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Colección clásica de Namco vol. 1

Namco Classic Collection Vol. 1 [a] es una compilación de juegos arcade de 1995 desarrollada y publicada por Namco . Incluye tres de los juegos más conocidos de la compañía de principios de la década de 1980: Galaga (1981), Xevious (1983) y Mappy (1983), junto con nuevas versiones de "Arrangement" de estos juegos que han actualizado la jugabilidad, los gráficos y los sonidos. Los originales de arcade también se modifican ligeramente para terminar después de una cierta cantidad de rondas. Super Xevious (1984) también es jugable. Se ejecutó en el sistema arcade Namco ND-1 , siendo uno de los primeros juegos en utilizarlo.

Diseñado y lanzado en conjunto con Namco Museum Vol. 1 , Namco Classic Collection Vol. 1 representó el esfuerzo de la compañía por generar interés en relanzamientos de videojuegos clásicos para hardware más nuevo, con los juegos de Arrangement hechos para atraer a jugadores más jóvenes. El equipo de desarrollo tuvo dificultades para adaptar los originales al hardware, y como tal, hizo que el desarrollo durara más de lo previsto. La banda sonora debía "sumergir" a los jugadores en la atmósfera del juego, con sonidos y pistas musicales que evocaban la nostalgia de su infancia.

Según se informa, el Vol. 1 se vendió muy bien y era algo habitual en los centros de juegos arcade japoneses. La colección y sus juegos han sido elogiados por su presentación y jugabilidad, y un crítico dijo que podría ayudar a abrir un nuevo mercado para relanzamientos de juegos de arcade más antiguos. Desde entonces, los juegos de Arrangement se han relanzado varias veces como parte de varios discos recopilatorios de Namco para otras plataformas. Le siguió una secuela, Namco Classic Collection Vol. 2 , en 1996.

Juegos

Captura de pantalla del juego, que muestra el menú de selección de juego.

Namco Classic Collection Vol. 1 es una compilación de tres juegos arcade clásicos de Namco de principios de la década de 1980: Galaga (1981), Xevious (1983) y Mappy (1983), así como nuevas versiones de cada juego, conocidas como "Arrangements". Los juegos arcade originales han sido reprogramados desde cero y presentan muchos de los mismos errores y fallos presentes en sus predecesores. Además, terminan después de un número determinado de rondas, con una secuencia final adecuada y una tirada de créditos. Super Xevious (1984), una actualización exclusiva de Japón del Xevious original , también se puede jugar a través de la pantalla de selección de Xevious . [1] [2]

Los tres juegos de Arrangement presentan gráficos, jugabilidad y sonido actualizados, junto con la incorporación del juego cooperativo para dos jugadores. Galaga Arrangement reemplaza la mecánica de combate dual del original con un sistema de potenciadores más tradicional, donde derribar alienígenas Boss Galaga de un color específico con un caza de captura transformará al jugador en una nueva nave con diferentes ataques, con su color indicando su habilidad; azul es un disparo amplio, amarillo es un disparo rápido y rojo dispara tres proyectiles que pueden reflejarse en otros enemigos y colisionar con otros. Las etapas de bonificación, o "Etapas desafiantes", presentan formaciones enemigas esporádicas que darán vueltas mientras los fondos se deforman y rotan de acuerdo con los patrones de vuelo del enemigo. Hay 30 etapas en Galaga Arrangement, y la última etapa es una batalla contra el jefe King Galaspark. Xevious Arrangement es cercano al juego original, presentando nuevos enemigos, diferentes jefes y un potenciador de disparo amplio que se puede encontrar bombardeando estructuras piramidales específicas en el suelo. Se han añadido varios tipos de escenarios diferentes, como los que se desarrollan sobre fortalezas mecánicas y templos sudamericanos. También hay tres niveles adicionales que se pueden jugar después de completar el juego. Mappy Arrangement se centra principalmente en su modo cooperativo para dos jugadores, con un diseño de escenario en pantalla dividida. Añade varias mecánicas nuevas a la jugabilidad original de Mappy , incluidas trampillas, trampolines que impulsan a cualquiera de los jugadores al piso sobre ellos y una pelea de jefes con un robot mecánico gigante Nyamco.

Desarrollo y lanzamiento

El equipo de desarrollo tuvo dificultades para trasladar los juegos arcade originales a un hardware que era moderno en ese entonces.

Namco Classic Collection Vol. 1 fue lanzado mundialmente por Namco en noviembre de 1995. [3] Producido para el sistema arcade Namco ND-1 , [2] el juego fue creado a partir del deseo de la compañía de aumentar el interés en relanzamientos de videojuegos más antiguos para audiencias más nuevas y plataformas más modernas, con los juegos de Arrangement hechos para ayudar a atraer a nuevos fanáticos con visuales, jugabilidad y música mejorados. [4] Fue lanzado junto con Namco Museum Vol. 1 , una compilación similar publicada para PlayStation . [4] El personal de desarrollo tuvo dificultades para trasladar los juegos arcade originales a un sistema arcade moderno en ese entonces, lo que hizo que el desarrollo en sí tomara más tiempo de lo previsto y fuera más estresante para los diseñadores. [4] La banda sonora debía "sumergir" a los jugadores en la atmósfera del juego, con sonidos y pistas musicales que recordaban la nostalgia de su infancia. [4]

Los juegos Arrangement incluidos han sido relanzados en otros discos recopilatorios. Xevious Arrangement , junto con el Xevious original , Super Xevious y Xevious 3D/G , fue portado a PlayStation en 1997 como parte de Xevious 3D/G+ , [1] siendo una interpretación casi perfecta para arcade. [5] Galaga Arrangement fue compilado en el juego Namco Museum para Xbox , PlayStation 2 y GameCube de 2001 , así como en varios otros videojuegos de Namco. [6] Esta versión del juego es una recreación del hardware arcade original y presenta música en un tono ligeramente alterado debido a esto. El Galaga Arrangement incluido en Namco Museum Battle Collection (2005) y Namco Museum Virtual Arcade (2009) no es el mismo que el del Vol. 1 , sino que es un juego completamente nuevo con mecánicas e ideas prestadas del original. [7] Mappy Arrangement nunca ha tenido un relanzamiento fuera de los arcades. [8] En 1998, Pony Canyon lanzó la banda sonora de Namco Classic Collection Vol. 1 bajo el sello de su álbum Wonder Spirits, que incluía notas lineales del personal de desarrollo y "cartas de batalla", pequeñas tarjetas de cartulina que presentaban diseños basados ​​en el juego. [4]

Recepción

La revista Edge consideró que Namco Classic Collection Vol. 1 era la forma de Namco de generar interés en los relanzamientos de juegos clásicos mediante el uso de remakes de los juegos incluidos, y elogió a la compañía por sus esfuerzos al hacerlo. [9] También llamaron a los juegos incluidos "magníficos", y sintieron que tanto este como su contraparte local, Namco Museum Vol. 1 , podrían abrir potencialmente un nuevo mercado tanto para relanzamientos como para remakes de juegos más antiguos. [9] Game Machine mostró interés en la colección por compilar el catálogo más antiguo de Namco en una máquina moderna, junto con la adición de nuevos y "emocionantes" remakes de cada juego. [10]

Los juegos de Arrangement en particular han recibido elogios y fueron apreciados por su jugabilidad y presentación. En su revisión de Namco Museum para GameCube , Xbox y PlayStation 2 , GameSpot dijo que los juegos de Arrangement incluidos, particularmente Galaga Arrangement , eran divertidos de jugar, pero que los originales seguían siendo los mejores. [11] IGN , en marcado contraste, criticó a Galaga Arrangement por ser lo que etiquetaron como una actualización pobre del original, criticando duramente sus opciones de diseño por ser "terriblemente defectuosas", así como sus gráficos por hacer que los proyectiles y enemigos sean difíciles de detener en los fondos en movimiento. [12] Retrospectivamente, en 2018, Hardcore Gaming 101 encontró que Mappy Arrangement era el más débil de los tres por no desarrollar con éxito el original. [8] Si bien les gustaron algunos aspectos, como el "modo real" oculto, sintieron que, en última instancia, se quedó corto en comparación con los otros dos. [8] Escribieron: "Aunque Namco trasladó muchas de sus versiones arregladas a varias compilaciones, esta se mantuvo exclusiva para arcade, y por una buena razón: ninguna de sus adiciones está particularmente bien pensada, y es solo otro ejemplo de cómo los desarrolladores nunca supieron realmente cómo iterar sobre el juego original". [8] Por el contrario, Hardcore Gaming 101 elogió a Xevious Arrangement por su multitud de adiciones a la jugabilidad principal del original, incluida la corrección de muchos de sus fallos y errores. Dijeron que el juego "debería estar en los manuales de diseño de juegos bajo 'cómo rehacer con éxito un juego clásico'" por ser una actualización exitosa del Xevious original , y uno que era "agradable de jugar" con la adición de una nueva banda sonora y elementos de potenciación. [13]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :ナ ム コ ク ラ シ ッ ク コ レ ク シ ョ ン Vol. 1 , Hepburn : Namuko Kurashikku Korekushon Boryūmu 1

Referencias

  1. ^ ab Campbell, Stuart (1 de febrero de 2007). "The Definitive Xevious". N.º 34. Imagine Publishing. Retro Gamer . págs. 64–69 . Consultado el 27 de octubre de 2019 .
  2. ^ ab "Namco Classics Collection Volume 1 - Videogame by Namco". Lista asesina de videojuegos . Museo Internacional de Arcade. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2019. Consultado el 4 de marzo de 2020 .
  3. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編 (1971-2005) (Primera ed.). Japón: Agencia de noticias de atracciones. ISBN 978-4990251215. Recuperado el 16 de agosto de 2019 .
  4. ^ abcde Namco Classic Collection Vol. 1 - Arcade Soundtrack 010 notas lineales (en japonés). Japón: Pony Canyon . 21 de enero de 1998. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2020. Consultado el 4 de marzo de 2020 .{{cite book}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  5. ^ Dr. Zombie (julio de 1997). "PlayStation ProReview: Xevious 3D/G+". GamePro . N.º 106. IDG . pág. 88.
  6. ^ Perry, Doug (6 de diciembre de 2001). «Reseña del Museo Namco». IGN . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2020. Consultado el 4 de marzo de 2020 .
  7. ^ Theobald, Phil. "Colección de batallas del Museo Namco - Página 2". GameSpy . Consultado el 29 de agosto de 2005 .
  8. ^ abcd Kalata, Kurt (15 de junio de 2018). "Mappy". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2019. Consultado el 3 de marzo de 2020 .
  9. ^ ab "Noticias de E-27: los gigantes de las máquinas tragamonedas revelan sus últimas novedades en JAMMA". N.º 37. Future Publishing . Edge . Diciembre de 1995. págs. 12–15 . Consultado el 3 de marzo de 2020 .
  10. ^ "往年 ヒ ッ ト 3 作 - ナ ム コ ク ラ シ ッ ク コ レ ク シ ョ ン" (PDF) . No. 506. Prensa de atracciones. Máquina de juego. 1 de noviembre de 1995. p. 21. Archivado desde el original (PDF) el 3 de marzo de 2020 . Consultado el 3 de marzo de 2020 .
  11. ^ Gerstmann, Jeff (17 de mayo de 2006). «Reseña del Museo Namco». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2019. Consultado el 3 de marzo de 2020 .
  12. ^ Goldstein, Hilary (11 de octubre de 2002). «Reseña del Museo Namco». IGN . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2020. Consultado el 4 de marzo de 2020 .
  13. ^ Savorelli, Carlo (10 de diciembre de 2013). "Xevious Arrangement". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2019. Consultado el 3 de marzo de 2020 .

Enlaces externos