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Séptimo Premio Anual a los Logros Interactivos

La séptima edición de los Interactive Achievement Awards fue la séptima edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2003 . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Palms Casino Resort en Las Vegas, Nevada, el 4 de marzo de 2004 . También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2004 de la Academia . Fue presentado por Diane Mizota . [1] [2] ( 2004-03-04 )

Los premios artesanales por " Logro Sobresaliente en Interpretación de Personajes " para hombres y mujeres se introdujeron junto con el "Logro Sobresaliente en Banda Sonora". Se ofrecieron premios de consola separados para " Deportes de acción " y " Simulación deportiva ". Se ofrecerían premios separados para "Título infantil del año" y " Juego familiar del año " tanto para consola como para computadora; sin embargo, no hubo finalistas nombrados para el "Título del año de informática infantil". Se ofrecería el "Juego inalámbrico del año" además del "Juego portátil del año". Se presentó el premio informático al "Juego descargable del año". No se ofreció el " Juego en línea del año ". [3]

Call of Duty ganó el máximo galardón de la ceremonia al " Juego del año ". Prince of Persia: Las arenas del tiempo recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios. Electronic Arts recibió la mayor cantidad de nominaciones, ganó la mayor cantidad de premios, publicó los juegos más nominados y publicó los juegos más premiados. También hubo un empate en dos categorías: " Logro destacado en el desempeño de personajes - Femenino " y " Juego familiar de consola del año ". Los Sims tuvieron dos lanzamientos premiados, con Los Sims Bustin' Out empatado como " Juego familiar del año para consolas " y Los Sims: La expansión Superstar ganó como " Juego de simulación por computadora del año ".

Peter Molyneux fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [4] [5] [1] [6]

Premios a la Innovación

Premios de artesanía

Premios de consola

Premios portátiles

Premios de informática

Premios en línea

Premio Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

enlaces externos

Referencias

  1. ^ ab "AIAS anuncia los finalistas de los premios anuales Interactive Achievement Awards". Zona de juegos . Zona de juegos . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  2. ^ "Ceremonia de premios AIAS 2004". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Formulario de nominación al séptimo premio anual Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 10 de diciembre de 2003 . Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia los finalistas de la séptima edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 19 de enero de 2024 .
  5. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia los ganadores de la séptima edición anual de los premios Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 19 de enero de 2024 .
  6. ^ "Se anunciaron los ganadores del séptimo premio anual Interactive Achievement Award". Los escritores escriben . Escritores escriben, Inc. Consultado el 9 de enero de 2023 .
  7. ^ "Premios especiales DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 1 de junio de 2022 .