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Zoroark

Zoroark ( / ˈ z ɔː r ɑː r k / ), conocido en Japón comoZoroaku(en japonés:ゾロアーク,Hepburn:Zoroāku), es unaespecie de Pokémonenla franquicia de mediosPokémondeNintendoyGame Freak. Introducido por primera vez en la películaPokémon—Zoroark: Master of Illusionsy más tarde en los videojuegosPokémon BlackandWhite, fue creado porAtsuko Nishidacon el diseño finalizado por Sugimori. Zoroark ha aparecido desde entonces en múltiples juegos, incluidosPokémon GoyPokémon Trading Card Game, así como en varios productos. En los medios de anime relacionados con la franquicia, Zoroark tiene la voz deRomi Parken la películaPokémon—Zoroark: Master of IllusionsyRyota Iwasakien laserie.

Clasificado como un Pokémon de tipo Siniestro, Zoroark evoluciona del Pokémon Zorua , ambos inicialmente disponibles a través de un evento especial en el juego original. Zoroark es una gran criatura parecida a un zorro con un cuerpo gris oscuro y una gran melena roja, capaz de disfrazarse de otras criaturas vivientes usando ilusiones. Se agregó una variante regional en Pokémon Legends: Arceus llamada Hisuian Zoroark . Con un diseño de cuerpo blanco con una melena más despeinada, representa a Zoroark que murió después de ser perseguido de su hábitat natural y está clasificado como de tipo Normal y Fantasma.

El debut promocional de Zoroark, muy publicitado, generó comparaciones con Lucario , otro Pokémon que recibió una atención de marketing similar. Llamado la mascota de Negro y Blanco , su diseño fue muy elogiado por encajar con el tema de su personaje, en comparación con un kitsune y un hombre lobo . Su habilidad también obtuvo aprobación, particularmente por la profundidad estratégica que agregó al juego. Hisuian Zoroark recibió elogios similares, pero también fue considerado como una declaración sobre el colonialismo y representó uno de los aspectos más oscuros de la franquicia Pokémon .

Concepción y diseño

Zoroark es una especie de criaturas ficticias llamadas Pokémon, creadas para la franquicia de medios Pokémon . Desarrollada por Game Freak y publicada por Nintendo , la franquicia japonesa comenzó en 1996 con los videojuegos Pokémon Rojo y Verde para Game Boy , que luego se lanzaron en América del Norte como Pokémon Rojo y Azul en 1998. [5] En estos juegos y sus secuelas, el jugador asume el papel de un Entrenador cuyo objetivo es capturar y usar las habilidades especiales de las criaturas para combatir a otros Pokémon. [6] Cada Pokémon tiene uno o dos tipos elementales, que definen sus ventajas y desventajas al luchar contra otros Pokémon. [7] Un objetivo principal en cada juego es completar la Pokédex , una enciclopedia completa de Pokémon, capturando, evolucionando e intercambiando con otros Entrenadores para obtener individuos de todas las especies de Pokémon. [6]

La especie fue introducida en Pokémon Negro y Blanco , títulos producidos para la Nintendo DS . A diferencia de las entregas anteriores, el director Junichi Masuda quería "realzar la genialidad" de los Pokémon introducidos en el título, y con ese fin los diseños gravitaron más hacia el uso de líneas angulares y afiladas en lugar de redondeadas. En una entrevista con Nintendo Power , Masuda señaló además que las mejoras en el hardware de juegos también habían afectado su enfoque en comparación con las entregas anteriores, ya que permitían diseños más detallados. Inicialmente, se concibieron aproximadamente tres veces la cantidad de diseños necesarios para el juego, y los diseñadores llevaron bocetos preliminares al artista principal Ken Sugimori , quien hablaría con ellos individualmente sobre las características y se revisaría el diseño. Aquellos que llegaron al corte final fueron finalizados por Sugimori, quien los dibujó en su propio estilo artístico. [2] Llamado Zoroaku en japonés, su nombre en inglés es una combinación de "Zorro", la palabra española para zorro, y oscuro. [8]

Zoroark evoluciona de Zorua , después de que este último haya obtenido suficiente experiencia . [9] Ambos fueron creados por Atsuko Nishida , quien, después de diseñar a Vulpix y Ninetales para Rojo y Azul , había querido crear otro Pokémon zorro. Durante el desarrollo de Negro y Blanco , había visto la película Helen the Baby Fox , y al encontrar que era una historia triste se sintió motivada a diseñar personajes zorros más "animados". [1] Más tarde en Pokémon Legends: Arceus , un juego ambientado en la región Hisui de la franquicia y que presenta diseños de Pokémon como habrían aparecido cientos de años antes de los eventos de los títulos secuelas Pokémon Diamante y Perla , se introdujeron variantes hisuianas de Zorua y Zoroark. Clasificados como Pokémon de tipo Normal y Fantasma, [10] [11] también fueron diseñados por Nishida. [12] Zoroark tiene una habilidad única llamada Ilusión, que le permite disfrazarse de cualquier otra criatura viviente, incluidos los humanos. [13] En el juego, esta habilidad le permite a Zoroark disfrazarse como el último Pokémon en la alineación del jugador. [14]

La delgada figura de Zoroark (derecha) tenía como objetivo ayudarlo a distinguirse de la forma del cuerpo del Pokémon Lucario (izquierda). [15]

Diseño

Clasificado como un Pokémon de tipo Siniestro, Zoroark mide 160 cm (5 pies 3 pulgadas) de alto. Se asemeja a una criatura grande, parecida a un zorro, con pelaje gris oscuro, patas que terminan en garras rojas de tres puntas y ojos azul claro. Un mechón de pelo negro más grueso cubre su pecho y se extiende hacia afuera desde sus hombros. [13] Mientras tanto, varios tonos de marcas rojas rodean su boca, ojos y fosas nasales. [16] Además, Zoroark presenta una gran melena roja que fluye detrás de él, con puntas negras que sobresalen de la melena y se mantienen unidas por una cuenta azul hacia la punta. [13] Según Ken Sugimori en una entrevista con Nintendo Dream , la melena de Zoroark es un aspecto clave de su diseño visual y está destinada a adaptarse a la falta de cola. [17] En el arte de producción, los desarrolladores tomaron nota de que Zoroark siempre estaría inclinado hacia adelante, [16] y de darle una forma de cuerpo delgado para ayudar a diferenciarlo de Lucario , un Pokémon que apareció en los juegos anteriores. [15]

La variante hisuiana es muy similar al diseño base pero con una coloración diferente, representada con pelaje blanco y garras grises, ojos amarillos y la adición de llagas rojas en sus brazos y piernas. Mientras tanto, el mechón central de pelo parece rojo en el centro antes de cambiar a blanco en ambos extremos, mientras que su melena ahora despeinada es blanca con puntas rojas. [18] El cambio de diseño refleja cómo Zorua y Zoroark fueron expulsados ​​de su clima más cálido por los humanos temerosos de su habilidad de ilusión. Como resultado, murieron en el clima más frío, solo para revivir como fantasmas con un intenso odio hacia los humanos. [19]

Apariciones

El debut de Zoroark en los videojuegos se produjo en el juego de 2010 Pokémon Negro y Blanco . En estos juegos, Zoroark no puede ser capturado y solo puede obtenerse a través de eventos del mundo real. [20] Zoroark se puede obtener en las secuelas de los juegos, Pokémon Negro 2 y Blanco 2 , al evolucionar un Zorua que se le da al jugador como regalo. [21] Zoroark hizo apariciones en las entregas posteriores de la serie, incluyendo Pokémon Ultra Sun y Ultra Moon , [22] Pokémon Sword and Shield , [23] y Pokémon Scarlet and Violet . [24] En los últimos juegos, Zoroark puede disfrazarse de otros Pokémon en la naturaleza usando sus ilusiones. [24] Zoroark aparece en Pokémon Legends: Arceus , donde aparece una nueva forma de Zoroark, llamada Hisuian Zoroark. [19] Esta forma reapareció más tarde en los juegos Pokémon Scarlet y Violet. [25]

Zoroark ha aparecido en material derivado de la serie. Zoroark aparece en Pokémon Go , donde su Zorua pre-evolución debe ser capturado en la naturaleza, donde se disfraza como el Pokémon compañero activo del jugador. Zorua puede evolucionar en Zoroark. [26] Debido a la habilidad única de Zoroark, el desarrollador de Pokémon Go , Niantic, retrasó agregarlo a él y a Zorua al juego. El director Michael Steranka declaró que "realmente querían hacer lo correcto por ellos" para asegurarse de que personajes como Zoroark se sintieran especiales en el juego. [27] Zoroark aparece en el juego de arena de batalla en línea multijugador Pokémon Unite como un personaje jugable, [28] y también aparece en otros spin-offs como Pokémon Rumble U [29] y Pokémon Masters EX . [30] Tanto la versión de Unovan como la de Hisuian de Zoroark aparecen en el Juego de cartas coleccionables Pokémon . [31] [32] También aparece como uno de los Pokémon que pueden ser invocados con el objeto Pokéball en la serie de juegos de lucha crossover Super Smash Bros. [33]

Zoroark apareció en la decimotercera película de anime de Pokémon, titulada Pokémon—Zoroark: Master of Illusions , con la voz de Romi Park . [3] Durante el desarrollo de la película, el equipo de producción quería presentar un Pokémon de tipo Siniestro. Zoroark estaba en las etapas básicas de desarrollo en este momento, y Sugimori sintió que encajaría perfectamente en la película. El estudio estuvo de acuerdo, integrando tanto a Zorua como a él en la película. [17] En la película, Zoroark es capturado por el empresario Grings Kodai, quien filma las ilusiones de Zoroark y las edita para que parezca que Zoroark está causando daños reales a una ciudad, forzando una evacuación. Sin nadie alrededor, Kodai es libre de aprovechar una onda en el tiempo, que le dará poderes de previsión . Zoroark finalmente se libera del control de Kodai con la ayuda de Zorua, y es capaz de usar sus ilusiones para engañar a Kodai el tiempo suficiente para que la onda temporal se disipe. Zoroark finalmente engaña a Kodai para que quede atrapado en un estadio deportivo, lo que lleva a su arresto. En la adaptación al manga de la película, las ilusiones de Zoroark hacen que Kodai caiga y muera. [34]

En el anime Pokémon , el personaje Gladion usa un Zoroark cuando se enfrenta al protagonista Ash Ketchum en una batalla por el campeonato. [35] Mientras tanto, un Zoroark hisuiano aparece en el primer episodio de Pokémon: Hisuian Snow , una miniserie de anime vinculada al juego Arceus . [36] En estas apariciones, Zoroark tiene la voz de Ryota Iwasaki . [4]

Promoción y merchandising

Para promocionar a Zoroark, se presentó por primera vez a través de una silueta en el programa de televisión japonés Pokémon Sunday . Game Freak anunció que se revelaría por completo el 11 de febrero de 2010, solo para que la revista CoroCoro Comic revelara a Zoroark y su papel en su próximo debut cinematográfico antes de tiempo. [37] Un artículo posterior en Nintendo Dream entró en más detalles, explicando cómo funcionaba su habilidad Illusion. [38] Tras el anuncio del nuevo Pokémon, Takara Tomy lanzó juguetes de peluche y figuras de vinilo de Zoroark. [39] En 2011, The Pokémon Company anunció que septiembre de ese año se denominaría "Mes de Zoroark", con varias promociones temáticas del Pokémon que se llevarían a cabo durante todo el mes, incluidas distribuciones de mercadería y obsequios. [40] [41]

Durante su presentación anticipada, Michael Grimm de GamesRadar+ cuestionó la cantidad de empuje que Zoroark parecía recibir de Nintendo. Su compañera de personal Carolyn Gudmundson lo comparó con la forma en que la compañía había abordado el debut de Lucario, [38] en que Game Freak los trató como si no fueran Pokémon legendarios, pero aún así los promocionó como tales. También señaló que, en Black and White , Zoroark fue manejado como un Pokémon exclusivo del evento, ya que los jugadores necesitaban Pokémon especiales, previamente distribuidos, para encontrarlo. [42]

Para promocionar a Hisuian Zoroark, Pokémon Company lanzó un tráiler de Pokémon Legends: Arceus , destacando sus habilidades y tradición junto a Hisuian Zorua. [19] Más tarde lanzaron una estatua de 7 pulgadas de alto con ambos Pokémon, disponible a través de la tienda oficial de la compañía. [43]

Recepción crítica

Zoroark ha sido bien recibido desde su debut. Kevin Slackie y Moises Taveras de Paste lo elogiaron como uno de los mejores Pokémon de la franquicia, afirmando que si bien el Pokémon anterior Ditto tenía una habilidad de transformación similar, Zoroark lo convirtió en "una forma de arte" debido a cómo impactó a la comunidad de juegos competitivos para la serie. [44] O'Dell Harmon de Game Informer lo elogió como "uno de los principales monstruos" introducidos en Black and White , afirmando que "merece tanto respeto no solo por su gran habilidad de batalla y diseño genial", sino también por el elemento estratégico que su habilidad trajo al juego. [45] Zack Zwienen de Kotaku elogió sus habilidades de ilusión, llamándolas "espeluznantes y poderosas" pero a menudo pasadas por alto por la comunidad de fanáticos y la franquicia por igual. Además, señaló que el personaje era particularmente popular entre los artistas de la comunidad furry , lo que resultó en una gran cantidad de imágenes no aptas para el trabajo del personaje que aparecen en los resultados de los motores de búsqueda. [13]

Robert Grosso de TechRaptor lo llamó la "mascota de facto" de la generación de títulos de Pokémon Black and White , compartiendo la comparación de GamesRadar+ con Lucario debido a su forma de introducción y su papel como Pokémon exclusivo de eventos en esos juegos. Afirmó que si bien la película en sí tenía un tono más oscuro que otros, Zoroark dio una "impresión traviesa" en el proceso. En términos de diseño, lo encontró simple pero que aún tenía un "toque siniestro" compartido con muchos otros presentados en Black and White . Sintió que su esquema de color, cuerpo delgado y rasgos de zorro le daban "una presencia oscura pero lúdica", y que su capacidad de ilusión no solo encajaba bien en lo que percibía como inspiraciones de diseño kitsune, sino que también "juega con la naturaleza tramposa de Zoroark" en lo que respecta a su desempeño durante el juego. [46] Carlos Naranjo Bejarano en el libro Japón y "Occidente" también notó los aspectos kitsune, pero además citó un parecido con las representaciones de hombres lobo . Mientras tanto, sintió que sus marcas faciales parecían inspiradas en el teatro japonés, particularmente en el Noh y el Kabuki . [47]

Su contraparte hisuiana también recibió elogios. Hana Kim de Paste lo llamó una de las mejores formas introducidas en Pokémon Legends: Arceus , afirmando que la apariencia "pálida y fantasmal" junto con una melena suelta en contraste con su forma estándar ayudó a darle "una forma mucho más intimidante e interesante", y elogió además cómo el parecido de su rostro con una máscara de kistune ayudó a vincularlo más al folclore japonés. [18] Mientras tanto, David Caballero de Screen Rant describió a Zoroark como uno de los "Pokémon de aspecto más genial de la franquicia" y uno que observó que a todos parecía gustarles, pero sintió que su forma hisuiana era una mejora inesperada con respecto al original. Al llamarlo "a partes iguales inquietante e impresionante", Caballero afirmó que no solo su tipo era algo que los fanáticos habían estado ansiosos por ver en la franquicia durante algún tiempo, sino que su apariencia reflejaba ambos aspectos comúnmente asociados con los Pokémon de tipo Fantasma y su categorización original de tipo Siniestro. [48]

En un artículo para Kotaku, Kenneth Shepard discutió cómo Hisuian Zoroark se relaciona con los temas de colonización de Arceus y su efecto en la vida silvestre de una región, y calificó la historia de fondo del Pokémon como uno de los ejemplos más inquietantes del concepto y un "eco de almas perdidas en la expansión de la humanidad". Además, lo describió como uno de los "comentarios más condenatorios del juego sobre la forma en que los Pokémon se ven afectados por la percepción humana de lo que se 'supone' que son" y arrojó luz sobre algunos de los aspectos más oscuros de la franquicia a pesar de sus conceptos centrales de amistad y trabajo en equipo. [49]

Referencias

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