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Ace Combat 6: Fuegos de Liberación

Ace Combat 6: Fires of Liberation [a] es un videojuego de simulación de vuelo de combate estilo arcade de 2007 desarrollado por Project Aces y publicado por Namco Bandai Games exclusivamente para Xbox 360 . Es la séptima entrada en la franquicia Ace Combat , el primer juego principal de la franquicia que no se lanza en una plataforma PlayStation como se había hecho con títulos anteriores, y el primer juego de la franquicia que incluye contenido descargable . Al igual que otros juegos de Ace Combat , Ace Combat 6 presenta una jugabilidad estándar de la serie que combina el vuelo arcade con una simulación de vuelo auténtica .

Si bien el juego abarca una variedad de aviones de combate del mundo real con licencia , la historia del juego tiene lugar en el escenario ficticio de la serie, Strangereal , y detalla una guerra entre los países vecinos ficticios de Emmeria y Estovakia en 2015; La campaña del juego sigue al personaje del jugador , el piloto de combate "Talisman" del escuadrón de combate "Garuda Team" de la fuerza aérea de Emmeria , que se une a los esfuerzos del ejército de Emmeria para reclamar su tierra natal. A diferencia de otros juegos de la serie en los que los eventos se narran desde una sola perspectiva, la historia de Ace Combat 6 está entrelazada con escenas que representan numerosas historias paralelas contadas por varias figuras de ambos lados de la guerra, que describen sus luchas personales y opiniones sobre el conflicto a medida que avanza.

Si bien los elementos de juego de títulos anteriores persisten en Ace Combat 6 , la campaña principal del juego presenta misiones más detalladas. Los nuevos elementos incluyen la mayoría de las misiones para un jugador que presentan una multitud de objetivos para completar, en las que los jugadores solo necesitan alcanzar una cierta cuota de estos para avanzar a las últimas etapas de una misión, y la capacidad de solicitar apoyo de unidades aliadas durante una misión. El juego recibió críticas generalmente favorables en su lanzamiento.

En enero de 2019, Ace Combat 6 estuvo disponible para compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One . Los jugadores que reservaron Ace Combat 7: Skies Unknown en Xbox One recibieron una copia digital de Ace Combat 6 , pero las copias físicas también funcionan con Xbox One. El juego también se hizo compatible con versiones anteriores de Xbox Series X/S tras el lanzamiento de la consola a finales de 2020. [1]

Como se Juega

Jugabilidad durante el modo cooperativo. El jugador, en el centro, está rodeado por el HUD en esta vista de cámara.

Al igual que con otros juegos de la serie, Ace Combat 6 coloca a los jugadores en el papel de un piloto de combate, cuya tarea es destruir enemigos tanto en el aire como en tierra. Los controles principales del juego se simplifican como parte del diseño de la serie como un juego de vuelo arcade , y los jugadores tienen acceso no solo a una amplia variedad de aviones de combate con licencia, sino también a una variedad de armas; Además de cañones automáticos y misiles , los aviones pueden equiparse con una de varias armas especiales para usar en enfrentamientos, incluidos misiles guiados por radar, bombas y lanzacohetes, entre otros. Si bien el jugador puede fijar enemigos y cambiar entre objetivos (dependiendo del arma que se utilice), el HUD del juego proporciona información sobre las cantidades de munición, el daño a la nave, la velocidad y la altitud, y ofrece un radar que se puede ajustar a diferentes zooms. niveles o muestra un mapa completo de la zona de combate y proporciona información sobre la cantidad de tiempo restante durante una partida y la puntuación actual del jugador.

La campaña para un jugador consta de un total de quince misiones, en las que los jugadores deben completar una cantidad determinada de objetivos definidos en la misión. Antes de comenzar una misión, los jugadores deben seleccionar los aviones y el equipamiento que usarán tanto ellos como el compañero de IA; los aviones que se pueden usar son limitados al principio, aunque se ofrecen más opciones en etapas posteriores cuando el jugador los usa en el juego. Créditos obtenidos por su desempeño en la campaña, para desbloquear nuevos aviones. A diferencia de los títulos anteriores de la serie, la campaña de Ace Combat 6 presenta misiones en las que el jugador participa en una de varias operaciones en curso; la mayoría de las misiones tienen varias operaciones, que van de tres a seis, en las que el jugador debe completar una establecer una cuota (aproximadamente la mayoría de las operaciones), con el fin de abrir las etapas finales de la misión. Dicha operación se centra principalmente en ayudar o defender a las fuerzas aéreas, terrestres o navales aliadas mientras intentan completar un objetivo clave, generalmente eliminando objetivos asignados a esa operación. Completar una operación a veces puede proporcionar un beneficio al jugador para ayudarlo a completar la misión, como proporcionar una base de primera línea para aterrizar para repararse y rearmarse a sí mismo y/o a su compañero. En tales misiones, el jugador puede seleccionar en qué posición inicial comienza, dictando así en qué operación quiere concentrarse primero, y puede alterar el radar en su HUD para ayudarlo a identificar los objetivos asociados a una operación. Además de un compañero que puede brindar asistencia, los jugadores también pueden solicitar apoyo de unidades aliadas para atacar a los enemigos frente al jugador o brindar apoyo de cobertura; para hacerlo, el jugador debe cargar un indicador destruyendo objetivos, divididos en cinco segmentos. , en el que pedir apoyo aliado gasta un segmento del medidor.

Además del modo para un jugador, Ace Combat 6 es el primer juego de la serie que ofrece juego multijugador en línea. El juego incluye 4 modos multijugador predeterminados: Battle Royale, Siege Battle, Team Battle y Co-Op Battle.

Sinopsis

Configuración

Ace Combat 6 está ambientado en el universo ficticio de la serie, Strangereal , donde la Tierra tiene naciones, geografía e historia completamente diferentes. La historia del juego sigue una guerra entre los países ficticios de Emmeria y Estovakia en el continente de Anea en 2015, al norte del continente de Verusa. Años antes de la guerra, el impacto de un asteroide devastó Estovakia y la dejó económica y políticamente inestable, pero Emmeria salió ilesa y continuó prosperando. Después de una guerra civil, una dictadura militar conocida como "Los Generales" tomó el control de Estovakia y comenzó una concentración militar masiva para invadir Emmeria.

Los jugadores asumen el papel del piloto de combate emmeriano "Talisman", líder del escuadrón de dos pilotos "Garuda Team". El compañero de Talisman , Marcus Lampert, usa el indicativo "Shamrock" y lucha junto a Talisman durante todo el juego. Otros personajes principales que se ven en las escenas incluyen al teniente coronel Victor Voychek, un piloto estrella estovaco que es reasignado a un rol de oficial de inteligencia en Emmeria después de ser derribado por el equipo Garuda; Melissa Herman, una civil emmeriana que intenta encontrar a su hija desaparecida Matilda; Ludmila Tolstaya, una civil estovaca que viaja con Melissa en busca de reunirse con su prometido Toscha, un piloto de combate estovaco; y "Serval", una unidad de tanques de Emmeria formada por los soldados de Emmeria Louis McKnight, Donnie Torch y Kevin Hobsbawm, que se escabullen detrás de las líneas enemigas para robar un banco en la capital de Emmeria.

Trama

En 2015, la capital de Emmer, Gracemeria, es atacada repentinamente por aviones estovacos. Talisman y Shamrock, parte de las fuerzas de Emmerian que interceptan el avión de Estovakian, son asignados juntos debido a que ninguno de los pilotos tiene un compañero, formando el Equipo Garuda. Cuando comienza la batalla, Melissa es testigo de cómo los aviones estovacos destruyen el puente que se supone que debe cruzar el autobús escolar de su hija Matilda.

La misión de defensa aérea se ve interrumpida por misiles de crucero lanzados desde alta mar y la llegada de pilotos estrella del "Equipo Strigon" de élite de Estovakia, liderados por el teniente coronel Voychek, paralizando a las fuerzas emmerianas y obligándolas a retirarse. Muchos civiles también huyen, incluida Melissa, quien se entera de que su marido, un piloto de combate emmeriano, murió en combate. Más tarde, Melissa escucha la voz de Matilda en una transmisión de radio desde Gracemeria, ocupada por los estovacos, y comienza un viaje de regreso a la ciudad para reunirse con ella. Mientras tanto, Voychek es reasignado para recopilar información de inteligencia de los prisioneros de guerra de Emmerian en Gracemeria, luego de las lesiones sufridas tras ser derribado por el equipo Garuda; sin embargo, los prisioneros de guerra sólo se burlan de él para que "vaya a bailar con los ángeles", frase pronunciada por Matilda por radio y utilizada como lema de desafío por los emmerianos.

Durante los próximos tres meses, las fuerzas de Emmer en el continente se ven obligadas a dirigirse hacia el oeste debido a los ataques de los estovacos, apoyados por sus misiles de crucero. Las fuerzas emmerianas supervivientes se reúnen en la isla Khesed y se reorganizan para llevar a cabo un contraataque contra la invasión. El equipo Garuda apoya el contraataque de Emmerian, pero su avance se ve nuevamente detenido por un ataque con misiles de crucero. La inteligencia de Emmeria determina que la fuente de los misiles es un portaaviones aerotransportado de Estovakia , y el equipo Garuda lidera un asalto al portaaviones para destruirlo, distinguiéndose entre las fuerzas de Emmeria y de Estovakia. Mientras tanto, Melissa conoce y se hace amiga de Ludmila, quien intenta encontrar a Toscha en Gracemeria. En otra parte, Serval comienza a intentar llegar a Gracemeria y robar un banco, y finalmente conoce a Melissa y Ludmila y las lleva a la ciudad.

Durante el avance final hacia Gracemeria, el mando militar de Emmeria ordena repentinamente un alto el fuego; El equipo Garuda desafía la orden y derriba varios aviones Strigon, y queda castigado por insubordinación . Se revela que Estovakia está planeando desplegar armas químicas en Gracemeria en una defensa de tierra arrasada , en caso de que las fuerzas emmerianas lleguen a la ciudad. Al ofrecerle la oportunidad de redimirse, el equipo Garuda destruye las armas químicas y regresa al servicio. Después de una intensa batalla de armas combinadas , los emmerianos logran liberar a Gracemeria, y el equipo Garuda derriba al nuevo líder del equipo Strigon, Ilya Pasternak, después de que el resto del equipo se retira. Melissa y Ludmila llegan a Gracemeria y Melissa finalmente se reúne con Matilda, quien sobrevivió a la guerra refugiándose en antiguos pasajes debajo de la ciudad con otros niños y un Voychek arrepentido, y quienes quedaron atrapadas brevemente antes de ser rescatadas inadvertidamente por Serval bajo la creencia de que los pasajes Era la bóveda de un banco.

Esa noche, el equipo Garuda realiza una patrulla aérea sobre Gracemeria, durante la cual Shamrock se entera de que su familia murió en la guerra y anuncia su intención de retirarse. Sin embargo, la ciudad es repentinamente atacada por misiles de crucero disparados desde distancias extremas y el Equipo Garuda intercepta los misiles. Con la ayuda de Melissa, Matilda y Voychek, el ejército de Emmeria rastrea el ataque hasta "Chandelier", un cañón de riel antiasteroides estovaco reutilizado para destruir Gracemeria por los generales. Emmeria lanza una operación para destruir a Candelabro; Después de que Shamrock sacrifica su avión para revelar el punto débil de la instalación, Talisman lo destruye, poniendo fin a la guerra.

Tras la destrucción de Chandelier, un golpe de estado destituye a los generales del poder y el nuevo gobierno estovaco negocia la paz con Emmeria. Ludmila se reúne con Toscha y los dos se casan en un campo de internamiento con la asistencia de Voychek y el equipo Strigon. Shamrock sobrevive a su accidente, pero las heridas que sufrió lo restringen temporalmente a una silla de ruedas. Mientras visita la casa de los Herman para conocer a Melissa y Matilda, les narra que la paz entre ambas naciones había sido por lo que siempre habían estado luchando, y que finalmente había llegado.

Contenido descargable

Namco lanzó siete conjuntos de esquemas de pintura descargables para el avión Ace Combat 6 . Estos esquemas de pintura modifican la maniobrabilidad, la velocidad, el blindaje y la carga útil del avión. [2] Entre los esquemas disponibles se encontraban los de protagonistas anteriores, ases, escuadrones y organizaciones de la serie; esquemas de pintura basados ​​en prototipos de aviones; marcas utilizadas por unidades de aviación militar de la vida real , como el VFA-103 de la Marina de los EE. UU.; aviones con esquemas de pintura monótonos, cada uno con un color diferente para exhibiciones aéreas; diseños de itasha inspirados en The Idolm@ster ; y un esquema de pintura de Halloween para el F-14D que le da al avión capacidades de sigilo .

Borde del as

Controlador Ace Edge

El Ace Edge es un joystick y acelerador diseñado específicamente para Ace Combat 6. Producido por Hori, solo estuvo disponible para su compra en un paquete de edición especial limitada del juego. El paquete Ace Edge sólo se lanzó oficialmente en Norteamérica y Japón. El precio del paquete fue de $149.99 dólares americanos. El paquete también incluía una placa frontal de Ace Combat 6 para Xbox 360.

Se llama "Flight Stick EX" en Japón. Es muy similar al sistema de joystick/acelerador Saitek X45 HOTAS , popular entre los reproductores de simulación de vuelo para PC. La unidad de aceleración es idéntica, mientras que la columna de control es ligeramente diferente (probablemente para adaptarse mejor a los mapas de botones de Xbox). La parte superior del dispositivo X45 presentaba dos interruptores de sombrero de 8 direcciones, uno a la izquierda y otro en la parte inferior, y tres botones para el pulgar encima de ellos, uno debajo de una cubierta de seguridad; el Ace Edge conserva el interruptor de sombrero de 8 direcciones izquierdo, pero intercambia las posiciones de los botones del pulgar y el segundo interruptor de sombrero, con tres de los cuatro botones principales del controlador Xbox en un orden reorganizado ( Y , B y X , de izquierda a derecha, A es el gatillo) debajo de un mini-stick analógico en lugar de un segundo interruptor de sombrero. El palo también presentaba una funda flexible sobre el eje y el resorte, y una almohadilla para la muñeca, ninguna de las cuales estaba presente en el Saitek X45.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, aunque ligeramente inferiores a las de los juegos anteriores. Los agregadores de reseñas de juegos GameRankings y Metacritic le dieron al juego una calificación de 81,57% y 80/100, respectivamente.

TeamXbox le dio una calificación de 8,8/10, [9] mientras que X-Play le dio una calificación de 4/5. [10] En parte debido a su exclusividad para Xbox 360, el juego sólo vendió 700.000 copias, la cifra más baja de cualquier entrada principal de la serie Ace Combat . [11] [12]

Durante la 11ª edición de los Interactive Achievement Awards , Ace Combat 6 recibió una nominación como " Juego de estrategia/simulación del año " por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [13]

Notas

  1. ^ エースコンバット6解放への戦火, Ēsu Konbatto Shikkusu Kaihō y no Senka, Ace Combat 6: War on Liberation

Referencias

  1. ^ "Lista de retrocompatibilidad de Xbox One | Xbox". Xbox.com .
  2. ^ El contenido descargable Ace Combat 6 llegará la próxima semana, 1Up.com
  3. ^ para Xbox 360 en Metacritic.com
  4. ^ "エースコンバット6 解放への戦火のレビュー・評価・感想". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2020 . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  5. ^ "Ace Combat 6: Fuegos de Liberación".
  6. ^ "Ace Combat 6: Fuegos de Liberación (X360)". 20 de octubre de 2007.
  7. ^ "Ace Combat 6: Fuegos de Liberación (X360)".
  8. ^ Electronic Gaming Monthly , número 222, diciembre de 2007. pág. 122
  9. ^ "Ace Combat 6: Fuegos de Liberación (Xbox 360)". Archivado desde el original el 30 de enero de 2008.
  10. ^ "Ace Combat 6: Fuegos de Liberación". Archivado desde el original el 5 de agosto de 2017 . Consultado el 22 de junio de 2008 .
  11. ^ "Dark Souls vende 1,19 millones". GameSpot . Consultado el 3 de enero de 2022 .
  12. Cuberos, Santiago (31 de agosto de 2018). "Márgenes de beneficio cero: los grandes elogios y las bajas ventas de Ace Combat Zero". Medios de vuelo hacia el cielo . Consultado el 3 de enero de 2022 .
  13. ^ "Juego de estrategia/simulación del año con detalles de la categoría de premios 2008". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .

enlaces externos