The Walking Dead es una serie de juegos de aventuras gráficas episódicas desarrollada y publicada por Telltale Games y Skybound Games , basada en la serie de cómics del mismo nombre de Robert Kirkman , Tony Moore y Charlie Adlard . Lanzada por primera vez en abril de 2012, la serie actualmente abarca cuatro temporadas principales de cinco episodios, un episodio adicional como contenido descargable y una mini temporada de tres episodios; la cuarta y última temporada se lanzó en 2018 y finalizó en 2019. Los juegos tienen se lanzó a computadoras personales, consolas de juegos y dispositivos móviles y ha tenido lanzamientos tanto digitales como físicos.
La serie, al igual que el cómic, comienza con una pandemia que convierte a los muertos en "caminantes" parecidos a zombis que diezman la civilización y se desarrolla a lo largo de la costa este de Estados Unidos. La serie se centra en el personaje de Clementine , una joven que es cuidada por Lee Everett durante la primera temporada, y posteriormente viaja sola y con otros grupos en temporadas posteriores después de que Lee se sacrifica por ella. Durante la segunda temporada, se convierte en la cuidadora adoptiva de AJ, un bebé que se quedó sin padres. Cuando Clementine se une más tarde a un grupo de supervivencia llamado New Frontier en la tercera temporada, le quitan a AJ y Clementine trabaja con otro sobreviviente, Javier García, para rescatar a ambas familias de New Frontier. Durante la última temporada, algunos años después, Clementine y AJ se unen a otros adolescentes que resisten en su internado para protegerlo de bandidos y caminantes. Algunos de los personajes de la serie de cómics, como Shawn Greene, Glenn Rhee , Hershel Greene , Michonne , Siddiq y Paul "Jesus" Monroe , han aparecido durante la serie de videojuegos.
Los juegos de la serie The Walking Dead evitan los típicos acertijos y la exploración que se encuentran en la mayoría de los juegos de aventuras y, en cambio, ofrecen una narrativa e interacción más sólidas con otros personajes. El juego mezcla escenas de este tipo con otras más orientadas a la acción basadas en eventos de tiempo rápido para provocar emoción durante los juegos. Telltale introdujo la característica de tener numerosos determinantes que podrían resultar de las elecciones del jugador, como cuál de los dos personajes salvar durante un ataque, que influyó en la historia en episodios y temporadas posteriores, y la compañía ha utilizado este aspecto de la elección del jugador en su juegos de aventuras posteriores.
Si bien la serie fue desarrollada y publicada principalmente por Telltale Games bajo licencia de Skybound, el estudio cerró efectivamente a fines de 2018 en medio de la cuarta serie principal, The Final Season . Robert Kirkman , creador de The Walking Dead y de Skybound, sintió que era necesario terminar la historia de Clementine y contrató a parte del personal de Telltale para terminar la serie. Skybound también se hizo cargo de las tareas de publicación de los otros juegos de la serie.
La serie ha sido elogiada por sus sólidas narrativas y el impacto de las elecciones de los jugadores. La primera temporada se destacó particularmente por haber sido considerada como una revitalización del menguante género de juegos de aventuras, que había estado languideciendo desde alrededor del año 2000. [1]
La serie Walking Dead está basada en la serie de cómics del mismo nombre. Los eventos del juego transcurren simultáneamente con el cómic, comenzando con el inicio de un apocalipsis zombie , donde los humanos muertos se han convertido en "caminantes" no muertos que se alimentan de los vivos, lo que rápidamente abrumó a la mayoría de la población. Como se establece en el cómic y el programa, esto es el resultado de un virus que poseen todos los seres humanos vivos y que se apodera del cerebro del cuerpo una vez que la persona muere, y la única forma de detener esto es destruir el cerebro.
La serie de juegos comienza inicialmente en Georgia, y toda la primera temporada y los eventos del contenido de 400 Days tienen lugar dentro del estado. La segunda serie sigue a los protagonistas mientras avanzan hacia el norte a lo largo de la costa este de los Estados Unidos, creyendo que hay un campamento humano en el norte y que las temperaturas más frías reducen la velocidad de los caminantes.
Los juegos de Walking Dead siguen el mismo enfoque de juego de aventuras de apuntar y hacer clic que han seguido otras series episódicas de Telltale Games. Dentro de un episodio, el jugador controla a un protagonista a medida que la historia avanza a través de varias escenas. Dentro de una escena, el jugador puede mover al personaje para explorar el área, examinar elementos e iniciar árboles de conversación con personajes que no son jugadores; En estos diálogos, el jugador tiene la opción de seleccionar una serie de opciones para responder a los personajes, incluida la opción de permanecer en silencio. Otras escenas se basan en elementos cinematográficos que utilizan eventos temporales rápidos en los que el jugador debe presionar un botón del controlador o un comando del teclado como se indica en la pantalla para reaccionar ante un evento. No hacerlo a tiempo puede provocar la muerte del personaje u otro final indeseable, y el juego se reiniciará justo antes de estas escenas.
Todas las elecciones realizadas por el jugador en The Walking Dead son rastreadas por el juego, y ciertas elecciones ("determinantes") influirán en escenas posteriores a lo largo de los episodios y la serie hasta la fecha, cuando el jugador continúe desde el mismo estado del juego guardado. Por ejemplo, en el primer episodio de la primera temporada, el jugador tiene la opción de salvar a uno de los dos personajes no jugadores del ataque de un caminante; el otro personaje muere, mientras que el personaje superviviente tendrá un impacto único en otros aspectos de la historia. Otras veces, la selección de ciertas opciones de diálogo influirá en la actitud de un personaje no jugador hacia el protagonista y puede manifestarse en escenas posteriores proporcionando opciones adicionales para que el jugador seleccione. Telltale Games rastrea estas decisiones, incluidas cinco elecciones principales tomadas durante el transcurso de cada episodio, lo que permite a los jugadores comparar sus elecciones con las de otros.
Al inicio del apocalipsis zombie, Lee Everett rescata a la joven Clementine cuyos padres habían viajado a Savannah antes del apocalipsis. Se unen a otros supervivientes en Macon, Georgia, para protegerse de los no-muertos y se refugian en un motel defendible. Cuando su posición es invadida tanto por caminantes como por carroñeros, el grupo huye y se dirige hacia Savannah con la esperanza de encontrar barcos para huir del continente. Lee promete reunir a Clementine con sus padres mientras le enseña reglas de supervivencia en este nuevo mundo. En Savannah, no encuentran barcos y un hombre extraño se comunica con Clementine a través de un walkie-talkie. Cuando Clementine desaparece, Lee, en su búsqueda de pánico, es mordido accidentalmente por un caminante. Con poco tiempo, Lee garantiza la seguridad de los supervivientes restantes y va a rescatar a Clementine, retenida por un hombre que ha culpado directamente a Lee por la muerte de su familia. Lee y Clementine abruman al hombre y, mientras escapan, son testigos de los padres de Clementine, que ya se han convertido en caminantes. Clementine arrastra a un Lee debilitado a un lugar seguro, y Lee, en sus últimos momentos de racionalidad, la dirige a encontrar a los otros sobrevivientes, antes de decirle que lo mate o lo deje antes de que se convierta por completo en un caminante.
400 Days es un episodio especial descargable . Se centra en cinco protagonistas diferentes y sirve como puente entre la temporada 1 y la temporada 2. En la escena final, se ofrece a los supervivientes de cada historia ser llevados a un campamento seguro.
El 27 de agosto de 2014 se lanzó una adaptación de pinball virtual en 3-D de la primera temporada, desarrollada conjuntamente por Telltale Games y Zen Studios , como contenido descargable para la mayoría de la familia de juegos de pinball de Zen Studios y también como una aplicación móvil de pago independiente. . [7] [8]
Más de un año después del primer juego, Clementine es separada de los demás supervivientes y obligada a valerse por sí misma. Se encuentra con otro grupo que intenta huir de un hombre llamado Carver, que dirige el campamento de supervivientes humanos en un centro comercial, como se menciona en 400 días . Clementine descubre que Carver busca capturar a Rebecca creyendo que está embarazada de su hijo mientras ella insiste en que es de su marido Alvin. Se unen a otro grupo y descubren que Kenny, uno de los supervivientes con los que Clementine viajó desde la primera temporada y que había perdido a su esposa e hijo a causa de los caminantes, ha logrado sobrevivir. En medio de un ataque de caminantes, Carver los captura. Al enterarse de que una enorme horda de caminantes se acerca al centro comercial y lo invadirá fácilmente, el grupo logra escapar con otros prisioneros, matando a Carver en el proceso después de que este mata a Alvin. Durante su fuga, una mujer por la que Kenny había tenido un interés romántico es mordida por un andador, lo que obliga a Clementine a interceder para matarla antes de que pueda darse la vuelta, lo que enfurece a Kenny. A medida que se reagrupan, Clementine se vuelve más cercana a Jane, una solitaria que formó parte de los prisioneros en el campo de Carver y que le enseña a Clementine habilidades de supervivencia. Más tarde, Rebecca muere después de dar a luz a un niño, al que llaman Alvin Jr. (AJ). A medida que llega el invierno, Jane y Kenny se vuelven hostiles entre sí, y la desconfianza de Kenny hacia el grupo lleva a que una fracción de ellos huya de Kenny. Jane, Clementine y Alvin Jr.. Jane obliga a Clementine a ver en qué se ha convertido Kenny al presenciar la muerte de sus seres queridos fingiendo la muerte de Alvin Jr., y Clementine se ve obligada a interceder, matando a uno de ellos y optando por continuar. con el otro mientras supervisa a Alvin Jr. ella misma.
En junio de 2014, Telltale anunció una serie de tres episodios The Walking Dead: Michonne . La miniserie lanzada el 23 de febrero de 2015 para PlayStation 4 y Xbox One; 25 de febrero de 2015 para iOS y Android; y el 1 de marzo de 2015 para PC, y sirve como vínculo entre las dos primeras temporadas de The Walking Dead desarrolladas por Telltale. La serie se centra principalmente en la historia no contada de Michonne sobre lo que alejó a Michonne de Rick, Ezekiel y el resto del grupo de confianza de Rick Grimes y lo que la trajo de regreso. [17] Samira Wiley expresó a Michonne en el juego. La miniserie estaba originalmente programada para ser lanzada como contenido descargable para la Temporada 2 . [18] Sin embargo, en diciembre de 2014, Telltale anunció que el juego se lanzaría como un título independiente que no requeriría ningún juego anterior de la serie para jugarse [19]
La tercera temporada de The Walking Dead se lanzó con dos episodios el 20 de diciembre de 2016. [24] La temporada planea vincular todos los finales posibles de temporadas anteriores sin comprometer la historia para evitar alejar a nuevos jugadores de la serie. En una entrevista con IGN , Kirkman afirmó que la tercera temporada acercaría el videojuego al marco temporal del cómic. Tiene lugar unos años después de la segunda temporada e incluye a Clementine un poco mayor junto con AJ, el bebé que rescata al final de la temporada 2 y que ahora es un niño pequeño. [25] [26] [27] Clementine es un personaje jugable junto con un nuevo personaje, Javier. [28] A New Frontier utiliza la herramienta Telltale actualizada , el mismo motor de juego que Telltale utilizó para Batman : The Telltale Series .
Durante la PAX Expo 2016, Telltale reveló que la tercera temporada se lanzaría en noviembre de 2016, con el subtítulo "Una nueva frontera". [29] Telltale luego tuvo que retrasar el lanzamiento del primer episodio hasta el 20 de diciembre de 2016. [30] Warner Bros. Interactive Entertainment publicó versiones minoristas de la temporada 3 como parte de un acuerdo con Telltale para Batman que se lanzó en agosto de 2016. [31 ] La edición física se lanzó el 7 de febrero de 2017 e incluye el primer episodio en disco y códigos de descarga para obtener todos los episodios futuros de la serie.
Anunciada en noviembre de 2017, The Walking Dead Collection incluye todos los episodios de las tres primeras temporadas, así como "400 Days" y The Walking Dead: Michonne . La colección se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One el 5 de diciembre de 2017. [32] El contenido de las dos primeras temporadas y "400 Days" se ha mejorado visualmente, lo que refleja las mejoras que Telltale ha realizado en su motor desde que comenzaron estas temporadas. lanzado, que incluye mapeo de texturas de alta definición para todos los personajes sobrevivientes, iluminación dinámica mejorada y actualización de los gráficos del juego para usar DirectX 11 en lugar de DirectX 9. Los juegos más antiguos también usan los elementos de la interfaz de usuario desarrollados para la tercera temporada para proporcionar una interfaz consistente. a los jugadores. [33]
The Walking Dead Collection fue nominada al premio Tappan Zee Bridge al mejor remake en los New York Game Awards 2018. [34]
Anunciado durante la Comic Con de San Diego de julio de 2017 , The Walking Dead: The Final Season , se lanzó como una serie de cuatro episodios el 14 de agosto de 2018 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One, con una versión para Nintendo Switch que se lanzará más adelante ese año. [38] Se espera que los episodios se lancen aproximadamente cada mes hasta diciembre de 2018. [39] Clementine regresará como el personaje principal, con la voz de Hutchinson, ya que Telltale descubrió que los fanáticos de la serie no estaban satisfechos con la poca interactividad que había con Clementine en Una nueva frontera . Telltale quería que la última temporada regresara a lo que los fanáticos habían elogiado sobre la primera temporada, y sabía que necesitaban centrar la atención en Clementine. Con esta dirección, Telltale decidió hacer de esta la última temporada de la serie The Walking Dead para que puedan crear una conclusión satisfactoria al arco de la historia de Clementine. [40] Para este propósito, Telltale contrató a Gary Whitta , el escritor de la primera temporada y del contenido de "400 Days", para ayudar a cerrar la historia de Clementine. [41] [40]
La historia sigue a A New Frontier, en la que Clementine rescató a AJ del rancho McCarroll, con puntos suspensivos unos años más adelante, donde AJ es ahora un niño. Con recursos menguantes en medio del apocalipsis, Clementine y AJ descubren la importancia de permanecer en comunidades de vital importancia, conociendo a otros personajes que tienen pocos recuerdos de la época anterior a la caída de la sociedad. Clementine comienza a enseñarle a AJ los conceptos básicos de la supervivencia como le había enseñado Lee. Inicialmente, Telltale había considerado escribir una versión de Clementine que se había vuelto más hastiada, pero descubrió que era demasiado diferente de la versión establecida del personaje y la reelaboró para que fuera más comprensiva. [40] [42] [43]
La última temporada utilizó la versión actualizada de Telltale Tool introducida por primera vez en Batman: The Telltale Series , junto con mejoras en el estilo visual para acercarse al estilo utilizado en el cómic de The Walking Dead . [40] Algunas escenas contarán con zombis "sin guión" que pueden atacar a Clementine si el jugador no tiene cuidado, creando nuevas secuencias de combate de forma libre, mientras que otras partes del juego continuarán usando eventos de tiempo rápido como en juegos anteriores. [42]
A pesar del título The Final Season , Telltale no descartó futuros juegos de The Walking Dead ; El director creativo Kent Mudle dijo que el título de The Final Season representaba el final del viaje de Clementine desde el punto de vista de Telltale, pero podría revisitar la franquicia a través de otros personajes. [44]
Sin embargo, debido al repentino casi cierre de Telltale Games el 21 de septiembre de 2018, solo se lanzaron dos de los cuatro episodios y la producción de los dos últimos se canceló, dejando efectivamente la temporada a medio terminar. Más tarde, Skybound Entertainment intervino para desarrollar el resto de la temporada, recontratando a algunos ex miembros del personal de Telltale en el proceso, ya que Kirkman había considerado necesario completar adecuadamente la historia de Clementine. Skybound también adquirió los derechos de publicación de todos los juegos anteriores de Telltale The Walking Dead .
Skybound publicó The Walking Dead: The Telltale Definitive Series que incluye todos los episodios de las cuatro temporadas, así como 400 Days y The Walking Dead: Michonne , para su lanzamiento en Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 10 de septiembre de 2019. [45] Cada uno de los episodios anteriores de la serie fue remasterizado para utilizar el nuevo sistema de renderizado que se introdujo en The Final Season y agrega más de diez horas de comentarios de desarrolladores y actores de voz. Se han realizado mejoras adicionales en el movimiento de los modelos de personajes y la sincronización de labios. [46] [47]
Además de la edición Definitive Series , Skybound también publicó las cuatro temporadas (incluido el contenido de 400 Days ) para Nintendo Switch antes del 21 de enero de 2020, y volvió a publicar las cuatro temporadas, 400 Days y Michonne en tiendas digitales para computadoras personales en enero de 2020. , después de haber sido retirados de la venta por el cierre de Telltale Games. [48]
La serie de videojuegos Walking Dead presenta nuevos personajes desarrollados por Telltale para los juegos. La primera temporada se basa en Lee Everett (con la voz de Dave Fennoy ), un profesor universitario de Georgia que había sido acusado de asesinato y estaba a punto de ser enviado a prisión al comienzo del brote de los caminantes. Lee escapa y se encuentra con la joven Clementine (con la voz de Melissa Hutchison ), escondida en su casa del árbol después de que su niñera se había dado la vuelta y sus padres aún no habían regresado de las vacaciones. Lee se convierte en una figura protectora para ella que la ayuda a reunirse con sus padres. En la segunda temporada, que tiene lugar aproximadamente un año después, Clementine es ahora el personaje central y lucha por encontrar un lugar en varios grupos de supervivientes.
Otros personajes importantes incluyen a Kenny, un pescador que ha sufrido numerosas pérdidas de familiares y seres queridos y se ha vuelto emocionalmente inestable, Luke, un ex empresario que se comporta más lógicamente que emocionalmente, Jane, una joven loba solitaria que le enseña a Clementine los valores de autoconservación de que la vida de una persona es lo primero que la de cualquier otra persona, Carver, un antagonista principal de la segunda temporada que busca al grupo de sobrevivientes al que Clementine se ha unido creyendo que uno lleva a su hijo, y AJ, el bebé recién nacido que Carver busca y a quien Clementine se lleva. cuidar después de que su madre sucumbe a los elementos. El destino de varios personajes es determinante en función de las acciones que el jugador ha realizado en episodios anteriores o que no están resueltas dentro de la narrativa de los juegos. Como el juego se desarrolla dentro del universo del cómic, ha habido algunos cruces de personajes con la serie; Hershel Greene , Shawn Greene y Glenn , tres personajes de la serie de cómics, aparecieron brevemente en la primera temporada . Michonne , un destacado personaje cómico, aparece como personaje jugable en la miniserie Michonne , que también presenta a los personajes cómicos Pete , Siddiq , Elodie, Dominic y Colette (los dos últimos se mencionan, pero no se ven, en los cómics). . Jesús hace una aparición en La Nueva Frontera .
Según Telltale, los juegos combinados de la serie han vendido más de 50 millones de episodios en todo el mundo hasta julio de 2017. [43]
The Walking Dead ha recibido elogios de la crítica, y los críticos elogiaron el duro tono emocional, los personajes, la historia y el parecido con el cómic original, aunque criticaron los fallos gráficos. El juego recibió más de 80 premios al Juego del Año y muchos otros premios.
El "Episodio 1 - Un nuevo día" recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 85,14% [49] y 84/100, [50] respectivamente, para la versión de PlayStation 3, 83,87% [51] y 79/100 [52] para la versión de Xbox 360, y 83,38 % [53] y 82/100 [54] para la versión para PC. El juego recibió varios elogios, incluido el "Editors' Choice" de IGN , el "Editors' Choice" de PC Gamer , el premio Editors' Choice de Xbox y el premio PlayStation Gold.
El "Episodio 2: Hambriento de ayuda" recibió críticas positivas. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 86,53% [55] y 84/100, [56] respectivamente, para la versión para PC, 86,26% [57] y 84/100 [58] para la versión Xbox 360, y 85,90% [59] y 84/100 [60] para la versión de PlayStation 3. El juego ganó el premio GameSpy E3 2012 al "Mejor juego de aventuras". [61]
El "Episodio 3: Un largo camino por delante" recibió críticas positivas. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 88,47% [62] y 88/100, [63] respectivamente, para la versión Xbox 360, 86,11% [64] y 87/100 [65] para la versión PlayStation 3, y 85,41% [66]. ] y 85/100 [67] para la versión para PC. Greg Miller de IGN le dio al juego un 9 sobre 10 y dijo: "Es una entrada inquietante, deprimente y entretenida en un viaje que ha sido excelente hasta ahora". [68] GameSpot le dio al juego un 8,5, diciendo " The Walking Dead ha pasado la mitad de su serie de cinco episodios con todo indicio de que el juego seguirá mejorando hasta su inevitablemente deprimente e inquietante conclusión". [69] MTV también le dio una crítica positiva, diciendo "Telltale ha creado una serie de decisiones emocionales y desgarradoras en medio de una colección de acertijos no demasiado difíciles en una adaptación visualmente impresionante de la serie de cómics de Robert Kirkman (con algunos guiños al programa de televisión). " [70]
El "Episodio 4: A la vuelta de cada esquina" recibió críticas positivas, pero en menor medida que los episodios anteriores. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 84,00% [71] y 80/100, [72] respectivamente, para la versión para PC, 82,50% [73] y 82/100 [74] para la versión Xbox 360, y 78,94% [75] y 81/100 [76] para la versión de PlayStation 3.
El "Episodio 5: No queda tiempo" recibió elogios de la crítica. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 94,75% [77] y 89/100, [78] respectivamente, para la versión para PC, 88,15% [79] y 89/100 [80] para la versión Xbox 360, y 87,75% [81] y 88/100 [82] para la versión de PlayStation 3.
400 días recibió críticas positivas. GameRankings y Metacritic calcularon puntuaciones de 78,20% [83] y 78/100, [84] respectivamente, para la versión de PlayStation 3, 78,00% [85] y 78/100 [86] para la versión de PC, y 76,88% [87] y 80/100 [88] para la versión Xbox 360.
The Walking Dead: la segunda temporada en general recibió críticas generalmente positivas de los críticos que ganaron elogios por su atmósfera, tensión y el papel recién designado de Clementine como protagonista, pero obtuvo críticas por su falta de áreas centrales y ciertos aspectos de su narración.
Episodio 1: Todo lo que queda recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 81,29% [89] y 82/100, [90] a la versión para PC un 78,76% [91] y 78/100 [92] y a la versión de Xbox 360 un 77,50% [93] y 80/100. [94] Matt Liebl de GameZone le dio al episodio un 8,5/10, afirmando que "... es sólo una muestra de lo que está por venir, una mera preparación para el horror que nos espera en los últimos cuatro episodios". [95]
Episodio 2: Una casa dividida recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 87,29% [96] y 82/100, [97] a la versión para PC un 81,39% [98] y 81/100 [99] y a la versión de Xbox 360 un 79,44% [100] y 80/100. [101] Mitch Dyer de IGN le dio al episodio un 9,5/10, diciendo que es uno de los mejores episodios que Telltale Games haya hecho. [102]
Episodio 3: In Harm's Way recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 82,43 % [103] y 80/100, [104] a la versión de Xbox 360 un 82,25 % [105] y 82/100 [106] y a la versión de PC un 82,22 % [107] y 81/100. [108]
Episodio 4 – En medio de las ruinas recibió críticas mixtas a positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 79,22% [109] y 78/100, [110] a la versión para PC un 78,58% [111] y 78/100 [112] y a la versión de Xbox 360 un 72,00% [113] y 71/100. [114]
Episodio 5 – No Going Back recibió críticas positivas, superiores a las de su predecesor. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 81,67% [115] y 87/100, [116] a la versión para PC un 79,19% [117] y 78/100 [118] y a la versión de Xbox 360 un 77,00% [119] y 84/100. [120] Mitch Dyer de IGN le dio al episodio un 9,5/10 diciendo que el final es "un episodio impresionante e inteligente, y una de las mejores historias de Telltale Games". [121]
The Walking Dead: Michonne recibió críticas mixtas de los críticos y obtuvo elogios por sus secuencias de acción, atmósfera y el desarrollo del personaje de Michonne, pero obtuvo críticas por su historia, personajes secundarios, episodios cortos y fallas gráficas.
The Walking Dead: A New Frontier recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, con elogios particulares dirigidos a los gráficos actualizados del juego, el nuevo elenco de personajes, las secuencias de acción y la nueva dirección general. Sin embargo, la corta duración de los episodios y el tratamiento de los finales de la temporada 2 fueron objeto de críticas. La historia del juego y el cambio de Clementine a un personaje secundario recibieron una respuesta mixta.
The Walking Dead: The Final Season recibió críticas generalmente positivas y obtuvo elogios por su caracterización, imágenes y mecánicas de juego mejoradas, y tanto los críticos como los fanáticos lo consideran una mejora con respecto a su predecesor y un regreso a la forma para la serie.