La Copa Africana de Naciones de 2004 , conocida como AFCON 2004 o CAN 2004 para abreviar y como Copa Africana de Naciones Nokia , Túnez 2004 para fines de patrocinio , fue la 24.ª edición del torneo bienal de fútbol de asociaciones africanas organizado por la Confederación Africana de Fútbol. alojado en Túnez del 24 de enero al 14 de febrero de 2004. [1]
La clasificación tuvo lugar del 7 de septiembre de 2002 al 6 de julio de 2003. [2] Camerún, como poseedor del título, y Túnez, como país anfitrión, se clasificaron automáticamente para la fase final del torneo. Al igual que en la edición de 2002 , en la competición participaron dieciséis equipos, divididos en cuatro grupos compuestos cada uno de ellos por cuatro equipos. Camerún, campeón defensor, fue eliminado en cuartos de final después de perder 1-2 ante Nigeria .
Túnez ganó su primer título después de derrotar al ex campeón Marruecos 2-1 en la final , [3] y Nigeria terminó tercero después de vencer a Mali 2-1 en el desempate por el tercer puesto. Como campeón, Túnez se clasificó para la Copa FIFA Confederaciones 2005 en Alemania , como representante de la CAF.
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La organización de la edición de 2004 fue otorgada a Túnez el 4 de septiembre de 2000 por el Comité Ejecutivo de la CAF reunido en El Cairo , Egipto. [3] Los votantes pudieron elegir entre cuatro países: Malawi y Zambia (candidatura conjunta), Túnez y Zimbabwe.
Benin y Togo también fueron candidatos al principio (candidatura conjunta), pero se retiraron el 4 de septiembre de 2000 antes de la reunión.
Esta edición fue concedida a Túnez, que representó a África en la Copa Mundial de la FIFA de 1998 en Francia al obtener la mayoría de los votos de los miembros del Comité Ejecutivo de la CAF , que son 13 después de su impresionante éxito en la edición de 1994.
Esta es la tercera vez que Túnez acoge la Copa Africana después de la Copa Africana de Naciones de 1965 y 1994 .
El 20 de septiembre de 2003, en Túnez, Nokia adquirió de la CAF el derecho a ser "patrocinador principal" de la 24ª edición, [4] que se denomina oficialmente Copa Africana de Naciones Nokia, Túnez 2004. [5]
Para elegir la mascota del torneo, el comité organizador lanza un concurso abierto a toda la población tunecina. Según las únicas reglas impuestas, esta mascota debe ser un águila y debe representar el fútbol, África y Túnez.
De las aproximadamente cincuenta propuestas presentadas al comité, lo que se conserva es el trabajo de Malek Khalfallah. Se trata de un águila, a la que el autor bautizó Nçayir . Los colores de su equipamiento, rojo y blanco, hacen referencia a los colores de la bandera tunecina . [7]
El balón oficial de la Copa Africana de Naciones 2004 es el Adidas Fevernova . Diseñado dos años antes por Adidas para la Copa Mundial de la FIFA 2002 , el balón fue reutilizado durante la Copa Africana de Naciones de 2004. [8]
Las 49 naciones inscritas para la competición están divididas en trece grupos: diez grupos de cuatro equipos y tres grupos de tres equipos. Las selecciones de Guinea-Bissau , Santo Tomé y Príncipe y Yibuti abandonan antes del inicio de la clasificación.
Los primeros de cada grupo se clasifican para la fase final de Túnez , así como los mejores del segundo. Camerún , como campeón defensor, y Túnez , como país anfitrión, están automáticamente clasificados para la fase final de la competición. [9]
Benín , Ruanda y Zimbabue lograron clasificarse para la AFCON en la primera fase final de su historia, después de terminar primeros de su grupo en la fase de clasificación frente a dos ex campeones africanos, Sudán y Ghana . [10]
Los siguientes dieciséis equipos se clasificaron para el torneo.
Las cinco ciudades seleccionadas para albergar el evento son costeras. [11]
Los siguientes árbitros fueron elegidos para la Copa Africana de Naciones 2004.
Como ocurre en todas las versiones de la Copa Africana de Naciones , cada equipo que participa en el torneo debe estar formado por 23 jugadores (incluidos tres porteros). Las selecciones nacionales participantes deberán confirmar la lista definitiva de 23 jugadores a más tardar diez días antes del inicio del torneo. En caso de que un jugador sufra una lesión que le impida participar en el torneo, su equipo tiene derecho a sustituirlo por otro jugador en cualquier momento hasta 24 horas antes del primer partido del equipo.
Sólo los anfitriones recibieron un lugar de clasificación automática; los otros 15 equipos se clasificaron mediante un torneo de clasificación . En la final, los 16 equipos se dividieron en cuatro grupos de cuatro equipos cada uno. Los equipos de cada grupo jugaron un solo round robin. Después de la fase de grupos, los dos mejores equipos de cada grupo avanzaron a los cuartos de final. Los ganadores de cuartos de final avanzaron a las semifinales. Los perdedores de las semifinales jugaron un partido por el tercer puesto, mientras que los ganadores de las semifinales jugaron la final.
El sorteo tuvo lugar el 20 de septiembre de 2003 en Túnez . [18] [19] [20] Los dieciséis equipos se dividieron en cuatro bombos según sus actuaciones en torneos anteriores de la Copa de Naciones.
Las 16 selecciones nacionales que participaron en el torneo jugaron juntas un total de 32 partidos que abarcaron desde la fase de grupos y partidos de progresión hasta partidos eliminatorios, con equipos eliminados a través de las distintas fases progresivas. Se reservan días de descanso durante las diferentes etapas para permitir que los jugadores se recuperen durante el torneo.
Los equipos resaltados en verde avanzan a los cuartos de final. [21]
Todos los horarios locales: CET ( UTC+1 )
Los equipos se clasificaron según los puntos (3 puntos por victoria, 1 punto por empate, 0 puntos por derrota) y, en caso de empate, se aplicaron los siguientes criterios de desempate, en el orden indicado, para determinar las clasificaciones (Reglamento Artículo 74): [22]
Se marcaron 88 goles en 32 partidos, lo que supone una media de 2,75 goles por partido.
4 goles
3 goles
2 goles
1 gol
1 gol en propia meta
[23] [24]
Al finalizar el torneo se entregaron los siguientes premios: