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Recuerdos de burbujas

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III (バブルメモリーズ, Baburu Memorīzu ) es un videojuego de Taito lanzado en arcades en febrero de 1996. [1] Es la secuela de Bubble Symphony y es el quinto juego de Bubble Bobble (aunque figura como el tercero). A diferencia de Bubble Symphony , este juego solo está protagonizado por dos dragones, Bub y Bob, como el Bubble Bobble original . Fue lanzado en 2007 para PlayStation 2 solo en Japón como parte de la compilación Taito Memories II Volume 1 .

Trama

A diferencia de otros juegos de Bubble Bobble , los jugadores pueden crear burbujas grandes que pueden capturar a varios enemigos a la vez. [2]

Un día, los gemelos Bubby y Bobby, casados ​​con Bub y Bob, que juegan juntos en la torre donde viven, son transformados en dragones sopladores de burbujas por el malvado Súper Gran Dragón Oscuro que toma posesión de la torre. Los gemelos deben subir los 80 pisos de la torre para tomar siete pociones de colores, liberarlo de sus garras y recuperar sus formas humanas.

Bub y Bob son niños pequeños en la introducción, lo que indica que se trata de una precuela de la serie. [3]

Jugabilidad

Bub y Bob se transforman nuevamente en dragones burbuja y tienen que escalar la Torre Arcoíris [4] para luchar contra el Gran Dragón Súper Oscuro, mientras recogen pociones para volver a su forma humana.

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III no cambia mucho la jugabilidad de la serie, excepto por la introducción de enemigos gigantes en algunos niveles, diferentes jefes y una forma de hacer estallar burbujas gigantes después de cargar el juego (especialmente para matar a los enemigos gigantes). Las burbujas gigantes se pueden hacer estallar cargando al personaje, [2] el botón de la burbuja se mantiene presionado hasta que los cuernos del personaje comiencen a parpadear y luego se suelta el botón. Hay un total de 80 niveles, mientras que a los últimos 10 niveles solo se puede acceder recolectando 7 pociones. Las pociones se encuentran en mosaicos invisibles en cada quinto nivel, y perder cualquiera de las 7 pociones conducirá al final malo en el nivel 70, donde los dragones de los jugadores se convierten en monstruos. Si se reúnen las 7 pociones en el nivel 70, los jugadores continúan luchando contra el jefe final. Los revisores indican que los niveles posteriores introducen elementos de rompecabezas, lo que requiere que los jugadores usen sus burbujas de nuevas formas para continuar. [5]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Bubble Memories en su edición del 15 de mayo de 1996 como el vigésimo primer juego arcade de mayor éxito del mes. [6]

Referencias

  1. ^ "Bubble Memories: La historia de Bubble Bobble III". Museo Internacional de Arcade . Consultado el 4 de octubre de 2009 .
  2. ^ ab Dawkes, Adam (septiembre de 2004). "Bubble Trouble". Retro Gamer . N.º 8. Imagine Publishing . págs. 36–41.
  3. ^ Campbell, Stuart (julio de 2006). "El Bubble Bobble definitivo". Retro Gamer . N.º 28. Imagine Publishing . págs. 58–68.
  4. ^ Taito Corporation. Bubble Memories . Escena: Texto de introducción. El camino que les queda a los dos que se han convertido en dragones burbuja es emprender un viaje a la Torre Arcoíris.
  5. ^ "Bubble Memories – Hardcore Gaming 101" . Consultado el 23 de febrero de 2024 .
  6. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 518. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1996. p. 21.

Enlaces externos