Videojuego de 1993
Videojuego de 1993
Sleepwalker es un juego de plataformas desarrollado por CTA Developments y publicado por Ocean Software para Amiga , Amiga CD32 , Commodore 64 y Atari ST en 1993. Posteriormente fue portado a MS-DOS .
El juego fue relanzado más tarde en 1994, utilizando la licencia de Eek! The Cat para el Super Nintendo Entertainment System . [11]
Resumen
El juego se centra en un niño llamado Lee y su fiel perro Ralph. El jugador conoce a Lee desde la perspectiva del perro después de despertarse y encontrar a su dueño caminando dormido por la ventana de su dormitorio y saltando tras él.
A lo largo del juego, Lee caminará sin descanso en la dirección en la que se encuentra, el problema es que hay objetos y obstáculos en su camino que pueden acabar despertándolo o incluso matándolo. El jugador puede controlar el nivel de sueño de Lee con una barra en la parte superior de la pantalla. Si la barra llega a cero, Lee se despierta y el jugador pierde una vida. Si esto sucede tres (o cinco, según la configuración) veces, se pierde el juego.
El jugador controla a Ralph para manipular a Lee o los objetos con los que probablemente se topará para que llegue sano y salvo al final de un nivel. La frecuencia de estos obstáculos aumenta a medida que avanza cada nivel y, a medida que esto sucede, el jugador debe dedicar más tiempo a neutralizar estratégicamente las amenazas, mucho antes de la posición real de Lee en el nivel.
Aunque es posible que Lee muera, lo que resultaría en una pérdida de vida y el reinicio del nivel, Ralph es invencible y sobrevive a incidentes que de otro modo serían fatales con un efecto cómico.
Si completa todos los niveles con éxito, Lee finalmente regresa a su cama y se arrastra nuevamente hacia adentro.
Alivio cómico
El juego fue creado para promocionar la organización benéfica Comic Relief . Todas las ganancias de las ventas del juego se destinaron a la organización benéfica. [12]
Se hicieron muchas referencias a Comic Relief:
- Lenny Henry , quien está muy vinculado con la organización benéfica, fue elegido para prestar la voz de Ralph en las introducciones animadas del juego.
- El logotipo de Ocean Software fue animado para incluir un tomate rojo que se le arrojaba (los tomates eran el tema del evento Comic Relief de ese año) con el logotipo de la organización benéfica estampado encima del desastre resultante. Luego se escuchó la frase "Comic Relief or som'ing", con la voz del comediante Harry Enfield .
- El título de apertura del juego muestra a Lee y Ralph moviéndose de izquierda a derecha y luego de derecha a izquierda dentro de las letras de la palabra "Sleepwalker". Cada vez que se mueven de derecha a izquierda, se los ve con narices rojas (que se vuelven verdes cuando se activa un truco).
- Se pueden recolectar letras que forman la palabra "COMIC" en la parte superior de la pantalla. Se otorga una vida extra por recolectar con éxito las cinco letras. (En la versión de Commodore 64, recolectar "COMIC" otorga acceso al nivel de bonificación una vez que se llega al final del nivel principal actual; aquí el jugador tiene que recolectar tomates para ganar puntos de bonificación).
- Un cojín de pedos (otro producto vendido para recaudar dinero para la organización benéfica) aparece en el juego como un objeto adicional, y recogerlo le otorga a Ralph un período limitado de invulnerabilidad.
Referencias
- ^ Maddock, Jonathan (mayo de 1993). "Sleepwalker". Amiga Computing . N.º 60. págs. 104-105.
- ^ Nuttall, Andy (marzo de 1993). "Sleepwalker". Formato Amiga . N.º 44. págs. 60–62.
- ^ Mead, Rob (Navidad de 1993). "Sleepwalker". Formato Amiga . N.º 54. pág. 116.
- ^ Campbell, Stuart (marzo de 1993). "Sleepwalker". Amiga Power . N.º 23. págs. 30–32.
- ^ Campbell, Stuart (enero de 1994). "Sleepwalker". Amiga Power . N.º 33. págs. 98-99.
- ↑ Dave (junio de 1993). "Sleepwalker". Commodore Format . N.º 33. págs. 54-55.
- ^ Horgan, Tony (marzo de 1993). "Sleepwalker". CU Amiga . págs. 68–69.
- ^ Ellis, Les (febrero de 1993). "Sleep Walker". GamesMaster . N.º 3. pág. 80.
- ^ Jason (marzo de 1993). "Sleepwalker". ST Action . N.º 59. págs. 14-16.
- ^ Mead, Rob (junio de 1993). "Sleepwalker". ST Format . N.º 47. págs. 64–66.
- ^ "¡Eek! el Gato para SNES (1994) - MobyGames". MobyGames .
- ^ "Sleepcoding con el ex desarrollador de CTA, John Scott". Archivo de Internet . Consultado el 3 de septiembre de 2024 .
Enlaces externos