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Wii (serie de videojuegos)

Wii es una serie de juegos de simulación publicados por Nintendo para la consola de juegos del mismo nombre , así como para su sucesora, la Wii U. Después de una pausa de siete años, se anunció el juego Nintendo Switch Sports , descrito oficialmente como "una nueva versión de la serie Wii Sports ", el primer juego que elimina la " Wii " de su título. [1] Estos juegos presentan un tema de diseño común, con elementos recurrentes que incluyen jugabilidad informal, elencos compuestos en su mayor parte o en su totalidad por Miis y esquemas de control que simulan actividades de la vida real.

La serie Wii fue concebida por el ejecutivo de Nintendo , Shigeru Miyamoto, para empaquetar y vender juegos prototipo de Wii Remote similares en un solo paquete. [2]

Como se Juega

La Wii utiliza sensores de movimiento en su control remoto de Wii para permitir un juego que incorpora movimientos físicos del jugador para controlar la acción dentro del juego. Por ejemplo, en el juego de béisbol incluido en Wii Sports , el jugador sostiene el controlador como si fuera un bate de béisbol y lo balancea para golpear la pelota en el juego. [3] Sin embargo, en Wii Chess , en los menús y en el juego real, el esquema de control utiliza el D-pad en el Wii Remote en lugar del puntero del Wii Remote.

Juegos

Wii se ha convertido en una de las franquicias de videojuegos más vendidas , y cada juego de Wii vende millones de copias. Wii Sports en particular está considerado como el cuarto videojuego más vendido de todos los tiempos, así como el juego de consola individual más vendido de todos los tiempos. [4] En junio de 2009, Wii Fit había ayudado al género de juegos de salud a generar ingresos colectivos de 2 mil millones de dólares, la mayor parte de los cuales provinieron de las 18,22 millones de ventas del juego en ese momento. [5] El subconjunto más grande de la franquicia es Wii Sports . [6]

Deportes Wii

Wii Play

Wii Fit

fiesta wii

Otros títulos

Software

Referencias

  1. ^ Nintendo Switch Sports - Tráiler del anuncio - Nintendo Switch. 9 de febrero de 2022. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2022 . Consultado el 14 de febrero de 2022 .
  2. ^ Kohler, Chris (5 de abril de 2017). "Preguntas y respuestas: lecciones de diseño aprendidas durante una década en el EAD de Nintendo". Gamasutra . Web técnica de la UBM . Archivado desde el original el 6 de abril de 2017 . Consultado el 6 de abril de 2017 .
  3. ^ Davis, Ryan. "Revisión de deportes de Wii". GameSpot . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 3 de marzo de 2013 .
  4. ^ Tom Ivan (8 de mayo de 2009). "¿Wii Sports es el juego más vendido de todos los tiempos?". Borde . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012 . Consultado el 29 de abril de 2011 .
  5. ^ Kris Pigna (28 de junio de 2009). "Los juegos de salud generan 2 mil millones de dólares en ventas mundiales". 1UP.com . Archivado desde el original el 28 de julio de 2012 . Consultado el 1 de mayo de 2011 .
  6. ^ Kyle Orland (28 de enero de 2011). "Super Mario Galaxy 2 vende 6,15 millones en todo el mundo, la serie Wii Sports supera los 102 millones". Gamasutra . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2013 . Consultado el 29 de abril de 2011 .
  7. ^ "Deportes de Wii para Wii". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 5 de julio de 2018 . Consultado el 26 de junio de 2022 .
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