a una audiencia occidental que deseaba temas más maduros en el contenido del juego. [7] Después de Afro , los primeros materiales de prensa indicaron que Dead to Rights: Retribution y Splatterhouse también se lanzarían bajo el sello Surge, pero ninguno de los juegos finalmente lo hizo; ambos se lanzaron con un sello retro de Namco para reflejar el legado de la serie, la marca Surge se eliminaría gradualmente después del lanzamiento de Afro Samurai .
En 2010, Namco Bandai Games entró en el Libro Guinness de los Récords como la empresa que lanzó la mayor cantidad de anuncios de televisión para el mismo producto, un juego de Nintendo DS llamado Solatorobo: Red the Hunter . Crearon 100 versiones del anuncio ya que el juego consta de 100 capítulos. [8]
A principios de 2011, Namco Networks fue absorbida por Namco Bandai Games America, consolidando efectivamente las operaciones de desarrollo de videojuegos para consolas, dispositivos portátiles y móviles de Namco Bandai en Estados Unidos. [9]
El 2 de abril de 2012, Namco Bandai Games escindió sus operaciones de desarrollo en una nueva empresa llamada Namco Bandai Studios . La nueva empresa surgió del interés de Namco Bandai en tiempos de desarrollo más rápidos y una cohesión más estrecha entre equipos de desarrollo dispares. Está compuesta por aproximadamente 1000 empleados, que ya formaban parte de Namco Bandai. [10]
En marzo de 2013, Namco Bandai Games estableció dos nuevos estudios de juegos. El primero, Namco Bandai Studios Singapore, es el "centro de desarrollo líder" de Namco Bandai en Asia y desarrolla contenido de juegos para el mercado de Asia Pacífico. [11] El segundo estudio, Namco Bandai Studios Vancouver, trabaja en juegos sociales en línea y desarrollo de contenido de juegos para América del Norte y Europa, y es parte del Centro de Medios Digitales (CDM). [11] En julio de 2013, Namco Bandai Partners (NBP), que solía supervisar la red de distribución PAL desde septiembre de 2012, se fusionó con Namco Bandai Games Europe (NBGE) para impulsar la distribución y publicación en una sola entidad, Namco Bandai Games Europe (NBGE), que ahora se conoce como Bandai Namco Entertainment Europe (BNEE). [12] La subsidiaria australiana de BNEE, Bandai Namco Entertainment Australia, además de actuar como editor y distribuidor de los títulos de Bandai Namco en Australia, también publica y distribuye títulos en la región ANZ para Square Enix y NIS America , entre otros.
En 2014, Namco Bandai Games y Namco Bandai Studios se convirtieron en Bandai Namco Games y Bandai Namco Studios, respectivamente. El cambio unificó la marca a nivel internacional con el fin de aumentar el "valor" y el "atractivo" del nombre. [13] El nombre completo de la empresa se cambió a Bandai Namco Entertainment el 1 de abril de 2015. [14]
El 1 de abril de 2018, la división de negocios de máquinas de entretenimiento de Bandai Namco Entertainment se transfirió a la empresa hermana Bandai Namco Amusement . [15] [16] [17]
En septiembre de 2020, Bandai Namco Entertainment Europa y Oceanía adquirió el desarrollador de videojuegos canadiense Reflector Entertainment. [18] La compañía adquirió una participación minoritaria en Limbic Entertainment en febrero de 2021 [19] y se convirtió en accionista mayoritario en octubre de 2022. [20] [21]
En marzo de 2021, Bandai Namco Amusement anunció la retirada del negocio de instalaciones de juegos arcade en América del Norte debido al cierre de varias instalaciones de juego debido a la pandemia de COVID-19 . [22] A pesar del anuncio, Bandai Namco Amusement America no se vio afectada por esta retirada. [23] En abril de 2021, Bandai Namco Entertainment America anunció que cerraría su oficina de Santa Clara y se mudaría a una nueva oficina en el sur de California. [24] [25]
En junio de 2022, Bandai Namco Entertainment e ILCA. Inc anunciaron la creación de Bandai Namco Aces, con el 51% de las acciones en manos de Bandai Namco y el 49% de las acciones en manos de ILCA. [26] Esta nueva empresa de desarrollo será responsable del desarrollo de títulos AAA, incluido Ace Combat . [27]
El 20 de noviembre, Bandai Namco Entertainment anunció la fusión de Bandai Namco Online con la empresa, disolviendo la subsidiaria como resultado y uniendo a los empleados a la empresa matriz. Esto se produjo después de los decepcionantes resultados de Blue Protocol y Gundam Evolution, juegos que tuvieron un rendimiento por debajo de las expectativas. [28]
Bandai Namco Entertainment originalmente tenía su sede en Shinagawa, Tokio , y trasladó sus operaciones a Minato-ku, Tokio en febrero de 2016. [29] Las divisiones de América del Norte y Europa respectivamente en Irvine, California , como Bandai Namco Entertainment America, y en Lyon, Francia , como Bandai Namco Entertainment Europe. También se han establecido divisiones en China continental , Hong Kong y Taiwán . La mayoría de las divisiones no estadounidenses y japonesas eran anteriormente brazos de distribución de Atari hasta que la compañía las vendió a Bandai Namco en julio de 2009 junto con su unidad Distribution Partners , que pasó a llamarse Namco Bandai Partners [30] [31] hasta que se cerró en 2013.
Bandai Namco Entertainment es la división de desarrollo principal de la " Unidad de Negocios Estratégicos de Contenido " (Content SBU) del Grupo Bandai Namco, y la principal rama de videojuegos de Bandai Namco Holdings. [32]
Con alrededor de 1800 empleados, Bandai Namco Games se establecerá el 31 de marzo de 2006.
establecerá una nueva empresa del Grupo bajo el nombre de NAMCO BANDAI Games Inc.