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Asesino (juego)

Assassin (también Killer ) es un juego de acción real en el que los jugadores intentan eliminarse unos a otros usando armas simuladas, en un esfuerzo por convertirse en el último jugador superviviente.

Assassin es particularmente popular en los campus universitarios; Varias universidades tienen una sociedad dedicada al "Gremio de Asesinos", que organiza juegos para sus miembros. El juego ocurre a todas horas y en todos los lugares a menos que las reglas no lo permitan. Dado que un intento de eliminación puede ocurrir en cualquier momento, los jugadores exitosos están obligados a desarrollar cierto grado de vigilancia.

Como se Juega

El juego Assassin tiene varias variantes publicadas, como el libro de Steve Jackson Killer: The Game of Assassination , [1] publicado por primera vez en 1982, [2] y diferentes gremios tienden a crear sus propios conjuntos de reglas y procedimientos. Como tal, es probable que el estilo de juego específico varíe de un grupo a otro.

Normas

Los anfitriones del juego (también llamados árbitros o árbitros) comienzan anunciando que se está organizando un juego e instruyendo a los jugadores potenciales para que envíen sus datos personales. Una vez que se han registrado suficientes jugadores, el anfitrión del juego asigna objetivos a los jugadores. Por lo general, a un jugador se le informan los detalles personales de su objetivo recopilados por el anfitrión del juego. El objetivo del juego es que los jugadores localicen y eliminen a sus objetivos hasta que solo quede un jugador. Cuando un jugador elimina a su objetivo, el objetivo de su víctima se convierte en su nuevo objetivo. Sólo un asesino puede matar a un objetivo a la vez. Si sólo queda un jugador, el juego termina.

La Universidad de Oxford sigue un conjunto de reglas en las que el juego se ejecuta durante una semana y los jugadores reaparecen, generalmente después de 12 horas; El objetivo del juego es acumular tantos puntos como sea posible por las muertes. La reaparición significa que se organizan eventos durante el juego para capturar puntos específicos.

Las eliminaciones ("muertes") eliminan un objetivo del juego. Lo que constituye una eliminación depende de las reglas particulares establecidas por el anfitrión del juego. Las eliminaciones pueden incluir golpear al objetivo con una pistola Nerf o golpearlo con un sable láser de plástico de juguete .

Algunas reglas establecen zonas seguras, también conocidas como Fuera de Límites. Una zona segura es un lugar que protege a un jugador de la eliminación. Las zonas seguras las declaran los anfitriones del juego. En una universidad, las zonas seguras pueden incluir aulas durante los períodos de clases.

Según algunos conjuntos de reglas, la presencia de testigos (o la presencia de testigos por encima de un cierto número) invalidará la muerte o expondrá al asesino a "penas", como el envío de asesinos adicionales para atacarlos.

Los anfitriones del juego pueden asignar ciertos artículos para usar o acciones para realizar que protejan al usuario o al artista de la eliminación. Estos elementos o acciones se denominan seguridades. La seguridad puede durar un día específico o toda la duración del juego.

Algunos juegos tienen "fuerzas policiales", a veces compuestas por jugadores eliminados, cuyo trabajo es localizar a los infractores de las reglas. Algunos tienen límites de tiempo para las eliminaciones y penalizan a los jugadores que se retrasan en matar a sus objetivos.

A menudo, en juegos con un número reducido de jugadores, los anfitriones del juego designan a un jugador como el "asesino" cuyo trabajo es "matar" a todos los demás jugadores sin ser identificado. El asesino gana si mata con éxito a todos los jugadores sin ser identificado y otros jugadores ganan si adivinan correctamente al asesino antes de que los maten. Sin embargo, si un jugador adivina al jugador equivocado, será eliminado automáticamente. Aquellos que mueren no pueden decirle a otros jugadores quién es el asesino, pero esta variante casi nunca se juega con un premio por ganar para evitar acusaciones de hacer trampa de esta manera.

Métodos de eliminación

Generalmente, la eliminación se lleva a cabo utilizando elementos y métodos que no causan daños reales y, en muchos casos, los transeúntes o la policía no pueden confundirlos con armas reales o actos de violencia.

Directo

En una eliminación directa, un jugador usa un arma falsa para tocar a su objetivo.

Los dardos fabricados por empresas como NERF o Buzzbee se utilizan con frecuencia para eliminaciones a distancia.

Las armas a distancia más comunes son las pistolas de agua , las armas tipo NERF y las pistolas de goma . Otras armas incluyen pelotas de tenis, calcetines enrollados , [3] bolígrafos azules o bandas elásticas disparadas con la mano. Algunos conjuntos de reglas simplemente hacen del "agua" un arma, ya sea salpicada con las manos desnudas, transportada por un globo de agua o disparada con una pistola de agua. Las reglas del Basilisco cuentan simplemente mirar a los ojos del objetivo como un asesinato exitoso. Algunos conjuntos de reglas requieren prueba fotográfica de que se produjo un avistamiento real.

Las armas cuerpo a cuerpo suelen ser armas punzantes falsas . Las armas cuerpo a cuerpo se ocultan más fácilmente que las armas a distancia, pero requieren más sigilo para emplearlas de manera efectiva. Las armas cuerpo a cuerpo deben tocar el cuerpo de un jugador para eliminarlo. Ejemplos comunes de armas cuerpo a cuerpo son los cuchillos de cartón y plástico, los sables de luz de plástico , las cucharas, los peines de bolsillo y los cepillos de dientes. Las cucharas de plástico se utilizan comúnmente para evitar lesiones causadas por jugadores agresivos. Los marcadores Sharpie se pueden utilizar como armas cuerpo a cuerpo marcándolos en la piel expuesta del jugador.

Existe una variante basada en stickers que se ha jugado mucho en las convenciones. Permite jugar en hoteles o lugares que molestarían a otros huéspedes. El juego tiende a ser muy rápido y suele durar menos de 20 minutos. Las pegatinas tienen palabras como muerto, matar, etc. Las personas involucradas en el juego usan pegatinas que dicen cosas como "Estoy vivo". Intentan matarse entre sí pegándolos al cuerpo de otro jugador. Quitar una pegatina de su respaldo se considera "armar", lo que permite acusar a los juegos basados ​​en círculos asesinos.

Indirecto

En una eliminación indirecta, un jugador coloca un objeto donde su objetivo será eliminado o cambia el entorno de su objetivo de una manera específica, según lo definido por las reglas de la variante, que resulta en una eliminación. Algunas variantes permiten el "veneno", que se puede implementar agregando sabores fuertes como salsa Tabasco a la comida de la víctima o colocando un trozo de papel debajo de la comida de la víctima con la palabra veneno escrita. Otra forma es el uso de un "punto negro". Si un jugador abre un papel, sellado con cinta adhesiva , grapas o cualquier otro material similar, y dentro hay una mancha negra, el jugador queda eliminado.

Algunas variantes permiten "bombas", que pueden implementarse de varias maneras. Algunos requieren que la bomba "estalle" de alguna manera y, por lo tanto, pueden usar despertadores u otros temporizadores. Una técnica puede ser "bombardear electrónicamente" a un objetivo mediante el uso de un correo electrónico o mensajería instantánea para enviar un archivo a un objetivo con el fin de matarlo. Este archivo adjunto puede ser un documento de Word, un archivo de audio o una imagen que muestre que el objetivo está muerto y el asesino que lo mató. Otra técnica es el "coche bomba", en el que el asesino coloca una cinta o un CD en el sistema de audio del coche de la víctima. Cuando la víctima encienda el auto y el audio, escuchará al asesino decir que simplemente fue "un coche bomba". Otra variante de coche bomba permite disparar y matar a la persona mientras está en el automóvil golpeando el automóvil en lugar de la persona que está dentro, si se usa el Lanzacohetes Nerf o equivalente. Un asesino también puede bombardear a una víctima enviándole un paquete por correo con un dardo o una carta que diga "Estás bombardeado". La víctima es eliminada tan pronto como abre el paquete y lee la nota. En las variantes basadas en pegatinas, aplicar una pegatina a un objeto que luego utiliza el objetivo se considera un ataque con bomba.

Otras armas incluyen animales venenosos (generalmente una araña de goma, una serpiente o un lagarto colocado dentro de la mochila o el libro de la víctima) y varios tipos de trampas simuladas. Si un inocente logra encontrar una trampa o un animal antes que la víctima prevista, no existe ninguna sanción; simplemente no funciona. Por ejemplo, si un amigo encuentra una serpiente de goma en la mochila de una víctima y se la revela, la víctima no muere, pero el asesino sigue en el juego.

Captura

Cuando se sujeta a la ropa de un objetivo, una pinza sirve como un objetivo similar al de una bandera de fútbol .

En una eliminación por captura, un jugador elimina a su objetivo al tomar posesión de un elemento específico. Las eliminaciones por captura son exactamente como las tacleadas en el fútbol de bandera. Algunos objetos comunes utilizados como objetivos de captura son banderas, prendas de vestir y pinzas para la ropa .

Los ganadores suelen recibir un premio financiado por el grupo o ser recompensados ​​con un título.

Temas

Algunos juegos crean una historia de fondo para explicar por qué los jugadores intentan matarse entre sí. Los jugadores pueden actuar como miembros de una liga de asesinos o parte de un ataque de vampiros . El uso de un tema depende de las preferencias de la persona que organiza el juego.

Temores de seguridad

El 5 de diciembre de 1981, Mike Reagan, un estudiante de la Universidad Estatal de California , recibió un disparo del sargento de policía del campus. Stephen King después de observar a Reagan y a su compañera de juego Julia Gissel sosteniendo lo que parecían ser M16. King observó que la pareja supuestamente intentaba abrir varias puertas. King se acercó, se identificó como un oficial de policía y ordenó a la pareja que se "congelara". Gissel obedeció, pero Reagan se giró y adoptó una posición de tiro. King disparó tres veces e hirió gravemente a Reagan. Los M16 resultaron ser modelos de madera que disparaban bandas elásticas y se usaban en una versión de Assassin. [4]

En 2008, la Universidad de Nebraska-Lincoln prohibió durante un año el juego Assassin. Los administradores de la escuela impusieron la prohibición después de que una persona llamara a la policía y observara a un estudiante llevar una pistola Nerf a clase. [5]

Actualmente, la Universidad de Texas en Dallas y la Universidad Loyola de Nueva Orleans pueden solicitar procedimientos disciplinarios a un estudiante que participe en un juego de "asesino, asesino o variaciones del mismo". [6] [7]

El 31 de marzo de 2009, en Fife, Washington , un Costco , varios concesionarios de automóviles y pequeños negocios fueron evacuados cuando alguien que jugaba a Assassin dejó una "bomba". Varios departamentos de policía y bomberos locales respondieron, así como el equipo de desactivación de explosivos del puerto de Seattle , el FBI y la BATF . La bomba era una caja "encontrada en un macizo de flores, que contenía un imán y un sensor de movimiento que emitía un pitido" con las palabras "bomba, estás muerto" escritas en ella. La "bomba" fue desactivada. El hombre que dejó el paquete se entregó posteriormente a las autoridades. [8]

El 12 de mayo de 2009, ocurrió un incidente relacionado con el juego Assassin detrás de un restaurante de North Hampton, New Hampshire , donde un empleado vio a un hombre vestido de oscuro con una pistola. Llamó a la policía y el estudiante en cuestión no se resistió, simplemente caminó hasta su coche y le explicó el juego a la policía. El hombre resultó ser un estudiante de último año de secundaria de Exeter, New Hampshire , que esperaba que otro estudiante de secundaria saliera de su trabajo en el restaurante con una pistola de agua en la mano. [9]

En 2016, un juego de asesinos celebrado en Oakville, Ontario, llevó a los residentes de Calloway Drive y Gooseberry Way a llamar a la policía regional de Halton. [10] Los tres participantes que llevaban pasamontañas fueron liberados posteriormente con advertencia. [11]

En 2017, un grupo de estudiantes de secundaria en Hopkinton, MA, estaban jugando a "Senior Assassins" con pistolas de agua y agua cuando pensaron que habían entrado en el garaje de un oponente, pero resultó ser la casa de una mujer de 70 años. La mujer decidió no presentar cargos. [12]

En la cultura popular

Referencias

  1. ^ "Asesino de Steve Jackson Games". 2007. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2007 . Consultado el 18 de febrero de 2007 .
  2. ^ "Killer - Índice de juegos RPGnet RPG". index.rpg.net .
  3. ^ "Juego de asesinos objetivos de la Universidad de Nebraska". 2008. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2008 . Consultado el 6 de junio de 2008 .
  4. ^ Jaquet, Jake (1 de febrero de 1982). "Dragón retumba". Continuar .
  5. ^ Lampe, Nelson (21 de febrero de 2008). "La UNL considera inapropiado el juego 'Assassin' del dormitorio y lo prohíbe". El Boston Globe . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2008 . Consultado el 23 de abril de 2008 .
  6. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 7 de febrero de 2016 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )
  7. ^ "UTDallas puede iniciar procedimientos disciplinarios para los estudiantes que juegan al asesino 49.37 (d) (24)" (PDF) . 2009. Archivado desde el original (PDF) el 16 de agosto de 2009 . Consultado el 21 de septiembre de 2009 .
  8. ^ "Hombre arrestado en una broma con bomba que cerró los negocios de Fife". La tribuna de noticias . Tacoma. 2009-04-01 . Consultado el 1 de abril de 2009 .[ enlace muerto ]
  9. ^ "El juego del asesino atrae la respuesta de la policía". 2009-05-12. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2009 . Consultado el 13 de mayo de 2008 .
  10. ^ "La policía convocada para un tiroteo con pistolas de agua en Oakville". 2016-05-07.
  11. ^ "La policía advierte a los adolescentes y a los padres de Oakville sobre el 'juego de los asesinos'". 2016-04-08.
  12. ^ Robichaud, David (3 de mayo de 2017). "La policía de Hopkinton rodea a 'asesinos mayores' que entraron a casa equivocada" . Consultado el 4 de mayo de 2017 .
  13. ^ "Etiqueta: El juego del asesinato (1982)". imdb . Consultado el 28 de junio de 2014 .
  14. ^ Vicente Canby (3 de mayo de 1985). "El '¡Te tengo!' Juego". Los New York Times .
  15. ^ Gratz, Alan (2012). Academia de la Flota Estelar: El juego del asesinato . Nueva York: Simon Spotlight. ISBN 9781442420595. Las reglas son simples: dibuja un objetivo. Localízalo y "mátalo" con un tenedor. Toma el objetivo de tu víctima como tuyo. Ah, y asegúrate de que el jugador con tu nombre no te llegue primero. Sin zonas seguras. Sin tiempos muertos. El juego termina cuando solo queda un jugador.
  16. ^ Ferguson, Gabrielle (primavera de 2016). "Diario". Diario : 219.
  17. ^ Deminski, Jeff (23 de marzo de 2023). "¿Qué es Senior Assassin y por qué se está apoderando de las escuelas secundarias de Nueva Jersey?". Nueva Jersey 101,5 . Consultado el 2 de mayo de 2023 .