Blood Bowl es un juego de mesa de miniaturas creado por Jervis Johnson para lacompañía de juegos británica Games Workshop como una parodia del fútbol americano . [1] El juego fue lanzado por primera vez en 1986 y ha sido relanzado en nuevas ediciones desde entonces. Blood Bowl está ambientado en una versión alternativa delescenario de Warhammer Fantasy , poblado por elementos de fantasía tradicionales como guerreros humanos, goblins , enanos, elfos , orcos , trolls y Khorne, que son todas variantes de minotauros.
A finales de 2016, Games Workshop lanzó una nueva versión del juego, la primera en 22 años. [2] Presentaba un tablero de doble cara y nuevas miniaturas de plástico. [3]
En noviembre de 2020, Games Workshop lanzó una nueva versión del juego, titulada Blood Bowl Second Season Edition , que incluía miniaturas para dos equipos y árbitros, un tablero (campo de juego), plantillas y el libro de reglas. El libro de reglas también estaba disponible por separado, tanto en formato físico como digital. Cyanide Studio confirmó que la próxima adaptación del videojuego, Blood Bowl 3 , utilizaría el nuevo conjunto de reglas. [4]
Blood Bowl es un juego de mesa por turnos para dos jugadores que normalmente utiliza miniaturas de 28 mm para representar una competición entre dos equipos en un campo de juego. Un tablero que contiene una cuadrícula superpuesta representa el campo. Con dados, cartas y fichas, los jugadores intentan anotar más puntos que los demás entrando en la zona de anotación del oponente con un jugador que posee el balón.
La "sangre" en Blood Bowl está representada por las acciones violentas disponibles para los jugadores. El juego se basa en un híbrido entre el fútbol americano y el rugby . Los jugadores pueden intentar herir o mutilar al oponente para facilitar la puntuación al reducir la cantidad de jugadores enemigos en el campo.
Las razas de los jugadores se extraen de las filas de razas de fantasía y tienen características que reflejan las habilidades de esas razas. Los elfos tienden a ser ágiles y buenos para anotar, mientras que los enanos y los orcos son más adecuados para un estilo de juego físico y agotador.
Todos los equipos ofrecen la posibilidad de elegir entre tipos de jugadores con diferentes estadísticas: razas relacionadas (por ejemplo, esqueletos y zombis en equipos de no muertos, varios tipos de hombres lagarto), invitados de razas aliadas (por ejemplo, trolls en equipos de orcos y goblins), unidades exóticas o monstruosas (por ejemplo, necrófagos, espectros y momias en equipos de no muertos) y especialistas de diferentes roles (normalmente una combinación de bloqueadores, blitzers, lanzadores, receptores, corredores y linieros). Los equipos pueden incluir cualquier número de jugadores del tipo más básico (normalmente linieros), mientras que las unidades más fuertes están limitadas a 1, 2, 4 o 6 por equipo.
En la liga, los jugadores obtienen habilidades y capacidades adicionales en función de su acumulación de puntos de experiencia. Los jugadores se enfrentan a posibles lesiones o incluso a la muerte en el campo a lo largo de sus carreras. Los equipos mejoran con la compra de personal fuera del campo, como animadoras , entrenadores asistentes y boticarios . La disparidad entre los valores de los equipos se compensa con la compra de jugadores estrella ad hoc o mercenarios, así como con sobornos y personal de apoyo temporal adicional, como magos o un cocinero halfling.
Los equipos están compuestos por entre once y dieciséis jugadores, de los cuales once pueden estar en el campo en cualquier momento. Cada jugador está representado por una miniatura apropiada y tiene estadísticas y habilidades que determinan su efecto en el juego. Para evitar confusiones, al jugador humano que juega siempre se lo denomina "entrenador" y nunca jugador. Hay cinco estadísticas de jugadores a partir de la actualización de la temporada 2 de 2020:
Además, los jugadores pueden tener habilidades especiales que afectan a cualquier cantidad de circunstancias en el juego. Algunas de las habilidades más utilizadas son Bloqueo (para pelear), Esquivar (para esquivar la zona de tackle del oponente), Manos seguras (para recoger la pelota), Pase (para lanzar la pelota) y Atrapar (para atrapar la pelota). Estas habilidades no son necesarias para realizar sus acciones correspondientes, pero le darán al jugador una ventaja.
A su turno, un entrenador puede pedir a cada jugador que realice una de las siguientes acciones:
Además, un jugador puede realizar las siguientes cuatro acciones por turno de equipo:
Algunas habilidades también permiten acciones especiales del jugador.
Los equipos, y en algunos casos los jugadores, tienen un stock limitado de "repeticiones" que pueden usarse para repetir tiradas fallidas (no más de una vez por turno en el conjunto de reglas original del juego).
Cada vez que una acción de un jugador falla (excepto lanzar a un compañero de equipo (a menos que también lleve el balón)), se produce un "cambio de turno": el turno del equipo termina inmediatamente y el equipo contrario comienza el suyo. Esta regla de cambio de turno es posiblemente la característica definitoria de Blood Bowl . Mantiene la tensión durante todo el turno, recompensa la planificación eficaz por parte de los entrenadores que buscan priorizar las acciones que son más vitales para mejorar su posición y puede dar lugar a momentos dramáticos a partir de resultados inesperados. Además, se produce un cambio de turno automáticamente después de 4 minutos de juego, para fomentar un juego de ritmo rápido.
Del mismo modo que Blood Bowl tiene reglas que abarcan las faltas y otras formas de trampas por parte de los jugadores, también las reglas implican consecuencias en el juego para las acciones de los jugadores que en la mayoría de los juegos se considerarían una contabilidad neutral o una trampa pura y simple. Por ejemplo, los jugadores son responsables de supervisar la contabilidad de los turnos de juego de los demás; no mover el marcador de turno al comienzo del propio turno es un "procedimiento ilegal" que le cuesta a uno de los valiosos contadores de repetición de tiradas del equipo infractor. En la misma línea, en algunas ediciones los entrenadores pueden intentar preparar el terreno de juego con más de 11 jugadores en el campo, y es responsabilidad del otro entrenador detectar este comportamiento. Otras reglas están estrictamente prohibidas.
Cada equipo representa una raza (o un grupo de razas estrechamente vinculadas) basada en las presentes en Warhammer Fantasy Battle , aunque Blood Bowl tiene una lista más extensa de razas que incluye algunas que solo fueron apoyadas brevemente, o nunca, en Warhammer.
La caja del juego proporciona a los entrenadores suficientes jugadores para formar equipos humanos y orcos, que también son los equipos recomendados para los principiantes para facilitar el aprendizaje. Los equipos también pueden incluir individuos que no forman parte del grupo de jugadores utilizados en el campo, por ejemplo, las animadoras.
Cada raza juega de forma diferente, gracias a las diferentes habilidades y características de los jugadores disponibles. Por ejemplo, los equipos de Enanos, Orcos, Caos y No Muertos tienden a un estilo de juego basado en el bloqueo, agotando al equipo contrario tanto como sea posible. Los Elfos, por el contrario, tienden a tener una gran Agilidad y abundantes habilidades de movimiento, pases y esquivas, por lo que son más adecuados para evitar el contacto mientras marcan a través de jugadas de carrera y pases. Algunos equipos plantean desafíos para los entrenadores experimentados debido a desequilibrios innatos. Por ejemplo, el equipo de Hombres Lagarto tiene una mezcla de Eslizones de movimiento rápido y Saurios lentos y pesados, y el desafío para el jugador es hacer un buen uso de estos dos tipos de jugadores complementarios; el equipo de Halflings está compuesto principalmente por Halflings, que a primera vista son completamente incompetentes debido a que son débiles, lentos y poco hábiles, pero que, no obstante, se pueden jugar de manera efectiva.
Las diferentes razas progresan a ritmos diferentes y algunas alcanzan picos en determinados niveles de experiencia.
La edición oficial más reciente del juego, publicada en noviembre de 2020, tiene reglas para jugar con los siguientes equipos:
Libro de reglas oficial [5]
Equipos de leyenda, PDF complementario [6]
El universo de Blood Bowl tiene su propia historia ficticia que establece el tono y el espíritu del juego. Existe una historia adicional que describe la conducta y el carácter de los jugadores de Blood Bowl , con frecuentes referencias a la violación de las reglas y la violencia excesiva de una manera desenfadada. La naturaleza exagerada del juego se refleja en las mecánicas del juego, incluido el uso de armas secretas estilizadas que van desde motosierras hasta apisonadoras con púas, la capacidad de los compañeros de equipo grandes de lanzar a los compañeros de equipo pequeños por el campo (incluso mientras poseen el balón), así como los efectos del juego, como los fanáticos que lanzan piedras y lesionan a los jugadores antes del saque inicial.
Blood Bowl incluye numerosas referencias irónicas a productos y empresas de la vida real. La deidad que supervisa Blood Bowl es Nuffle, un juego de palabras con la pronunciación de NFL . El juego parodia al menos cuatro marcas comerciales del mundo real, incluidas McDonald's (McMurty's), Budweiser (Bloodweiser), Adidas (Orcidas) y Gatorade (Kroxorade). Muchos nombres de equipos en el trasfondo del juego también son parodias, como los Orcland Raiders ( Oakland Raiders ) y los Darkside Cowboys ( Dallas Cowboys ). También se parodian personalidades deportivas famosas, siendo el entrenador más famoso (y más antiguo) en el trasfondo de Blood Bowl Tomolandry the Undying ( Tom Landry ), y una de las estrellas agregadas más recientemente es el lanzador Ogre, Brick Far'th ( Brett Favre ).
Con la llegada de la tercera edición, Blood Bowl se acercó al mundo tradicional de Warhammer Fantasy Battle al cambiar las miniaturas para que se parecieran más a sus contrapartes de Warhammer Fantasy Battle . Jervis Johnson , diseñador del juego, ha admitido que esta no fue la mejor dirección para el juego y desde entonces ha declarado que el mundo de Blood Bowl es similar, pero definitivamente no igual, al mundo de Warhammer . [7] Los cambios recientes en las reglas reflejan esto, y las miniaturas más nuevas para el juego tienen una naturaleza más deportiva.
Blood Bowl ha evolucionado a través de una serie de revisiones de reglas, lanzamientos de cajas y medios electrónicos.
La primera edición de Blood Bowl , lanzada en 1986, era un juego sencillo que utilizaba muchos de los elementos de los juegos de mesa existentes de Games Workshop. Los jugadores de la primera edición estaban representados por pequeños trozos de cartón ilustrados con su imagen. Citadel Miniatures lanzó miniaturas de metal para representar a los jugadores de la primera edición.
El terreno de juego de esta edición consta de seis secciones de cartón entrelazadas (zonas finales y centro, divididas en mitades) con cuadrados marcados por líneas blancas.
En 1982, TSR publicó un juego llamado Monsters of the Midway , que era muy similar en concepto a Blood Bowl, pero con una jugabilidad significativamente diferente. Las conversaciones con Jervis Johnson en el torneo Chaos Cup de 2006 revelaron que nunca había visto Monsters of the Midway hasta después de la publicación de Blood Bowl y que el concepto de un juego de mesa de fútbol de fantasía era simplemente un concepto cuyo momento había llegado en la década de 1980. [8]
La segunda edición de Blood Bowl , publicada en 1988, comenzó a alejar a Blood Bowl de las mecánicas de campo de batalla de otros sistemas de Games Workshop y a acercarlo a un juego más brutal y orientado a los deportes. El juego incluía miniaturas de plástico de 28 mm de orcos y humanos, con otro conjunto de miniaturas de metal disponibles en Citadel Miniatures para representar a la mayoría (pero no a todas) de las otras razas.
El terreno de juego de esta edición consta de tres tableros gruesos de poliestireno gris (zonas finales y centro), con cuadrados marcados por ranuras.
Más tarde, Games Workshop proporcionó un suplemento en caja, Dungeonbowl, que trataba sobre el juego subterráneo y los equipos de enanos y elfos, y, más tarde, dos libros de referencia, Blood Bowl Star Players (1989) y Blood Bowl Companion (1990), que ampliaban las reglas básicas y creaban juegos con mayor variación que podían durar fácilmente varias horas.
En 1991, Games Workshop lanzó Kerrunch , una versión ligera de Blood Bowl , desarrollada por Andy Jones . Fue lanzada junto con Mighty Warriors, Ultra Marine y Space Fleet, y estaba dirigida principalmente a los jugadores más jóvenes como una introducción al hobby de Games Workshop. Las reglas son una versión simplificada de las de la segunda edición de Blood Bowl . El juego venía con 24 miniaturas de plástico y se considera un artículo de colección. [9]
En 1994 se lanzó una nueva edición que cambió radicalmente el modo de juego, que pasó de ser un juego complejo y extenso como el de la segunda edición a uno más simple y dramático como el de la tercera edición. Los cambios clave fueron un número fijo de turnos y la regla de rotación. Estos cambios aumentaron el ritmo del juego y permitieron que se pudiera jugar en un lapso de aproximadamente 2 horas.
La tercera edición también incluyó una gama completamente nueva de miniaturas, incluidas nuevas versiones de humanos y orcos de plástico de 28 mm en la caja. La nueva gama se parecía mucho a las miniaturas de Warhammer Fantasy Battle . Combinada con las razas recién disponibles que reflejaban los ejércitos de Warhammer , Blood Bowl se acercó mucho más a Warhammer Fantasy Battle . En 1995, la tercera edición de Blood Bowl ganó el premio Best Miniatures Rules of 1994 Origins Award . [10]
El juego de esta edición consiste en un tablero plegable de cartón, con cuadrados marcados con cruces negras en las esquinas.
Jervis Johnson produjo una nueva Cuarta Edición oficial de las reglas de Blood Bowl y la presentó en el número 1 de la revista oficial Blood Bowl de Fanatic Games, [11] con reglas de seguimiento presentadas en el número 2. [12] Las nuevas reglas fueron un gran cambio respecto de la edición anterior con numerosos cambios, y Johnson admitió más tarde que, "algunos de los cambios se habrían beneficiado de una prueba de juego más rigurosa". [13]
En 2001, las reglas de la 4.ª edición, con correcciones y retituladas 4.ª Edición Dorada , se colocaron en el sitio web de Games Workshop como un archivo PDF descargable , y Johnson anunció que las reglas ahora eran "experimentales" [13] y anunció la creación del Comité de Reglas de Blood Bowl (BBRC), un grupo de jugadores de Blood Bowl , algunos miembros del personal de GW, la mayoría no, que revisarían las reglas una vez al año y producirían nuevos cambios de reglas oficiales y reglas experimentales para su posible inclusión en los futuros cambios de reglas. [13] El BBRC se reuniría en octubre de cada año, y su primer lanzamiento fue el Living Rule Book 1 (LRB1) PDF.
La cuarta edición del juego, que se lanzó físicamente en 2002, es casi idéntica a la tercera edición, y todas las piezas siguen siendo las mismas. Entre los elementos distintivos se incluyen la fecha de copyright de 2002 y el cambio editorial de dos libros de reglas para la tercera edición (el "Manual" para las reglas básicas y "DeathZone" para la información de fondo y las reglas avanzadas alternativas/opcionales) a un solo "Manual" con el mismo material para la cuarta edición.
Todas las actualizaciones de LRB incluyeron reglas aclaradas o reescritas, cobertura de casos especiales previamente poco claros y ajustes de equilibrio del juego en habilidades, listas de equipos, jugadores estrella, costo y disponibilidad de jugadores estrella y otros personajes especiales, etc.
El Living Rulebook , en su sexta edición, fue considerado por la BBRC como la versión final, y estaba disponible en el sitio oficial de Blood Bowl bajo el nombre de "Blood Bowl Competition Rules Pack" o "CRP". Originalmente había planes para lanzar una versión impresa para el 20.º aniversario de Blood Bowl , pero eso fue cancelado. [14] Con el lanzamiento del CRP, la BBRC se disolvió.
En noviembre de 2015, Games Workshop anunció la reintroducción de Specialist Games, [15] y anunció que se estaba desarrollando una nueva versión de Blood Bowl . [16] En el Warhammer Fest de mayo de 2016, se anunciaron varios elementos de la nueva edición, incluido un campo de juego de doble cara, todas las nuevas miniaturas de plástico y una ola inicial de equipos (humanos, orcos, skavens, elfos, Nurgle y enanos) con futuras expansiones en desarrollo para agregar más equipos al juego (incluido un nuevo lanzamiento de Goblins). [3]
La versión actual del juego, lanzada el 27 de noviembre de 2020, incluye un libro de reglas de tapa dura, miniaturas para dos equipos (Imperial Nobility y Black Orc), un par de miniaturas de árbitros, un campo de juego de doble cara, dos banquillos, dos juegos de dados y plantillas, fichas y contadores. El libro de reglas también está disponible por separado, tanto en formato físico como digital. [17]
El juego de liga es la base sobre la que se basan los juegos de Blood Bowl . Hay muchos tipos de actividades de liga, pero todas están vinculadas a una campaña general en la que los equipos luchan entre sí durante un período de tiempo, desarrollan nuevas habilidades y sufren lesiones o algo peor mientras intentan ganar la corona de campeón de la liga.
Los torneos son eventos únicos en los que un gran número de equipos de Blood Bowl se reúnen para jugar entre sí e intentar convertirse en el campeón del torneo. Esta forma de juego difiere de una liga recreativa. Games Workshop celebró cuatro torneos importantes en todo el mundo cada año. El Blood Bowl se celebró en Warhammer World desde 2003 hasta 2010 en la sede de Games Workshop en Nottingham , Inglaterra, en primavera y atrajo a unos 200 jugadores para jugar en el evento de dos días. El Dungeonbowl se lleva a cabo en Alemania, el Spike! Magazine Trophy se lleva a cabo en Surrey, Columbia Británica , Canadá, a principios de septiembre. [18] La Chaos Cup se celebró en Chicago , Illinois , Estados Unidos, pero se celebrará en Orlando, Florida, en noviembre de 2024. [19] [20] En 2010, GW anunció que dejarían de organizar el torneo Blood Bowl , pero permitió que la NAF se hiciera cargo de la organización del evento, rebautizado como Campeonato NAF . [21] La Chaos Cup y Spike! Tampoco están a cargo de Games Workshop.
En todo el mundo se celebran numerosos eventos en las tiendas y eventos de Games Workshop o de forma independiente. En enero de 2003, se abrió un sitio web con el propósito de ayudar a las personas a organizar sus propios torneos de Blood Bowl , promover Blood Bowl en el mundo de los juegos de guerra y clasificar el desempeño de los jugadores en los torneos. La organización tomó el nombre de NAF , en honor al organismo de reglas ficticio en la historia de Blood Bowl . [22] El torneo más importante del mundo es la NAF WORLD CUP . La primera Copa del Mundo se celebró en octubre de 2007 en Nottingham, Inglaterra, durante tres días, con equipos procedentes de lugares tan lejanos como Estados Unidos y Australia. Asistieron 272 jugadores, lo que lo convirtió no solo en el evento de Blood Bowl más grande jamás celebrado hasta esa fecha, sino en el evento relacionado con Games Workshop más grande de la historia. Al final, la victoria fue otorgada a un equipo de Francia, mientras que un entrenador alemán ganó el premio de entrenamiento individual. La NAF ha organizado la Copa del Mundo cada 4 años desde entonces, y los números aumentan cada vez. En 2011, asistieron 480 jugadores en Ámsterdam , Países Bajos. El evento de 2015 en Lucca , Toscana , Italia , atrajo a 912 participantes, y la Copa del Mundo de 2019 celebrada en Dornbirn , Austria, del 3 al 6 de octubre de 2019, atrajo a 1.428 entrenadores. [23] En 2023, en Alicante (España), 2.232 entrenadores asistieron a la V Copa del Mundo de Naf. Estos son los podios de la Copa del Mundo hasta ahora:
Copa del Mundo I - 2007 (Nottingham, Inglaterra)
Ganadores: Les Azes (Francia) Segundo puesto: Aros Super Stars (Dinamarca) Tercer puesto: FranceBloodBowl (Francia)
Copa del Mundo II - 2011 (Ámsterdam, Países Bajos)
Ganadores: Waterbowl (Inglaterra) Segundo puesto: Equipo de Argentina (Dinamarca) Tercer puesto: Lutece Noobz (Francia)
Copa del Mundo III - 2015 (Lucca, Italia)
Ganadores: Masters of Tilea (Italia) Segundo lugar: Latino Lovers (Dinamarca) Tercer lugar: Pilous (Francia)
IV Copa del Mundo - 2019 (Dornbirn, Austria)
Ganadores: Amicale du Push Push (Francia) Segundo puesto: Holy Six (Italia) Tercer puesto: Unqualified (Alemania)
Copa del Mundo V - 2023 (Alicante, España)
Ganadores: Les Azes (Francia) Segundo puesto: COCORIPOW (Francia) Tercer puesto: I Predatori di Atlantide (Italia)
Otro torneo importante es el Eurobowl . [24]
Se informó que la compañía británica Tynesoft estaba desarrollando una conversión de Blood Bowl , [25] [26] pero la compañía se declaró en quiebra en junio de 1990. [27]
En 1995, Strategic Simulations, Inc. desarrolló una versión MS-DOS de Blood Bowl y MicroLeague la lanzó, presentando los equipos base y muchos de los agentes libres. [28]
En 2004, el estudio francés Cyanide desarrolló un juego llamado Chaos League (y, más tarde, una expansión posterior , Chaos League: Sudden Death ), que tenía un gran parecido con Blood Bowl en su estilo y reglas, aunque era un juego en tiempo real (en lugar de por turnos, como Blood Bowl ).
Games Workshop demandó por las similitudes, pero luego anunció que a Cyanide Studios se le había otorgado una licencia para crear juegos de computadora basados en Blood Bowl , [29] y que "Cualquier diferencia entre Games Workshop y Cyanide se ha resuelto amistosamente por una suma no revelada, y como parte del acuerdo, el título de Chaos League se ha asignado a Games Workshop". [30] Este acuerdo condujo directamente al lanzamiento de Cyanide de una nueva versión oficial para computadoras Windows el 26 de junio de 2009 [31] (con modo por turnos "clásico" y modo en tiempo real). Las razas jugables en la versión original del videojuego Blood Bowl incluían enanos, elfos del bosque, humanos, goblins, orcos, caos, skavens y hombres lagarto. Con un parche posterior, los elfos oscuros se agregaron al juego como una raza jugable.
El 14 de noviembre de 2007 se anunciaron las versiones para Nintendo DS , PlayStation Portable y Xbox 360. Estas se lanzaron posteriormente y siguieron muy de cerca las reglas de los juegos de mesa de ese momento. [32]
El 28 de octubre de 2010, Cyanide Studios lanzó la Legendary Edition de Blood Bowl solo para PC, llamada Blood Bowl: Legendary Edition . El juego incluye una interfaz rediseñada en las pantallas de menú y una gran cantidad de nuevas razas agregadas al juego, incluidos los no muertos, los khemri, los nórdicos, los elfos, los halflings, las amazonas, los ogros, los nigromantes, los nurgle, los vampiros y los altos elfos. Esto eleva el total de razas representadas a 20. [33] La Chaos Edition lanzada en octubre de 2012 agrega otras tres razas en forma de los equipos Underworld, Chaos Dwarf y Khorne, lo que eleva el total a 23. [34] Cyanide Studios lanzó una adaptación de Dungeonbowl en el mismo año. [35]
En 2015 se lanzó una secuela, Blood Bowl 2. [36]
Otra secuela, Blood Bowl 3 , originalmente programada para ser lanzada en 2021, [37] se ha retrasado hasta 2022 y nuevamente hasta 2023. [38] [39] [40] [41] La beta cerrada comenzó a principios de 2021. [42]
En mayo de 2008, Boom! Studios publicó Blood Bowl: Killer Contract , una miniserie de cinco números escrita por Matt Forbeck y dibujada por Lads Helloven. La historia sigue a los "Bad Bay Hackers" en un duelo de venganza contra los "Orcland Raiders". [43] La miniserie se recopiló en una novela gráfica que se publicó en noviembre de 2008 [44] tanto en tapa blanda como en tapa dura. [45]
Richard Meadows reseñó Blood Bowl para White Dwarf #85 y afirmó que "La combinación de [su] presentación y el caos mortal que ocurre en el campo de juego hacen que este juego sea muy, muy entretenido y una visita obligada para todos los fanáticos del fútbol americano, la buena muerte y la violencia a la antigua usanza o simplemente para pasar un buen rato". [46]
En la edición de octubre de 1988 de Games International (número 1), Brian Walker le dio al juego una calificación superior a la media de 4 sobre 5, y lo calificó de "muy adecuado para dos jugadores interesados en el fútbol americano y la violencia gratuita". [47]