Puzz Loop es un juego arcade de combinación de fichas desarrollado por Mitchell Corporation y lanzado en 1998 en Japón y América del Norte y en 1999 en Europa. Más tarde fue portado a Game Boy Color , PlayStation y reproductores de DVD Samsung Nuon bajo el nombre Ballistic . El juego original Puzz Loop también era conocido por este título. En 2008, el editor Hudson Soft lanzó el juego en App Store para iPhone y iPod Touch . Hubo una versión Neo Geo Pocket Color del juego inicialmente planeada para ser publicada por SNK , pero cancelada debido a la quiebra de la encarnación original de la empresa.
El Puzz Loop original fue seguido por una secuela, Puzz Loop 2 , en 2001.
En el juego, las canicas de diferentes colores ruedan por un camino en espiral hacia un objetivo central, que el jugador debe detener disparando nuevas canicas con un cañón a las que se aproximan. Las canicas desaparecen si el jugador combina tres o más canicas del mismo color. Además, la recolección de elementos de bonificación, por ejemplo, adheridos a las canicas, puede ralentizar temporalmente la velocidad de avance de las canicas o hacer que desaparezcan todas las canicas del mismo color. Una vez que las canicas superan el umbral del objetivo, el juego termina.
En Japón, Game Machine incluyó a Puzz Loop en su número del 1 de marzo de 1999 como el octavo juego arcade de mayor éxito del mes. [2] Game Machine también incluyó a Puzz Loop 2 en su número del 1 de abril de 2001 como el decimotercer juego arcade de mayor éxito del mes. [3]
Jeff Lundrigan revisó la versión PlayStation del juego para Next Generation , calificándolo con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "OK, es un juego de acción y rompecabezas en última instancia derivado; pero pruébalo y te garantizamos que no querrás dejarlo". [4]
Puzz Loop 2 es un juego de rompecabezas arcade de Mitchell Corporation lanzado en 2001 en el hardware CPS-2 de Capcom .
La mecánica del juego es exactamente la misma que la de su predecesor, y el jugador debe agotar todas las bolas de colores antes de que lleguen al centro de la pantalla. La característica más popular de Puzz Loop 2 era el modo versus para dos jugadores.
El éxito de Puzz Loop dio lugar a una serie de clones con una jugabilidad idéntica o casi idéntica de otras compañías, entre las que se incluyen Zuma , la serie Luxor , Tumblebugs , Potpourrii , Butterfly Escape , Loco , Bonsai Blast y Bonbon Factory . [5] [6] Mitchell alega que Zuma , uno de los clones más populares, infringe directamente su propiedad intelectual. [7] [8] En respuesta, el desarrollador de Zuma, PopCap Games, afirma que su juego "no es un clon exacto", sino una elaboración de la idea original de Mitchell. [9]
El propio Mitchell lanzó una versión del juego para Nintendo DS llamada Magnetica en 2006. Una versión de Magnetica para Wii fue lanzada a través de WiiWare en 2008. [10]