Guacamelee! 2 es un videojuego de plataformas Metroidvania desarrollado y publicado por DrinkBox Studios . Una secuela de Guacamelee!, el juego fue lanzado para PlayStation 4 y Windows en agosto de 2018, mientras que la versión para Nintendo Switch fue lanzada el 10 de diciembre. La versión para Xbox One fue lanzada el 18 de enero de 2019. El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento.
Guacamelee! 2 es un juego de plataformas Metroidvania . El jugador controla a Juan Aguacate, un luchador que lucha con puñetazos, patadas y agarres de lucha libre. A lo largo del juego, Juan vuelve a adquirir muchos de sus poderes del juego anterior, muchos de los cuales tienen aplicaciones tanto de combate como de movimiento, por ejemplo, el Rooster Uppercut, que otorga movilidad vertical al mismo tiempo que ataca a los enemigos por encima y rompe obstáculos del mismo color. Cada movimiento especial está asociado con un color, que rodea a Juan cada vez que los usa. Por ejemplo, el Rooster Uppercut está asociado con el rojo. Siempre que Juan lo usa, su contorno se vuelve rojo. También aprende nuevos trucos al completar desafíos establecidos por entrenadores que se encuentran en todo el mundo, como ataques más dañinos o salud adicional. El cambio más drástico es la transformación del pollo: mientras que en el juego anterior solo era para atravesar pequeños pasillos, ahora tiene un conjunto completo de movimientos de lucha propio con movimientos especiales únicos. [1] También hay salas de desafío para que los jugadores exploren. [2] El juego se puede jugar en solitario o en modo cooperativo con otros tres jugadores. El juego cuenta con más tipos de enemigos, habilidades y mapas más grandes en comparación con su predecesor. [3]
El juego comienza con una versión simplificada de la confrontación final del primer juego con Calaca, que desgarra el mundo, que conduce al verdadero final donde el luchador Juan salva con éxito la vida de la hija de El Presidente, Lupita. Siete años después, los dos están casados y viven con dos hijos, y Juan ha perdido la forma. Nubes negras comienzan a aparecer en el pueblo, seguidas por el mentor de Juan, Uay Chivo, que aparece para decirle que todo el "Mexiverso" está en peligro. Lleva a Juan a través de un portal a "La línea de tiempo más oscura", donde está la fuente del problema. En esta línea de tiempo, Juan y Lupita fueron asesinados por Calaca, quien fue derrotado por otro luchador llamado Salvador. En los siete años transcurridos desde entonces, Salvador se ha corrompido por el poder de su máscara y ahora desea recolectar tres reliquias junto con los asistentes de Salvador: el músico y dramaturgo sociópata El Muneco, el perro-esqueleto antropomórfico, cruel y asesino Uay Pek, y un buitre y cactus hiperinteligentes llamados Zope y Cactuardo. Salvador planea acceder al Guacamole Sagrado en el reino de El Otromundo y volverse todopoderoso. Sin embargo, al comenzar a recolectar las reliquias, ha provocado que las líneas temporales se desestabilicen, lo que significará el fin de todas las líneas temporales si no lo detienen.
Juan se reúne con Tostada, el Guardián de la Máscara, para que pueda recuperar su forma de lucha. Comienzan a viajar por el mundo para evitar que Salvador y sus subordinados recolecten las reliquias, pero finalmente fallan, y Salvador logra obtener el Guacamole Sagrado. Sin embargo, Juan finalmente lo derrota, lo que destruye la máscara de Salvador y resulta en su muerte. Las líneas de tiempo se restauran y el Mexiverso se salva, pero esto evita que Juan regrese a su propia línea de tiempo. Recordando una conversación anterior, donde se dice que El Otromundo conecta todas las líneas de tiempo juntas, salta de nuevo a El Otromundo antes de que el camino se cierre y mira a través de los muchos portales indistinguibles.
En el final normal, la familia de Juan espera su regreso durante muchos años, antes de que finalmente aparezca. En el final verdadero, que se obtiene si el jugador supera el crisol de los Illuminati del Pollo y se encuentra con la Gallina Sagrada, Juan recuerda su consejo y se quita la máscara, identificando inmediatamente el portal correcto y regresando con su familia sin demora.
El primer contenido descargable llamado Three Enemigos Pack, fue lanzado el 27 de noviembre de 2018 e incluye tres nuevos disfraces de personajes: El Muñeco, Uay Pek y Jaguar Javier, quienes también aparecen como jefes en el juego principal. [4] Cada disfraz proporciona nuevas habilidades y al mismo tiempo tiene desventajas para equilibrar el juego. El Muñeco puede curarse más rápido mientras está en forma de pollo, pero se cura más lentamente en forma humana. Uay Pek puede robar salud de los enemigos en el mundo espiritual después de cada golpe enemigo, pero en el mundo de los vivos recibe significativamente más daño. Jaguar Javier crea un multiplicador de daño con cada esquiva de un ataque enemigo, pero después de fallar una esquiva, el daño se reduce drásticamente. El DLC también incluye nuevos trofeos/logros. [5] [6]
El juego fue desarrollado por DrinkBox Studios . A diferencia de su predecesor, el juego no fue lanzado para PlayStation Vita , ya que DrinkBox optó por usar PlayStation 4 como plataforma base para utilizar su nuevo motor de renderizado . El equipo creó prototipos de diferentes movimientos para Juan. Sin embargo, decidieron conservar todos los movimientos del original, ya que sintieron que eran más intuitivos que los nuevos creados. [7] Con Guacamelee! 2 , el estudio pudo revisar ideas que se descartaron durante el desarrollo del primer juego y expandir las mecánicas y sistemas existentes. [8]
El juego fue anunciado en la Paris Games Week por Sony Interactive Entertainment en octubre de 2017. [9] Fue lanzado para PlayStation 4 y Windows el 21 de agosto de 2018. [10] DrinkBox lanzó la versión para Nintendo Switch el 10 de diciembre de 2018. [11] [12]
El juego recibió críticas generalmente favorables según el agregador de reseñas Metacritic . [13] [14]
Fue nominado por "Diseño de control, 2D o 3D limitado" y "Juego, acción de franquicia" en los premios de la Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos. [23]