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24a edición anual de los premios DICE

La 24ª edición anual de los DICE Awards fue la 24ª edición de los DICE Awards ("Design Innovate Communicate Entertain"), un evento anual de premios que homenajeó a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2020 . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo el 22 de abril de 2021. [1] Debido a la pandemia de COVID-19 , el evento se llevó a cabo de forma virtual. Los ganadores de los premios DICE se determinan mediante votación entre expertos de la industria y miembros de AIAS. [2] El programa fue presentado por Greg Miller , Jessica Chobot y Kahlief Adams. [1] Los nominados se anunciaron el 26 de enero de 2021. [2] [3] [4] Originalmente estaba programado para el 8 de abril. [2]

El premio al Juego portátil del año fue reemplazado por el de Juego móvil del año . [5] Este fue también el primer año sin ganadores de los Premios Especiales de la Academia. [6]

The Last of Us Part II y su desarrollador Naughty Dog recibieron la mayor cantidad de nominaciones, y Hades y su desarrollador Supergiant Games ganaron la mayor cantidad de premios, incluido el de Juego del año . Ghost of Tsushima y su desarrollador Sucker Punch Productions quedaron en segundo lugar al recibir la mayor cantidad de nominaciones y premios ganados. Sony Interactive Entertainment fue el editor más nominado y premiado, además de publicar los juegos más nominados y premiados.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [7] [8] [9]

Premios al juego del año

Premios de realidad inmersiva

Premios de artesanía

Premios de género

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

enlaces externos

Referencias

  1. ^ ab Zibbo, Matteo (25 de marzo de 2021). "DICE Awards 2021 hanno una data. Sarà un evento interamente digitale" [Los DICE Awards 2021 tienen fecha. Será un evento íntegramente digital]. Eurogamer.it (en italiano). Red de jugadores . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2021 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  2. ^ abc Nunneley, Stephanie (26 de enero de 2021). "Premios DICE 2021: Ghost of Tsushima y The Last of Us: Part 2 lideran con la mayor cantidad de nominaciones". VG247 . videogaming247 Ltd. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  3. ^ Plant, Logan (27 de enero de 2021). "The Last of Us Part II lidera los premios DICE 2021, seguido de Ghost of Tsushima y Hades". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 27 de enero de 2021 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  4. ^ Denzer, TJ (26 de enero de 2021). "Categorías y nominados de los premios DICE Awards 2021". Noticias de última hora . Centro de juegos. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  5. ^ "Reglas y procedimientos de la 24.ª edición de los premios anuales DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  6. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  7. ^ "Revelados los finalistas de la 24ª edición de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 30 de enero de 2021 . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  8. ^ "24ª edición de los premios DICE: se revelan los ganadores". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 22 de abril de 2021 . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  9. ^ Skrebels, Joe. "Premios DICE 2021: todos los ganadores". IGN . IGN . Consultado el 11 de enero de 2023 .