Super Xevious [a] es un juego de disparos de desplazamiento vertical lanzado como videojuego arcade en Japón en 1984. Fue desarrollado y publicado por Namco como una versión actualizada de Xevious (1982) creada como respuesta al éxito abrumador del original en Japón. Se vendió como un kit de conversión para las consolas Xevious existentes.
Al igual que el juego original, el jugador controla una nave espacial conocida como Solvalou , equipada con dos armas: un "zapper aéreo" para derrotar a los enemigos voladores y una "bomba bláster" para destruir a los enemigos terrestres. Se ejecuta en la placa arcade Namco Galaga . Los nuevos tipos de enemigos incluyen naves insignia metálicas de Galaxian . Algunas de estas revierten la puntuación del jugador a cero si se destruyen. El juego fue portado a X68000 y PlayStation [2] [3] y está incluido en varias compilaciones de videojuegos de Namco .
Super Xevious es un shooter de desplazamiento vertical y una versión actualizada de Xevious . [4] Su jugabilidad es en gran medida idéntica. El jugador asume el control de una nave espacial, la Solvalou, en su misión de destruir una supercomputadora llamada GAMP y sus fuerzas Xevious. [4] El jugador es atacado por oleadas de enemigos en constante movimiento y debe evitar chocar con ellos y sus proyectiles. [4]
El Solvalou tiene dos armas: un disparo hacia adelante que destruye a los enemigos voladores y una bomba aire-superficie que destruye objetivos terrestres. [4] [5] En ocasiones, el jugador se enfrenta a una nave Génesis de Andor que puede ser derrotada destruyendo su núcleo central o cuatro receptáculos de bláster. [4] [5] Algunas áreas contienen torres ocultas ("Ciudadelas Sol") que se descubren bombardeando sus ubicaciones. [5] También se pueden descubrir "Banderas especiales" amarillas de Rally-X , que recompensan al jugador con una vida extra. [4]
Super Xevious incluye múltiples añadidos y cambios al juego original. [6] La jugabilidad en general es más difícil, con enemigos más agresivos y proyectiles que se mueven más rápido. [4] [7] Los nuevos tipos de enemigos incluyen aviones de combate, tanques, helicópteros y naves insignia galácticas plateadas , que se encuentran en áreas específicas del juego. [4] [6] [7] Algunos de estos enemigos restablecen la puntuación del jugador a cero tras la destrucción; sin embargo, se otorgan puntos de bonificación por volar sobre el tanque. [5] [6] También se ha cambiado la ubicación de las Ciudadelas Sol y las Banderas Especiales. [5]
Su inclusión en Xevious 3D/G+ generó respuestas mixtas de los críticos. Graeme Nicholson, un escritor de Play UK , creía que, si bien Super seguía siendo divertido de jugar y planteaba un desafío suficiente, sus diferencias con el Xevious original eran pocas y distantes entre sí y "[arruinaban] un poco la idea de la colección". [8] Un escritor de la revista española PSX Magazine estuvo de acuerdo y lo describió como una variación "descafeinada" de su predecesor con poco contenido nuevo. Sin embargo, les gustaron los gráficos ligeramente refinados y el aumento general en la velocidad. [9]
Retrospectivamente, en 1998, Earl Green de AllGame destacó el alto nivel de dificultad de Super y los nuevos tipos de enemigos, escribiendo que su desafío mejorado y las diferencias en el juego lo convertían en una actualización superior a Xevious . [7] El escritor de Retro Gamer, Stuart Campbell, mostró su aprecio por sus nuevas incorporaciones al juego, a saber, los jefes plateados de Galaxia . [6]
El ex miembro de Happy End y Yellow Magic Orchestra, Haruomi Hosono , grabó una versión dance / synthpop arreglada del tema principal del juego, que fue lanzada en Japón por el sello Yen de Alfa Records como sencillo de 12" el 29 de agosto de 1984. El sencillo también fue lanzado en Europa por Pick Up Records ese mismo año.