Puzzle Quest 2 es un videojuego desarrollado por Infinite Interactive para Nintendo DS , Xbox Live Arcade , iOS , Android , Windows Phone 7 , [7] y Microsoft Windows . Fue lanzado el 22 de junio de 2010 por D3 Publisher . Una versión para PlayStation Portable estaba en desarrollo, [8] pero fue cancelada debido a errores de sonido. [9] Es la secuela de Puzzle Quest: Challenge of the Warlords , y al igual que su predecesor, combina el juego de rol con elementos de estrategia y rompecabezas . Utiliza un campo de juego competitivo, al estilo de Bejeweled , de " juego de combinar tres " para simular el combate y otras actividades comunes en los juegos de rol. [10]
Cada personaje tiene cinco atributos básicos. Fuerza (Rojo) aumenta la probabilidad de un golpe crítico de un arma y la cantidad de daño adicional que causan las calaveras que coinciden. Agilidad (Amarillo) aumenta la probabilidad de bloquear un ataque y la cantidad de puntos de bonificación obtenidos al combinar gemas de acción. Inteligencia (Azul) aumenta la cantidad de movimientos adicionales que tiene el personaje al jugar minijuegos y la cantidad máxima de maná que un personaje puede almacenar. Resistencia (Verde) aumenta la probabilidad de bloqueo crítico y la cantidad de puntos de vida que tiene un jugador. Y Moral (Morado) aumenta la probabilidad de resistir el hechizo de un oponente y la cantidad de daño que causa un arma. Diferentes tipos de personajes pueden obtener atributos más rápido que otros. Aumentar un atributo aumentará el uso de ese color en combate. Por ejemplo, aumentar la Fuerza aumenta la cantidad de maná rojo que un jugador puede mantener, con el que comenzar y recolectar.
Hay cuatro clases de personajes para elegir al comienzo del juego. Los bárbaros crecen en resistencia y fuerza y se consideran una clase "todo terreno". Los bárbaros pueden usar armas extremas a dos manos. Los hechiceros crecen en inteligencia y moral, usan hechizos para todas las situaciones y pueden usar "tónicos de maná" que permiten al usuario obtener maná adicional para una partida. Los asesinos crecen en agilidad y moral, comienzan el juego con un ataque bajo pero tienen hechizos severos que pueden causar combos de daño letales y pueden utilizar venenos severos. Los templarios crecen en moral y resistencia, tienen altos niveles de defensa y puntos de vida, y pueden usar armaduras y escudos extremos.
El juego es similar al de Challenge of the Warlords . Cada jugador se turna para intentar combinar al menos un conjunto de tres gemas para ganar maná o puntos de acción o para hacer daño al enemigo. Si el jugador tiene suficiente maná, puede usar un hechizo en su lugar, o si tiene suficientes puntos de acción, puede usar un elemento que puede consistir en un arma (que daña al enemigo), un escudo (que aumenta la defensa por un tiempo limitado) o una poción (que agrega una cantidad a una reserva de maná o número de puntos de vida). Las fichas han cambiado desde el último juego. Hay gemas rojas, amarillas, azules, verdes y moradas, que cuando se recolectan agregan una cierta cantidad a esa reserva de maná específica. Cuando se combinan calaveras, dañan al enemigo según la cantidad de calaveras combinadas y cuál es la bonificación de daño de calavera de ese jugador. Cuando se combinan las gemas de acción (que parecen guanteletes ), se agregan a la reserva de acción de ese jugador para que ese jugador pueda usar elementos específicos. Los comodines pueden aparecer con un multiplicador como en el último juego. El oro y la experiencia se obtienen después de la batalla junto con los objetos de botín. Algunos minijuegos tienen diferentes tipos de fichas. Si se juntan cuatro fichas, el jugador obtiene un movimiento adicional, mientras que si se juntan cinco fichas, se genera un comodín. Los movimientos ilegales ya no se penalizan. Si no hay movimientos disponibles en el tablero, se pierden todas las reservas de maná de cada jugador y el tablero se reinicia.
Puzzle Quest 2 recibió críticas generalmente positivas, obteniendo una puntuación de Metacritic del 81% para la versión de Xbox 360 [11] y del 74% para la versión de Nintendo DS. [12] La reseña de IGN elogió la combinación del juego de juego de rompecabezas casual con capas adicionales de profundidad y amplios modos para un jugador y multijugador. [13] En su reseña para Eurogamer , Christian Donlan calificó la mecánica de rompecabezas del juego como "sin sabor" y su entorno de fantasía "soso", pero afirmó que el juego sigue siendo "aterradoramente talentoso cuando se trata de apuntar a tus compulsiones". [14] Brad Shoemaker de Giant Bomb identificó el juego como un regreso a la forma para Infinite Interactive después de lo que identificó como pasos en falso en Puzzle Quest: Galactrix y Neopets Puzzle Adventure . [15] La versión para PC recibió críticas positivas de GameSpot, que elogió la jugabilidad adictiva [16] y de 1UP, cuya reseña afirma que el juego "mejora al original en casi todos los aspectos". [17]