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Corporación SETA

SETA Corporation [a] era una empresa japonesa de juegos de computadora , fundada el 1 de octubre de 1985 y disuelta el 9 de febrero de 2009. [1] SETA tenía su sede en Kōtō , Tokio , [2] con una sucursal en Las Vegas , Nevada . [3]

SETA desarrolló y publicó juegos para consolas como Nintendo Entertainment System y Super Nintendo Entertainment System . Hizo juegos en Norteamérica pero principalmente en Japón , centrándose en golf y rompecabezas. SETA era conocida por desarrollar una variedad de hardware personalizado para mejorar los juegos de las consolas Nintendo, incluidos chips de mejora , un módem y un biosensor . Creó herramientas de desarrollo para las consolas de Nintendo . [4] Desarrolló el sistema arcade Aleck 64, basado en la consola Nintendo 64 . [5] SETA también ayudó en la producción del sistema arcade SSV, junto con Sammy y Visco .

En 1999, Aruze se convirtió en la empresa matriz. [6] SETA se retiró del negocio de los juegos en 2004 después de lanzar Legend of Golfer en GameCube . La empresa anunció su cierre en diciembre de 2008 debido al deterioro de la situación económica de Japón. [1] SETA cerró oficialmente el 23 de enero de 2009, cuando Aruze absorbió los activos de la empresa. Posteriormente fue liquidado en el Tribunal de Distrito de Tokio el 25 de mayo de 2009.

Subsidiarias

Antiguas filiales

Juegos de vídeo

Arcada

Sistema de entretenimiento Nintendo

chico del juego

Súper NES/Súper Famicom

Motor TurboGrafx-16/PC

Nintendo 64

Estación de juegos

Saturno

Cubo de juego

Xbox 360

M65C02

Macintosh

3DO

aleck 64

El Aleck 64 es el diseño de Nintendo 64 en forma arcade, diseñado por SETA en cooperación con Nintendo y vendido de 1998 a 2003 sólo en Japón. [19] Básicamente consiste en una placa Nintendo 64 adaptada con las capacidades de sonido que son estándar para los juegos arcade de la época. [20] Nintendo y SETA comenzaron a trabajar en su acuerdo para la junta en 1996, con la esperanza de recrear el modelo de negocio que Namco y Sony Computer Entertainment mostraron con el Namco System 11 , para facilitar las conversiones de juegos arcade. [21]

Notas

  1. ^ Japonés :株式会社セタ, Hepburn : Kabushiki gaisha Seta

Referencias

  1. ^ ab Anderson, John (21 de enero de 2009). "El veterano estudio japonés Seta cierra sus puertas". Gamasutra . Grupo Tecnológico UBM . Archivado desde el original el 23 de julio de 2020 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  2. ^ "Datos corporativos". Corporación Seta . 6 de febrero de 2007. Recuperado el 24 de abril de 2009.
  3. ^ "[1]." Seta Estados Unidos . Recuperado el 11 de noviembre de 2011.
  4. ^ "El sistema Nintendo Arcade está casi completo". Próxima generación . Núm. 33. Imagine Media . Septiembre de 1997. p. 34.
  5. ^ "Tablero Seta Arcade completado - IGN". Julio de 1997 - a través de www.ign.com.
  6. ^ "セタが解散へ―『スーパーリアル麻雀』や『森田将棋』で知られる". Juegos internos (en japonés). IID. 31 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 21 de junio de 2020.
  7. ^ ユーディテック・ジャパン株式会社 合併のお知らせ
  8. ^ 当社との合併に伴う、ユーディテック・ジャパン株式会社、株式会社 企画デザイン工房、の事業等に関するお知らせ
  9. ^ 合併に伴うお知らせ - 新体制発足のお知らせ
  10. ^ "US Classic (Número de registro TX0002697146)". Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 22 de septiembre de 2021 .
  11. ^ "Premios ACME: Premios AAMA Achievement Awards". Repetir . vol. 15, núm. 7 de abril de 1990. p. 94.
  12. ^ ""Virtua Fighter 2 "y" Virtua Cop "Videos principales" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 511. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1996. p. 22.
  13. ^ "Simio de biofuerza". Nintendo Power . Agosto de 1991.
  14. ^ "Poder de Nintendo". Nintendo Power . Abril de 1992.
  15. ^ "Un sitio web sobre videojuegos inéditos". Niveles perdidos. 2010-04-02 . Consultado el 16 de junio de 2014 .
  16. ^ "YouTuber encuentra un juego de Nintendo inédito con Ric Flair y otras estrellas de la WCW". WWE .
  17. ^ Personal (24 de febrero de 1995). "ムフフフ大特集: 脱衣麻雀の女の子たち'95 - スーパーリアル麻雀シリーズ:スーパーリアル麻"PVカスタム". Famitsu semanal (323): 25.
  18. ^ https://www.timeextension.com/news/2024/01/new-high-quality-spaceworld-footage-features-early-look-at-gba-and-lost-n64-game
  19. ^ "Hardware Seta Aleck64". Sistema 16 . Consultado el 25 de noviembre de 2015 .
  20. ^ "Cositas...". Juegos electrónicos mensuales . Núm. 98. Ziff Davis . Septiembre de 1997. p. 23.
  21. ^ Svensson, Christian (septiembre de 1996). "Nintendo abre las puertas a ofertas". Próxima generación . Núm. 21. Imagine Media . pag. 24.

enlaces externos