Cory Barlog
[2] Antes de llegar a Santa Monica Studio de Sony Interactive Entertainment, Barlog trabajó en Backyard Wrestling: Don't Try This at Home y X-Men: Next Dimension.Unos años más tarde, varios sitios web de juegos confirmaron que el título estaba en desarrollo.En marzo de 2012, se anunció que Barlog se unió a Crystal Dynamics para dirigir las cinemáticas del nuevo juego Tomb Raider y dirigir un juego nunca anunciado.[7] En agosto de 2013, se anunció que Barlog volvería a Santa Mónica.[8] Allí, Barlog se desempeñó como director creativo del estudio y dirigió God of War en 2018, por lo que ganó la mejor dirección y el premio a Juego del año en la ceremonia The Game Awards 2018.