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Audiocinética

Audiokinetic Inc. es una empresa canadiense de software con sede en Montreal , Quebec [1] que desarrolla software de audio para la industria de los videojuegos . Su producto principal es el software de creación de audio Wwise . El 8 de enero de 2019, Sony Interactive Entertainment anunció que había adquirido la empresa. [2]

Historia

Audiokinetic fue fundada en 2000 por Martin H. Klein, un veterano de las industrias de la música, el cine y los videojuegos. [3]

En 2003, Audiokinetic recibió financiación de la Alliance numériQC, la red de la industria digital de Quebec. [4]

En 2006, Microsoft Game Studios (MGS) firmó un acuerdo de licencia a largo plazo con Audiokinetic. El primer juego que utilizó el software de Audiokinetic fue Shadowrun de FASA Interactive . [5]

En enero de 2007, Audiokinetic firmó un acuerdo educativo con el Conservatorio de Artes y Ciencias de la Grabación. [6] El Conservatorio enseñará la plataforma de software Wwise de Audiokinetic en su programa de Audio for Games y desarrollará aún más una Certificación de Fabricante Autorizado para el producto. [7]

En noviembre de 2007, Audiokinetic se unió al programa Premier Partners de Emergent Game Technologies . Como parte de este acuerdo exclusivo, Audiokinetic se convirtió en el único socio Premier de audio de Emergent, y Wwise se integró con Gamebryo , el marco de desarrollo de juegos de Emergent. [8]

En noviembre de 2008, Audiokinetic lanzó SoundSeed, una familia de generadores de sonido para audio de juegos que utiliza tecnología de procesamiento de sonido digital (DSP). [9]

En febrero de 2011, Sony anunció que la PlayStation Vita será el primer dispositivo portátil compatible con Audiokinetic.

En febrero de 2013, Audiokinetic abrió una oficina japonesa en Tokio. [10]

En enero de 2015, Audiokinetic y CRAS anunciaron la creación de un programa de certificación en línea para Wwise. [11]

En marzo de 2015, Audiokinetic y Steinberg anunciaron una asociación para integrar Wwise con un nuevo DAW, Nuendo 7. [12]

El 8 de enero de 2019, Sony anunció que la compañía había firmado un acuerdo definitivo para que Sony Interactive Entertainment adquiriera Audiokinetic. [13]

Productos

Véase también

Referencias

  1. ^ "Contactos | Audiokinetic".
  2. ^ "Audiokinetic será adquirida por Sony Interactive Entertainment". Shacknews . 8 de enero de 2019 . Consultado el 27 de julio de 2020 .
  3. ^ Fogel, Stefanie (8 de enero de 2019). «Sony Interactive adquirirá la empresa de producción de audio Audiokinetic». variedad . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
  4. ^ "¡Le FEM ça rapporte! Audiokinetic en témoigne ..." [Audiokinetic ve los beneficios de la inversión de FEM]. Alianza numériQC. 2006-12-06. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 22 de febrero de 2007 .
  5. ^ Henein, Michel (1 de octubre de 2006). "Technology Spotlight: Audiokinetic Wwise". Mix Magazine Online. Archivado desde el original el 31 de enero de 2008. Consultado el 23 de febrero de 2008 .
  6. ^ "Audiokinetic se asocia con CRAS". NewBay Media. 2007-02-02 . Consultado el 2015-07-08 .
  7. ^ "Anuncian alianza educativa". Conservatorio de Artes y Ciencias de la Grabación. 2007-01-31 . Consultado el 2007-02-22 .
  8. ^ "El nuevo programa de socios de Emergent ofrecerá un marco de desarrollo completo y de una sola fuente para Gamebryo". Emergent. 26 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 21 de junio de 2010. Consultado el 12 de diciembre de 2008 .
  9. ^ "Audiokinetic presenta SoundSeed". Develop. 2008-10-22 . Consultado el 2008-12-12 . [ enlace muerto ]
  10. ^ "Audiokinetic inaugura nueva oficina en Japón". Audiokinetic. 28 de febrero de 2013. Consultado el 8 de julio de 2015 .
  11. ^ "Audiokinetic y CRAS se asocian para crear un programa de certificación en línea para Wwise". Audiokinetic. 2015-01-07 . Consultado el 2015-07-08 .
  12. ^ "Audiokinetic se asocia con Steinberg para Nuendo 7". MCV . Audiokinetic. 2015-03-02 . Consultado el 2015-08-12 .
  13. ^ "Sony adquiere Audiokinetic y su popular herramienta de sonido Wwise". Venture Beat . 2019-01-08 . Consultado el 2020-01-29 .

Enlaces externos