Castlevania III: Dracula's Curse [a] es un videojuego de acción ydesarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System . Fue lanzado en Japón en 1989, en Norteamérica en 1990 y en Europa por Palcom en 1992. Posteriormente fue lanzado en la Consola Virtual para Wii , Nintendo 3DS y Wii U.
Castlevania III: Dracula's Curse es la tercera entrega de la serie de videojuegos Castlevania . Es una precuela del Castlevania original , ambientada unos siglos antes de los acontecimientos del juego original. El protagonista del juego es Trevor C. Belmont , un antepasado del héroe original Simon Belmont .
Castlevania III abandona los elementos de acción, aventura y rol de su predecesor inmediato Castlevania II: Simon's Quest y regresa a las raíces de los juegos de plataformas del primer título de Castlevania . Sin embargo, a diferencia de Castlevania , Castlevania III no es lineal : Trevor, el personaje principal, puede ser asistido por uno de los tres posibles compañeros, y después de completar el primer nivel , y en varios otros puntos a lo largo del juego, el jugador puede elegir entre dos caminos ramificados a seguir. El jugador puede obtener múltiples finales dependiendo de las elecciones que haga a lo largo del juego.
Hay dos rutas principales a través de las dieciséis etapas del juego, que se denominan bloques y se dividen en varias secciones. La segunda etapa es una excursión opcional para recoger a uno de los tres personajes asociados, y la rama principal se produce a mitad de la tercera etapa. Cada ruta contiene un total de nueve etapas (diez si el jugador toma la segunda etapa opcional). La ruta superior lleva al jugador a través del lago hasta el puente principal, ingresando al castillo de Drácula a través de la puerta principal, mientras que la ruta inferior lleva al jugador a través de una serie de túneles y cavernas, que conducen a una escalada por la pared del acantilado debajo del castillo. La ruta inferior también presenta una pequeña sección de ramificación propia en la etapa 6. Los dos caminos convergen en el salón principal del castillo.
El año es 1476, y el Conde Drácula ha comenzado a devastar Europa con un ejército de monstruos. La familia Belmont de cazadores de vampiros, una vez exiliada de Valaquia , es llamada a la acción. Temen el poder "sobrehumano" de los Belmont, pero con Drácula amenazando con tragarse a Europa en la oscuridad, no les queda más opción que llamar a Trevor Belmont (Ralph C. Belmondo en la versión japonesa), actual portador del látigo Matavampiros .
Acompañando a Trevor Belmont en su misión para derrotar a Drácula se encuentran tres nuevos personajes jugables: Sypha Belnades , una joven hechicera con un pobre poder de ataque físico pero poderosos hechizos de magia elemental a su disposición; Grant Danasty , un pirata con la habilidad de trepar por las paredes y cambiar de dirección en pleno salto; y Alucard , el hijo de Drácula, un dhampir con la habilidad de disparar bolas de fuego y transformarse en murciélago . Trevor puede estar acompañado solo por un compañero a la vez. Si elige enfrentarse a otro, debe abandonar a su compañero actual. El jugador puede "transformarse espiritualmente" entre Trevor y su aliado con el botón "seleccionar". Tanto Trevor como quien lo acompaña comparten el mismo medidor de salud y contador de corazones. El final del juego difiere dependiendo de qué compañero tenga Trevor con él en ese momento, o si no lleva a otro personaje con él en absoluto.
Además del título diferente, Akumajō Densetsu , la versión japonesa tiene varias otras diferencias. Contiene un chip coprocesador VRC6 especializado . El programador de audio del juego, Hidenori Maezawa, ayudó en la creación del chip. Este chip agregó dos canales de ondas de pulso adicionales y un canal de ondas de sierra al conjunto inicial de cinco canales de sonido del sistema. La mayoría de la música combina los canales para imitar el sonido de una sección de cuerdas sintetizada . Las versiones occidentales de NES no tenían la capacidad de soportar chips de sonido externos , por lo que la versión norteamericana reemplazó el VRC6 con el Memory Management Controller 5 (MMC5) de Nintendo. [2] La música del juego tuvo que ser cambiada por Yoshinori Sasaki para cumplir con los cinco canales estándar de NES. Akumajō Dracula Famicom Best fue un álbum de banda sonora que incluía la versión Famicom de la música original del juego. [3]
En la versión japonesa, en lugar de usar una daga punzante, Grant lanza dagas como su ataque principal. Algunos enemigos hacen menos daño en la versión japonesa y sus sprites fueron cambiados para los lanzamientos occidentales. Algunos casos de desnudez en los enemigos fueron censurados y la iconografía religiosa fue reducida. La versión japonesa tiene fondos ligeramente diferentes en muchas etapas y tiene efectos especiales que no se vieron en los lanzamientos norteamericanos y europeos. [4]
Las versiones norteamericana y PAL tienen varias funciones ocultas a las que se puede acceder ingresando un nombre determinado para el jugador, que incluyen comenzar el juego con 10 vidas (ingresando el nombre "HELP ME"), la opción de comenzar el juego con cualquiera de los tres compañeros espirituales y acceder a la segunda misión, más difícil. Estas funciones no están presentes en la versión japonesa. [4]
Fue lanzado en Japón el 22 de diciembre de 1989, en América del Norte el 1 de septiembre de 1990 y en Europa el 10 de diciembre de 1992. El juego también recibió un lanzamiento para Windows el 16 de noviembre de 2002. [5] [ se necesita una mejor fuente ] La obra de arte del empaque norteamericano fue pintada por Tom Dubois, quien declaró que se inspiró en las obras del animador Ray Harryhausen . [6] [7]
Fue lanzado en la Consola Virtual de Wii en las regiones PAL el 31 de octubre de 2008, [8] en América del Norte el 12 de enero de 2009 [9] y en Japón el 21 de abril de 2009. [10] Fue lanzado en la Consola Virtual de Nintendo 3DS en las regiones PAL el 17 de abril de 2014 [8] y en América del Norte el 24 de junio de 2014. [11] Fue lanzado en la Consola Virtual de Wii U en Japón el 16 de abril de 2014, [12] en América del Norte el 26 de junio de 2014 [13] y en las regiones PAL el 4 de septiembre de 2014. [8]
Más tarde se lanzó nuevamente como parte de Castlevania Anniversary Collection para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 16 de mayo de 2019. [14] La versión de Famicom se puso a disposición del público occidental por primera vez como una actualización adicional de esta colección un mes después.
La revista de juegos japonesa Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40, elogiándolo por un regreso al formato del primer juego, los nuevos aliados y el sonido mejorado, pero quitándole puntos por la dificultad excesiva. [16] En 1997, Electronic Gaming Monthly lo clasificó como el 57.º mejor videojuego de consola de todos los tiempos, citando los múltiples personajes jugables y rutas para elegir y los gráficos y la música excepcionales. [18] Nintendo Power lo incluyó como el noveno mejor videojuego de Nintendo Entertainment System , elogiándolo por sus fuertes mejoras con respecto a las entregas anteriores de la serie. [19] Tim Turi de Game Informer sintió que era un regreso a la forma después de Castlevania II . Habló de personajes como Alucard (a quien llamó icónico) y Grant (a quien elogió por su habilidad para adherirse a la pared). [20] GamesRadar lo clasificó como el octavo mejor juego de NES jamás creado. El personal sintió que regresó a las raíces de Castlevania después de Castlevania II pero "llevó la serie a nuevas alturas". [21] GameZone lo clasificó como el tercer mejor título de Castlevania . El personal prefirió el III porque se parecía más al juego original; sintieron que su precio en la Consola Virtual valía la pena. [22]
En una reseña retrospectiva, el editor de Allgame, Christopher Michael Baker, elogió enormemente el juego y lo describió como "el mejor juego de Castlevania que jamás haya aparecido en la NES" y "posiblemente incluso el mejor juego de Castlevania que jamás haya llegado a cualquier sistema". [15]
IGN colocó a Castlevania III: Dracula's Curse en el quinto lugar de su lista de los 100 mejores juegos de NES. [23]
El ex productor y desarrollador de Castlevania , Koji Igarashi, cita a Castlevania III como su juego favorito de la serie, señalando el sonido y la ambientación como las razones. Shutaro Iida, quien fue programador de los juegos de GBA y NDS y director de Castlevania: Harmony of Despair , también dijo que es su favorito de la serie, y citó el chip de sonido especial en la versión japonesa como la razón. [24]
Una película animada de La maldición de Drácula había estado en desarrollo desde 2007 con el escritor Warren Ellis , Frederator Studios y James Jean adjuntos al proyecto. [25] En agosto de 2015, el productor de cine Adi Shankar se burló de que el proyecto, ahora una miniserie animada, finalmente estaba en producción. [26] Titulada simplemente Castlevania , la primera temporada de la serie se estrenó en Netflix el 7 de julio de 2017. [27] Después del estreno de la primera temporada de 4 episodios, luego se renovó para una segunda serie de 8 episodios que se estrenó el 26 de octubre de 2018. Una tercera temporada de diez episodios se lanzó el 5 de marzo de 2020. [28] La temporada final, que consta de 10 episodios, se lanzó el 13 de mayo de 2021. [29]