Cho Aniki (超兄貴, Chō Aniki , lit. "Super Gran Hermano") es unaserie de videojuegos japonesa desarrollada originalmente por Masaya y publicada por NCS Corp. El primer juego fue lanzado en 1992 para el sistema PC Engine . Las secuelas y spin-offs del juegoaparecieron más tarde en Super Famicom , PlayStation , Sega Saturn , WonderSwan , PlayStation 2 y PlayStation Portable . Consiste principalmente en shoot'em ups de desplazamiento lateral en la línea de Gradius , la serie Cho Aniki es mejor conocida por sus connotaciones homoeróticas , humor alocado e imágenes vívidas y surrealistas. La mayoría de los juegos nunca se han lanzado fuera de Japón.
Por diversas razones, la popularidad de los juegos de Cho Aniki ha perdurado desde el debut de la serie. Entre los aspectos más destacados de los distintos juegos se incluyen la música dentro del juego, los esquemas de control innovadores o el valor kitsch absoluto . En Japón, estos juegos son ejemplos de baka-ge , que literalmente significa "juego idiota", cuyo atractivo radica en su carácter cursi.
Los derechos de la serie pertenecen actualmente a Extreme Co., Ltd., que ha obtenido los derechos de los productos y marcas registradas de NCS Corp. y Masaya. [1]
Cho Aniki es el primer juego de la serie Cho Aniki .
Ai Cho Aniki (愛・超兄貴, Ai Chō Aniki , lit. "Love Super Big Brother") fue la secuela de Cho Aniki desarrollada por Masaya y también lanzada para Super CD-ROM² . En este juego, los jugadores controlan a Samson y Adon directamente. Una diferencia clave en el esquema de control de Ai Cho Aniki es que en lugar de presionar rápidamente los botones como un medio para disparar a los enemigos, los jugadores ahora tenían que ingresar intrincadas combinaciones de botones, al estilo de Street Fighter . En general, Cho Aniki y Ai Cho Aniki se juegan de manera muy similar.
En este juego, Bo Empress Conscious (Bo Tei Conscious, un juego de palabras que significa "consciente del cuerpo") reúne al Ejército Neo Builder para luchar contra Idaten y Benten. Sin embargo, los dos se enamoran y se fugan. Esto deja a Samson y Adon para luchar contra la nueva amenaza, Su Emperor Roid (SuTeiRoid, un juego de palabras que significa " esteroides "). Esta vez, Taku Iwasaki compuso la banda sonora.
En el momento de su lanzamiento, Famicom Tsūshin calificó la versión para PC Engine del juego con un 24 sobre 40, [2] otorgándole un 7 sobre 10 en su Reader Cross Review. [3]
El juego fue lanzado en el servicio de Consola Virtual de Nintendo en 2007 en Japón.
Cho Aniki: Bakuretsu Ranto-hen (超兄貴 爆烈乱闘篇, Chō Aniki: Bakuretsu Rantō-hen , lit. "Super Big Brother: Exploding Brawl") es un cambio con respecto a la fórmula típica de Cho Aniki , ya que los personajes de juegos anteriores (héroes y villanos por igual) luchan en peleas uno contra uno. Los personajes jugables incluyen los siguientes:
Este juego fue el último de la serie desarrollado por Masaya. Fue lanzado en 1995.
Cho Aniki - Kyuukyoku Muteki Ginga Saikyou Otoko (超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ , Chō Aniki - Kyūkyoku Muteki Ginga Saikyō Otoko , lit. "Super Gran Hermano - El Hombre Más Poderoso y Definitivo de la Vía Láctea") fue lanzado para PlayStation el mismo año que los dos títulos anteriores. Este juego presenta sprites digitalizados en lugar del arte estilo anime dibujado a mano de los otros títulos. Fue lanzado para Sega Saturn tres meses después. El subtítulo de este juego se traduce libremente como "El Hombre Más Poderoso y Definitivo de la Vía Láctea" o "El Hombre Más Poderoso, Invencible y Galácticamente Definitivo". El juego está basado en el motor del primer Cho Aniki . Idaten y Benten son nuevamente los dos personajes principales. Koji Hayama regresó para componer algunas canciones para la banda sonora, junto con Don McCow, Taku Iwasaki y Sanae Kasahara.
Cho Aniki: Otoko no Tamafuda (超兄貴 男の魂札, Chō Aniki: Otoko no Tamafuda , lit. "Super Big Brother: Spirit Man Tag") es un videojuego de la serie Cho Aniki . Esta versión del universo de Cho Aniki enfrenta a los héroes de los juegos anteriores en una misión de videojuego de rol en la que las batallas se libran con naipes . Según un artículo sobre el juego en el sitio web Hardcore Gaming 101, el título del juego es un juego de palabras. El título se traduce como " Tamafuda del hombre ", y tamafuda es un acrónimo de tamashii (en japonés, "alma") y hanafuda (un juego de cartas japonés). [4] También es probable que el juego de palabras se extienda a otro significado de tama , "bolas".
El juego fue lanzado para el sistema portátil WonderSwan en 2000.
i (Ai) Chō Aniki: Gekiretsu Nawatobi-hen ( i(愛)・超兄貴『激烈縄跳び編』 , i Chō Aniki Gekiretsu Nawatobi-hen , lit. "Love Super Big Brother: Violence Jump Rope Chapter") es el primer juego de Cho Aniki lanzado para teléfonos móviles japoneses. La i minúscula es una referencia al proveedor de telefonía móvil japonés i-mode .
Cho Aniki: Seinaru Protein Densetsu (超兄貴~聖なるプロテイン伝説~ , Chō aniki: Seinaru Purotein Densetsu , lit. "Super Big Brother: Legend of the Holy Protein") . Fue lanzado para PlayStation 2 en 2003. Con Masaya ya no existe, el juego fue desarrollado en conjunto por X-Nauts y Psikyo . Este equipo también desarrolló Sengoku Blade , y este juego se juega de manera muy similar como resultado.
La trama de este juego se centra en la Proteína Sagrada, un globo divino de lo que podría ser semen . Sansón y Adón flotan alrededor del globo, absorbiendo el fuego enemigo como lo hicieron en juegos anteriores. Este juego carece de personajes jugables de títulos anteriores, como Benten, que solo aparece en algunas ilustraciones que se muestran cuando se completa el nivel. Algunos de los enemigos incluyen un hombre travestido gigante con un disfraz de Alicia en el País de las Maravillas y una pintura de Mona Lisa que dispara rayos láser desde sus ojos.
Este es el primer título de Cho Aniki desarrollado por Extreme Co., Ltd., que había obtenido los derechos de los productos NCS Corp. y Masaya.
Chō Aniki: ¡¡Bouringu de Kan (Menzu)!! (超兄貴〜漢's(メンズ)ボウリング!!〜 , Chō aniki: Kan's (menzu) Bōringu!! , iluminado. "Super Big Brother: Hans Bowling") es el segundo juego de Cho Aniki lanzado para teléfonos móviles japoneses.
Cho Aniki Dance (ダンシング・オブ・超兄貴, Danshingu Obu Chō aniki , iluminado. "The Dance of Super Big Brother") es un próximo juego de ritmo que estaba programado para octubre de 2021 en Japón, es el tercer juego de Cho Aniki lanzado para Teléfonos móviles japoneses.
El primer juego fue compuesto íntegramente por Koji Hayama, quien afirma en su sitio web que Cho Aniki es su obra favorita hasta la fecha. Se han publicado numerosas bandas sonoras de los distintos juegos en CD , maxi-singles e incluso se ha publicado una actuación en directo en VHS . Los juegos posteriores de la serie fueron compuestos por Taku Iwasaki, Isao Mizoguchi (bajo el alias Don McCow) y Sanae Kasahara.
Masaya también desarrolló la serie Langrisser , donde Samson y compañía hacen un cameo . Un nivel oculto lleva al grupo a un área llamada Muscle Shrine, donde deben luchar contra Samson. Si salen victoriosos, el grupo puede usar la invocación Aniki, la invocación más poderosa del juego. El cameo existe en los ports del juego para Mega Drive , Super NES y PlayStation.
El videojuego de Capcom , God Hand , se burla de Samson y Adon como drag queens impotentes pero extravagantes que son el primer jefe del juego.
Aunque técnicamente no es parte de la serie, el shoot 'em up de Sega Genesis Wings of Wor (conocido como Gynoug en Japón y Europa) también fue desarrollado por Masaya y publicado por NCS, y presenta una jugabilidad y diseños surrealistas similares al primer juego de Cho Aniki .
El lanzamiento japonés del juego Gem Smashers para Game Boy Advance reemplaza los tres personajes jugables con tres versiones de Uminin de diferentes colores (el Uminin azul claro original y un Uminin rosa y verde también).
Pocos fuera de Japón han jugado a la serie Cho Aniki , pero muchos conocen el juego a través de artículos escritos sobre él en sitios web como I-Mockery, [5] Seanbaby , [6] y Something Awful . [7] La serie se menciona a menudo en listas de videojuegos escandalosos, peculiares o sexuales.
En algún momento de 1999, la revista de juegos Electronic Gaming Monthly publicó un comentario de pasada sobre cómo, afortunadamente, Estados Unidos se había librado de este shooter homoerótico (en referencia a Cho Aniki para PS1, aunque el comentario fue seguido por "No es que no haya nada malo con un shooter homosexual"). Durante los meses siguientes, las cartas de EGM al editor estuvieron dominadas por comentarios que criticaban a los editores de EGM por burlarse del juego, incluso después de que los editores dijeran repetidamente a sus lectores que el juego era horrible.