Bubble Bobble [a] es unaserie de juegos de plataformas desarrollada y publicada originalmente por Taito . La primera entrega de la serie, Bubble Bobble , se lanzó en 1986 como una máquina arcade . En la mayoría de las entregas de la serie, los jugadores controlan a dos dragones llamados Bub y Bob. A esto le siguieron muchas secuelas tanto de la serie principal Bubble Bobble como de la serie derivada Rainbow Islands . Se publicaron y adaptaron a una amplia variedad de consolas de videojuegos arcade y. El lanzamiento más reciente de la serie es Bubble Bobble 4 Friends en 2019.
El primer juego de la serie es el juego arcade de plataformas Bubble Bobble , lanzado originalmente el 16 de junio de 1986 en Japón. El juego pone a los jugadores en control de dos dragones llamados Bub (que es verde) y Bob (que es azul) que necesitan salvar a sus novias de un mundo conocido como la Cueva de los Monstruos. En cada nivel, Bub y Bob deben derrotar a cada enemigo presente atrapándolos en burbujas que salen de sus bocas y luego haciendo estallar las burbujas. Luego, los enemigos dejan caer elementos de bonificación cuando caen al suelo. Hay 100 niveles en total, cada uno de los cuales se vuelve progresivamente más difícil. [1] El juego fue diseñado en torno a un modo de juego para dos jugadores , por lo que al insertar otra moneda, se puede controlar al segundo dragón, Bob. [2] [3]
Bubble Bobble fue portado a muchas consolas de videojuegos domésticas, incluyendo Amstrad CPC , Atari ST , ZX Spectrum , Commodore 64 , MS-DOS , Apple II , Amiga , Famicom Disk System , Nintendo Entertainment System , MSX2 y Master System . [4] El puerto de Master System presentó 200 niveles y fue lanzado como Final Bubble Bobble en Japón. Los puertos para Game Boy (en 1991) y Game Boy Color (en 1996) fueron lanzados como Classic Bubble Bobble . [3]
Cinco meses después de su lanzamiento, Game Machine clasificó a Bubble Bobble como el segundo gabinete arcade más exitoso del mes. [5] La misma publicación lo clasificó más tarde como el quinto gabinete arcade con mayores ingresos en Japón en 1987. [6] Muchas fuentes consideran que Bubble Bobble es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos .
Bubble Bobble Part 2 es una secuela de Bubble Bobble , que fue desarrollada simultáneamente por diferentes equipos en Nintendo Entertainment System y Game Boy. Esto llevó a que cada versión del juego tuviera diferentes historias, mientras que la jugabilidad se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto al original. Ambas versiones del juego se lanzaron en 1993. [7]
En la versión de Game Boy, un personaje llamado Robby tiene que rescatar a las personas de una aldea que han sido capturadas por el personaje de la calavera flotante. [7]
En la versión de NES, la amiga de Bub, Judy, es secuestrada por un personaje con forma de calavera flotante. Bub y Bob se transforman en dragones y se dirigen a salvarla. Además, a diferencia del Bubble Bobble original , los dos jugadores deben turnarse para jugar en cada uno de los dos niveles, en lugar de jugar los niveles de forma cooperativa como en otras entregas de la serie. La versión de NES también incluye tres juegos de bonificación que se encuentran después de que el jugador derrote a un jefe o atraviese una determinada puerta. [7]
En Japón, la versión de NES del juego se conocía como Bubble Bobble 2 , y la versión de Game Boy se conocía como Bubble Bobble Junior . [7]
Bubble Symphony (también conocido como Bubble Bobble II ), una secuela de Bubble Bobble , fue lanzado en 1994 como un juego arcade. [8] Realiza muchos cambios en la fórmula de juego original. Los cambios que se han realizado son que ahora se encuentra un jefe cada cinco a diez niveles, lo cual es similar a una característica en Rainbow Islands , y el jugador toma una ruta ramificada a través de los niveles seleccionando una de las dos puertas después de cada jefe. También se agregaron dos nuevos dragones femeninos jugables, Kululun (un dragón ámbar) y Cororon (un dragón rosa). [9]
Los jugadores pueden ahora cargar la burbuja y, si la liberan cuando los cuernos o el arco del dragón están brillando, exhalará tres burbujas a la vez, con una formación específica que depende del personaje elegido. Los jugadores deben recolectar ciertas cartas cuadradas con notas musicales en su interior para obtener las cuatro llaves que conducen al mundo final o enfrentarse a un final falso temprano. Además, los personajes tienen que recolectar una vara para convertir a sus personajes de su forma de dragón a humana durante el transcurso del juego. [9]
El juego fue portado a Sega Saturn en Japón. [9]
Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III es una secuela de Bubble Symphony , y fue lanzado en febrero de 1996 (a pesar de que la pantalla de título dice "1995") como un juego de arcade. En este juego, los dragones deben escalar 80 niveles de una torre para derrotar al Gran Dragón Súper Oscuro y liberar su control sobre la torre. Para acceder a los últimos diez niveles de la torre, se deben recolectar siete pociones, que luego se combinan en la Poción Mágica del Arcoíris. La torre había usado previamente la Poción Mágica del Arcoíris como una forma de poder, antes de que la Poción fuera destrozada por el Gran Dragón Súper Oscuro. [10]
Gráficamente, este juego es muy similar a Bubble Symphony , con el añadido de utilizar fotografías de animales y plantas como fondos de los niveles. También incluye una función de juego similar a las burbujas cargadas de Bubble Symphony , en este juego llamada Super Bubbles. Al mantener presionado el botón de burbuja, el jugador puede producir una burbuja gigante que puede atrapar a varios enemigos o a un enemigo grande. [10]
Bubble Bobble Revolution (conocido en Japón como Bubble Bobble DS ) fue lanzado para Nintendo DS en 2005. Incluye todo el juego Bubble Bobble original , así como un nuevo modo llamado New Age, que presenta nuevos gráficos, niveles más grandes y enemigos más rápidos. Similar a Bubble Memories , presenta fondos fotorrealistas, esta vez de arquitectura de estilo romano. A diferencia de otros juegos de la serie, no hay un modo cooperativo dentro del modo New Age, en su lugar se reemplaza por un modo competitivo de 4 jugadores, donde los jugadores compiten para ganar puntos. [11]
Cabe destacar que este juego presenta un error en el modo New Age solo en la versión norteamericana, que hace que el jefe en el nivel 30 no aparezca, lo que impide que el jugador progrese más allá del nivel 30 y termine el juego. Este error, junto con los nuevos gráficos, provocó que el juego tuviera una mala recepción entre los críticos. [11] [12] [13] El desarrollador del juego luego reemplazó los cartuchos con errores con una versión sin errores y también entregó una copia gratuita de Rainbow Islands Revolution a los clientes afectados como disculpa. [14] [15]
Bubble Bobble Evolution (conocido en Japón como Bubble Bobble: Magical Tower Daisakusen!! ) fue lanzado para PlayStation Portable en 2006. En lugar de controlar dragones, en este juego el jugador controla a dos niños (también llamados Bub y Bob) vestidos con disfraces de dragón. El juego está ambientado en el Londres del siglo XVIII. Evolution también presenta elementos de rompecabezas, con los dos personajes divididos en dos torres y siendo requeridos para realizar tareas para permitir que el otro personaje progrese. Estas tareas pueden incluir mover palancas y transportar elementos a través de los niveles. [16] [17] [18]
Este juego elimina los fondos fotorrealistas de los dos juegos principales anteriores de la serie y, en su lugar, utiliza un estilo caricaturesco. [17]
Los críticos no recibieron bien este juego en gran parte debido a los cambios en la jugabilidad, [17] "música monótona", [16] cambios gráficos, [18] y otros problemas. [19]
Bubble Bobble Double Shot se lanzó en 2007 para Nintendo DS. La jugabilidad vuelve a un estilo similar al Bubble Bobble original , con solo unos pocos giros. El jugador puede cambiar entre tres dragones (el dragón rojo llamado Bubu es nuevo) a voluntad. Esto significa que con tres consolas, tres jugadores pueden jugar juntos, cada uno controlando un dragón diferente, sin dejar de poder cambiar entre ellos. [20] [21] Cada dragón sopla una burbuja que coincide con su color y se requieren burbujas de un color determinado para capturar y matar a ciertos enemigos. Además, cuando el jugador se queda sin vidas, se le presenta uno de los tres minijuegos que, si se superan, permiten al jugador seguir jugando el juego principal. [22] [23] [24]
Bubble Bobble Plus! (conocido en Japón como Bubble Bobble Wii ) fue lanzado para Wii en 2009. Más tarde ese mismo año, fue lanzado para Xbox 360 como Bubble Bobble Neo !. Este juego presenta los mismos 100 niveles del Bubble Bobble original en "Modo Estándar" y 100 niveles más en "Modo Organizar", el último de los cuales también presenta una nueva mecánica, superficies inclinadas. También hay versiones "Super" de cada uno de estos modos, que son más difíciles. Este juego también tiene una tabla de clasificación en línea . [25] [26] [27] La versión de Wii también tiene dos DLC que agregan 50 mapas más difíciles con un jefe al final. [28] [29]
En todos los modos, la jugabilidad es similar a la del Bubble Bobble original , pero en el modo Arrange hay nueva música. Todos los modos tienen gráficos claramente inspirados en el original, pero los dragones están renderizados en 3D. [30]
Bubble Bobble 4 Friends se lanzó en 2019 para Nintendo Switch y más tarde para PlayStation 4 y Microsoft Windows . La jugabilidad es similar al Bubble Bobble original con la incorporación de corrientes de viento de colores en los niveles posteriores que controlan en qué dirección flotan las burbujas. También presenta batallas contra jefes similares a Bubble Symphony y Bubble Memories . [31] Además, este juego permite que 4 jugadores jueguen de forma cooperativa, con 8 vidas compartidas entre ellos. [32] Hay 100 niveles, los últimos 50 de los cuales son más difíciles y requieren que se superen los primeros 50 para desbloquearlos. La versión Steam del juego también incluyó "El taller del barón", un modo que permite a los jugadores diseñar niveles, así como compartir sus creaciones con otros jugadores a través de Internet. [33] [34] [35]
Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 se lanzó en 1987 para arcade. [36] Este juego es una secuela del Bubble Bobble original y la historia tiene lugar justo después de los eventos del juego anterior. Después de derrotar a su enemigo, Bub y Bob vuelven a su forma humana, que es la forma que toman a lo largo de este juego. En lugar de soplar burbujas, crean arcoíris, que pueden usar para derrotar a los enemigos y también como plataformas para atravesar los niveles. El juego tiene 7 niveles, cada uno dividido en 4 secciones, con un jefe al final de cada nivel. [37]
Más tarde fue portado a ZX Spectrum , Famicom , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , Nintendo Entertainment System , Master System , NEC PC Engine , Sega Saturn (como Bubble Bobble también con Rainbow Islands ), PlayStation (como Bubble Bobble también con Rainbow Islands ) y Game Boy Color . [38]
Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III es una secuela de Rainbow Islands . Fue lanzado en 1991 originalmente para PC Engine. En este juego, Bub y Bob están nuevamente en sus formas humanas. El jugador agarra a los enemigos usando parasoles, luego los lanza para convertirlos en golosinas al impactar. También pueden usar los parasoles para lanzar al otro jugador. El juego presenta ocho mundos temáticos principales, como Woodland World y Ocean World. Cada mundo se compone de siete pantallas. Sin embargo, el juego también contiene tres mundos ocultos. Gráficamente, este juego es similar a Rainbow Islands y Bubble Bobble . Más tarde fue portado a Amiga y otros dispositivos. [39]
CU Amiga revisó el juego favorablemente con una calificación del 95%, elogiando la "curva de aprendizaje suave", los gráficos y la adición de elementos de rompecabezas menores. [39]
Rainbow Islands Revolution es una actualización de Rainbow Islands lanzada en 2005 para Nintendo DS. Si bien muchas características son las mismas, este juego elimina la capacidad de saltar o usar los arcoíris como plataforma. Estos cambios probablemente se deban al cambio en la forma en que el jugador controla al personaje. El jugador mueve a Bub o Bob usando el lápiz, y los arcoíris solo se usan para derrotar enemigos. Sin embargo, el lápiz debe usarse para dibujar los arcoíris. El juego también agrega peligros ambientales en forma de picos y aire que fluye que empujan a Bub y Bob. Gráficamente, este juego es similar a otras entregas de esta serie, como Rainbow Islands y Parasol Stars . [40] [41] [42]
GameSpot lo calificó con un 6.2/10, elogiándolo por incluir los niveles de Rainbow Islands , el nuevo método de control y los nuevos enemigos. Sin embargo, la publicación considera que la jugabilidad es demasiado "de la vieja escuela" y los gráficos y la música demasiado "simplistas". [41] GameZone le dio al juego un 5.0/10, mencionando gráficos y audio anticuados. [42]
Rainbow Islands Evolution (conocido en Japón como New Rainbow Island: Hurdy Gurdy Daibōken!! ) es una nueva versión de Rainbow Islands para PlayStation Portable lanzada en 2007. Este juego presenta una temática mexicana y reemplaza las armas de Bub y Bob con zanfonas . El principal adversario es un estudio de grabación malvado. Los arcoíris ahora están limitados a partir de seis al comienzo del juego. Además, se agregan plataformas en primer plano y en segundo plano, y el jugador puede atravesar hacia adelante y hacia atrás en el marco. [43]
El juego recibió críticas mixtas. Eurogamer lo calificó como una "burla estridente" y le dio un 4/10. [43] GameSpot lo calificó con 4.5/10, destacando la "banda sonora irritante" y la lentitud del juego. [44] GameZone dijo que "debería haber sido rehecho con más cuidado" y calificó el juego con 6/10. [45]
Rainbow Islands: Towering Adventure! es una secuela de la serie Rainbow Islands , pero con varios ajustes importantes en la jugabilidad. Fue lanzado para Wii y Xbox 360 en 2009. Ya no hay una barra de salud, sino un límite de tiempo para cada uno de los siete niveles. El tiempo restante de cada nivel se suma al siguiente y ser golpeado por enemigos elimina 30 segundos del cronómetro. [46] Hay tres modos en esta entrega: modo historia, modo desafío y contrarreloj. El modo historia es la experiencia cronometrada normal a través de los niveles. El modo desafío es el mismo, pero si los jugadores mueren, se pierde todo su progreso a través de los niveles. Contrarreloj permite a los jugadores intentar lograr el tiempo más rápido en niveles individuales. [47]
Towering Adventure! recibió unas críticas mediocres. GamePro le dio 2,5/5 por la falta de contenido y por ser "corto". [47] GameSpot le dio 6/10, elogiando el juego cooperativo y las mecánicas básicas, aunque deseando un juego cooperativo en línea y más variedad de juego. [46] GamesRadar+ le dio 3 de 5 estrellas, calificándolo de "extraño", lo que indica que tiene personajes desagradables y enemigos aburridos. [48]
Muchos de los personajes y temas musicales de Bubble Bobble fueron utilizados por Taito en un videojuego de combinación de fichas llamado Puzzle Bobble (también conocido como Bust-a-Move ) y sus secuelas.