stringtranslate.com

Puño de la perdición

Doomfist , cuyo nombre completo es Akande Ogundimu , es un personaje que aparece por primera vez en el videojuego de 2016 Overwatch , un shooter en primera persona desarrollado por Blizzard Entertainment . Su diseño se basa en un poderoso guante cibernético . Como personaje ofensivo de estilo luchador , utiliza ataques de corto alcance: un puñetazo cargado y un golpe. Doomfist fue lanzado a fines de julio de 2017 como el héroe número 25 de la franquicia del título y el cuarto presentado después del lanzamiento del juego.

El video de anuncio de Overwatch , en 2014, contenía una referencia a un guantelete. Tras su obsesiva popularidad entre los fanáticos, el desarrollador, Blizzard Entertainment , expandió el guantelete hasta convertirlo en un personaje jugable de pleno derecho. Este período incluyó una serie de avances del desarrollador y una campaña del actor Terry Crews para ponerle voz al personaje. Doomfist finalmente fue interpretado por Sahr Ngaujah . En la historia ficticia de fondo de Doomfist, el personaje jugable se convirtió en la tercera generación en manejar el guantelete, y se presenta como un villano después de matar a su predecesor y convertirse en líder de Talon, el grupo némesis del juego. Un cómic digital acompañó el lanzamiento del personaje.

Los fanáticos se emocionaron con la presentación del personaje y los jugadores profesionales elogiaron el equilibrio de su conjunto de movimientos. Otros críticos consideraron que Doomfist era demasiado vulnerable para ser viable y no lo suficientemente emocionante como para reavivar el interés de los jugadores antiguos.

Descripción

Doomfist es un personaje tanque construido como un luchador , con ataques de corto alcance, principalmente cuerpo a cuerpo desde su guante cibernético . Por ejemplo, su Puñetazo Cohete es un ataque cargado que lanza a Doomfist en la dirección de la puntería del jugador. Hace daño adicional si golpea al enemigo contra una pared. [3] Es útil para acabar con los enemigos en retirada, así como para empujar a los enemigos por los bordes. [4] El Golpe Sísmico realiza una zambullida aplastante para volver al suelo. Su único ataque que no es cuerpo a cuerpo es el Cañón de Mano de corto alcance, que dispara una ráfaga de proyectiles de escopeta desde los nudillos del guante. [3] Sus cuatro disparos de munición se regeneran pasivamente. [3] [4] La habilidad pasiva de Doomfist le da escudos adicionales cuando inflige daño con sus habilidades. Su "habilidad definitiva", Golpe de Meteoro, lanza a Doomfist al aire para caer en un área objetivo, [3] y complementa otras habilidades definitivas que unen a los enemigos. [5] [6]

Estos movimientos están diseñados para usarse en combinaciones de ráfagas. Por ejemplo, el jugador puede aplicar un Golpe Sísmico a un oponente, que atrae a los enemigos, y luego pasar a un Uppercut Ascendente, que lanza al oponente por los aires. Durante ese lanzamiento, el jugador puede cargar el Puñetazo Cohete y soltarlo cuando el oponente regrese al suelo. Alternativamente, el jugador puede lanzarse al aire, elegir a un oponente para golpearlo y golpearlo a corta distancia. El personaje está diseñado para estilos de juego agresivos y jugadores avanzados. [4]

Entre sus ventajas, sus combinaciones de movimientos contribuyen a su alta movilidad, en comparación con otros personajes jugables de Overwatch . Doomfist puede alcanzar y neutralizar fácilmente a los enemigos que ocupan terreno alto, como los francotiradores. Es más efectivo contra oponentes de baja movilidad, pero susceptible a oponentes de alta movilidad, como Pharah , Soldier: 76 y Sombra . Entre sus desventajas, Doomfist depende de sus habilidades para escapar de grupos de enemigos, dejando al jugador indefenso cuando sus habilidades no están disponibles (en enfriamiento o pirateadas por Sombra). La gran "hitbox" de Doomfist, o área para recibir daño, lo pone en desventaja frente a personajes como Reaper , Roadhog y el dardo somnífero de Ana . [4]

En los juegos profesionales, funciona mejor cuando flanquea al equipo enemigo y aísla a oponentes individuales fuera de posición. En su lanzamiento, se esperaba que encajara bien en las composiciones de equipo de "inmersión" populares en el juego profesional, en las que personajes agresivos como Genji y Winston acosan al enemigo a corta distancia. También se esperaba que contrarrestara a los enemigos que se lanzaban en picado atrayéndolos, golpeándolos con uppercuts en el aire y eliminándolos de la pelea. Se esperaba que Doomfist se desempeñara bien en la mayoría de los niveles /mapas, especialmente en aquellos con espacios reducidos. [4] Los personajes de barrera estacionarios (como Reinhardt y Orisa ), aunque populares en las composiciones de equipo profesionales, no pueden proteger a Doomfist, quien en cambio se beneficia más de la habilidad de burbuja de barrera de Zarya . [5]

Algunas de las opciones de personalización de vestuario del personaje ("skins") se relacionan con su herencia cultural ficticia, como los dioses orisha de la religión yoruba y la tradición africana de las máscaras ceremoniales . [7] [8] Otras opciones de personalización estética de Doomfist aluden al boxeador Muhammad Ali , las secuencias combo de los videojuegos de lucha y otras referencias a la cultura pop. [9] [10]

En marzo de 2022, Blizzard confirmó que el rol de Doomfist se cambiará a tanque en Overwatch 2. [ 11] El Uppercut de Doomfist fue eliminado, reemplazado por una habilidad Power Block que le permitirá absorber daño frontal por un corto tiempo. Sus otras habilidades ofensivas se debilitaron hasta cierto punto, pero se le dio más salud para reflejar su estado de tanque. Blizzard explicó que en lugar de tener que refinar en gran medida las capacidades ofensivas de Doomfist que se habían vuelto demasiado poderosas, la transición a un tanque aún lo convirtió en una fuerza amenazante que podría romper grupos defensivos. [12]

Desarrollo

Doomfist fue una referencia extraviada en el cortometraje animado original de Overwatch cuya obsesiva popularidad entre los fanáticos llevó al equipo de desarrollo a expandir su tradición con referencias dentro del juego en el mapa Numbani del juego. [13] [14] En el video cinematográfico utilizado para anunciar el juego en 2014, un niño está emocionado de ver el guantelete de Doomfist en exhibición detrás de un vidrio en el museo de Overwatch. [15] El guantelete de Doomfist era un dispositivo de trama, y ​​los desarrolladores no habían planeado crear un personaje para manejarlo. El director creativo de Overwatch, Chris Metzen, jugó con sustantivos compuestos para darle al guantelete un nombre que recordara a una escopeta. Los desarrolladores expandieron el guantelete en un personaje de Doomfist en pedazos. En particular, decidieron usar el guante como la pieza central del entorno Numbani del juego, en el que el guante está encerrado en el objetivo del mapa, la carga útil, que se entregará a una exhibición de Doomfist en un museo. A fines de 2015, el equipo decidió que Doomfist sería un héroe generacional, como el de los universos de superhéroes, si fuera un personaje jugable de pleno derecho, [16] el cuarto personaje adicional en ser agregado al juego, [17] y el 25.º en la lista. [18]

Al diseñar el personaje, Geoff Goodman de Blizzard dijo que crearon a Doomfist como una "oda al género de lucha ", tanto en su conjunto de habilidades como en el arte conceptual. [19] Aunque Blizzard intentó mantener todos sus ataques como cuerpo a cuerpo, descubrieron, como lo habían hecho con Genji, que Doomfist necesitaba algún tipo de ataque a distancia para hacerlo jugable; un ataque temprano había sido un puñetazo fantasma que habría sido lanzado desde su puño. [20] Doomfist también había sido considerado como una clase de tanque, pero Blizzard no quería volver a cometer el error de tener un personaje de alta salud con ataques poderosos como lo habían hecho inicialmente con Roadhog en la introducción del juego. [20] En un momento durante el desarrollo, Doomfist habría podido recoger enemigos y usarlos como escudos humanos o lanzarlos, pero Blizzard abandonó esto porque no se suponía que fuera un luchador , según Goodman. [20] También le agregaron una habilidad para agarrar pedazos del suelo y arrojarlos. [20] Su habilidad máxima fue diseñada originalmente para Orisa , el personaje presentado antes de Doomfist. [20]

El actor de doblaje de Doomfist , Sahr Ngaujah , fotografiado en 2012

El actor y ex jugador de fútbol americano Terry Crews generó apoyo en las redes sociales en su intento de prestar su voz al personaje , que incluyó una audición simulada, una visita a la sede del desarrollador, un respaldo de su compañero actor Dwayne Johnson y una campaña de fans. [21] [22] [23] El personaje fue finalmente interpretado por Sahr Ngaujah , quien apareció anteriormente en Money Monster y Stomp the Yard . [24] El acento utilizado para Doomfist ha sido descrito como de África occidental . [25] Michael Chu de Blizzard explicó que cuando estaban haciendo el casting para Doomfist buscando específicamente "algo muy específico dado su papel en el juego", la audición de Ngaujah los impresionó significativamente, junto con su capacidad para ofrecer muchos "sabores" diferentes que necesitaban para el personaje. [19] Crews finalmente sintió que Ngaujah encajaba mejor con Doomfist, y se alegró de haber sido incluido, en cambio, en Crackdown 3 de Microsoft . [26] Chu no descartó usar tripulaciones en otras partes de Overwatch . [19]

En el período previo al anuncio oficial de Blizzard del personaje jugable, los desarrolladores se burlaron de su lanzamiento modificando el guante de Doomfist en Numbani para que pareciera robado de su vitrina. [27] [22] Blizzard finalmente confirmó el desarrollo de Doomfist con un avance a principios de julio de 2017, una semana después de que la noticia del lanzamiento se filtrara a través de los registros de fallos del juego . [13] La cinemática de revelación fue dibujada en estilo anime por Wolf Smoke Studio, con sede en Shanghái, que previamente había expresado y reunido interés en desarrollar un anime en el universo ficticio del juego. [28] Blizzard también envió un cosplayer oficial de Doomfist a la Comic-Con de San Diego y al clasificatorio de la Overwatch World Cup Sydney . [29] [30] Poco después de la revelación, Doomfist se volvió jugable en los servidores de prueba del juego, [24] donde algunos de los poderes del personaje se reequilibraron para reducir la distancia del golpe y la movilidad vertical. [31] El personaje fue lanzado para todas las plataformas el 27 de julio de 2017. [32]

Ciencia

Doomfist se presenta como un personaje "generacional" que, al igual que Green Lantern o Flash , ha pasado por dos eras generacionales en las que era conocido en el mundo ficticio como "El Salvador" y "El Azote". [14] El Doomfist jugable es la tercera encarnación del personaje, etiquetado como "El Sucesor" como la tercera persona en ser llamada "Doomfist". [33]

Doomfist es uno de los villanos del universo ficticio de Overwatch . [33] En la historia de fondo del tercer Doomfist, Akande Ogundimu se presenta como el heredero villano de una empresa de prótesis en Nigeria que divide su tiempo entre expandir la empresa y entrenar en artes marciales . Durante la "Guerra Ómnica" del juego entre humanos y robots Ómnicos rebeldes, Ogundimu perdió su brazo derecho. Su reemplazo protésico impresionó al segundo Doomfist (Akinjide Adeyemi), quien luego entrenó a Ogundimu como su sucesor, pero el estudiante luego mató a su maestro para reclamar el guante para sí mismo. Ogundimu se convirtió en líder del grupo Talon, la organización némesis de Overwatch, y aboga por su creencia de que las fuerzas del conflicto fortalecerán a la humanidad. En algún momento antes del presente del juego, Winston de Overwatch , un personaje jugable del juego, derrota a Doomfist y coloca el guante titular detrás de un vidrio en el museo de Overwatch, como se hace referencia en el video de anuncio original de Overwatch . [15] El primer avance de Blizzard para el lanzamiento de Doomfist muestra un informe de noticias ficticio sobre Talon liberando a Doomfist de la prisión para robar el guante. [24] [18] Blizzard había modificado el nivel de Numbani durante el lanzamiento de Orisa, el personaje jugable anterior lanzado para el juego, para implicar que Doomfist había atacado la ciudad y robado el guante; en particular, la carcasa de la carga útil se había roto y faltaba el guante. [34]

El lanzamiento del personaje jugable se acompañó con un cómic digital , en el que Doomfist aparece en un entorno de casino al estilo de James Bond . Masquerade establece las motivaciones del personaje y su competencia tras su liberación de prisión. [35] [36]

Recepción

Tras el anuncio oficial de Doomfist, Kotaku informó que la reacción de los fans fue "más que emocionada". [37] La ​​anticipación de los fans por el personaje rivalizó con la de Sombra , un personaje lanzado el año anterior [33] con un período de revelación prolongado. [38] Los jugadores habían esperado el lanzamiento de Doomfist cada vez que Blizzard había revelado un personaje adicional para el juego. [37] Los fans que habían presionado para que Terry Crews interpretara la voz de Doomfist se sintieron decepcionados al descubrir su ausencia, pero la actuación de Sahr Ngaujah fue elogiada en el momento de la presentación formal de Doomfist, [21] y los fans recibieron al personaje de forma positiva de todos modos. [37] Doomfist también cumplió con la dolorosa falta de un supervillano de Overwatch , según IGN , en un elenco de otros personajes moralmente ambiguos pero trágicos y redimibles. El crítico anticipó que Doomfist sería el comienzo de Blizzard convirtiendo a Talon en una organización villana al estilo de Legion of Doom ( Liga de la Justicia ) o Masters of Evil ( Vengadores ). [33]

Escribiendo para Hardcore Gamer , Spencer Rutledge opinó que "al tener a [Doomfist] representando su herencia africana de la mejor manera, Overwatch se asegura de mantenerse a la vanguardia de la representación". [39]

Referencias

  1. ^ Burns, Matt (diciembre de 2021). El arte de Overwatch, volumen 2. Titan Books Limited . págs. 14-15. ISBN 9781950366668.
  2. ^ David, Gibson [@Poodletime] (26 de mayo de 2018). "Cuando estoy animando un personaje, creo una hoja de inspiración/referencia. Estas me guían y me mantienen concentrado en el personaje que estoy animando. Entro en más detalles sobre esto con Mei en mi charla de GDC 2016: http://goo.gl/esjuOG Estas son las hojas de inspiración que usé para Doomfist" ( Tweet ). Archivado del original el 27 de febrero de 2021 – vía Twitter .
  3. ^ abcd Gilliam, Ryan (6 de julio de 2017). «El nuevo kit anunciado por Doomfist le da a Overwatch un gran luchador». Los héroes nunca mueren . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2017. Consultado el 13 de julio de 2017 .Véase también Moore, Bo (7 de julio de 2017). «Lista de habilidades de Doomfist: aquí está todo lo que puede hacer el nuevo héroe cuerpo a cuerpo de Overwatch». PC Gamer . Archivado desde el original el 8 de julio de 2017. Consultado el 10 de julio de 2017 .
  4. ^ abcde Horti, Sam (13 de julio de 2017). «Los profesionales de Overwatch analizan las fortalezas, debilidades y combos de Doomfist». PC Gamer . Archivado desde el original el 15 de julio de 2017. Consultado el 14 de julio de 2017 .
  5. ^ abc D'Anastasio, Cecilia (7 de julio de 2017). "Algunas reflexiones sobre Doomfist de Overwatch: divertido, novedoso, imperfecto". Kotaku . Archivado desde el original el 9 de julio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  6. ^ Algunos ejemplos de personajes con habilidades definitivas que unen a los enemigos (también conocidas como habilidades definitivas de "control de multitudes") incluyen a Zarya , Mei y Reinhardt . [5]
  7. ^ Frank, Allegra (13 de julio de 2017). «Overwatch está adoptando los orígenes nigerianos de Doomfist de la forma más genial». Polygon . Archivado desde el original el 13 de julio de 2017 . Consultado el 13 de julio de 2017 .
  8. ^ Kim, Matt (13 de julio de 2017). «Los primeros aspectos legendarios de Doomfist ya están disponibles en el PTR de Overwatch». USgamer . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2020. Consultado el 13 de julio de 2017 .
  9. ^ Frank, Allegra (13 de julio de 2017). «Los sprays de Doomfist hacen las 'mayores' referencias». Polygon . Archivado desde el original el 14 de julio de 2017. Consultado el 13 de julio de 2017 .
  10. ^ Marshall, Cass (13 de julio de 2017). «Lo más destacado de las intros, los sprays y otros elementos del PTR de Doomfist». Heroes Never Die . Archivado desde el original el 4 de abril de 2018. Consultado el 16 de julio de 2017 .
  11. ^ Park, Morgan (18 de marzo de 2022). «Doomfist es un tanque en Overwatch 2, confirma Blizzard». PC Gamer . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2022. Consultado el 19 de marzo de 2022 .
  12. ^ Marshall, Cass (20 de abril de 2022). «Overwatch 2 renueva enormemente a Orisa y Doomfist (que ahora es un tanque)». Polygon . Archivado desde el original el 20 de abril de 2022 . Consultado el 20 de abril de 2022 .
  13. ^ ab Skrebels, Joe (5 de julio de 2017). «Overwatch anuncia oficialmente un personaje rumoreado desde hace tiempo, Doomfist». IGN . Archivado desde el original el 5 de julio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  14. ^ ab Skrebels, Joe (6 de febrero de 2017). «Terry Crews realiza una audición simulada para Doomfist de Overwatch». IGN . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2017. Consultado el 10 de julio de 2017 .
  15. ^ ab Gilliam, Ryan (6 de junio de 2017). "¿Alguna vez nos encontraremos con Doomfist en Overwatch?". Heroes Never Die . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2017. Consultado el 13 de julio de 2017 .
  16. ^ Marks, Tom (10 de diciembre de 2015). «Cómo Blizzard va inventando la historia de Overwatch sobre la marcha». PC Gamer . p. 2. Archivado desde el original el 6 de julio de 2017. Consultado el 14 de julio de 2017 .
  17. ^ Lumb, David (6 de julio de 2017). «Overwatch presenta a su cuarto héroe nuevo: Doomfist». Engadget . Archivado desde el original el 8 de julio de 2017. Consultado el 10 de julio de 2017 .
  18. ^ ab Frank, Allegra (6 de julio de 2017). «El nuevo héroe de Overwatch es Doomfist, y podrás verlo la semana que viene (actualización)». Polygon . Archivado desde el original el 18 de julio de 2017 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
  19. ^ abc Haywald, Justin (23 de julio de 2017). «Los desarrolladores de Overwatch explican por qué Terry Crews no es la voz de Doomfist (y otras historias internas)». GameSpot . Archivado desde el original el 24 de julio de 2017. Consultado el 23 de julio de 2017 .
  20. ^ abcde Pereira, Chris (21 de julio de 2017). «El Doomfist de Overwatch se usa para levantar y lanzar a otros jugadores». GameSpot . Archivado desde el original el 23 de julio de 2017. Consultado el 24 de julio de 2017 .
  21. ^ ab Frank, Allegra (6 de julio de 2017). «Terry Crews no es Doomfist, y está rompiendo corazones a los fans de Overwatch». Polygon . Archivado desde el original el 9 de julio de 2017. Consultado el 10 de julio de 2017 .
  22. ^ ab Grayson, Nathan (8 de febrero de 2017). «Por qué los jugadores de Overwatch están entusiasmados con un personaje llamado 'Doomfist'». Kotaku . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  23. ^ Delahunty-Light, Zoe (5 de enero de 2017). «Terry Crews quiere ponerle voz a Doomfist de Overwatch y Twitter ha dicho que SÍ, POR FAVOR, DIOS, SÍ». GamesRadar . Archivado desde el original el 12 de enero de 2017. Consultado el 10 de julio de 2017 .
  24. ^ abc Dornbush, Jonathon (6 de julio de 2017). «Overwatch: Doomfist ya está disponible como personaje jugable en el RPP». IGN . Archivado desde el original el 6 de julio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  25. ^ Starkey, Brando Simeo (19 de marzo de 2019). «Con Baptiste, 'Overwatch' logra una representación masculina negra adecuada». Andscape . Archivado desde el original el 6 de junio de 2023. Consultado el 6 de junio de 2023 .
  26. ^ Donnelly, Joe (18 de julio de 2017). «'La gente estaba molesta, pero yo no. Creo que habrá algo por venir', dice Terry Crews sobre Doomfist y Blizzard». PC Gamer . Archivado desde el original el 23 de julio de 2017. Consultado el 18 de julio de 2017 .
  27. ^ Skrebels, Joe (8 de febrero de 2017). «Más evidencias del nuevo héroe Doomfist en la última actualización de Overwatch». IGN . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  28. ^ Frank, Allegra (6 de julio de 2017). "Debes agradecerle a este estudio el mejor video de origen de Overwatch hasta la fecha". Polygon . Archivado desde el original el 17 de enero de 2018 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  29. ^ Bien, Owen S. (22 de julio de 2017). «El cosplay oficial de Doomfist de Blizzard aparece en la Comic-Con». Polygon . Archivado desde el original el 23 de julio de 2017 . Consultado el 27 de julio de 2017 .
  30. ^ Plunkett, Luke (20 de julio de 2017). «El cosplay oficial de Doomfist de Blizzard es increíble». Kotaku . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2017 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
  31. ^ Marshall, Cass (17 de julio de 2017). «Doomfist debilitado, Zarya y Reinhardt mejorados en el PTR». Heroes Never Die . Archivado desde el original el 23 de julio de 2017. Consultado el 25 de julio de 2017 .
  32. ^ Pereira, Chris. "La actualización de Doomfist de Overwatch ya está disponible; aquí están las notas del parche". GameSpot . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
  33. ^ abcd Carter, Justin (7 de julio de 2017). «Doomfist es el primer villano real de Overwatch y eso es algo bueno». IGN . Archivado desde el original el 9 de julio de 2017. Consultado el 10 de julio de 2017 .
  34. ^ McWhertor, Michael (24 de febrero de 2017). «La última actualización de Overwatch apunta a una cosa: Doomfist». Polygon . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  35. ^ Marshall, Cass (19 de julio de 2017). «El nuevo cómic de Doomfist, Masquerade, le da a Talon un montón de protagonismo». Heroes Never Die . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2017. Consultado el 25 de julio de 2017 .
  36. ^ Marshall, Cass (19 de julio de 2017). «Ranking de los increíbles disfraces del cómic Masquerade de Overwatch». Heroes Never Die . Archivado desde el original el 23 de julio de 2017. Consultado el 25 de julio de 2017 .
  37. ^ abc Jackson, Gita (6 de julio de 2017). «Internet reacciona ante Doomfist, el nuevo personaje de Overwatch». Kotaku . Archivado desde el original el 10 de julio de 2017 . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  38. ^ Chalk, Andy (6 de julio de 2017). «Doomfist, el legendario villano de Overwatch, ya está disponible en el PTR». PC Gamer . Archivado desde el original el 9 de julio de 2017. Consultado el 10 de julio de 2017 .
  39. ^ Rutledge, Spencer (7 de julio de 2017). «Doomfist podría ser el personaje más 'Overwatch' hasta ahora». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 6 de junio de 2023. Consultado el 6 de junio de 2023 .

Enlaces externos