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Amigo CD32

La Amiga CD32 (estilizada como Amiga CD 32 , con nombre en código "Spellbound") [1] es una consola de videojuegos doméstica de 32 bits desarrollada por Commodore y lanzada en Europa , Australia , Canadá y Brasil . Se anunció por primera vez en el Museo de Ciencias de Londres el 16 de julio de 1993 y se lanzó en septiembre del mismo año.

El CD32 es parte de una familia de computadoras Amiga y otro hardware. Su medio de almacenamiento es CD-ROM . Se basa en el chipset de arquitectura de gráficos avanzados de Commodore y tiene especificaciones similares a las de la computadora personal Amiga 1200 . Usando dispositivos de terceros, es posible actualizar el CD32 con un teclado , unidad de disquete , disco duro , RAM y mouse , convirtiéndolo en el equivalente de un Amiga 1200 . Un módulo de descompresión MPEG de hardware reproduce CD de vídeo .

En el período navideño posterior a su lanzamiento, el CD32 representó el 38% de todas las ventas de unidades de CD-ROM en el Reino Unido, superando las ventas del Mega-CD ; sin embargo, se suspendió cuando Commodore se declaró en quiebra. [2]

Liberar

Commodore demostró el CD32 en la feria World of Commodore Amiga en septiembre de 1993, prometiendo vender la consola en algunas ciudades para Navidad con una distribución más amplia en enero de 1994 por 399 dólares (equivalente a 808,29 dólares en 2022). Computer Gaming World informó en noviembre de 1993 que "una cantidad significativa de software estará disponible inmediatamente" para la consola, basada en el Amiga 1200 . [3] La revista en enero de 1994 declaró que " a pesar de los esfuerzos anteriores de Commodore por disfrazar el hecho, Amiga es una gran plataforma de juegos", pero se preguntó si la compañía podría comercializar con éxito la consola en los EE. UU.; "El fiasco de CDTV ciertamente no es tranquilizador. ¿Habrá suficientes desarrolladores estadounidenses para que la inversión valga la pena?" [4]

El CD32 fue lanzado en Canadá y Australia y estaba previsto su lanzamiento en los Estados Unidos . Commodore declaró que la consola se lanzaría en los Estados Unidos a finales de febrero o principios de marzo de 1994, al precio de 399 dólares con dos juegos incluidos , Pinball Fantasies y Sleepwalker , y seis juegos de lanzamiento vendidos por separado. [5] Sin embargo, se alcanzó una fecha límite para que Commodore pagara 10 millones de dólares [6] en regalías de patente a Cad Track ( patente estadounidense 4.197.590 ) [7] por el uso de su patente XOR. [8] Un juez federal ordenó una orden judicial contra Commodore impidiéndole importar cualquier cosa a los Estados Unidos. Commodore había acumulado un inventario de CD32 en sus instalaciones de fabricación de Filipinas para el lanzamiento en Estados Unidos, pero, al no poder vender las consolas, permanecieron en Filipinas hasta que se saldaron las deudas contraídas con los propietarios de las instalaciones. Commodore se declaró en quiebra poco después y el CD32 nunca se vendió oficialmente en los Estados Unidos. [8] Sin embargo, los modelos importados cruzaron la frontera desde Canadá, y muchas tiendas en los Estados Unidos (principalmente tiendas de venta por correo) importaron unidades para la venta nacional. Durante el largo proceso de quiebra, Commodore UK también proporcionó algunos componentes de hardware y software para el mercado estadounidense, incluida la producción del módulo de vídeo MPEG , que no fue lanzado oficialmente por Commodore International.

El CD32 se comercializó en su caja como "La primera consola de juegos con CD de 32 bits del mundo". Aunque es la primera máquina de este tipo lanzada en Europa y América del Norte, llegó al mercado siete meses antes que FM Towns Marty , una consola lanzada exclusivamente en Japón . Sin embargo, el procesador 68EC020 del CD32 tiene un bus de datos de 32 bits tanto interna como externamente, pero el 386SX en FM Towns Marty tiene un bus de datos de 16 bits externo. Sin embargo, debido a que el CD32 se envía con 2 MB de RAM compartidos entre el chipset y la CPU, esto significa que la CPU tiene un cuello de botella al acceder a la memoria, similar a un Amiga 1200 que funciona sin RAM "rápida" (CPU dedicada) de 32 bits. [9]

Al final, Commodore no pudo satisfacer la demanda de nuevas unidades debido a problemas de suministro de componentes. Las ventas del CD32 en Europa no fueron suficientes para salvar a Commodore, y la quiebra de Commodore International en abril de 1994 provocó que el CD32 fuera descontinuado sólo ocho meses después de su debut. [10] Durante la breve presencia del Amiga CD32 en el mercado, se vendieron aproximadamente 25.000 unidades en Alemania, [11] y alrededor de 100.000 unidades en Europa. [12]

Especificaciones

El controlador del CD32
Placa base Amiga CD32
Parte trasera del CD32

Accesorios

El módulo MPEG de Commodore para CD32 brinda soporte para reproducir versiones de CD de video , conectándolo a la parte posterior de la consola y amplificándolo con un chipset decodificador MPEG de C-Cube junto con 1,5 MB de RAM de video. La unidad, demostrada en la feria CeBIT de 1994 , tenía un precio de alrededor de £ 200. [18]

El CD32 se puede mejorar utilizando estos dispositivos:

ProModule, Paravision SX-1, DCE SX-32 (que incluye opcionalmente CPU 68030 ) y TF328 y TF330 de Terrible Fire (que añaden IDE de 2,5", conector de teclado y 8Mb/64mb de Fastmem).

Esos dispositivos amplían las capacidades del Amiga CD32, permitiéndole utilizar hardware como una unidad de disquete externa de 3,5", un disco duro y un teclado de PC IBM (sin embargo, se lanzó oficialmente un teclado de la marca CD32, que utilizaba el puerto AUX a la izquierda). de la máquina). Un Amiga CD32 se puede convertir en un Amiga 1200 de facto mediante la adición de paquetes de terceros. El SX-1 parece haber sido diseñado según las especificaciones mecánicas de Commodore y no las unidades de producción reales: no encajaba muy bien y requiere una "modificación" interna para equiparlo adecuadamente. En consecuencia, el SX-1 puede soltarse si la consola no se maneja con cuidado. El paquete de expansión SX-32 actualizado (que incluía un procesador 68030 de 25 MHz ) resuelve estos problemas.

No deseando repetir su error anterior de ofrecer una forma de convertir un CD32 en un A1200 mejorado como lo hizo con el CDTV basado en A500, [ cita necesaria ] Commodore no puso ningún hardware disponible para ese propósito. Uno de sus últimos diseños de hardware, sin embargo, fue una unidad de CD-ROM externa para el A1200 que incluía el chip Akiko del CD32, convirtiendo así cualquier A1200 en un sistema compatible con CD32. El único prototipo superviviente conocido actualmente de la unidad CD1200 se encuentra en el Retro Computer Museum de Leicester. [19]

Además de sus propios controladores especiales, el Amiga CD32 es compatible con la mayoría de los controladores diseñados para el puerto de joystick Atari de los años 1980 y 1990, así como con ratones y paletas Amiga.

Los CD creados para el CD32 cumplen con ISO 9660 nivel 2 modo 1, aunque las extensiones Rock Ridge y Joliet no son compatibles.

Software

Si el sistema se enciende sin un CD, aparecerá una pantalla de presentación con colores que se desplazan y se reproducirá una melodía. Una vez finalizada esta melodía, el usuario puede presionar el botón azul en el panel de juego para ingresar al menú de selección de idioma. El usuario también puede presionar el botón rojo para acceder a un menú donde puede ver el contenido de la Flash ROM interna. A diferencia de la mayoría de las consolas de juegos, este menú no permite al usuario eliminar elementos. En cambio, el sistema sobrescribirá automáticamente las entradas más antiguas cuando se agote la memoria. Sin embargo, el menú permite al usuario "bloquear" archivos para evitar que se sobrescriban.

El paquete de lanzamiento de CD32 incluye dos juegos: Diggers , un nuevo juego de Millennium Interactive , y Oscar de Flair Software . Un paquete posterior incluye el juego de lucha uno contra uno Dangerous Streets , un movimiento de Commodore que fue recibido con burla por parte de la prensa. Muchos críticos habían dado puntuaciones terribles a Dangerous Streets ( Amiga Power le dio sólo un 3% [20] ) y se sorprendieron de que con una serie de poderosas consolas rivales a punto de llegar al mercado, Commodore optara por mostrar las capacidades de su máquina con un pobre juego. [ cita necesaria ]

El CD32 es capaz de ejecutar la mayoría de las versiones del dispositivo multimedia Amiga CDTV , pero las diferencias en la velocidad de la CPU y la versión Kickstart impiden que se ejecuten algunas de las versiones anteriores de CDTV. La mayoría de los juegos lanzados para el CD32 son simplemente versiones de juegos que ya estaban disponibles para computadoras Amiga. [21] Un beneficio de esto es que, cuando sea apropiado, muchos juegos conservan la capacidad de usar un mouse Amiga (en el puerto 2) o un teclado Amiga (conectado al puerto AUX).

Como todas las computadoras Amiga posteriores, la CD32 tiene un menú de inicio oculto al que se puede acceder conectando un mouse Amiga al puerto 2 y manteniendo presionados ambos botones mientras enciende el sistema. La mayoría de las opciones de este menú no son útiles en un CD32, pero desde este menú el usuario puede elegir arrancar en modo NTSC o PAL . Esto es importante, ya que hay algunos juegos que no funcionarán si el sistema está en el modo incorrecto y la mayoría de los juegos no anuncian para qué modo de video fueron desarrollados. A pesar del nombre, el menú en realidad sólo permite elegir entre salida de vídeo de 60 Hz o 50 Hz ; Un sistema PAL iniciado en modo NTSC seguirá emitiendo una señal de vídeo utilizando la codificación de color PAL, lo que normalmente dará como resultado una imagen en blanco y negro cuando se conecte a un televisor NTSC.

Implementaciones

En 1993, se instalaron 109 unidades CD32 para ejecutar las exhibiciones interactivas en el Museo del Transporte de Londres , Covent Garden . [22] Proporcionaron información, animaciones, imágenes, sonido y texto disponibles en varios idiomas, y un simulador del metro de Londres. Los sistemas fueron producidos por la empresa Index Information, con sede en Odiham , Hampshire , utilizando sus unidades de interfaz CD32x. [23]

En 1995, una empresa italiana llamada CD Express utilizó el CD32 como base para una máquina recreativa llamada CUBO CD32. [24] Dentro de estas máquinas, los CD32 originales estaban conectados a una placa de circuito externo que esencialmente actuaba como un convertidor para enrutar todas las entradas y salidas a un conector JAMMA estándar para usar en una máquina recreativa. El software se proporcionó en CD-ROM. Se sabe que existen nueve juegos, todos ellos originales creados por CD Express.

A mediados y finales de la década de 1990, algunos registros de vehículos en Canadá utilizaban sistemas CD32 para pruebas multimedia interactivas para solicitudes de licencia de conducir.

A finales de la década de 1990 y principios de la de 2000, el fabricante de máquinas tragamonedas StarGames utilizó una placa base CD32 simplificada en muchas de sus máquinas tragamonedas. Las máquinas confirmadas que funcionan con hardware CD32 son Hawaiian Delight , Leprechaun Luck y Mister Magic .

De 1994 a 1997, Sylvan Learning Systems utilizó sistemas CD32 en sus centros de aprendizaje del Wall Street Institute. Las principales características incluyen software con reconocimiento de tonos de voz y actividades interactivas muy centradas en la escucha. Esas consolas tienen adjunta una unidad de disquete, con una unidad de reloj, para guardar el progreso de los estudiantes y compartirlo con los profesores. Los datos se almacenaron en una base de datos central y el sistema ofrecía un entorno multimedia avanzado con estadísticas. Fue sustituido por sistemas PC tras algunos años de uso intensivo y un stock muy importante de consolas y piezas de repuesto.

En 1995, Taurus Ventures Inc en Burnaby, BC desarrolló el sistema VanCity Direct TV basado en el CD32 para VanCity Credit Union. Cuenta con un módem personalizado, también diseñado por TVi. [25] [26]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Imagen de la placa CD 32". bigbookofamigahardware.com . Consultado el 17 de abril de 2023 .
  2. ^ ""Revista Internacional en Línea Amiga Report", Número 2.09 - Sección "Noticias Amiga"". 11 de marzo de 1994. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de agosto de 2011 .
  3. ^ "Commodore aporta su valor de 32 bits". Mundo de los juegos de computadora . Noviembre de 1993. p. 12 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
  4. ^ Molinero, tirada; Dille, ÉL; Wilson, Johnny L. (enero de 1994). "Batalla de las nuevas máquinas". Mundo de los juegos de computadora . págs. 64–76.
  5. ^ "Amiga CD es la elección". Juegos electrónicos mensuales . No. 57. EGM Media, LLC. Abril de 1994. pág. 24.
  6. ^ "Comodoro: ¿Y si?". amigamccc.org. 4 de enero de 2013. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2020 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
  7. ^ "Desmentir los mitos de las patentes de software". grupos.csail.mit.edu. 5 de octubre de 1997 . Consultado el 10 de julio de 2013 .
  8. ^ ab Perelman, M: "Robar esta idea", página 60. Palgrave Macmillan, 2004
  9. ^ "¿Debería el A1200 haber usado un procesador 68000 de 28 MHz en su lugar? - Página 3 - Placa Amiga en inglés". eab.abime.net . Consultado el 17 de abril de 2023 .
  10. ^ ""Guía de la historia de Amiga ", la sección Amiga CD32". 11 de enero de 2001. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012 . Consultado el 28 de agosto de 2011 .
  11. ^ Bergseth, M. (25 de noviembre de 2014). "REVELADA AMIGA VENDIDA EN UNIDADES POR COMODORE EN ALEMANIA". Distrita - Dónde ir . Archivado desde el original el 13 de julio de 2017 . Consultado el 15 de mayo de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  12. ^ "'Revisión práctica 'por Marriott_Guy ". 18 de enero de 2008 . Consultado el 28 de agosto de 2011 .
  13. ^ "Placa base CD32". Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 22 de octubre de 2012 .
  14. ^ abcdefg "Amiga CD32 Commodore Primeros pasos". bigbookofamigahardware.com. 23 de diciembre de 2004 . Consultado el 23 de junio de 2013 .
  15. ^ ab "Ladrillo del Reino Unido - 9119402353_f4f6aeb404_z.jpg". 24 de junio de 2013 . Consultado el 24 de junio de 2013 .
  16. ^ "Poder Amiga CD32". hardwarebook.info. 27 de enero de 2007 . Consultado el 23 de junio de 2013 .
  17. ^ "CD32 SVideo Out mini-DIN con 8 pines". 9 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013 . Consultado el 23 de junio de 2013 . 1=Rojo, 2=Azul, 3=Audio (L o R, no lo sé), 4=Verde, 5=Audio (L o R), 6=Luminancia, 7=CSync, 8=Croma
  18. ^ "Comodoro en CeBIT '94". Formato Amiga . Mayo de 1994. págs. 22-23 . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  19. ^ "AMIGA viva: el más raro de los raros: el Commodore Amiga CD1200". AMIGA viva . 18 de enero de 2018 . Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
  20. ^ "Revisión de calles peligrosas". Enero de 1994 . Consultado el 17 de octubre de 2011 .
  21. ^ "Cartas". Próxima generación . Imagine Media (3): 105. Marzo de 1995. ... aunque el CD32 está técnicamente bien (pero no es sobresaliente), muy poco software ha sido otra cosa que shovelware (los juegos existentes de Amiga de 16 bits simplemente recibieron una nueva banda sonora en CD y una secuencia de introducción) .
  22. ^ "CD32: El Proyecto Hiper-Museo" (Presione soltar). Transporte para Londres . 16 de julio de 1993. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 28 de septiembre de 2007 .
  23. ^ "La expansión CD32x". 21 de junio de 2002. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de septiembre de 2007 .
  24. ^ "CD Expreso: CUBO CD32". Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de septiembre de 2007 .
  25. ^ Tutorial de banca desde casa de Vancity Direct TV. YouTube . 14 de enero de 2015. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2021 . Consultado el 23 de febrero de 2015 .
  26. ^ "Noticias Amiga" . Consultado el 23 de febrero de 2015 .

enlaces externos