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Metal Max (videojuego)

Metal Max [a] es un videojuego de rol desarrollado por Crea-Tech y Data East y publicado por Data East para Famicom . Es el primer juego de laserie Metal Max .

Metal Max se desarrolla en un mundo postapocalíptico futurista , donde los humanos supervivientes se agrupan en aldeas subterráneas y ruinas mientras los "cazadores de monstruos" luchan contra los monstruos y forajidos del exterior. [2] [3] El juego tuvo una secuela, Metal Max 2 , y fue rehecho para Super Famicom como Metal Max Returns . Una secuela directa, Metal Saga: Season of Steel, se publicó en 2006 para Nintendo DS .

Jugabilidad

En la batalla, el primer personaje está dentro del tanque y el segundo lucha sin él.

Metal Max fue uno de los primeros ejemplos de un videojuego de rol abierto y no lineal . Carecía de una historia predeterminada, pero en su lugar se le daba al jugador la opción de qué misiones seguir en cualquier orden y podía visitar cualquier lugar del mundo del juego. [3] [4] El final puede ser determinado por el jugador, que puede alterarlo a través de sus acciones, completar el juego en casi cualquier momento y puede continuar jugando incluso después del final. [3]

El modo de juego es el clásico juego de rol: los personajes viajan de ciudad en ciudad, teniendo encuentros aleatorios en el camino, mejorando objetos y tanques a medida que avanzan. El objetivo es convertirse en un cazador conocido y respetado derrotando a los monstruos con recompensas sobre sus cabezas, lo que se puede hacer en cualquier orden que el jugador desee. Hay una historia sorprendentemente rica, pero como no se le impone al jugador, debe buscarla activamente. Una gran parte del juego consiste en personalizar tanques: las piezas del tanque se pueden comprar o encontrar, y las piezas, así como el tanque en sí, se pueden modificar. El jugador usa un BS-Controller (BS-Con), un sistema de computadora personal, para rastrear datos sobre cosas como ciudades, tanques, recompensas y puntos de experiencia. El combate se basa en turnos. Hay una gran cantidad de elementos, armas y mejoras diversos, la mayoría con capacidades únicas o poco comunes.

Cada personaje jugable tiene su propia clase de personaje , como mecánico o soldado, y estos personajes luchan en batallas por turnos ya sea a pie o usando tanques. El jugador puede crear tanques, personalizarlos y realizar una variedad de modificaciones en ellos, remodelar y mejorar cada parte, fortalecer la defensa, reparar partes dañadas y darles más proyectiles . [3] [4]

Tanque

Una característica única de Metal Max es el sistema de vehículos. En este juego, cada personaje puede conducir un vehículo y hay 8 vehículos diferentes que se pueden coleccionar. [5] Un vehículo protege al conductor de daños físicos y puede equiparse con armas.

Cada vehículo tiene su propio chasis exclusivo. La capacidad de carga de un vehículo se determina por la potencia máxima del motor equipado. Todas las partes, excepto la armadura de placas, tienen un peso determinado, por lo que si el vehículo se sobrecarga o el motor se daña, no podrá moverse. [6] Cada vehículo puede equiparse con una C-Unit (Computer-Unit), un sistema de control de fuego que afecta la tasa de impacto de las armas equipadas. [7] Los dos anteriores son necesarios para los vehículos [8], por lo que si uno de ellos se rompe o no está equipado, el vehículo no podrá moverse por sí solo. [9]

Un vehículo puede tener entre 0 y 3 ranuras en su chasis que pueden aceptar una determinada clase de arma. Las armas se dividen en tres clases: cañones, ametralladoras y armas especiales. Los cañones son potentes, pero tienen munición limitada. Las ametralladoras tienen munición ilimitada y pueden alcanzar a varios enemigos, pero son débiles. Las armas especiales son potentes y pueden alcanzar a varios enemigos, pero pueden ser pesadas y tienden a quedarse sin munición muy rápidamente.

Configuración

El juego se desarrolla un número indeterminado de años después de la caída de la civilización humana moderna debido a las acciones de Noé. Los supervivientes se agruparon en aldeas o comenzaron a vivir entre las ruinas, y aquellos que lucharon contra los monstruos y robots del exterior se hicieron conocidos como cazadores de monstruos. Estos hombres y mujeres recuperan tanques y partes de tanques para derrotar a monstruos y forajidos y cobrar recompensas por ellos. Aunque la civilización anterior ha quedado en ruinas, el entorno no es tan desolado como muchos escenarios postapocalípticos, con abundantes árboles y agua.

Personajes

Tanques

Liberar

El juego fue lanzado en Japón el 24 de mayo de 1991 para la consola doméstica Nintendo Famicom y fue publicado por Data East. [10] Una nueva versión del juego para Super Famicom , titulada Metal Max Returns (メタルマックス リターンズ) , fue lanzada el 29 de septiembre de 1995. [11] [12] Presenta gráficos y sonido mejorados, nuevas recompensas y elementos, áreas nuevas y revisadas, referencias a Metal Max 2 y dificultad reducida. También contiene muchos elementos que luego se encontraron en Metal Saga en PlayStation 2. Metal Max Returns fue luego portado a Game Boy Advance por Now Production en 2003. [13] La versión original de Famicom fue relanzada más tarde en la Consola Virtual de Wii el 27 de abril de 2010 y en la Consola Virtual de 3DS el 1 de enero de 2013. [10] Returns fue relanzado en la Consola Virtual de Wii el 15 de noviembre de 2011. [12]

Metal Max vendió 150.000 copias en Japón. [14] Para Metal Max Returns , se vendieron más de 170 mil copias de este juego a un precio de 12.800 yenes por copia (el equivalente a 165 dólares estadounidenses). [15]

Si bien Metal Max Returns nunca se lanzó en Occidente, Aeon Genesis lanzó una traducción completa por fan en 2007. [16] El Metal Max original también fue traducido por fans en 2018. [17]

Notas

  1. ^ Japonés :メ タ ル マ ッ ク ス, Hepburn : Metaru Makkusu

Referencias

  1. ^ 開発実績 (en japonés). Kuusoukagaku Corp. Archivado desde el original el 30 de enero de 2012 . Consultado el 2 de febrero de 2012 .
  2. ^ Metal Max en MobyGames
  3. ^ abcd Metal Max (Traducción), Crea-Tech
  4. ^ ab Metal Max Archivado el 16 de abril de 2016 en Wayback Machine (Traducción), Consola Virtual , Nintendo
  5. ^ Instrucciones de Metal Max (en japonés). Japón: Data East. 1991. pág. 11.
  6. ^ Instrucciones de Metal Max (en japonés). Japón: Data East. 1991. pág. 42.
  7. ^ Instrucciones de Metal Max (en japonés). Japón: Data East. 1991. pág. 44.
  8. ^ Instrucciones de Metal Max (en japonés). Japón: Data East. 1991. pág. 36.
  9. ^ Instrucciones de Metal Max (en japonés). Japón: Data East. 1991. pág. 41.
  10. ^ ab "メ タ ル マ ッ ク ス [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通.com". www.famitsu.com . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  11. ^ Personal de IGN (29 de septiembre de 1999). «Metal Max llega a Dreamcast». IGN . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2018 . Consultado el 30 de noviembre de 2018 .
  12. ^ ab "メ タ ル マ ッ ク ス リ タ ー ン ズ [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通.com". www.famitsu.com . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  13. ^ "La vida de los jugadores en Japón". IGN . 25 de agosto de 2003. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2018. Consultado el 30 de noviembre de 2018 .
  14. ^ 滝沢修 (8 de marzo de 2010). "角川ゲームス、DS「メタルマックス3」 名作RPGの最新作が当時のスタッフを再集結して17年ぶりに登場" (en japonés). Impresionar reloj. Archivado desde el original el 28 de junio de 2013 . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  15. ^ zzpanke; Anar-Isil (15 de agosto de 2009). "MM系列FAMI通评论" (en chino). Steel Rally. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2011. Consultado el 23 de mayo de 2011 . METAL MAX RETURNS 推测销量:170012 总分:30 FC上发售的RPG『METAL MAX』的加强版,通过改造攻击力、主炮,可以做出自己独创的战车。 游戏平台:SFC 发售日期:1995年9月29日 发售价格:12800
  16. ^ "Proyecto "Metal Max Returns" ~ aeon genesis ~". agtp.romhack.net . Archivado desde el original el 2018-09-26 . Consultado el 2018-11-30 .
  17. ^ Wong, Alistair (8 de diciembre de 2018). "Metal Max en NES obtiene una traducción completa al inglés por parte de los fans". Siliconera .

Enlaces externos