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Almohadilla de alimentación

El panel de alimentación, lado A
El panel de alimentación, lado B

El Power Pad (conocido en Japón como Family Trainer , y en Europa y brevemente en los Estados Unidos como Family Fun Fitness ) es un controlador de juego tipo tapete para Nintendo Entertainment System . Se trata de una alfombra gris con doce sensores de presión incrustados entre dos capas de plástico flexible. Fue desarrollado originalmente por Bandai .

Bandai lanzó el accesorio por primera vez en 1986 como el paquete Family Trainer para Famicom en Japón y luego se lanzó en los Estados Unidos. Nintendo lo lanzó en 1988 como Power Pad, [1] junto con el juego World Class Track Meet , que fue un cambio de marca de un juego anterior.

Descripción general

El Power Pad fue lanzado originalmente por Bandai como Family Trainer en Japón en 1986, y como Family Fun Fitness tanto en Norteamérica como en Europa en 1987 y 1988 respectivamente. [2] En 1988, Nintendo adquirió los derechos de Bandai para el accesorio en Norteamérica y lo renombró Power Pad, y el resto de los tapetes Family Fun Fitness se retiraron de las tiendas. [3] Bandai retuvo los derechos del producto fuera de América del Norte. [4] El Power Pad vendió 500.000 unidades en Norteamérica. [5]

Versión europea Family Fun Fitness.

El accesorio Power Pad se coloca frente a la pantalla de video para varios juegos, generalmente conectado al segundo puerto del controlador NES, y los jugadores presionan los botones grandes para controlar el juego. Hay dos lados ilustrados del pad: el lado A, que rara vez se usa, tiene ocho botones, mientras que el lado B tiene doce botones numerados del 1 al 12.

Los juegos que utilizan el Power Pad a menudo ponen a prueba a los jugadores en cuanto a su sincronización y coordinación, memoria, velocidad de "carrera" o les permiten reproducir música con sus pasos. Juegos como Dance Dance Revolution pueden rastrear el linaje de sus mecanismos de control hasta el Power Pad (ver dance pad ). [6] [7]

Renacimiento

En 2007, Namco Bandai Games anunció que el Power Pad reaparecería en la Wii original . [8] Esta versión del pad, llamada Mat Controller , también funcionará junto con el Wii Remote y se conecta físicamente a la consola Wii a través de los puertos integrados del controlador GameCube . Para modelos posteriores de Wii, es incompatible ya que eliminan los puertos de GameCube. Fue lanzado junto con Active Life: Outdoor Challenge en Norteamérica [9] (conocido como Family Trainer Athletic World en Japón y Family Trainer en Europa) en 2008. Su secuela Active Life: Extreme Challenge fue lanzado en 2009. Un tercer juego, Vida Activa: Explorador , fue lanzado en 2010.

Juegos compatibles

La siguiente es una lista de los 11 videojuegos que se crearon para usar con el accesorio. Los juegos fueron desarrollados por Human Entertainment a excepción de las últimas tres entradas de la serie. Todos menos uno fueron publicados por Bandai, aunque algunos fueron localizados en Norteamérica por Nintendo.

Ver también

Referencias

  1. ^ Bogost, Ian (2005). La retórica del ejercicio. Instituto de Tecnología de Georgia . Recuperado el 8 de agosto de 2009.
  2. ^ "¿Es este el juego de ordenador más caro del mundo?".
  3. ^ "Diez videojuegos muy raros (y muy caros)". Hilo mental . 16 de marzo de 2016.
  4. ^ "Por qué Stadium Events es uno de los juegos de NES más raros y cómo detectarlo".
  5. ^ Sheff, David (1994) [1993]. "Maestros del juego" (PDF) . Game Over: Cómo Nintendo conquistó el mundo . Libros antiguos . pag. 243.ISBN 978-0-307-80074-9. Archivado desde el original (PDF) el 2 de enero de 2021 . Consultado el 2 de enero de 2021 . Nintendo llegó a un acuerdo con Bandai para vender el Power Pad con NES en Estados Unidos y se vendieron medio millón de unidades.
  6. ^ Webster, Andrés. Raíces del ritmo: una breve historia del género de los juegos musicales . Ars Técnica . 3 de marzo de 2009.
  7. ^ Kohler, Chris. Fuera de control: Los controladores de juego más locos Evar - Atari vs. NES Archivado el 30 de mayo de 2016 en Wayback Machine . 1UP.com . 11 de julio de 2006.
  8. ^ "Vuelve el Power Pad". IGN. 2007-09-18 . Consultado el 19 de septiembre de 2007 .
  9. ^ Boyes, Emma (20 de septiembre de 2007). "TGS '07: Namco Bandai adopta la vida activa". Punto de juego . Consultado el 20 de septiembre de 2007 .
  10. ^ "Marca Athletic World". Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. 1989-01-31 . Consultado el 3 de junio de 2015 .
  11. ^ "Guía del juego". La guía oficial del jugador de Nintendo . Nintendo de América. 1987. pág. 134.
  12. «Los cinco licenciatarios anteriores» (PDF) . Animador informático . vol. 6, núm. 3. Junio ​​de 1987. p. 11.
  13. ^ "CES: Bandai presenta una nueva forma de jugar juegos de NES". 10 de enero de 1987.
  14. ^ "Página de publicidad de Bandai" (PDF) . Videojuegos y entretenimiento informático . No. 6. Publicaciones de Larry Flynt . Julio de 1989. p. 81.
  15. ^ "¡¡Recompensa de $ 375 de la caja WTB NES FFF Athletic World !!".
  16. ^ ab "Precios del Athletic World | Lista de juegos del Athletic World".
  17. ^ "Fecha de lanzamiento de la competición de atletismo de clase mundial". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  18. ^ Mega-stand "Actividad en el CES de Nintendo""" (PDF) . Animador informático . vol. 7, núm. 3. Junio ​​de 1988. p. 9.
  19. ^ abc "La búsqueda del juego dorado de Nintendo". 12 de septiembre de 2011.
  20. ^ "Fecha de lanzamiento de Dance Aerobics". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  21. ^ "Entrenador familiar: Fecha de lanzamiento de la carrera de jogging". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  22. ^ "Entrenador familiar: Fecha de lanzamiento de Meiro Daisakusen". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  23. ^ "Fecha de lanzamiento del policía callejero". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  24. ^ Bailey, Kat (12 de agosto de 2014). "Eres una bala perdida: el desafío de hacer un buen juego policial". Jugador estadounidense . Red de jugadores . Consultado el 13 de agosto de 2014 .
  25. ^ "Fecha de lanzamiento de los juegos Super Team". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  26. ^ "Entrenador familiar: ¡Tostugeki! Fecha de lanzamiento de Fuuun Takeshi Shiro". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  27. ^ "Entrenador familiar: ¡Fuuun! Fecha de lanzamiento de Takeshi Shiro 2". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  28. ^ "Entrenador familiar: Rairai Kyonshizu: Fecha de lanzamiento de Baby Kyonshii no Amida Daibouken". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  29. ^ "Fecha de lanzamiento de pedido corto / Eggsplode". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 20 de julio de 2008 .

enlaces externos