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Puerta de la sonrisa

Smilegate es una empresa de videojuegos de Corea del Sur con sede en Pangyo . Desarrolla, publica y ofrece juegos en línea en plataformas móviles y de PC. Establecida en Corea del Sur en 2002, [2] es la creadora de Crossfire , un juego de FPS con más de seis millones de jugadores simultáneos en todo el mundo, [3] y muchos más títulos. Smilegate es un grupo corporativo propiedad de Smilegate Holdings. En 2022, era la tercera empresa de juegos más grande de Corea, según The Korea Economic Daily . [4]

Historia

Los ingresos anuales de Smilegate en 2021 fueron de 1,43 billones de KRW (1.080 millones de dólares) con un beneficio operativo de 593.000 millones de wones. [4] Se estimó que su valor era de 7.550 millones de dólares en 2022. [4] En 2018 tenía unos 2.200 empleados. [5] La filial de Smilegate, Stove, se dedica a los desarrolladores de juegos independientes. [6] [7] [8]

Fuego cruzado

Crossfire es un FPS que ha alcanzado más de 8 millones de usuarios simultáneos en todo el mundo. Crossfire está disponible en 80 países de todo el mundo, incluidos China, Brasil, Vietnam, América del Norte y Europa.

Cada año, Smilegate organiza un torneo internacional Crossfire con un premio acumulado de aproximadamente mil millones de KRW, llamado CFS (CrossFire Stars). CFS es el torneo de mayor escala entre todos los que organizan empresas de videojuegos en Corea del Sur.

Smilegate ha obtenido una enorme cantidad de ingresos gracias a Crossfire desde su lanzamiento. Con el éxito de Crossfire , Smilegate fue nominado como uno de los <30 MEJORES DESARROLLADORES> [9] por Game Developer .

Según una lista [10] realizada en 2014 por SuperData Research , Crossfire fue el juego F2P que generó la mayor cantidad de ingresos en todo el mundo.

Crossfire fue el juego más jugado del mundo hasta que League of Legends tomó el primer lugar en 2017.

Arca perdida

Lost Ark es un MMORPG para PC desarrollado por Smilegate RPG. Lost Ark se lanzó por primera vez en Corea del Sur en 2018 y costó aproximadamente 100 millones de KRW durante los 7 años de desarrollo. Se volvió cada vez más popular en 2021 y se convirtió en uno de los juegos más populares en Corea del Sur.

En febrero de 2022, el juego se lanzó en América del Norte y Europa a través de Steam. Lost Ark alcanzó más de 1,32 millones de usuarios simultáneos en Steam , convirtiéndose en el juego más jugado de la plataforma. El récord de 1,32 millones de usuarios simultáneos es el segundo lugar en toda la historia de Steam, siendo el primer lugar los 3,25 millones de usuarios simultáneos de PUBG: Battlegrounds . Teniendo en cuenta que Lost Ark solo se lanzó en América del Norte y Europa, algunos argumentan que Lost Ark tuvo más impacto que PUBG: Battlegrounds , que también se lanzó en China.

Épica siete

Epic Seven es un juego de rol por turnos para dispositivos móviles desarrollado por la subsidiaria Super Creative y lanzado en 2018. [11] [12] [13] Se convirtió en el primer título exitoso de Smilegate en Occidente, y Estados Unidos en un momento representó más de la mitad de sus ingresos. [12] En junio de 2023, se lanzó en China a través del editor chino Zlong Games. [14] Para agosto de 2023, había alcanzado los 650 millones de dólares en ventas globales. [13] Epic Seven utiliza un motor de juego interno diseñado para admitir dispositivos más antiguos y mejorar los tiempos de carga. [15] [16]

Juegos

Estos son los juegos desarrollados o publicados por Smilegate. El editor y las fechas de lanzamiento corresponden a Corea del Sur, a menos que se indique lo contrario.

Referencias

  1. ^ Chung, Grace. "El exitoso juego en línea CrossFire acuña al multimillonario más rico de Corea del Sur". Forbes .
  2. ^ Yoon Sung-won. "Smilegate promete revitalizar el sector de los juegos en línea". Korea Times . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
  3. ^ Lee Ji-yoon. "[Entrevista del Herald] La mujer detrás del éxito de 'Crossfire'". Korea Herald . Consultado el 20 de mayo de 2015 .
  4. ^ abc Cha, Jun-Ho; Cho, Jin-Hyoung (14 de noviembre de 2022). "La reestructuración corporativa es inevitable en Smilegate ya que el fundador se enfrenta al divorcio". The Korea Economic Daily .
  5. ^ Baek, Byung-yeul (6 de septiembre de 2018). "Trabajadores de empresas de juegos crean sindicatos". The Korea Times .
  6. ^ Sung-won, Yoon (4 de junio de 2015). "Smilegate ofrece un servicio de plataforma de juegos para móviles". The Korea Times . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  7. ^ "Smilegate apoyará a las pequeñas empresas con 10 millones de dólares en financiación". Korea JoongAng Daily . 2022-12-15 . Consultado el 2024-02-07 .
  8. ^ Jeong-yeo, Lim (21 de agosto de 2019). "Smilegate Stove lleva los juegos de realidad virtual al ejército coreano". The Korea Herald . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  9. ^ UBM TechWeb (2012). GDM junio julio 2012.
  10. ^ Tassi, Paul. "CrossFire: el juego gratuito de Tencent con mayores ganancias del que nunca has oído hablar". Forbes . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  11. ^ Lee, Ju-Hyun (22 de abril de 2024). "Smilegate de Corea presenta el nuevo juego de rol Chaos Zero Nightmare". The Korea Economic Daily .
  12. ^ ab Sinclair, Brendan (27 de septiembre de 2022). "Smilegate cumple 20 años: crece más allá de Crossfire y va más allá de los juegos". GamesIndustry.biz .
  13. ^ ab 이승희 (24 de agosto de 2023). "에픽세븐 글로벌 매출 6억 5천만 달러 돌파, 중국 모바일RPG 매출 TOP10 랭크". betanews.net (en coreano).
  14. ^ 원동현 (2 de noviembre de 2023). "스마일게이트 '에픽세븐', 중국 출시로 제2의 전성기". gamevu .
  15. ^ Byung-wook, Kim (23 de marzo de 2021). "¿Por qué desarrollar motores de juego internos?". The Korea Herald .
  16. ^ 관리자, 스마일게이트 (11 de octubre de 2018). "¡Todo sobre YUNA Engine, el corazón de Epic Seven!". sonrisa .

Enlaces externos