Bad Hotel es un videojuego de defensa de torres desarrollado y publicado por Lucky Frame. Fue lanzado el 14 de agosto de 2012 para iOS y en 2013 para Microsoft Windows , Mac OS X y Linux . El juego recibió críticas positivas de los críticos, quienes citaron su peculiar estética musical y visual.
El jugador está a cargo de defender un pequeño hotel , mientras los enemigos van hacia él e intentan destruirlo. [1] El jugador puede defenderse de ellos adjuntando habitaciones a su hotel, que contienen torretas, cañones y morteros, así como habitaciones de apoyo que pueden curar o albergar personas a cambio de dinero para financiar la construcción del jugador. [1]
La banda sonora del juego se genera de forma procesal en función de las defensas y varias habitaciones que el jugador ha colocado en su hotel, y se desarrolla más a medida que más habitaciones construye el jugador. [1]
La obra de arte y el tema del juego están realizados en estilo Art Deco . [1]
El personaje principal del juego es un emprendedor en ciernes que quiere construir un hotel, pero un magnate de Texas llamado Tarnation Tadstock quiere expulsarlos utilizando un ejército de monstruos como gaviotas, ratas y Yetis . [2]
La versión de iOS recibió críticas "favorables" según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [3] Mark Brown de Pocket Gamer lo llamó "algo especial", diciendo que estaba "rebosante de estilo", incluidos sus "audaces efectos visuales art-deco" y sus "diálogos humorísticos". También dijo que estaba "elaborado con amor" y afirmó que su desafío estaba "afinado". [1]
Sin embargo, el lanzamiento del juego para PC fue criticado, [4] y los críticos citaron el hecho de que apenas cambió en la transición de iOS a PC, lo que resultó en la falta de algunas características típicas de la plataforma de PC, como la compatibilidad con pantalla panorámica. [5]
La versión de iOS ganó un premio BAFTA al "Mejor juego" en 2012, fue finalista de un premio TIGA de 2012 y finalista de los premios IGF de 2013 . [2]