Steve Jackson (nacido el 20 de mayo de 1951) es un diseñador de juegos , escritor, crítico de juegos y cofundador del editor de juegos británico Games Workshop .
Steve Jackson comenzó su carrera en los juegos en 1974 como periodista independiente en la revista Games & Puzzles . [1] A principios de 1975, Jackson cofundó la empresa Games Workshop con sus amigos de la escuela John Peake e Ian Livingstone . [2] [3] : 43 Comenzaron a publicar con el boletín mensual, Owl and Weasel , en el que Jackson hizo la mayor parte de la redacción, y enviaron copias del primer número a los suscriptores del fanzine Albion ; Brian Blume , cosocio de la editorial estadounidense TSR , recibió una de estas copias y, a cambio, envió una copia del nuevo juego de TSR Dungeons & Dragons . Jackson y Livingstone sintieron que este juego era más imaginativo que cualquier otro juego contemporáneo que se estuviera produciendo en el Reino Unido, por lo que llegaron a un acuerdo con Blume para un acuerdo exclusivo para vender D&D en Europa. [3] : 43 A fines de 1975, Jackson y Livingstone organizaron su primera convención, el Games Day inicial . [3] : 43 Mientras vendían productos de juegos directamente desde su apartamento, su propietario los desalojó en el verano de 1976 después de que la gente siguiera acudiendo allí en busca de una tienda física. [3] : 43 En 1978 se había abierto la primera tienda Games Workshop en Londres. [4]
En una convención de Games Day en 1980, Jackson y Livingstone conocieron a Geraldine Cooke, editora de Penguin Books . La persuadieron para que considerara la publicación de un libro sobre el pasatiempo de los juegos de rol. Originalmente, se pretendía que fuera una guía introductoria, pero la idea de un librojuego interactivo parecía más atractiva. [5] Después de varios meses, Cooke decidió que esto era viable y encargó a Jackson y Livingstone que lo desarrollaran. [6] En 1980, Jackson y Livingstone comenzaron a desarrollar el concepto de la serie de librosjuegos Fighting Fantasy , cuyo primer volumen ( The Warlock of Firetop Mountain ) fue publicado en 1982 por Puffin Books (una editorial subsidiaria de Penguin). [3] : 46 Jackson y Livingstone continuarían escribiendo individualmente muchos volúmenes cada uno, y otros autores agregarían aún más. Steve Jackson escribió Sorcery!, una serie de cuatro partes que utiliza el mismo sistema que Fighting Fantasy , pero donde Fighting Fantasy se dirigía principalmente a los niños, Sorcery! de Steve Jackson se comercializó para un público mayor. [7] Jackson y Livingstone atribuyeron la popularidad de los libros de juego a su dificultad. [8]
Después del éxito de la serie Fighting Fantasy , Jackson diseñó el primer juego de rol interactivo para teléfono, FIST , que se basaba libremente en los conceptos de los libros de juego. [9] Jackson y Livingstone vendieron su participación en Games Workshop en 1991. [3] : 50 A mediados de la década de 1990, Jackson pasó 2,5 años como periodista de juegos en el London Daily Telegraph . [1] Luego creó el desarrollador de juegos de computadora Lionhead Studios con Peter Molyneux . [1] Jackson dejó Lionhead en 2006 cuando Microsoft compró la empresa. [7] Es profesor honorario en la Universidad Brunel de Londres, donde enseña el Máster en Teoría y Diseño de Juegos Digitales. [9]
A menudo se le confunde con el diseñador de juegos estadounidense con el mismo nombre. [10] El estadounidense Jackson escribió tres libros en la serie Fighting Fantasy , [11] lo que aumenta la confusión, especialmente porque estos libros simplemente fueron acreditados a "Steve Jackson" sin ningún reconocimiento de que era una persona diferente. [12]