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Vida activa: desafío al aire libre

Active Life: Outdoor Challenge ( Family Trainer: Athletic World en Japón y Family Trainer en Europa) es un videojuego de 2008 para Wii producido por Namco Bandai Games . Los jugadores usan un tapete similar al Power Pad junto con el control remoto de Wii para completar una variedad de minijuegos. El juego es comparable a Wii Fit . Al 30 de enero de 2009, el juego había vendido un millón de copias en todo el mundo. [2] Una secuela, titulada Active Life: Extreme Challenge , fue lanzada el 11 de agosto de 2009.

Se lanzó una versión mejorada del juego para Nintendo Switch en diciembre de 2020 en Japón y en septiembre de 2021 en Norteamérica, Europa y Oceanía. Las copias físicas del port de Nintendo Switch vienen con dos accesorios de correa para las piernas, que son necesarios para el juego cooperativo.

El lanzamiento japonés tiene el mismo título que el primer juego para Nintendo Entertainment System (la computadora familiar de Nintendo en Japón) que se lanzó para el accesorio Power Pad.

Como se Juega

Active Life: Outdoor Challenge es un juego de fitness controlado por un tapete en el piso que responde al movimiento de las manos o los pies en áreas específicas del tapete. El juego tiene múltiples estilos de control, que varían según el juego. El tapete utilizado para controlar el juego tiene un total de 10 botones, cada uno con diferentes propósitos. En el medio del tapete hay 2 botones cuadrados, uno naranja y otro azul. Estos botones se utilizan en la mayoría de los juegos para movimientos básicos como saltar o correr. Hay 6 flechas que rodean cada lado del tapete, 3 naranjas y 3 azules. Estos botones se utilizan principalmente para el movimiento direccional en un jugador y para correr en los juegos de dos jugadores. El tapete también cuenta con un botón más y menos a cada lado del tapete. Básicamente, los botones actúan como una forma de ayudar a navegar por los menús sin tener que levantar el controlador, así como para pausar el juego. Como el Mat Controller se conecta a la consola directamente a través de los puertos del controlador GameCube , el controlador y el juego son incompatibles con los modelos posteriores de Wii que no los tengan. El puerto Nintendo Switch reemplaza el Mat Controller con correas para las piernas que usa el jugador, cada una de las cuales contiene un Joy-Con único separado para controlar el movimiento, y su dependencia de Joy-Con separados hace que el juego sea incompatible con el Nintendo Switch Lite de una sola pieza . [3]

El juego presenta muchos minijuegos y tres modos principales, y se puede jugar solo o cara a cara con un segundo jugador.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas de los críticos, recibiendo un 69 sobre 100 de Metacritic . [4] Louis Bedigian en Gamezone le dio un 5 sobre 10, afirmando que "si bien el juego tiene éxito en algunas áreas y es francamente creativo en otras, Active Life: Outdoor Challenge no es la forma más entretenida ni beneficiosa de participar". forma." [5] Nintendo World Report revisó el juego y dijo que "es un comienzo muy prometedor para una serie y un gran complemento para Wii Fit". [6]

Ver también

Referencias

  1. ^ "historial de trabajo manual". Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2009.
  2. ^ Dimola, Nick (29 de enero de 2009). "El entrenador familiar de Namco vende más de un millón". Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009 . Consultado el 30 de enero de 2009 .
  3. ^ "Vida activa: desafío al aire libre (Nintendo Switch)". Entretenimiento Bandai Namco . Entretenimiento Bandai Namco . Consultado el 26 de octubre de 2021 .
  4. ^ ab "Vida activa: desafío al aire libre". Metacrítico . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  5. ^ ab Ronaghan, Luis. "Vida activa: revisión del desafío al aire libre". Zona de juegos. Archivado desde el original el 26 de enero de 2010 . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  6. ^ ab Bedigian, Neal. "Vida activa: desafío al aire libre". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .

enlaces externos